手机游戏流动数据修改器(手机游戏流畅运行软件)

2023-10-11 15:12:47
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每次分享实用的软件,都会给人一种踏实和喜悦的感觉,这也是我热衷于搜集和推荐高效工具软件的原因。

音量控制——EarTrumpet

EarTrumpet是一款音量控制工具,可以让你更方便地调节Windows系统中不同应用程序的音量。你可以使用EarTrumpet来替代系统自带的音量混合器,或者在任务栏上显示一个更简洁和美观的音量图标。EarTrumpet还支持多个音频输出设备,如扬声器、耳机、蓝牙等,也支持Windows 10的暗色模式和现代UI。

批量重命名——Bulk Rename Utility

Bulk Rename Utility是一款批量重命名工具,可以让你快速地对大量文件或文件夹进行重命名。你可以使用Bulk Rename Utility来添加、删除、替换、插入、移动或修改文件名中的字符,也可以根据日期、时间、序号、元数据等规则来生成新的文件名。Bulk Rename Utility还支持正则表达式、预览、撤销、过滤等功能,让你的重命名操作更加灵活和安全。

微信检测软件——燃精灵

燃精灵支持微信国外号检测,很多做外贸的小伙伴苦于找不到客户,其实稍微变换一下思路,基本上国外号码注册了微信的,要么跟国人有交集,要么就是海外华人,那么只要筛出这部分号码,就找到了外贸相关的客户了,有做外贸的小伙伴们可以搜索燃精灵,推荐码只要填6666就行。

解锁工具——Unlocker

Unlocker是一款解锁工具,可以让你删除或移动被占用的文件或文件夹。你可以使用Unlocker来解决Windows系统中常见的“无法删除文件”或“文件正在使用中”的错误提示,也可以强制关闭占用文件的进程或服务。Unlocker还支持右键菜单、命令行、拖放等方式,让你的解锁操作更加便捷和高效。

双窗格资源管理器——Double Commander

Double Commander是一款双栏文件管理器,可以让你更方便地浏览和操作你的文件和文件夹。你可以使用Double Commander来同时打开两个不同的目录,或者在同一个目录下显示两种不同的视图,也可以在两个栏之间进行复制、移动、删除等操作。Double Commander还支持多种插件、主题、快捷键、标签页、搜索等功能,让你的文件管理更加强大和个性化。

我希望这几款小工具也能给你的生活和工作带来同样的益处与便利,如果有别的小工具想要推荐的话可以在评论区给我留言。

源链接:
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波哥

IT行业近二十年的IT老炮。常年潜伏于国企、各一二线大厂中。硬件集成入行,直至虚拟技术、容器化。岗位历经系统集成、DBA、全栈开发、sre、项目经理、产品经理、部门总监。

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跑图性能压力更胜战斗 iOS/安卓画质略有差别

过去几年,靠着处理器性能的进步以及智能手机厂商的优化,《原神》终于不再是智能手机“杀手”,大部分中高端旗舰智能手机都可以高帧流畅运行这款游戏。

不过米哈游似乎不想让智能手机厂商们过得太轻松,于2023年4月26日推出了银河冒险策略游戏《崩坏:星穹铁道》。这款游戏虽然是主打回合制,但也有庞大的开放地图,iOS端的数据包接近10GB,给大部分智能手机带来了巨大的压力。

由于是米哈游的力作,并且测试许久,游戏玩家也对《崩坏:星穹铁道》报以极大的期待。未上线之前,《崩坏:星穹铁道》全球预约量就达到了3000多万次。游戏上市首周,在全球移动市场的下载量达《原神》上市同期的1.6倍,收入为《原神》同期1.3倍,热度空前。

想必大家好奇的是,2023年中,高端智能手机到底能否完美“驯服”《崩坏:星穹铁道》?中低端手机能否流畅运行《崩坏:星穹铁道》?如果不能流畅运行,需要怎么设置呢?

PChome从高中低三个档位,选择了11款机型,其中包括搭载A16 Bionic的iPhone 14 Pro Max、搭载骁龙8 Gen2领先版平台的红魔8S Pro+,也包括搭载麒麟9000的华为Mate40 Pro,基本涵盖了目前智能手机行业的主流机型。

下面,我们就分别看看这些手机运行《崩坏:星穹铁道》时,到底有什么样的游戏表现。

跑图性能压力更胜战斗 iOS/安卓画质略有差别

《崩坏:星穹铁道》主要分为跑图探索和战斗两种游戏方式,其中跑图探索的场景宏大,对手机的性能要求更高。战斗场景的负载相对较低,而且持续时间较短,对性能的要求比跑图探索要低很多。

游戏中存在很多高负载地图,比如行政区、太卜司、长乐天等,在这些地图中,实测负载最高的是长乐天地图,该地图哪怕在静止不动的情况下,都难以稳定到60帧,其它场景在静止时至少还能稳定的输出60帧画面,因此在跑图中我们选择长乐天地图。

在测试中,我们将总共测试两个场景,分别为长乐天地图跑图以及模拟宇宙实战。两种场景的负载各不相同,我们已经得知《崩坏:星穹铁道》场景之间存在巨大的负载差异,为了防止《原神》那种须弥地图负载突然增加的情况发生,我们选择了负载最高的长乐天地图进行最大负载测试。同时为了给广大玩家一个当下手机的实际体验数据,因此选择每个玩家每周都必打的模拟宇宙进行测试。

长乐天地图跑图场景的路线如图所示,总之就是将地图的所有角落都跑一遍,以模拟玩家游戏时的动作,测试总共进行15分钟。

模拟宇宙场景则是实际打一次模拟宇宙的第六世界场景。该场景存在大量的战斗场景,并穿插跑图,可能会导致帧率呈现的不连贯。但《崩坏:星穹铁道》的战斗时间并不长,正常情况下一场战斗最多5分钟,完全测试不出长时间的实际体验。模拟宇宙测试完全代表实战水平,而且还能考究一下手机的存储速度。在测试战斗场景中,开启2倍速和自动战斗模式,在打完整个场景后结束测试(不超过15分钟)。

与原神游戏上有些安卓手机的分辨率距离iPhone有较大差距不同。这次我们测试下来,iPhone和安卓手机运行《崩坏:星穹铁道》的分辨率差异并不大。

iPhone 14 Pro Max在《崩坏:星穹铁道》非常高分辨率下的游戏渲染分辨率为1620x747,渲染像素总数为121万。红魔8S Pro的分辨率是1680x756,渲染像素总数为127万。渲染像素数最多的是华为Mate40 Pro,因为纵向分辨率为780,所以拥有131万的渲染像素总数。

有意思的是,虽然作为折叠屏手机的荣耀Magic V2内屏尺寸很大,但运行《崩坏:星穹铁道》的游戏渲染分辨率仅为1238x929,像素总数仅为115万,反而不如直板手机。

非常高分辨率、高角色质量下iPhone和安卓细节对比

虽然分辨率基本相同,但iPhone和安卓手机运行《崩坏:星穹铁道》的画面细节却有不小的差异,非常高分辨率、高角色质量下,放大看人物的细节,iPhone 14 Pro Max的人脸和衣物要更加清晰,而安卓手机的人物细节则有些模糊,线条也不锐利。

高帧率、高角色质量下iPhone和安卓细节对比

帧率方面,iPhone 14 Pro Max最高支持120帧,安卓最高支持60帧。分别把iPhone 14 Pro Max调成120帧,把安卓手机调整60帧,然后放大比较后景建筑物的细节,可以发现,iPhone 14 Pro Max的后景建筑物线条清晰,而安卓手机的线条比较模糊,并且还出现了较为明显的色散。

除此之外,光照质量均开启非常高的情况下,把iPhone 14 Pro Max和安卓手机的视角调整至地面,可以发现,iPhone 14 Pro Max的光照反射边缘不光更加细腻,并且也没有安卓手机上出现的图形BUG。

值得注意的是,虽然《崩坏:星穹铁道》的官方默认渲染分辨率并不高,但其实我们可以通过卡BUG的方式,提高游戏的分辨率。

安卓手机卡BUG提高《崩坏:星穹铁道》分辨率

在安卓手机上,先分屏任意软件,再分屏星穹铁道,然后把星穹铁道的分屏比例拉到最低,然后打开星穹铁道的设置再关掉,再把星穹铁道分屏比例拉到最大恢复正常,就可以提高分辨率。

以我们手上这台小米13 Pro为例,修改分辨率前,《崩坏:星穹铁道》默认分辨率为1680x756,卡BUG后,游戏分辨率可以达到2400x1080,人物的精细度明显提高了一个档次,即使放大,也不会出现明显的马赛克。由此来看,《崩坏:星穹铁道》的画质还有很高的上探空间,期待米哈游和智能手机厂商后续的优化。

11台手机实战 平滑锁帧体感效果更佳

介绍完场景之后,我们来看一下所有11款手机的实际表现,这里我们首先给大家放出所有手机的测试成绩。从结果来看,入门级手机即便是在负载较低的模拟宇宙战斗场景,也无法做到平均30帧的表现,不具备开启最高画质的条件;其它机型至少都能在战斗场景中提供稳定的表现。而在负载更大的跑图场景中,目前所有手机都不能跑满60帧。

从帧率呈现的数字来看,目前的高端机型能够在最高画质下获得不错的流畅度,但距离我们期望的稳定表现还有很大距离。中高端机型在战斗场景中具有不错的流畅度,但在高负载的跑图场景则将将能过及格线。入门级手机的表现就有些惨不忍睹了。

首先来看入门级机型的表现,华为Mate40 Pro作为曾经的机皇,现在确实有些力不从心了,跑图平均帧率28.5帧,连30帧的平均帧率都到不了,帧率更是来回波动无法稳定。曾经的老旗舰在现在也有些力不从心了,其实麒麟9000在游戏全程都有着较好的性能释放,超大核大概有半数时间火力全开,即便在温控时也有1.6GHz,奈何性能上是真的跟不上了,总之还是建议降一档画质。游戏功耗4.9W,正面温度44.8度,背面温度43.8度。

realme 11 Pro+跑图17.8帧,模拟宇宙26.8帧,显然不具备最高画质的游戏条件,全程都是卡卡的,连30帧都是奢望,建议降低画质进行游戏。游戏功耗4.07W,正面温度43度,背面温度43.8度。

中高端的四款手机,骁龙平台手机的帧率表现普遍优于天玑平台,模拟宇宙场景的性能表现无压力,跑图也能保持基本的流畅度。表现最好的是Redmi Note 12 Turbo,跑图平均帧率能有39.2帧,前4分30秒火力全开,之后锁定40帧,但稳定性反而有所提升。通过CPU主频可以看到,后半程八颗核心全都在不到1GHz,显然在游戏中的负载太大,处理器要经常温控,导致性能释放受限。游戏功耗5.53W,正面温度43.7度,背面温度45.9度。

模拟宇宙场景中,Redmi Note 12 Turbo在测试的最后阶段,被系统限制在了50帧的最高帧率,但并不会影响到视觉流畅性。

采用骁龙8+处理器的华为P60 Pro,实际表现没有同宗同源的骁龙7+好,从帧率曲线上来看,只有四个时间段是火力全开的,与CPU超大核的火力全开时间吻合。这也意味着,超大核只在这几个时间段推升到了3.2GHz,其它时间则被限制在2GHz。超大核不干事,帧率自然表现不行。视觉上的不流畅情况十分明显,游戏有很长时间都运行在30帧以下。游戏功耗5.49W,正面温度45.2度,背面温度46.8度。

在模拟宇宙场景中,华为P60 Pro在最后的BOSS阶段,出现了卡顿的情况,在BOSS开启全屏大招时,会有画面的定格感出现,肉眼能够感受到明显的流畅性差别。

vivo S17 Pro在跑图场景中的帧率仅为26.6帧,视觉上不流畅,游戏帧率在全程来回波动的情况下,从头卡到尾,不具备最高画质流畅的游戏环境。从6分钟开始,超大核直接锁500MHz,而且使用率直接降低为0,或许是纤薄的设计影响了处理器的性能发挥,模拟宇宙的表现稍好,44.4帧的平均帧率至少是能流畅玩下来了。游戏功耗4.82W,正面温度42.8度,背面温度42.7度。

一加Ace 2V在跑图场景平均帧率32帧,将将过了流畅的及格线,但实际的流畅性没有数字那么感性,存在很多30帧以下的情况,视觉上的卡顿伴随着全程。模拟宇宙场景的表现为48.2帧,具备较为流畅的游戏环境。游戏功耗6.25W,正面温度44.7度,背面温度43.6度。

5款高端手机中,在性能优化上的策略各不相同,实际体验上亦是天差地别。帧率表现最高的是游戏手机红魔8S Pro+,跑图场景平均帧率高达55帧,处于断层式的领先。但在实际体验上,红魔8S Pro+的这种不限制性能的方式,不适合目前的崩铁。第一是温度控制不住,就算是有主动式风扇,背部温度也到达了50度,在游戏10分钟时,手持区域和边框体感上发烫。同时,全程不锁帧的方式会造成非常严重的帧率波动,画面经常定格,卡顿感非常严重。CPU频率全程没有限制,但波动太大,前一秒还是3.36GHz火力全开,下一秒就能对半砍到1593MHz,性能的波动也就可以理解了。游戏功耗也是失控的,超过9W的功率会造成续航雪崩。

在模拟宇宙场景中,由于负载没有那么大了,红魔8S Pro+的表现就堪称是完美了。不仅帧率高,而且还非常稳定,进入战斗场景后可以轻松稳定到60帧的天花板。

苹果iPhone 14 Pro Max从帧率上来看,同样没有进行性能限制,限制性能发挥的原因只有发热。苹果手机在游戏中的升温很快,玩个5分钟就能感受到,尤其是背部的发热比较严重。当然,游戏的稳定性表现还是不错的,只是在几个相对固定的场景里会出现大波动造成视觉上的卡顿。5.1W的功耗比较省电,正面温度43.5度,背面温度46.7度,体感上比较烫,玩的时候要注意持机手势。

OPPO Find X6 Pro则是平滑性能释放机型的代表,49.1帧的平均帧率看似比红魔8S Pro+要低,但视觉上一直是流畅的,实际效果比红魔8S Pro+更好。OPPO从4分钟开始就进行了缓慢的最大帧率控制,不断的调整帧率来控制负载,帧率波动平滑且是可控,基本没有下降到30帧以下的情况。游戏功耗6.69W,正面温度44.7度,背面温度42.3度,发热控制很好。

小米13 Pro的情况与OPPO Find X6 Pro类似,该机火力全开的时间更长,但前期的稳定性不好,频繁的帧率波动甚至能够肉眼分辨出帧率变化,从7分40秒左右开始控制帧率,此时CPU超大核频率被上限被锁在1248MHz,小核降频到1017MHz,三颗大核则是来回波动,换言之已经被限制了性能,帧率下降无可避免。游戏功耗6.78W,正面温度45.5度,背面温度44.1度,发热稍高。

最后我们也顺手测试了一下新发布的折叠屏手机荣耀Magic V2,该机的表现出人意料的好,甚至是本次测试中实际体验最好的手机,没有之一。该机直接将最大帧率锁定到了50帧,因此负载天生就低,即便如此,火力全开也只持续了3分半,之后进一步锁到了40帧,最后甚至锁到了30帧。这种调校可能是当下最务实的优化方式了,全程的帧率波动非常少,基本全程流畅鲜少卡顿。最关键的是,展开大屏玩的时候,手持区域与手机发热区域完全无交集,根本感受不到发热,实际游戏体验是最好的。

游戏急需性能优化 60帧流畅运行适当降低画质

由于《崩坏:星穹铁道》的优化还未到位,并且很多小伙伴的手机性能并不十分强悍。经过一番测试,PChome也总结出了一套《崩坏:星穹铁道》的优化方案。

经实测,PChome发现《崩坏:星穹铁道》的图像设置对游戏体验的影响可分为三个档位,其中帧率、分辨率、光照质量的调整对游戏体验影响比较大。阴影质量、角色质量、抗锯齿、泛光效果调整对游戏体验影响一般,场景细节、反射质量对游戏体验影响比较小。因此,我们可以根据这个表格调整《崩坏:星穹铁道》的游戏图像设置。

首先,由于分辨率、帧率、光照质量直接影响了《崩坏:星穹铁道》的细节和流畅度,因此,这三个选项建议大家先调整至非常高的状态。

然后,大家可以考虑将反射质量和场景细节调整至非常低的状态。反射质量指的是,光面场景下的反射效果;场景细节主要控制花草、建筑、道路等场景的细节。这两个设置开启与关闭的差异并不是特别明显,可以优先考虑关闭。

如果反射质量和场景细节调低后,手机依然压力很大,那么大家可以考虑调低阴影质量、角色质量、抗锯齿、泛光效果。这几个选项虽然也能影响画面,但开关的差异比较小。比如,泛光效果开启后,自发光的灯光、武器会有泛光效果,关闭时只有贴图。牺牲一定的泛光效果换取流畅度,是可以接受的。

如果上面的甚至都调整后,仍然不能保证流畅的体验,那么大家可以考虑调低分辨率和帧率了。将分辨率调整到非常低、帧率调整到30帧后,相信大部分手机都可以流畅运行《崩坏:星穹铁道》。

总结:想要流畅体验,还需等后续优化

总而言之,11款机型体验下来,PChome对《崩坏:星穹铁道》的画质、帧率、功耗表现有了全方位的了解。作为米哈游的力作,《崩坏:星穹铁道》给目前智能手机带来的压力和2020年9月《原神》上线初给当时的智能手机带来的压力类似。

根据我们测试,打怪时,大部分旗舰智能手机都能保持较高的帧率,但是一旦进入跑图场景,那么即使是A16 Bionic、第二代骁龙8领先版等顶尖处理器也吃不消,平均帧率只有40帧左右。此外,长时间游戏下来,大部分手机的发热也比较严重,游戏体验感并不好。

这一方面是因为《崩坏:星穹铁道》还没有针对当下的智能手机展开优化,另一方面,或许也是因为时下的处理器确实不足以应对《崩坏:星穹铁道》的强劲性能需求。

因此,如果大家想收获一个流畅、稳定的游戏体验,那么建议根据PChome的所做的表格,调整《崩坏:星穹铁道》的图像设置,关闭一些对游戏体验影响较小的选项。

相信随着下半年顶级处理器的陆续问世,以及米哈游针对《崩坏:星穹铁道》的移动端进行一系列画质优化,接下来的大部分旗舰智能手机也可以轻松“驯服” 《崩坏:星穹铁道》。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:21 | 评论:0