传奇手游通用脚本还有冰雪传奇手游挂机脚本

2024-03-11 07:48:37
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本篇文章给大家谈谈传奇手游通用脚本,以及冰雪传奇手游挂机脚本的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

文章详情介绍:

传奇脚本变量命令大全以及变量的使用相关讲解

以下以GEE引擎的相关变量讲解,GOM引擎也类似,相同的使用方法<$STR(变量)>

注意:自定义变量不要以P、D、M、N、S、I、G、A开头

传奇变量用法;变量用字母表示,在程序中可以赋任何数据 名称只限于P0-P9,D0-D9

SMALL (变量) (数值) ;测试变量是不是小于指定数值

LARGE (变量) (数值) ;测试变量是不是大于指定数值

EQUAL (变量) (数值) ;测试变量是不是等于指定数值

mov 变量赋值 ;变量赋值 MOV N0 1 传奇随机变量

inc 变量相加 ;让变量自动加指定数值到变量,相当于程序中的x=x+n

DEC 变量相减 DEC N0 1 传奇变量相减

MUL 变量想乘 MUL N0 2 或者 MUL N0 100 2 (不支持字符串变量)

DIV 整除变量 DIV N0 2 或者 DIV N0 100 2 (不支持字符串变量) 传奇变量脚本相除

sum 变量A 变量B ;变量求和不要与int混淆,需要下面的组合语名才能实现

MOV 变量X 0 ;变量X,初值。

sum 变量A 变量B ;X=A+B

sum 变量C ;X=X+C 最后在程序中得到的是X值,实际X=A+B+C

;如果只写中间一句是无意义的,只能导致错误

movr 变量 数值 ;定义随机变量,变量值为 “0 到 数值”

random 数值 ;当数值=随机数时则为1否则为0

<$STR(变量)> ;显示变量时用,可以将变量值显示在游戏里,用在 #say后面。

small (变量) (数值) ;测试变量是不是小于指定数值

large (变量) (数值) ;测试变量是不是大于指定数值

equal (变量) (数值) ;测试变量是不是等于指定数值

mov (变量) (数值) ;让变量等于指定数值

sum (变量A) (变量B) ;A+B 注意,如果还要家第3个数直接换行写sum (变量C)

注:关于SUM的详解

首先有MOV (变量X) 0 ;(变量X)清0

sum (变量A) (变量B) ;X=A+B

sum (变量C) ;X=X+C

movr (变量) (数值) ;随机把指定数值以下的数(正数)给变量

inc (变量) (数值) ;让变量自动加指定数值到变量

传奇变量查询,传奇自定义全局变量等更多功能,给我们写脚本带来方便

===============================================================

传奇自定义变量 声明及保存相关命令,现在已经很少用了 个人的直接使用变量U,T更方便 全局的使用A和G

P0-P999 (私人变量,数字型) 关闭对话框重置为0。

D0-D999 (私人变量,数字型) 下线不保存.摇筛子变量.

M0-M999 (私人变量,数字型) 下线不保存.切换地图清空.

N0-N999 (私人变量,数字型) 下线不保存.小退归0.

S0-S999 (私人变量,字符型) 下线不保存.小退归0.

I0-I999 (全局变量,数字型) 不可保存,服务器重启自动重置为0。

G0-G999 (全局变量,数字型) 可保存。(存放在Mir200/GlobalVal.ini文件里面)

A0-A999 (全局变量,字符型) 可保存。(存放在Mir200/GlobalVal.ini文件里面)

U0-U99 (私人变量,数字型) 可保存。(存放在人物数据库Mir.db里面、值最大范围正负21亿)传奇个人变量

T0-T99 (私人变量,字符型) 可保存。(存放在人物数据库Mir.db里面、传奇个人变量

J0-J255 (私人变量,数字型) 可保存,每晚自动12点重置,合区或关停服务器请错开00:00点即可

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冰雪复古传奇如何快速升级,云手机辅助新手升级攻略

是不是很多新手在刚入到冰雪复古的时候,都不知道应该如何操作呢?所以今天小编就来跟大家说一说冰雪复古传奇这款手游的游戏玩法,希望对你今后的升级道路有所帮助。

传奇无疑是老玩家的聚集地,但是散人玩家也非常的多,一般散人都会喜欢去热门的地图打怪,拿装备来升级。因此怪物刚刚出来就被巨大的散人队伍给刷了,根本轮不到新人玩家。所以这里建议萌新最好去人少的地方,那样获取装备和升级效率会有明显的加快。

刚进入游戏的时候,直接利用任务来升级是非常可取的方式。杀怪无疑是乏味的,但即使每天摸不到手机也不要忘记上线泡点来获取经验。当级别达到16的时候,去各个安全的区域或庄园进行上线泡点是相当有效的。进入区域30秒之后就会自动开启,在泡点的过程当中升到50级是很轻松的一件事。

除此之外,跟团升级也是一种特别有效的方式。行会组团方法是特别可靠且自由的。

但经验是团队分的,怪物杀死之后因为刷新慢,所以自身获取的经验较少。所以自己刷怪的方式更加的合适。一个人拥有两个号,初期靠法师升级,后期带另一个号升级,这样的操作方式不但快而且特别有效,到最后你还会有金币的意外收获。

以上就是今天介绍的冰雪复古如何快速升级攻略的全部内容,大家看完是不是学会了不少呢?或许有不少小伙伴觉得自己操作升级还是过于麻烦,那么小编这里介绍大家一种隐藏的快速升级方法,那就是云手机的场外帮助,不论单号练级还是多号组对,或许会有用!

多多云手机拥有强大的性能和高仿真的安卓系统,拥有账号扫码登陆、语音视频聊天、批量操作、系统ROOT切换等丰富实用功能,无需root即可安装使用。此外,在多多云手机上运行游戏不占本地设备流量电量,还可以搭配玩家上传的工具,实现全天在线运行冰雪复古手游,小伙伴从此彻底解放双手,轻轻松松快速升级,有需要的小伙伴不妨来试试它吧

传奇脚本变量命令大全以及变量的使用相关讲解

以下以GEE引擎的相关变量讲解,GOM引擎也类似,相同的使用方法<$STR(变量)>

注意:自定义变量不要以P、D、M、N、S、I、G、A开头

传奇变量用法;变量用字母表示,在程序中可以赋任何数据 名称只限于P0-P9,D0-D9

SMALL (变量) (数值) ;测试变量是不是小于指定数值

LARGE (变量) (数值) ;测试变量是不是大于指定数值

EQUAL (变量) (数值) ;测试变量是不是等于指定数值

mov 变量赋值 ;变量赋值 MOV N0 1 传奇随机变量

inc 变量相加 ;让变量自动加指定数值到变量,相当于程序中的x=x+n

DEC 变量相减 DEC N0 1 传奇变量相减

MUL 变量想乘 MUL N0 2 或者 MUL N0 100 2 (不支持字符串变量)

DIV 整除变量 DIV N0 2 或者 DIV N0 100 2 (不支持字符串变量) 传奇变量脚本相除

sum 变量A 变量B ;变量求和不要与int混淆,需要下面的组合语名才能实现

MOV 变量X 0 ;变量X,初值。

sum 变量A 变量B ;X=A+B

sum 变量C ;X=X+C 最后在程序中得到的是X值,实际X=A+B+C

;如果只写中间一句是无意义的,只能导致错误

movr 变量 数值 ;定义随机变量,变量值为 “0 到 数值”

random 数值 ;当数值=随机数时则为1否则为0

<$STR(变量)> ;显示变量时用,可以将变量值显示在游戏里,用在 #say后面。

small (变量) (数值) ;测试变量是不是小于指定数值

large (变量) (数值) ;测试变量是不是大于指定数值

equal (变量) (数值) ;测试变量是不是等于指定数值

mov (变量) (数值) ;让变量等于指定数值

sum (变量A) (变量B) ;A+B 注意,如果还要家第3个数直接换行写sum (变量C)

注:关于SUM的详解

首先有MOV (变量X) 0 ;(变量X)清0

sum (变量A) (变量B) ;X=A+B

sum (变量C) ;X=X+C

movr (变量) (数值) ;随机把指定数值以下的数(正数)给变量

inc (变量) (数值) ;让变量自动加指定数值到变量

传奇变量查询,传奇自定义全局变量等更多功能,给我们写脚本带来方便

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传奇自定义变量 声明及保存相关命令,现在已经很少用了 个人的直接使用变量U,T更方便 全局的使用A和G

P0-P999 (私人变量,数字型) 关闭对话框重置为0。

D0-D999 (私人变量,数字型) 下线不保存.摇筛子变量.

M0-M999 (私人变量,数字型) 下线不保存.切换地图清空.

N0-N999 (私人变量,数字型) 下线不保存.小退归0.

S0-S999 (私人变量,字符型) 下线不保存.小退归0.

I0-I999 (全局变量,数字型) 不可保存,服务器重启自动重置为0。

G0-G999 (全局变量,数字型) 可保存。(存放在Mir200/GlobalVal.ini文件里面)

A0-A999 (全局变量,字符型) 可保存。(存放在Mir200/GlobalVal.ini文件里面)

U0-U99 (私人变量,数字型) 可保存。(存放在人物数据库Mir.db里面、值最大范围正负21亿)传奇个人变量

T0-T99 (私人变量,字符型) 可保存。(存放在人物数据库Mir.db里面、传奇个人变量

J0-J255 (私人变量,数字型) 可保存,每晚自动12点重置,合区或关停服务器请错开00:00点即可

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作者:piikee | 分类:传奇手游 | 浏览:19 | 评论:0