可可游戏中心豹子王(可可游戏中心海岛奇兵)

2023-08-18 18:35:15
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本篇文章给大家谈谈可可游戏中心豹子王,以及可可游戏中心海岛奇兵的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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轰隆!

砰砰砰砰砰砰砰砰砰砰砰!!!!

刚刚走到列车站门口,一阵枪火交加的声音就传了出来。

只见列车站里面,已经弥漫了一层浓浓的黑烟,黑烟中有数不尽的人,不应该说人形怪物,抗着车站内的枪械扫射一步一步的向里面走去。

那是什么?我看着那些不为生死看着子弹的人形怪物一阵感叹,看着他们被子弹打的皮开肉绽,血肉横飞却依旧前行,感觉没有什么能够阻挡他们的脚步一般。

“这都是些什么怪物啊?”胖力问出了我的心声。

我的目光看向玉儿、青面还有鬼一他们几个,可他们却都是一无所知,看来这种家伙以前没有出现过,那他们会是什么呢?

我突然看到了他们的手臂,没错,这个手臂我熟悉的不能再熟悉了,这不就是昨天将我绊倒,差点将我给活撕了的枯手吗?

这些家伙到底是什么东西?

“老大,你看过釜山行吗?”胖力不知为啥突然蹦出了这么句。

我有些没搞懂,但还是摇摇头道:“没看过,那是什么玩意。”

“我觉得这些家伙有点像釜山行里面的丧失。”胖力说着,身体不由的向后退了几步,脸上变的也有些煞白起来。

“丧尸?那是个什么东西?僵尸吗?”我皱着眉头有些不解,没搞懂他为什么突然这么害怕。

胖力摇摇头道:“它们是由人类受到某些原因而产生的,它们是没有人性的尸体,严格来说它们不是活物,但他们又和僵尸有着本质的区别。”

我看着他有些无语道:“这不就是僵尸吗?还和僵尸有什么本质的区别”

胖力却不理会我,接着道:“丧尸是活人变的而僵尸是死人变的。但僵尸可以通过用牙啃咬、用指甲抓挠、吐出怪气等方式向人传染尸毒,僵尸的攻击手段很多,像是有思想一般,而丧尸就像没有了思想只知道横冲直撞本能攻击的豹子,他们只会用嘴去撕咬,吞噬活人的肉体。”

我只感觉自己的汗毛都竖起来了,这就是不寒而栗的感觉吧!

像豹子一样,靠着本能和蛮力,去撕咬吞噬活人的肉体,这是多么恐怖的事情,想想昨天的我差点就被这些家伙给抓了去,就一阵后怕。

这要是活人被抓住了,铁定会被他们吃的尸骨不剩。

“老大要不我们先逃吧?”胖力看出我也有些害怕了,便怂恿起来:“反正里面有哪些家伙挡着,我们先找个地方带着,坐收渔翁之利。”

“不行。”我立马否决了他,道:“如果我们现在走了,里面的人肯定会全部都被通话,到时候我们面临的丧尸又将增加一波实力。”

“可可我们拿什么和这些怪物都啊!”胖力还是极力选着逃跑这条路。

不过我死活不同意,我本来看他这么害怕想要他先离开,没想到这家伙竟然没有离开,很讲义气的留在了我的身边。

虽然对着中东西,我感觉有点恶心和畏惧,但却是一点都不担心,我的手下可不是人,而是厉鬼,这些丧尸可以说是对他们完全没有效果。

8月手游渠道游戏数据分析

如果我们把2个月的暑期看成是一场马拉松比赛,7月是起跑阶段,厂商们纷纷上线新游;8月是冲刺阶段,游戏产品经过了2个月的考验,到了拿出成绩的时刻。

近日,各大渠道终于都发布了关于8月的游戏数据。为了更好地了解7月的上架产品的表现与8月手游市场状况,记者统计了各手游渠道已经发布的8月数据,并制作了相关图表。

■ 8月各大平台引入新游数量(不含App Store上架)

根据8月各平台数据报告所做的统计,百度接入新游最多

在8月各渠道商提供的接入的新游数据中,360游戏平台介入了66款游戏,比上月减少了30%;百度移动游戏平台接入游戏数量同样也有减少,但168款游戏还是保持着接入数量的头名,平均每天有5款新游上线;UC九游上线120款新游,但其7月数据不详,故未做对比。除此之外,在360游戏平台、百度移动游戏平台两大渠道新手上线数量比上月均有大幅减少的情况下,快用与当乐两家渠道接入游戏数量增多。

小米游戏中心与可可游戏中心未公布8月相关数据报告,腾讯应用宝未推出针对游戏的数据报告,故在此未统计。

■ 引入的新游类型比例

通过3家渠道新游戏引入比例,我们可以看出卡牌游戏占比依然最高

在各渠道发布的7月报告中,有3家提供了游戏类型数据。

PP助手:其中卡牌游戏占比最高,所占比例与7月相同。RPG手游占比相比7月有所下降,ARPG手游占比上升,二者占比依旧超过三分之一,基本与7月持平。其他游戏占比较小。

当乐游戏中心:SLG产品接入比例为19%%,与其7月数据相比有所下降。卡牌游戏占比相比7月有小幅提升,仍旧领先于其他类型产品。

UC九游:卡牌游戏份额强势反弹比7月占比提高了10%,达到了41%;SRPG、ARPG、SLG游戏占比与7月相比均下降。

通过这3家渠道引入新游类型比例可以看出,卡牌在新游中所占比例最大,与7月相比保持相同比例或有所提升,依旧在市场中处于领导地位。这得益于《我叫MT Online》等产品的使卡牌游戏游戏形式、付费点设计等内容愈加成熟,而且其本身的成功也具有示范作用,所以卡牌游戏依旧受开发商的青睐。

■ 各渠道游戏下载Top10榜单

记者总结了各渠道游戏下载Top10榜单,越来越多的游戏出现在榜单中(图中黄底棕字为各渠道榜单中只出现过一次的游戏)

游戏在各渠道下载Top10榜单中出现的次数

在8月各渠道的Top10下载榜单上,老牌游戏《我叫MT Online》《时空猎人》依旧占有一席之地,新游也有《海岛奇兵》、《英雄之剑》与《仙侠》上榜。上榜的3款新游,分别是COC类、动作类与RPG类,并没有新游比例最高的卡牌游戏,可以卡牌游戏想要在众多同类产品中冲出重围,必须做出玩法上的创新与游戏上优化。

7、8月榜单对比,8月榜单中出现了2次以上的游戏更多

另外对比7、8两月的榜单,我们可以看到上月新游《去吧皮卡丘》只在8月360游戏平台的榜单中出现过。《去吧皮卡丘》是一款强IP游戏,原作《精灵宝可梦》在中国拥有很高人气,粉丝年龄分布广泛。其7月的数据也证明着上线初期IP带来巨大数量的用户,然而8月的表现并不尽如人意,也许这与游戏的本身的设计有关。

注:App Store中的游戏类Top10榜单此处不做统计。

■ 各渠道游戏收入Top10榜单

记者总结了各渠道游戏收入Top10榜单,卡牌游戏收入较高(图中黄底棕字为各渠道榜单中只出现过一次的游戏)

游戏在各平台收入Top10榜单中出现的次数

纵观各渠道游戏收入Top10榜单,《刀塔传奇》保持着“统治级”地位,在7家榜单中拿下6家榜首。腾讯系游戏霸占iOS平台前10中的7位(此处未对腾讯系游戏做安卓平台收入分析),《天天富翁》顶掉《天天飞车》成功杀入App Store畅销榜。《放开那三国》滑出App Store畅销榜前10,但在各渠道中的收入依旧保持着前三的位置。本月《魔力宝贝》在6家渠道的收入Top10榜单中出现,得到了玩家的认可。而同样是上月新作的《去吧皮卡丘》则只出现在1家渠道的榜单中,成绩惨淡。动作游戏《剑魂之刃》与7月的成绩相比本月略有下滑,而《我叫MT Online》则出现在3家渠道的榜单中,比上月略有进步。

另外需要注意的是芬兰Supercell的《海岛奇兵》安卓版登陆各大渠道,虽然目前暂未出现在收入Top10榜单中,但这与COC类游戏需要高用户量来获得高营收有关。

■ 腾讯系游戏

根据腾讯移动游戏平台8月数据显示:

·《雷霆战机》注册用户量首次破亿;

·独代作品《天天富翁》8月5日登陆微信、手机QQ平台,并在之后迅速位列iOS免费榜第一、畅销榜前三,并在8月App Store畅销榜拿到第6名的成绩;

·独代作品《糖果传奇》8月22日登陆微信、手机QQ平台,随后注册用户持续快速上涨,6小时便登陆IOS免费榜第一位;

·《全民小镇》和《全民精灵》与知名IP Hello Kitty的深度战略合作现正式达成;

·《天天酷跑》成为全球DAU排名第二的智能机游戏。

8月,腾讯代理的多款手游陆续登陆移动端,其中《天天富翁》弥补了腾讯手游题材中休闲桌游类的缺席。《天天富翁》并不是简单地“大富翁”的复刻版,它通过更加快游戏节奏,完善社交系统,减少打断游戏的机制等一系列改进,让玩家领略不一样的“大富翁”体验。

■ 8月总结

纵观8月各渠道的下载榜与收入榜,我们发现越来越多的游戏能够进入榜单,榜单中游戏的种类也越来越多,市场在朝着多元化发展。其中许多游戏能够冲击多个榜单,是市场对其产品本身的一种认可,如《刀塔传奇》。而一些游戏虽然在之前上榜,但是却没有走的很久,这样的产品需要多多打磨,不断地进行深入的优化与改进,如《去吧皮卡丘》。另外,如《天天富翁》、《海岛奇兵》等一系列国外产品的不断引进对国产手游来讲也是一种压力与考验。对此情况,一些游戏如《刀塔传奇》,通过增加新玩法或新功能提高玩家活跃度,增加玩家间的粘性,希望延长游戏的热度。

而对于9月的市场,苹果发布会上展示的MOBA游戏《虚荣》(Vain Glory)也许会掀起MOBA手游风潮,而且8月UC九游平台已有几款MOBA手游上线。MOBA风潮也许会来的慢一些,因为如果从立项到研发完成,需要一定的时间。

最后,我们还是想说那句老话:我们相信会有更多更好的游戏出现在玩家的面前,一次次刷新着这份榜单,冲击着目前腾讯系休闲游戏与卡牌系游戏的统领的格局。我们对此充满期待。

作者:admin | 分类:手游app排行榜 | 浏览:12 | 评论:0