pcr游戏是指什么手游(什么手游最好玩)

2023-05-22 10:34:55
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说到底这都是跟风所致,并未意识到爽的真谛。

这其实不难理解——作为国产单机IP,《天地劫》先天带有浓厚的文化背景,那么在海外市场自然也就很难获得像国内一样的共鸣。而《Archeland》虽然暂时只上线了韩国市场,但是其选择的奇幻世界观、卡通渲染的整体画风,都是有较高普适性的题材元素。未来进军日本、欧美市场似乎是可以预见的。

结合生存游戏和回合制RPG,战斗系统较有新意,关键是,美术风格太戳中我了!

前期新玩引入的速度比较快,即便对暗黑完全不陌生,推进的流程里可能也会略微纠结一下“是接着推主线呢,还是先再去赌两件传奇提升一下”。而一些没那么熟悉的新玩家,或许更没有目标感。只不过“替玩家做选择”这种手游逻辑的强引导,不会让所有人喜欢。

爽快的游戏带来不仅仅是一时肾上腺素的提升,更可能是一份经久不衰的回忆,以上的十部作品都是经历了岁月的洗礼,时间的见证下筛选出来的优质精品,希望他们魅力能够继续得到传承,让更多老朋友再次回忆,也让更多新朋友能认识到他们。这就是本节目的意义啦。如果你有更想推荐的作品也欢迎留言哦。我们会经常向大家推荐各种各样的手机游戏,记得点赞+关注~

02

虽然皮肤、英雄都是需要花钱买,但是实际上在游戏中参加活动,完成日常任务就可以积攒金币、英雄碎片,不花钱就可以获得英雄,而且每周还有有英雄周免,如果不追求什么酷炫,不花钱就能玩的很开心。毕竟这是一款只要技术高,哪怕没有什么皮肤加成都能玩的很溜的游戏。

对于一款手游,我着实没有太多额外的期待——尽管前面提及战团任务一类的强社交内容有点难搞。


到了《Archeland》,这种动画的流畅性更进一步,同时,进入战斗的环节变成了从地图场景直接过渡到对战画面:

与之类似的还有“打工时间表”,一些活动限定在了固定的时段,对打工人而言不算友好。玩手游有一点“体力焦虑”的人,可能会选择在通勤途中清日常和体力,到了《不朽》里,焦虑就变成了活动事项。

上手过程中最为直观的、让人觉得不顺畅的,大概莫过于卡等级了。单从手游的角度来看,这一点再正常不过。只不过这对于暗黑系列而言确实不常见。35级开始,剧情进入中期,平均3~4级解锁一段剧情之后就会再一次回到“升级解锁新主线”的循环里了。

与市场上大部分打着MOBA招牌,实际上却以MMORPG的套路挖坑的手游不同。《虚荣》内的消费点非常简单:一、皮肤(皮肤合成卡片)二、英雄(每周限免6位),以上两者均可使用充值币购买,也可使用游戏货币兑换。此外,《虚荣》的研发商及代理商都曾郑重承诺过,为了游戏的数值平衡,绝对不贩卖属性道具。因此它所表现出的,就是MOBA游戏最初、最本质的模样。

01 当暗黑的主线剧情开始卡等级

国服上线两周,用不太高的强度通关主线、开始向中后期迈进,葡萄君又有了一些更复杂的感受。进入“长期游玩”状态,初见的新鲜感逐渐褪去之后,游戏其他的亮点还有没有那么吸引人,原本可能存在的问题会不会被放大?

这款枪战类的手游画风十分写实,游戏中充满了未来科技的额元素,让游戏十分地又科幻感。这款游戏有着和其他同类型游戏不同的地方,他是可以提升角色自身的潜力值的,玩家们可以利用这点是角色在游戏中更加的灵活,将战斗的快感直接拉满!

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其二则在于,游戏的很多玩法元素、细节,都和紫龙此前的同类产品《天地劫:幽城再临》(以下简称天地劫)高度相似——不同于从《梦幻模拟战》到《天地劫》在玩法上的调整和进化,《Archeland》之于《天地劫》,某种程度上算得上是一款“自我换皮”的产品。

战棋玩法方面,《Archeland》沿用了从《梦幻模拟战》到《天地劫》这一套“紫龙系战棋”的通用设定,RPG战棋中各种职业,辅以属性相克的机制,以此来鼓励玩家构建全面的Box来应对各类战斗场景。

这家“战棋专业户”的又一个爆款。

《Archeland》选择了较为常见的剑与魔法的奇幻背景主题,主角是经典的“失忆”人设,开篇机缘巧合下帮圣城公主艾薇解围后,一起展开了冒险旅途。

当然,还在坚持的“吃鸡”手游仍有许多,天哥只能抛砖引玉,欢迎大家聊一聊自己玩过的同类游戏,又或者是留下深刻印象的“吃鸡”手游。

此前在和我们的访谈中,王一谈及《天地劫》研发投入时提到,项目先后尝试过传统武侠、流行二次元、甚至美式卡通在内的多种风格,研发投入也很大——“比最早的预算多了不少,至少是翻倍了”。

你很可能还会顺势提出那个问题:“暗黑3不香吗?”这也是很多对《不朽》不满的玩家——尤其是暗黑老玩家看到对画面、剧情的肯定时——自然而然会推导出的逻辑。

手机的便携性支持下,暗黑变成了 一个能充分利用碎片时间的游戏:刷两把秘境、打几个悬赏,前期不去看攻略根据手头现有的装备和宝石试着组合BD……看着传奇装备和宝石掉落的光效,再加上暗黑IP的一些元素时不时地在细节中体现出来,这些反馈都能构成继续玩下去的动力。

无独有偶,紫龙另一款还未上线的战棋新品、曾经拿下Square Enix《前线任务》IP授权的《2089:边境》,最近宣布更名为《钢岚》并开启了新一轮的测试。

《永劫无间》是由网易旗下“24 Entertainment工作室”开发的一款多人动作竞技游戏。游戏讲述了以虚构的幻想世界为背景,阴阳二神互相杀伐,导致世界处于永劫之中。玩家需扮演一名英雄,在地图中收集各种资源,与其他玩家对抗,生存到最后。这款游戏拥有爽快的战斗、高自由度的自由探索以及值得探究的天赋系统。在体验三排模式时,队友之间的分工合作以及不同角色之间技能搭配进一步体现出了游戏的策略性。

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