天美影视传媒在线观看以及天美在线免费观看

2024-01-29 14:24:27
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小伙伴们大家好!就在昨天,体验服又更新啦!这次的更新内容主要是增加了照明系统(也就是提供视野的眼),并调整了一些英雄的属性。你们猜怎么着?没错!宫本武藏叕叕叕叕叕被削弱了...

照明系统:本次更新增加照明系统,王者荣耀里终于有眼啦!购买任意二级或三级辅助装备后将增加一个技能“照明”,效果为在指定区域内放置一个侦查守卫(不能反隐),守卫持续15秒,CD90秒。

眼的放置范围

眼的视野范围

个人感觉,这个眼并没有什么卵用...持续15秒CD90秒,充其量也只能起到探视野的作用。而且放置范围也很近,双方僵持的时候辅助做视野一样有危险。最关键的是必须要出2级以上辅助装备才有眼,也就是说一个队伍里只有辅助有这个技能,中上路线上该被抓还是被抓,白激动了!

英雄调整

姜子牙



对于以大招作为绝对核心技能的姜子牙,在很长一段时间以来都处于一个较为尴尬的位置。过高的超远距离爆发伤害无疑会给对手带来极差的体验,而较低的命中率又让大招很多时候只能起到逼迫走位的作用。此次我们平衡了大招的冷却时间和AP加成,希望姜子牙能更多地利用大招对敌人进行消耗和骚扰,但又不至于在后期对敌方后排形成一击必杀的威胁。同时,我们尝试为姜子牙增加更多的辅助性能,通过1技能强大的控制和减防效果,姜子牙能够在正面团战中提供更多帮助,而不是仅仅在远离团战一个屏幕的位置做一个并不可靠的远程炮台。

1技能:直接造成 400(+70/Lv)(+0.63Ap)点伤害→ 每0.5秒60(+12/Lv)(+0.075Ap)点伤害,持续5秒;

1技能:增加效果:持续5秒减少目标移速和双抗,初始降低9%移速,10点双抗,最多降低90%移速,100(+20/Lv)点双抗;

1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 固定8秒;

2技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒;

3技能:每秒蓄力伤害:580(+150/Lv)(+0.51Ap) → 450(+150/Lv)(+0.35Ap);

3技能:增加效果:3技能可对防御塔造成伤害(技能伤害的20%);

3技能:CD:13/10/7秒 → 10/8/6秒;

3技能:释放时增加提升视距效果;

这次更新姜子牙可以说是大加强!一技能不仅CD减为固定8秒,而且还增加了持续减速和减双抗的效果,最高减90%和220点双抗!试想一下,0%减CD的一技能8秒CD,减5秒速,随便出点减CD装基本上就是连着减速,根本走不动!大招虽然削弱了一些伤害,但是CD时间减少了,最重要的是现在大招可以打塔了!这就很赖了。试想一下抱团推进时,姜子牙不停的放大招消耗塔,那酸爽!

总体来看,这次的增强让姜子牙从一个放完大就变超级兵的混子法师变成了一个功能性很强的辅助法师。小编感觉更新后的姜子牙可打中单可打辅助,好像打辅助要更厉害些.

钟馗

一直以来,由于强大的团队控制效果,钟馗很难真正作为一个拥有绝佳个体战斗能力的存在,这与故事背景中,那个追魂索命的长安城管并不相符;此次调整希望降低钟馗作为一个团队控制的能力,并大幅度强化他的1V1与小规模战斗实力,让敢于接近他的敌人都受到来自钟馗直接的制裁!

2技能:晕眩时长: 0.5秒 → 0.75秒;

3技能:持续造成晕眩效果 → 第一段造成0.5秒晕眩后续造成减速;

3技能:伤害:60(+15/Lv)(+0.09Ap) → 120(+30/Lv)(+0.18Ap);

3技能:护盾:180(+45/Lv)(+0.27Ap) → 240(+60/Lv)(+0.36Ap);

这个也不好说是增强了还是削弱了,2技能的眩晕时间加长聊胜于无。大招虽然大幅加强了伤害和护盾,但是持续眩晕效果没了!毕竟钟馗本身就是功能性英雄,不怎么出伤害装,加强他的伤害意义不大呀!莫非以后要打中单AP钟馗了吗?

扁鹊

我们一直在思考,如何让扁鹊能够更快的给对手叠加印记层数。我们决定让扁鹊拥有更多的药瓶(1技能 可以储存3次释放次数),让扁鹊可以在极短的时间内投掷大量的药剂来攻击敌人,并且这次调整一定程度解决了扁鹊长期以来欠缺爆发输出的问题

1技能:增加效果:可存放药瓶,最多可释放三次(积累间隔随技能升级缩短);

1技能:CD:8/7.4/6.8/6.4/6秒 → 固定2秒;

1技能:蓝耗:60(+5/Lv) →40(+5/Lv);

感觉扁鹊要变S8的T1法师了有木有?上次就全面加强的扁鹊的技能属性,这回又把一技能变成储存型的了。这样在对拼的的时候扁鹊可以用1→普攻→1→2→1瞬间叠满五层毒,而最重要的是团战中的扁鹊可以连续使用1技能增加毒的覆盖面!要知道打起来的时候能迅速扔多个1技能,让所有敌人都踩在毒里的话,扁鹊大招输出提升的可不是一星半点!小编已经准备练一波扁鹊了,推荐你们也赶紧练!

花木兰

花木兰的重剑6连在很大程度上打出了高于刺客的主动性和爆发伤害,作为一个以战士为主定位的角色挤压了一众刺客的出场机会,这并不公平。此次调整中我们会降低花木兰重剑6连的爆发伤害,但保持能够准确预判并蓄力完成重剑挥砍情况下的威胁,希望她能够回到一个合理的区间来。

基础攻击:170(+15.2*英雄等级) → 166(+14*英雄等级);

轻剑形态2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 固定12秒;

轻剑形态2技能:拾起短剑减少CD:3秒 → 5秒;

重剑形态1技能:基础伤害:200(+30/Lv)(9+1.0Ad) → 120(+18/Lv)(+0.6Ad);

上次的更新一刀砍在了花花的左肾上,可能是为了对称点好看,这次又在右肾上来了一刀!重剑形态1技能伤害大削,现在不但控制不够,伤害也不够了.

阿轲拥有极强的收割能力并且兼顾了良好的逃生能力,尤其是在熟练的使用者手里,阿轲将爆发出惊人的威力,让对手非常难受。我们将在此次更新中,略微下调阿轲的技能直接伤害,我们希望阿轲在击杀敌人的时候,更多的借助队友的火力支援,而不是一位独行侠。

1技能:伤害:200(+30/Lv)(+0.65额外Ad)→ 175(+25/Lv)(+0.65额外Ad);

2技能:伤害:400(+50/Lv)(+1.0额外Ad)→ 350(+40/Lv)(+1.0额外Ad);

唉,刚准备用阿珂上分就削了,心累。这次的削弱幅度不大,只是稍微削弱了技能的伤害,并不会改变阿珂的核心玩法。想要用阿珂上分的小伙伴们赶紧上吧,按甜美的尿性这次削弱就是试试水温,下个版本还得削!不信请参考楼上的花花...

宫本武藏

这次调整最尴尬的是,无敌的剑圣,真的又无敌了。。。无论是大招下来A1A2A斩杀秒杀后排,还是利用准确的1技能封锁敌方所有的远程输出。。。都逼迫我们不得不对武藏进行一些调整;我们需要在此次调整中降低宫本武藏的单体爆发伤害,同时削弱宫本武藏1技能对于敌方远程输出英雄的干扰,我们更希望武藏的1技能成为需要玩家持续练习并能够精准预判的类型。

1技能:技能宽度:250→175;

3技能:伤害:500(+200/Lv)(+1.0Ad) → 400(+150/Lv)(+1.0Ad);

人干事??????真是有事削宫本,没事削武藏。削武藏削的我的输入法都特么记住了,刚打出削字就自动联想宫本武藏了!而且削的真是妙,一技能的宽度削了这么多,等于是把武藏的攻防属性全削了!本来一技能速度就慢好躲,这下削了宽度更不好打中了!同样的,宽度的削弱导致用一技能挡敌人的飞行物更加困难了!顺带还削了一波大招伤害...

依小编看,这个英雄真的应该删了或者重做。官方也是真好意思说“无敌的剑圣又无敌了”这种骚话,宫本武藏连续多少个版本被削自己心里没点B数么?这个“又”字是从何说起?

另外还对新英雄铠的基础攻击和生命进行了调整,这个英雄将在8月先于百里守约登陆正式服,等到到时会做详细的介绍。

这次改动的英雄中有没有你的本命?对于这次的宫本武藏日常被削你们又是怎么看的呢?

从王者荣耀甲级职业联赛(K甲)尝试引入心率监测功能,我们实际上能管窥到王者荣耀赛事在赛事内容创新与研发上的持续发力。在观众不断地被“新鲜感”刺激下,王者荣耀赛事的生命力正变得更持久,更旺盛。

作者:二闹

从2023年K甲春季赛常规赛第二轮赛事开启以来,就有不少观众发现,收看赛事时“心跳的感觉”呈现在了眼前——K甲选手们的实时心率数据出现在了部分比赛内容当中。

这项内容引起了不少观众和粉丝的共鸣,笔者在与一位王者荣耀赛事老观众对话时后者提到:“原来我们观众看比赛看到心跳加速的时候,选手和我们的‘内心活动’也是一样的。”

显然,这样一项“小”数据的加入,成了赛事与观众粉丝共情能力的具象化表达,正在无形当中提升着观众粘性。

将心率监测功能引入赛事,实际上并不是个新鲜事,这一功能过去在传统体育领域的应用案例不胜枚举。

虽然如今电竞行业当中也有应用于在赛事中呈现选手心率数据的先例,但是这样的内容在电竞领域中也并不普及。

这就令人好奇了,为什么K甲会选择在此时将心率监测内容引入比赛?心率监测对于电竞赛事又会产生哪些影响?

对此,腾讯互娱天美电竞中心副总经理黄承向笔者介绍:“(我们的)初衷是希望通过监测选手的生理指标,来更好地了解他们的身体状态和心理状态,同时将心率的指标作为选手赛事内容呈现给观众,在为选手提供赛事健康保障的同时,在内容上去提高用户的情绪价值。”

01

通过上文腾讯互娱天美电竞中心副总经理黄承对心率监测内容的总结,也许我们可以将K甲此举的动机概括为了解选手状态、完善健康保障、丰富用户反馈。

又或者我们可以换个角度,从赛事专业度与内容创新性上去发现电竞赛事引入心率监测内容的必要性。

上文已经提到,心率监测相关内容与技术在传统体育领域的应用较为广泛,而电竞作为竞技体育中的一份子,我们或许也可以参照传统体育领域的逻辑来分析自身。

举个例子,在英超联赛当中,阿森纳、曼联、狼队、热刺等知名俱乐部早已搭建起完善的心率监测系统,在日常训练中常态化使用这些“辅助”功能。

而这些顶尖球队中的体能训练师、运动科学家在媒体前也透露了其中缘由:监测和记录心率能够帮助球队更清晰地了解球员对于训练和紧张情绪的具体反映,并方便专业人员对一些问题进行针对性处理和解决。

更具体一些,这便于球队即时了解球员们的训练强度与身体状况,解决“选手能否突破极限”、“选手是否处于过度训练的边缘”等问题。

K甲对于心率监测功能的看法与传统体育领域得出的经验十分吻合。

黄承向笔者介绍:“这些数据内容可以让选手和俱乐部更加关注身体状况和心理状态,也可以为我们队伍中的分析师、教练和选手提供更多的数据支撑,也方便制定更好的战术和策略。”

从中我们不难发现,当竞技团队拥有了更科学、更系统的数据支撑,制定出更个性化、专业性的训练与用人方案,在潜移默化中持续提升着俱乐部赛训的专业性与赛事“硬件”水平的专业性。

同时,“对症下药”带来的选手状态提升,也能够反哺对应赛事的整体竞技水平,继续拔高赛事对抗的专业性。

而在内容创新性这一方面,心率监测相关应用的价值也十分明显。上文提到的K甲观众对于新增心率监测数据内容的反馈就是缩影。

黄承表示:“心率监测内容可以让观众更直观地了解选手的身体状况,增加比赛的紧张感和观赏性,提高比赛的趣味性和吸引力。”

02

把视角放在电竞领域,K甲在心率监测功能上也不是第一个“吃螃蟹”的赛事。

黄承向笔者介绍,天美体系最早在2021年的QQ飞车手游赛事项目中便开始了对选手心率监测数据的使用和呈现。

同时他也提到,即便观众对于赛事中的新增数据需要一定的适应和接受过程,K甲作为王者荣耀职业赛事的第一站,向观众提供更专业、更全面、更硬核的数据也是必须为之,这是凸显职业比赛专业性的重要方式。

那为何在传统体育领域早有先例,甚至兄弟产品已经率先尝试的情况下,K甲直到2023年才开始于赛事中引入这样的内容?

黄承表示:“心率监测功能涉及到个人隐私和身体健康数据,需要采取严格的安全措施和隐私保护措施,避免数据泄露和滥用的风险。”

同时,比赛中实时心率监测数据也需要一套完整的设备与软件支持,除了选手需要佩戴的心率监测设备之外,还需要打通数据接收设备、数据呈现设备以及研发对应的监测、处理、显示心率数据的配套软件。

更重要的是,赛事官方也始终在探索如何将心率数据更“润滑”地与其他赛事数据(例如选手数据、游戏数据)等结合。

当然,即便是K甲当中还处于“幼生”形态的心率数据内容,也已经足够让我们看到这一内容未来更大的发展空间了。

一方面,官方对于心率监测内容对于关注选手健康的强调,与当下年轻人群的生活理念十分吻合。

在之前的防控期间,年轻人群引起的健身游戏热潮还历历在目。而后疫情时代,实体经济的强势复苏也体现在线下健身产业当中。而作为年轻人群的心头好之一,电竞赛事对于健康理念的倡导也是义不容辞的责任。

同时由于行业也正处于入亚契机之下,电竞赛事将在更大众化的语境中被重点讨论,类似心率监测这种兼具专业性与健康理念的内容也更容易展示电竞行业的正向外部性。

另一方面,K甲引入心率监测相关内容,实际上也是对数字体育、科技体育应用场景的进一步探索。过去,电竞赛事与数字技术的结合更多地体现在赛事呈现当中,K甲的新尝试也正将两者的结合变得更加纵深。

还有一点值得一提,心率监测相关内容也能够进一步拓宽电竞赛事的商业发展道路。

上文中提到,心率监测功能正在为赛事增添更多的互动性与话题性,这有助于提升赛事曝光度和传播效果,为赛事的商业合作带来更显著的权益反馈能力。

同时,它也是赛事拓展新合作品类的突破口。

黄承表示:“赞助商可以利用心率监测数据推出相关的营销活动和产品,同时也可以将赞助品牌和心率监测数据进行联合推广,增强品牌曝光度和影响力。”

03

在心率监测内容的背后,黄承把K甲的尝试描述为王者荣耀赛事持续对自身内容进行创新与研发的冰山一角。

黄承说:“未来心率监测是有可能在KPL和更高级别的国际赛场中出现,K甲作为王者职业赛事的首站也会帮助到体系去尝试更多更有趣内容”。

他提到,除了心率监测之外,赛事还采用虚拟现实技术(VR、XR)和弹幕互动等方式展现比赛场景,这些都是王者荣耀赛事在创新与研发上持续发力的表现。

而持续的创新,也是赋予王者荣耀赛事持久生命力的关键。

在黄承看来,新的赛事呈现内容首先能够吸引更多的观众参与,从而扩大赛事的影响力和传播效果。

其次,通过不断的创新与研发,王者荣耀赛事才能够更好地适应观众需求的变化和多样化,提升观赛体验和互动性。

最后,新的赛事呈现内容还能够吸引更多商业合作伙伴的加入,拓展赛事的商业价值和盈利空间。

这样一条逻辑下,王者荣耀赛事才能持续“为观众带来更加精彩的赛事体验”。

当然,不管是如今小试牛刀的心率监测,还是VR、XR技术观赛等内容,都足以让大家更加期待未来的王者荣耀赛事,也期待更多创新内容登上KPL,登上国际大赛的那一天。

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