黄金弹头(黄金弹头一命通关)

2023-08-14 13:31:16
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本篇文章给大家谈谈黄金弹头,以及黄金弹头一命通关的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

文章详情介绍:

论腾讯危害中国青少年

游戏一直是中国家长以为的当误学习源头。但是家长从没想过孩子也是需要放松自己的心。大人累了也想玩玩游戏放松一下自己。。所以所谓危害只是相对的。。。但是如果腾讯旗下的游戏有涉嫌赌博的平台那又是另外一个说法了。我所知到得一个腾讯旗下的捕鱼来了。好像是2016年腾讯推出一款休闲类游戏,放松一下心情也很好。那时候就有大量的商人在贩卖弹头卖给玩家,但是从2019年十一月份开始,腾讯旗下的捕鱼来了开通了一种模式叫做“波塞冬模式”只可以通过黄金弹头兑换波塞币,从9块钱一个黄金,涨到现在的50多块一个。。捕鱼来了吃分十分厉害,必须从商人手里买黄金弹头。大量的玩家在此平台花了很多钱,百万得不少,十万二十万的无数。请问,你们平台如此吃分,是方便你们后台流出黄金弹头给代理卖给商人么。。此危害,是多少个家庭的家破人亡,让我们这代人对腾讯多失望?

街机《落日骑士》至今无人发现的漏洞,现在告诉你这二十年白练了

游戏厅时期,有多少玩家和我一样幻想过自己成为游戏大神,可以轻松一币通关呢?

但又有多少人能做到呢?

游戏这玩意还真需要一定的天赋。游戏厅那会儿的玩家,都是凭多年累积的经验,以及游戏币的累积慢慢成为高手的。

将每一枚游戏币的价值发挥出来,就是最快乐的事。

不过,靠游戏币累积的技术,想要通关是非常困难的。主要就是后面关卡接触的人少,没有经验可以借鉴,需要自己摸索。

是啊!绝大部分玩家用尽一生的时间玩游戏,也仅限于入门。

那时候游戏的难度都比较坑,老板可不会将你当成新手,直接将所有难度调到LV8。很多玩家都觉得奇怪,当年是菜鸡的自己,怎么在模拟器上面这么厉害,甚至可以一币玩到后面几关。那你可以看看默认难度,一般都是LV4。

并不是你技术提升了,而是游戏弱化了。

也正是如此,游戏厅时期能触发BUG的游戏、以及游戏加强版,总是非常的火爆。就算是新手,也能在最初就接触到后面关卡才有的福利。

大家比较熟悉的:

《惩罚者》摇人、《三剑圣》草薙放火、《斗士的历史》无限取消、《街头霸王屠龙》、《饿狼传说》测试模式、《拳皇97风云再起》无限气、《恐龙快打97》无限子弹、《铁钩船长》进入背景、《合金弹头》卡BOSS、《黄金鹰之剑》无限升级,最夸张的自然就是《降龙》的无限投币......

我们熟悉的经典游戏似乎都有HACK或者BUG,而利用这些玩法可以体验到更多的刺激。

每一个BUG的诞生,都会在游戏厅引起轰动!

当然了,那时候最幸运的事,就是遇到游戏机程序出错,游戏币怎么也玩不完,让我们畅快地玩了一天。但下一次再去玩的时候发现,已经恢复如初。

八九十年代的信息传播速度比较慢,毕竟还没有网络,因此很多BUG并没有被广泛传播开。也是在很多年之后,才渐渐被玩家们了解到的。

今天,小编就和大家一起回味一下《落日骑士》中不为人知的BUG,或许看过之后你会发现,当年的游戏币浪费了。

科乐美在街机平台发行过不少经典射击游戏,像是《魂斗罗》《怒之忍者》《疯狂西部牛仔》《异形》,而其中玩家比较熟悉的则是《落日骑士》,几乎是常常爆满

虽然是射击游戏,但初期的难度并不高,即使是新手也能在游戏中享受到乐趣;而高手玩家们则喜欢挑战极限,一命通关、高分通关。

能真正一币通关的玩家并不多,毕竟游戏币比较珍惜,玩家们不大可能在射击游戏上面投入太多。

那会的玩家都是中规中矩,并没有人发现BUG。

《落日骑士》无敌BUG

这个技巧很有可能在游戏厅就已经发现,但并没有传播。因此至今仍然有不少小伙伴蒙在鼓里!

BUG触发:在见BOSS之前,不停点击跳跃键,可以跳过剧情,到达BOSS场景之后继续跳就无敌了。

当BOSS开始攻击时,我们会发现自己已经是无敌状态了。

处于无敌状态时,敌兵和BOSS不会攻击,相信用过金手指的朋友应该知道吧!

这里是在原版的基础上触发的无敌BUG。即使是箱子掉下来,也砸不死自己。

相同的,其他关卡的BOSS都可以这么玩。

利用跳跃的特点,直接跳过过场动画,就可以触发无敌效果。

三关BOSS可以直接在地面将BOSS打死,这里千万要记住:不能跳上去。

因为一旦跳上去,无敌就会失效,导致自己被撞死。

火车关卡比较有意思,在玩家获取无敌之后他就不会再攻击了。

而此时玩家无论用什么远程攻击方式,都无法伤到他。只能在靠近之后打逆向。

那么,最终BOSS关能不能触发这个BUG呢?

一样可以的!

不过这里对BUG的触发需要一定的技术:跳远了会触发剧情,跳近了会被屏幕卡死。

必须在跳上BOSS场景时站在最左边位置,才有机会成功。

只要触发BUG,那么恭喜你可以通关了。

是不是感觉当年白玩了呢?要是当年我们会这一招的话,游戏都不知道通关了几百次了。

现在大家就可以去试试,看看是不是可以做到。

最后再说说当年游戏厅无法触发的彩蛋吧!

《落日骑士》虽然没有时间限制,但要是长时间不走就会出现一只红色的鸟。触发之后就必死无疑。鸟是无敌的,而且可以在整个屏幕中任意飞行,玩家避无可避。

而要是你技术好,第一只鸟没有杀死你,过一会就会出现第二只。

总之时间越久出现的鸟就越多。

这种彩蛋想要触发的话,必须开启金手指无敌。因此当年游戏厅时期是没有办法实现的。

这些鸟不仅仅攻击玩家,屏幕中出现的所有人都会被攻击到。因此我们甚至可以带上这些鸟去干BOSS,杀伤力极强。

当然了,在《怒之忍者》中我们还是可以这么玩的。

街机已经成为了游戏发展过程的一段历史,然而多年来却一直受到怀旧玩家们的追捧。

如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷,天天都会上头条。而我们这代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戏也无法在内心泛起波澜。

在闯荡了多年之后,已过而立之年的我们这才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了

没错,这些都是属于街机厅时代的美好回忆。

手游《合金弹头觉醒》冲上免费榜第一,可我却更怀念街机版了

最近喜欢上网冲浪的差友们,应该都刷到了典中典级别的街机 IP 《 合金弹头 》,被重置成手游的消息。

最近这款手游的广告可以说是铺天盖地,它几乎出现在了小发手机里能够看到的任何地方。

毫不意外啊,这个《 合金弹头:觉醒 》在开服的当天就冲上了 App Store 免费下载榜第一;并且它在 App Store 上的评分也毫不意外地掉到了可怜的 3.8。

在 TapTap 上《合金弹头:觉醒 》虽然也是热门榜第一的游戏,这款它的评分也仅仅只有 6.6 分。

照道理说,这样一款投入了开发商大量财力物力,又非常有诚意地要到了《 合金弹头 》正版授权的游戏,应该能够吸引不少情怀党的老玩家,不应该只有这样一个可怜的评分啊?

小发作为曾经村头街机厅一个币通关《 合金弹头 》的街机老玩家,自然不会放过在手机上能够重温经典的机会,也在开放的当天就试玩了《 合金弹头:觉醒 》。

今天这篇文章绝无广告,就想借此和差友们聊聊这些经典 IP 被重置成手游的一些小想法。

进入游戏后,作为一名老玩家,小发其实还是有些欣慰的,这个开场动画和 BGM 还是带着一些致敬的,让我瞬间就想起了当年在街机厅纵横的时光。

不过吧,在正式进入游戏后,整个游戏的设计和细节都在告诉我:我在玩一款手游,比如开局玩家需要选择是否开启自动瞄准。

作为一款射击类的街机游戏,开了自动瞄准就像是官方给玩家内置了一个外挂。

不过在游戏的过程中,我还是找到了不少当年的快乐,比如随机掉落的子弹;横冲直撞的敌人;以及给你物资的老头。。。

这些当年在街机上的经典元素还是管够的。

甚至《 合金弹头:觉醒 》还做了些不大不小的创新,比如更加丰富的武器系统、更加多的载具,以及 PVE 玩法的 “ 联合行动 ” 以及 PVP 玩法的 “ 尖兵对决 ” 。。。

这些新玩法的加入虽然增加了游戏的可玩性,但就是让一个原本原汁原味的街机游戏,算是彻彻底底变得 “ 手味十足 ” 了。

最让小发不能忍受的是:《 合金弹头:觉醒 》竟然给小怪加了个血条。。。

这些还不是最违和的,《 合金弹头:觉醒 》的评分之所以暴死,它的氪金系统和装备系统,估计是要背大锅的。

先来聊聊这款游戏的装备系统吧,在小发第一次解锁新武器的时候,这个熟悉的界面仿佛让我回到了《 穿越火线 》。。。

想要武器足够好用?

按照标准手游的套路,要么肝要么氪,这些武器按照等级被分成了绿、蓝、紫、橙。。。这些等级,玩家可以靠通关赚取的黄金镐头挖掘武器。

当然了,最快获取稀有武器的途径还是直接充钱来一发十连挖,只要氪金到位武器、英雄统统能给你安排上。

这味道是不是就对了?依旧是那句话:《 合金弹头:觉醒 》无时无刻都在提醒你这是一款手游。

整个游戏虽然还原了剧情和人物拿到了正版的授权,加入了很多街机元素,但是手游版合金弹头,已经妥妥变成了一款标准的流水线战力数值化手游了。

它弱化了玩家的操作,加强了装备和英雄技能的重要性,让当年一个币通关的街机玩家们,在手游中也要按照又肝又氪的手游规矩来。

而《 合金弹头 》这个系列 IP 只不过是吸引玩家、消费情怀的噱头罢了

整个游戏虽然能看到很多致敬和还原,但本质是这就是一款味道纯正的手游。

并且,这已经不是小发第一次看到游戏厂商购买经典 IP 手游化的例子了,上一个类似的游戏叫《 魂斗罗归来 》。

基本就是相同的配方、同样的味道了,拿到了魂斗罗的正版授权,然后做成了标准的商业化手游,在《 魂斗罗归来 》上线后,被很多玩家诟病:这游戏,简直就是毁青春。

而如今《 魂斗罗归来 》运营到现在,已经变成这个画风了,差友们可以感受一下。

相信那些单纯为了情怀和最纯粹魂斗罗味道的玩家们在试玩过一段时间之后,都已经变成不再跳动的灰色头像了。

而《 合金弹头:觉醒 》之后要走的路,大概率会变得和《 魂斗罗归来 》一样。

小发不想评价这种行为是好是坏,毕竟这两款游戏都是游戏厂商花钱购买了正版授权,并且按照如今最成熟的商业化手游模式在运营的。

凭良心讲,是给了这些老游戏第二春,让它们有了更精致的画面更丰富的玩法,让经典的老游戏再一次回到了玩家的身边。

但是作为一个经历过合金弹头和魂斗罗年代的老玩家,我依旧会怀念当年在街机厅里玩合金弹头的快乐;以及在小霸王上用魂斗罗闯关到深夜的时光。

对于这两款游戏,小发有着很深的游戏以外的感情,而如今看到它们变成了手游的模样,我不免觉得有点惋惜。

比起氪金和道具,我更希望合金弹头和魂斗罗能够以重置版的形式,用单机游戏的形式回归。

或许,能让我在主机上用一条命通关合金弹头,才是对这个游戏已经那段时光最好的致敬吧 ~

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:11 | 评论:0