王者无限火力在哪 王者无限火力4.0无蓝耗无冷却无后摇

2024-01-06 12:19:43
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文|游戏玩家波波

lol英雄联盟在5月14日正式更新了10.10版本,这次更新除了日常的对英雄优化调整、BUG修复之外,最让人激动的就是无限火力模式的回归了,这次无限火力的开放时间已经确认,5月15号中午12:00点整,也仅是今天中午了。

这次的无限火力模式持续时长为1个月,可以让大家好好地放松一下了。这次的无限火力模式,在上次无限大乱斗的基础上进行了一些平衡性调整,让每个英雄都有展示自己的机会,而不是只有个别强势英雄才有出场的机会。此次更新的是无限火力,而不是是无限乱斗模式,也就是说英雄是随机的,大家都可以拿到自己心爱的英雄来进行游戏。

无限火力可以说是英雄联盟的重头戏之一,一般没有重大的节日拳头不会轻易的开放这个模式,而每次开启都可以吸引大部分,脱坑的小伙伴们重新回坑,平常根本用不着排队的英雄联盟,也会出现排队的情况,每次无限火力模式的开启,都会让英雄联盟大火一段时间,王者荣耀作为国内Moba手游的“大哥”为什么不推出无限火力模式呢?

首先这我们来看一下这两款游戏的对局时长,英雄联盟经过多次版本更迭对局时间依旧在25-35分钟,长点的甚至可以达到50分钟左右;接下来再来看一下王者荣耀,王者荣耀对局时间一般在7~15分钟,再长一点也就在25分钟左右,从上面的时长对比可以看出王者荣耀的时间更短,更适合“碎片化”时间的玩法。而无限火力这种玩法大大地缩短对局的时间,如果王者荣耀也出了类似于英雄联盟的无限火力模式,那么一局下来的时间将会更短,也会让游戏体验更差,过短的游戏时间也不符合策划对游戏的定义。

其次王者荣耀由于要适应手机的快节奏、简单化,所以英雄都比较强势,比如刘备这种大招可以开启无限的护盾,来抵挡各类伤害的同时,还能免疫各类控制技能,只需要疯狂的普攻,就可以打的对面毫无还手之力,如果这时候再​给刘备配上一个瑶妹呢?无限真伤护盾+免控这个组合实在是太无解了;再比如貂蝉这个英雄正常模式达到40%CD上限时,就已经秀的飞起了,要是在无限火力里面真不知道要怎么打了。

总结:

根据波波的分析,王者荣耀不出无限火力这个模式有以下几个原因,首先就是王者荣耀的对局时间已经很短了,无限火力会大幅缩短对局时间,而太短的对局时间,根本无法让玩家充分的体验到游戏的乐趣;其次就是王者荣耀英雄的机制过于强大,并不适合出无限火力这个模式,如果强行出这个模式,只会由于英雄的不平衡性,让游戏体验极差;最后王者荣耀也出了很多有自身特色的模式,如觉醒之战、抢鲲大作战、王者快跑等,就波波个人来说游戏还是各具特色,玩起来才更有意思。

好了,今天的内容就到这里了,大家有什么不一样的看法可以在评论区留言,让波波借鉴一下呗!

最后,明人不说暗话,我想要你的关注!

在王者荣耀正式服S25赛季的更新中,对东方镜、澜、苏烈、孙悟空、阿轲、米莱狄、橘右京、百里玄策、阿古朵这9名英雄做出了调整

镜:霸体移除

    大招换位期间的霸体移除

    一技能伤害:40(+50/Lv)(+0.85Ad) →>30(+50/Lv)(+0.82Ad)

    一二技能蓝耗:35>50

虽然在之前的版本更新中,对东方镜进行了几次削弱,然而却未伤及其根本,机制上并未做出任何改动仅仅是强度进行了下调,所以理论上这名英雄依旧有着极强的操作空间以及操作下限。而本次更新,终于是下狠手了,东方镜大招换位期间的霸体被直接移除,使得这么一个集合位移、回血、减伤、霸体于一身且能够反复狂点的离谱技能终于不再那么强劲了,更新后,若实战当中东方镜不慎在换位途中撞到敌方AOE就很有可能被直接做掉了,堪称是一波地震级的削弱

屋漏偏逢连夜雨,本次更新还将东方镜一技能的AD加成下调了0.03并且将一二技能的蓝耗均进行了提升,使其前期的续航、后期的爆发均受到了一定影响。结合这三点改动来看,东方镜这波是真的被砍到了大动脉,影响很大!

不过根据测试,东方镜大招的第一段还是能够以定身的方式免疫部分控制的。

澜:多重回血移除

    二技能强普回血:100(+20/Lv)(+0.4额外Ad) >80(+15/Lv)(+0.28额外Ad)

    二技能命中多目标不再提供额外回复

    二技能回血效果不再区分英雄和非英雄单位

    一二技能蓝耗:30>40

    三技能蓝耗:90>100

澜和镜的定位、机制均颇为类似,他在实战中也属于那种具有无限位移、无限回血的高上限打野,并且由于澜的二技能相对镜的大招而言冷却要短很多,且具有索敌机制,因此在实战中有时候会更难处理,一个疏忽就会让这名英雄残血入场打出满血收割。

而澜之所以能实现这种操作,除了二技能那饱受争议的刷新机之外,也和二技能的多重回血机制有关,在之前的版本中,澜的二技能若同时命中多个单位是能回复多份血量的,虽然具有一定的衰减比例不过依旧可怕。

本次更新,对澜进行了全方面削弱,其二技能强普的回血效果削弱至了原来的四分之三左右,同时还移除了命中多个单位回复多重血量的设定,让其的操作上限变低了不少,毕竟强普打满也至多只能回复四份血量了。

不过作为平衡,澜的强普在命中小兵和野怪时将不再具有衰减了,所以理论上其前期续航能力以及中期开龙能力都变强了一些。不过根据姐夫测试,由于澜二技能的参数下调了,因此若澜在实战中二技能命中两个及以上数量的野怪,续航效果还不及原来(原来命中两个野怪回复2*40%血量,如今则是回复1*100%*75%血量)

并且本次更新还将澜的一二技能蓝耗与三技能蓝耗都进行了提升,所以其前期的打野续航压力还是很大的,成功进阶为新一代的“蓝零亡”

苏烈手感优化,大招削弱

    二技能前摇后摇时间降低

    二技能触碰框优化适配

    二技能优化了频率检测,使其更加稳定

    三技能击飞后的落地半径:350>380

    三技能新增效果: 蓄力期间提升移速

    三技能效果调整:震荡伤害对于非英雄单位减半

苏烈的优化在体验服已经上线有半年了期间经过反复测试和调整最终于S25赛季上线正式服,本次更新后,苏烈的二技能得到了史诗级优化。

不但技能前摇后摇都大幅下降使得其手感变得极其良好,就连二技能的频率检测也进行了调整。姐夫做了动图给大家展示效果:之前版本的苏烈使用二技能是推不走60%韧性加持下的杨戬的,会穿身而过。

而在优化之后就能够轻松将其推走了,并且在整个施法期间杨戬均处于被控制状态,均无法做出任何反抗,可以说优化后的苏烈二技能终于是不再被韧性所血克了,变成了真正意义上的控制技能。

除了二技能之外,本次更新还对苏烈的三技能也进行了调整,在其蓄力期间加入了增加移速的设定(并不多,相当于一个宗师之力)同时还将被大招击飞单位掀起的震荡波范围给进行了小幅提升,不过苏烈大招击飞非英雄单位所造成的震荡伤害是减半了,这就让苏烈在线上使用大招命中敌方英雄和多个普通单位进行单杀的难度提升了许多(更新公告中的表述是将苏烈大招对于非英雄的震荡伤害减半,应该是写错了)

综合来看的话,这波更新对于苏烈的调整相当于是用更为优秀的二技能手感换取了三技能的强度。

孙悟空手感优化

    一三技能将不再打断强普

    优化一技能响应速率

    优化三技能响应速率

和苏烈一样,孙悟空的这波优化上线体验服也已经有半年了,虽然经过了诸多删减不过最终能上线正式服也十分不容易。在老版本当中,孙悟空的一技能和三技能使用时均会打断强化普攻,有时候手贱或者点得太快了就会造成爆发少一段,十分的尴尬;而会玩的敌方英雄也通常会在孙悟空强普的间隙对其使用控制,使孙悟空被迫放弃一段强普。

而本次更新后,终于是解决了孙悟空的这一老大难问题,目前孙悟空的一技能和大招都不会打断强化普攻了,实战中既能够避免由于自己手快所造成的伤害缺失;又能够规避掉强普时的防御真空期;还能更加迅速地打出爆发了,可谓是一举三得。

阿轲:正面战斗力提升

    被动新增效果: 在正面攻击非英雄单位时伤害可提升20%

    大招效果稳定、修复二技能即进草无伤害的问题

在S25赛季中,会对视野机制做出一波调整,同时还有全新的反隐道具形昭之鉴上线,就让阿轲这类隐身英雄备受打击,同时在新赛季中还对野区保护机制做出了调整,使得佩戴惩戒的英雄进入敌方野区时伤害会下降10%,就让阿轲最引以为傲的反野抓人变得困难了许多。

或许是为了平衡掉这些版本负面影响,因此在s25的赛季更新中对阿轲进行了一波久违的加强,目前她在小兵和野怪正面所造成的伤害会提升20%了,这就使得前期的阿轲在暴击率没堆起来的时候对野怪的正面背面输出没有了太大的差距,依旧意味着阿轲再也无需为了打个野怪而操作拉满狂找背身了,操作难度大幅下降。

米莱狄:机器人优化

    机器人行为优化

    二技能基础储备时间:17s-1s/lv>16s-0.8s/lv

在近几个赛季的更新中,法师的地位愈发提高,然而米莱狄这名英雄由于输出方式较为特殊故没能享受到版本红利,反而日趋边缘化,故本次赛季更新对她进行了一波久违的加强,机器人储备时间下降了2s并且进行了行为优化。

虽然更新公告中没有明说米莱狄的机器人是进行了怎样的优化,不过根据之前体验服的公告来看,米莱狄的机器人现在变得更加智能了,离开米莱狄太远的话会迅速回防,并且闲散时的站位也会保持在米莱狄面前,这样在面对突发情况的时候就能够更加迅速的投入战斗了。

反观之前版本的米莱狄机器人,就实在是憨得不行,非但不能即时回防,就连站位也是猥琐至极,只会跟在米莱狄背后畏畏缩缩。

橘右京回血提升、玄策蓝耗降低

橘右京三技能:生命回复:70(+30/Lv)(+0.48Ad)> 80(+40/Lv)(+0.54Ad)

本次赛季更新对橘右京的大招生命回复量进行了小幅加强,基础回血量提升10点,AD加成提升了0.06,从一定程度上缓解了这名英雄的续航压力,不过由于数值有限因此也不会带来太大的改变。

玄策一技能蓝耗:50>40、二技能蓝耗:70>50

阿古朵大招伤害提升

    三技能伤害:360+180/lv+0.7ad>450+300/lv+0.7ad

本次更新临时对阿古朵进行了加强,其大招的爆发伤害增加了不少。在S25赛季中,野怪收益、刷新频率都会提升,而野区保护机制也会升级,所以理论上阿古朵或许可以利用独特的反野机制重新成为热门。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:23 | 评论:0