牧场物语三个村庄汉化以及牧场物语中文手机版游戏大全

2023-12-09 13:44:13
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大家好,我是旦旦,今天我要不务正业地推荐个游戏啦~~

今天给大家推荐一款超好玩超耐玩的模拟经营类游戏《牧场物语:三个村庄的珍贵伙伴》(以下简称三里屯),喜欢此类游戏的朋友一定一定不要错过。

三里屯发布于2016年,是牧场物语系列20周年纪念作品,游戏发行于3DS平台,目前电脑也可游玩。是该系列的集大成者,游戏性即使放在五年后的今天也是远超同类型其他游戏,可谓即好玩又耐玩。

游戏中首次出现了家人的概念,对故事的背景也做了相当程度的交待,主角为了梦想告别家人独自来到叔叔生活的小镇开始牧场主生活,一个人在异域他乡努力奋斗,直至收获自己的事业与爱情。

在这期间疼爱自己的母亲和永远支持自己的妹妹还会对主角进行探望,直到故事的最后获得了父亲的支持,了解到了家人的良苦用心。故事虽老套但却暖心,尤其是看到外冷内热的父亲一次又一次用自己的方式小心翼翼地帮助主角,难免让人感慨万千。

三个特色鲜明的村子

本作既然叫做三个村庄的珍贵伙伴,那么很明显我们的故事将在三个村子之间展开。

三个村子风格各异,热情狂野的西部村、祥和恬静的日本村、神秘美丽的热带村,各有各的魅力。

主角将在游戏的过程中提升与各自村落的交流等级,触发越来越多的交流事件,从最开始的过客一点点融入到村子的生活中去,成为村子中不可缺少的一份子。

三个村子风格各异,里面生活的村民自然生活习惯也各不相同,小到打招呼的方式,大到整体处事氛围每个村子都所有不同,本作中主角将与每一个登场人物均可发生剧情互动,极大的增加了玩家们的代入感。

同时为了简化玩家们的操作,游戏内所有的操作均可单键完成,而牧场物语系列传统每日提升好感的打招呼方式也从前代作品的A键对话变成了L键互动,主角仅需靠近目标人物按下L键,即可完成多人互动,不会对主角行动造成任何影响。但操作简化却不代表内容缩水,每个人物将视与主角的友好度进行相应反馈,触发的回应往往让人忍俊不禁。

人设鲜明的结婚候选

村子这么多,结婚候选又怎么会少,本作中将有7位男7位女,多达14位候选供你选择,候选们人设鲜明讨喜,对待感情各有态度,总有一款你的爱。

追求者众多却独爱你一人的韦恩、对待感情木讷却在接触过程中对你暗生情愫的福特、做任何事都干练却唯独面对你笨拙不已的卢迪斯,各种恋爱事件完美满足女玩家们对待爱情的梦想。

喜欢童话等待自己白马王子的莉雪特、性感傲娇却不知何时将你放在心里的优卡、感情无法言喻却只愿视你不同的霞,各种恋爱事件甜倒男玩家们的牙。

旦旦玩了两个男主档,每次结婚都不是自己最初的目标。没办法,在接触的过程中才发现其他的恋爱对象竟然如此的甜,让人感觉在已经经历这么多事件的情况下再追取别人实在罪恶。

在游戏过程中,你选择的候选也将在这段感情的升华中,更多地考虑到你,改变自己,这种改变非常难得,将给每个玩家带来非常美好的体验。

多种节日让你告别闷头种菜

以往的牧场物语游戏中,到了后期玩家们不用再考虑其他,只需要在牧场中不停地种菜赚钱,久而久之难免让人无趣。

在本作中,每隔几天就有节日将会触发,在节日最多的冬季下半月甚至每隔一两天就要参加一次节日。

节日从传统的动物节、作物节进行扩充,料理节、时尚节、游乐节、饮料节、宠物节不一而足。每个村子还会有各自的特殊节日,在特殊节日中要么进行传统祭典活动,要么互送对应礼物相互祝福,让玩家们每个月都有新奇事物做,配合上村子交流等级解锁的不同功能,让你三年以内每个月都有新事情要做,充满新鲜感。

多种养成要素

在本作中,各种养成要素多出花。作物的品质提升将有四种对应属性,每一种属性提升到极致都将带来质的改变,配合中后期解锁的地下室,让你每天都沉迷在提升作物品质上。

动物的要素更是开创系列先河,原本牧场物语系列中,动物的培养单一,且收益较低,很多玩家都是象征性养几只来获取对应材料。

但在本作中却得到了彻底的改变,动物也将有多种属性,可对动物喂食对应的饼干或饲料提升属性。动物将有各自的性格,每种性格将代表着某项属性在每天都将得到一定提升。培养到极致的动物,可以一次获取20个极品材质的收获物,吃下去的是草,但挤出来的却胜过黄金!

更不要说游戏中将有多种动物种类,每个村子开发到一定程度都有可能开放新的动物,单牛一种动物来说,就将有普通牛、泽西牛、水牛甚至传奇牛的种类,彻底从原本存在感较弱的系统变得趣味性十足。

同时,本作在设施这一领域有了长足进步,每到一定的节点,万事屋都将开放对应的牧场设施,这些设施有的是改变牧场外貌,但更多的却有着提升作物品质、动物属性的关键作用。设施可单个存在也可联锁使用,联锁效果堪称逆天,有的联锁设施只要摆放以后,就不用再费力培育动植物,因为这些联锁效果就可以做到在每天中无形全面提升属性,大大简化游戏后期的培养难度。

自然要素无处不在

在本作中,游戏的自然要素在原本的天气要素基础上做了大幅扩充。游戏每个村子在不同的时节都可以在采集点收集到不同的材料,并且各种昆虫及野生动物也将围绕在你的身边。

白天,蝴蝶在你身边飞舞;晚上,萤火虫在你身边闪亮,各种昆虫给游戏从最细微的地方提升了玩家们的体验,仿佛无时不在提醒玩家自己进入的是一个充实的世界。

野生动物的存在更是本作的一大亮点所在!游戏中所有的野生动物均可进行互动,向其喂食喜欢的食物后将提升与野生动物的好感度。动物们从最开始的对你敬而远之,到见了你就欢喜不已,甚至将会对你进行报恩事件,让你有种别样的成就感。

同时玩家在带领自己的宠物遛弯时还会触发变身事件,变身后的主角将以宠物的视角进行游戏,触发与野生动物们的特殊事件,了解动物们之间的趣事,又是一番风味。可以说,本作中野生动物系统与村子居民系统相比虽有所薄弱,但却新鲜感十足,有趣的很。

喜欢此类游戏的玩家一定不要错过哦!

这几年来,国产独立游戏,尤其是种田游戏似乎一直都很有存在感——毕竟“种田”可是根植在中国人骨子里的基因。

从玩法丰富的《波西亚时光》和《沙石镇时光》,到可以修仙(真正意义上)的《一方灵田》,甚至还有加入了小黄油元素的《乡村狂想曲》,都在种田玩家中非常受欢迎。

不过,就是在这些种田游戏“百花齐放”的时候,4月7日发售的这款国产种田游戏《牧野之歌》,却又一次给我来了新的惊喜。

相比于《波西亚时光》这样工坊气息浓厚的农场经营游戏,《牧野之歌》没有过多的“工业化气息”,带给我的体验更像是一种原汁原味的“类牧场物语”的感觉。

《牧场物语橄榄枝与希望的大地》

作为种田游戏的鼻祖,《牧场物语》可以说是很多人的种田启蒙之作了。

无论是种地、养动物还是钓鱼,如果玩过《牧场物语》的话,那么相信你很快就能在游戏中展现出种田人的天赋。

而游戏也同样有着一个充满人气的小镇“牧野镇”,让玩家可以和小镇的居民交个朋友,或者是谈上一段恋爱。

除此之外,游戏还加入了《星露谷物语》中在矿洞挖矿的玩法,只不过目前还没加入战斗系统。

但我也非常期待,这位“曾经的勇者”能够再次拿起手里的长剑,在矿洞或者是未知的地方大展身手。

这并不是说,《牧野之歌》在继承了《牧场物语》的长处的同时,还把它的缺点也一并继承了。

老实说,这些年来,《牧场物语》的口碑是一代不如一代了。

只能算是衍生作的《大雄的牧场物语》先不说了,就说21年在NS上推出的系列新作《牧场物语橄榄镇与希望的大地》,就因为各种问题在社交平台上被网友狂喷。

这其中被玩家诟病的最主要原因,就是游戏场景切换的加载时间实在是太久了。

玩过《牧场物语》系列的玩家都知道,基本上每个场景之间,像是进入房间、到其他场地都要黑屏加载,更离谱的是每次加载时间动辄实际二十秒,非常折磨人。

NS的《牧场物语矿石镇重置》

对于这一点,《牧野之歌》的表现可以说是出乎了我的意料。

游戏的整个世界都采用的是无缝地图的设计,走到哪儿都不需要加载地图。

不算小的牧野镇地图

而这也意味着,无论你是进入房间、在不同地区间穿梭还是想要多跑几趟,你都不用忍受漫长加载时间的折磨,别提多舒服了。

除了加载时间上的急速化,相比于《牧场物语》愈加敷衍的角色,《牧野之歌》对游戏中小镇居民的设计非常用心,在我看来似乎会更戳国人玩家的XP(?)

像我在游戏的评测“好久都没玩到这么‘对味儿’的国产种田游戏了”中,就提到过几个很有特点的角色。

而除了他们,基本上每一位居民也都有着自己的独一无二的性格。

像是在小镇西边的服装店老板和理发师,就是一对性格都非常火爆的“欢喜冤家”。

而他们斜对面的建筑店里,则是一对性格迥异的双胞胎兄妹。

最有意思的是,这些在小镇上有工作的居民们虽然有着固定的活动轨迹,但居然不是每天都固定时间上班的,他们经常会迟到早退或者偷溜出去玩,就好像真实生活在这座小镇上。

作为一名动森玩家,在《牧野之歌》中,我似乎还能感受到在游玩《集合森》的那种舒适感。

在我看来,让我感到最舒适的,就是游戏中那种不急不躁的,但却能够趋势我们一直游玩下去的“驱动力”

在NS版的《动森》里,初次上岛的时候,因为没有办法过河,所以你只能在岛上的一部分活动。

但这并没有给我带来挫败感,反而每一天都能接触到新的事物的新鲜感,给我带来了更多的期待。

第一天上岛

在刚刚来到牧野镇的时候,你能够支配的同样也只有一小块田地,以及荒废了多年的树林和乱石地,而你的任务就是要亲自去捡树枝、敲石头等等,恢复农场本该有的秩序。

不过,随着进一步的探索,你会发现不仅仅是这一方土地,实际上基本整个地图的左边三分之一部分,都成为了可供你支配的农场。

把农场转让给你的白衣少女

当然,有了这么大的空间,那么通过“岛建”建设自己的家园也是必要的。而游戏中除了能够扩建房屋,建筑设施也不少,相信在农场上给自己建一座游乐园也不在话下。

除此之外,游戏中另一个有趣的农场玩法就是“花朵杂交”

虽然并不像动森那样种在哪里都能杂交出不同颜色的花朵,但只要在地上放上“蝴蝶花”这个设备,就可以成功将花朵控制在一定范围内,并且不会像动森那样随意生长影响行动,起到了隐形栅栏的作用。

更重要的是,这些杂交的花朵往往价格也会更高,甚至达到成倍的价格,所以培育出更多颜色的花朵,也是我们作为农场主能够赚钱的好方法。

或许在农田劳作的某一刻,你会觉得有些孤独。“虽然城镇上的朋友们非常多,但是回到农场又只有自己一个人。”

但没关系。

因为游戏甚至还能够像动森一样招揽“岛民”——每到周末的时候,集市上会有不少外来人员,而这其中就有希望能够加入小镇的游民们。

只要你能够实现他们的愿望,就能够招募这些朋友们

一方面,农场在多了些居民之后,显得更加有人气儿了;而另一方面,这些来到农地的角色们,也能够帮助自己收获作物和动物产品,让自己本就休闲的农场生活又惬意了不少。

在吸取了众多种田游戏的优点之外,游戏还有着自创的玩法。

在和小镇居民相处方面,除了和《星露谷物语》一样需要通过日常交流(或者查表)得知他们的喜好,你还可以通过“心灵之门”来探寻他们更深层的秘密。

除了新的玩法,在地图上的很多地方,都会有一些“小惊喜”等着你去发现。

像是农场林地里的“石中剑”,乱石里的神秘祭坛,以及小镇里制高点的宝箱,废弃房屋中的可孵化的蛋……

需要献祭特定物品的神秘祭坛

在我看来,目前在抢鲜体验阶段的《牧野之歌》,搭出了一个很好的”地基“。

本以为只是有一款中规中矩的“类牧场物语”游戏,但不但继承了牧场物语的优秀之处,无论是在玩法还是核心驱动力上,都给了我一种非常“上头”的体验。

虽然目前的热度并不是很高(我想可能是因为大家都忙着玩游戏的原因),但是在玩家群体中,它所得到的评价基本上都是非常正面的,大多数玩家对它也充满了期待。

Steam拥有87%的好评

而这种看得见的用心,我想在不久的将来,游戏也会在种田玩家中积累出更好的口碑吧。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:17 | 评论:0