跑跑卡丁车手游和跑跑卡丁车手游黄金辉耀

2023-12-16 14:33:11
手机游戏网 > 手游app排行榜 > 跑跑卡丁车手游和跑跑卡丁车手游黄金辉耀

《跑跑卡丁车》可以说是元老级的休闲竞速网络游戏, 2006年在中国发行之后创下了最高同时80万人在线的成绩,也收获了2006年年度最佳网络游戏、十大人气网络游戏、最佳休闲游戏等多个奖项。对很多人来说,这款游戏就代表了自己的童年时期。

16年时间过去了,由Nexon自主研发并发行的续作《跑跑卡丁车:漂移》开启了为期一周的全球测试,本次测试包含全平台,不管是PC、主机还是手机平台都可以进行游玩,这里就为大家带来手游版本的体验报告。

01 / 还是熟悉的味道

前面已经提到,《跑跑卡丁车:漂移》是Nexon自主研发并发行,所以在体验度的还原方面是非常完整的。

打开游戏之后,BGM响起的瞬间就把人拉回到了童年时期和伙伴一起玩耍的场景。还是《跑跑卡丁车》经典的背景音乐,只是进行了变调,变得更加欢快了一些。

虽然是由Nexon自主发行,但这次的测试是全球测试,所以游戏原生支持中文,只需要在进入游戏之前设置一下即可,这一点对国内的玩家来说非常友好。

进入游戏之后的默认角色变成了神秘工头,但是最熟悉的皮蛋、宝宝、黑妞、小乖、葱头等等经典角色都可以选用,并且不需要额外进行解锁或者购买。但相应的,各个角色都只是一个角色而已,没有了金币、经验等属性加成,不会影响游戏的平衡性。这一点与隔壁发行的手游相比,好出了不知道多少倍。

游戏的模式方面还是熟悉的道具赛、竞速赛、计时赛几个种类,道具赛中的道具自然也是熟悉的导弹、水炸弹、磁铁、香蕉皮等等。竞速赛需要考驾照,至少考到B2驾照才能参加。不过目前游戏中能考到最高等级的驾照只有L3,后续等级的驾照暂未进行开放。

地图当然也是熟悉的地图,只是由于翻译的问题,可能显示的名字不太一样。同样的,也是只有自己创建房间的时候才能选择地图,快速游戏都是随机匹配,不能自主进行选择。

从还原度方面来说,《跑跑卡丁车:漂移》是做得非常出色的,整体体验还是熟悉的味道,毕竟是由Nexon自主研发和发行。

02 / 区别也很大

说完了还原度,再来说一说续作与之前的区别。首先就是车辆的改装方面,目前可能是测试的缘故,游戏中可用的车辆数量相对较少。新手提供的板车共有三辆,分别是练习车、糖果兔和海岛龟龟车,除了外形,三者没有任何差异。

与原作最大的区别就体现在车辆的改装,与原作相比简化了很多。车辆分为5个等级,分别是普通、高级、稀有、英雄、传说,消耗游戏中的金币可以将车辆进行升级,每提升一个等级都会获得相应的齿轮,利用齿轮可以自主选择提升车辆的各种属性,就是类似天赋点的存在。

相应的,升级的时候会存在失败的可能性。从英雄级升级到传说级只有25%的成功率,但我升级了5次都失败了,可能是我脸比较黑的原因。

同时,这部作品中加入了AI车手,在进行游戏模式选择的时候也可以选择是否添加AI车手。如果是单人游戏,就是自己与AI车手对战,团队游戏就是与其他玩家组队对抗AI。经过体验,发现AI车手整体都相对较“笨”,基本上出发之后就会被甩得很远。

可能对于新手玩家来说有一部分作用,不至于一开始匹配到一些高难度对手而被劝退。但对于老玩家来说,完全可以选择关闭这个功能。

03 / 强制氪金点几乎没有

说完了游戏内容,再来说一下可能很多人最关心的氪金情况。前面已经提到过,不管是角色还是车辆改装,目前都都没有发现氪金点。车辆改装消耗的金币可以通过参加比赛获得,车辆的涂装、车贴等也是全部解锁,还可以在图形库中自定义车贴,自由度相对比较高。

商城中出售的物品自然包括各种礼包、通行证和充值货币,但由于是删档测试的原因,K-COIN的充值并未开放, 所以各种礼包都只能用活动赠送的K-COIN进行购买。从商品内容来看,大部分都是装饰道具,暂未发现会直接影响车辆属性和游戏体验的道具。

相对来说是非常良心的了,如果你不追求外观,只追求游戏本身的体验,那强制氪金的点几乎是不存在。但也存在现在可能只是测试的原因,后续会不会推出相关的道具谁也说不准。

04 / 缺点还是比较明显

这款游戏的缺陷也是比较明显的,最大的问题就在于操作体验。可能是手机平台的缘故,在游戏过程中很容易发现,漂移减速非常明显,而且氮气又短又慢,甚至不如平跑氮气来得快,简单来说就是更难拖漂和集气。

当然,有可能这只是手机平台的原因,其他平台的体验可能会有差别。

另外一方面就是游戏之外的问题了,虽然这次是全球测试,但游戏的服务器毕竟在韩国,所以不开加速器是玩不了这个游戏的。就算开了加速器,也会有ping值的跳动,联机的时候会特别明显。当然这也是没有办法的事情,勉强说是不算缺点的缺点吧。

05 / 总结

总体来说,《跑跑卡丁车:漂移》这款游戏的质量还是很高的,既满足了老玩家的“情怀”追求,也给现下的用户带来了新的体验。但也不难发现,Nexon对这款游戏的布局主流可能仍然在PC和主机平台,移动端只是大势所趋之下的兼顾,手感和体验方面需要进行一些优化,想要在移动端闯出一片天地还有很长的路要走。

最后也是最重要的点,这款游戏本次的测试持续到9月6日就会结束,想要体验的玩家可能得抓紧时间了。

战士英雄李信怎么玩,才能发挥出最大威力呢?

一是熟练掌握不同形态的作用!

李信由于技能太过复杂,一般玩家不会熟练切换,因此,打不出综合型的技能伤害,没有关系。如果玩不转形态转换,可以玩一种形态。目前比较常见的是黑暗形态下的近战打法!

李信四级之前,很弱。四级之后,很强。

四级后主要有两种形态。一是光明形态。一种是黑暗形态。

光明形态下,李信就是个“炮台”,各个技能都具有超远攻击力。

黑暗形态下,李信就是个“战士”,近距离攻击强,防御能力强。

四级之前,李信的伤害主要来自于被动技能——“灰暗利刃”。

这一个被动技能,在普攻或技能命中敌人后,能给予对方伤害,还能获得额外经验。可以快速地发育。

四级之前:

李信的1技能-“急速突进”。一般用来逃命。由于,四级前,弱。就算追击残血,也没有多大用处。

2技能—“强力斩击”。有物理伤害与减速效果。在实战中,经常用2技能来获得额外经验。

四级之后,李信瞬间菜鸟变魔鬼。

有两种形态的转变!想做炮手,就转光明形态。想做战士,就转黑暗形态。

转换的过程中,李信原地不动。这两种形态,对装备的需求是不一样的。技能的玩法也不一样。

光明形态:强大的控制能力,远距离攻击力能,强大的伤害爆发与机动性,

在光明形态下,李信的被动技能-“辉耀利刃”。

特点:攻击距离提升+额外伤害+技能冷却时间缩短。每一次技能释放都会有以上的作用。技能释放后用普攻,会让输出最大化。

1技能-希望之跃。

特点:位移+物理伤害+额外伤害+远距离攻击。蓄力时减伤,蓄力时间越久,位移的距离与伤害越大。

2技能—“迅烈之毕”。

特点:物理伤害+回复生命值+远距离攻击。释放技能时,李信会向着剑气方向缓慢移动。

3技能—“光翼连斩”

特点:减伤+物理伤害。这是李信攻击距离最长的技能。

这三个技能需要蓄力,伤害与距离,都与蓄力时间长短有关。在蓄力时,有减伤的作用,但有一个缺点,原地不动。因此,要注意释放的地点与时机。主要是用于偷袭,或者,在团队后面,补刀。

狂暴形态下,李信就变身为战士了。有着强大的对抗能力,一点不弱于典韦,张飞,老夫子。在狂暴状态下,它的被动技能—“狂暴利刃”,能让普通攻击造成两段伤害。对抗时,你打它一拳。它给你二拳。自然是输。

1技能—“无畏冲锋”。

特点:免疫控制+增加移动速度+恢复生命。

在与对方英雄对打的时候,捆不住它,而且能够突进,逃走或追击,更重要的是,越打生命值会回复。

2技能—“残暴撕裂”。

特点:物理伤害+减速,命中敌人造成撕裂,形成额外伤害。普通攻击时还能回复生命。这就厉害了!你想跑跑不掉。接下来的普通攻击+撕裂,等于是两层伤害。一般的人是扛不住的。

3技能—“暗影爆发”。

特点:大面积伤害。

团战的好技能。释放后,以释放点为中心,对范围内的敌人造成物理伤害和击飞效果。是突破包围圈,给予对方集体伤害的“绝杀招”。

在实战中:

四级之前,弱势阶段,李信走边路,利用手长的优势,打消耗,升级到四级后。然后,根据局面,进行形态选择!

四级后,对于玩家来说,就是一道选择题!如何抉择,就看经验与智慧了。

一般情况下,是依据战场形态来选择!如果对方攻击力强,射手英雄,厉害。则用光明形态。反之,则用黑暗形态。

建议玩家:

四级之前,用2技能超远攻击力,消耗敌人,获得经验上的优势。发育。然后,选择光明形态下的李信。利用手长的优势,进行远距离的火力输出,压制对方发育。

到中期的时候,选择黑暗形态下的李信,利用回血,肉厚,攻击力强等特点,进行团战。抗伤害。为队友创造输出空间。

到了后期,根据对方的强弱,顺风逆局局进行选择。如果对方强势,则在光明形态下,利用远距离攻击打消耗战,阻挡对方,找时机。如果对方弱,则黑暗形态,强攻击。如果是顺风局,则黑暗与光明形态随意切换。

作者:admin | 分类:手游app排行榜 | 浏览:12 | 评论:0