打怪爆装备的单机手游(打怪掉装备的手游)

2023-08-23 15:30:43
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可坟头蹦迪可枪战火拼?3万人好评的单机废土生存手游泰裤辣!

好久没给姬友们推荐手游啦!也是没办法,最近沉迷《王国之泪》嘛,脑袋里除了打败大魔王救公主,就是打败大魔王救公主。

但考虑到很多姬友没有Switch,所以姬还是要定期安利手游的,这样快乐才能传递呀。

今天就给姬友们推荐一款废土生存手游,虽然是像素风,虽然纯单机,虽然体积不过200M,但是真的特别好玩,刚好最近这游戏又更新了官方中文,对英语不好的姬友更友好了。其名为《Wasteland Story》,《废土物语》。

而且这游戏的翻译可不是机翻,也不是乱翻的,明显有备而来。

游戏一开始,捏好脸、选好天赋的我们会在一片漆黑的建筑物中醒来,按照经典套路,我们不知道自己是谁,也不知道自己在哪,更不知道自己要干啥。

然而肚子咕咕叫,变异生物到处跑,那只得拿起武器,一顿狂敲了!

好在,本作的操作并不复杂,左边控制人物移动,右边可攻击,可翻滚,可切换武器,可吃药,可上弹。你也可以随时打开背包。

但是游戏的可玩性真的贼高。

一方面,其拥有末日世界生存冒险游戏的几乎所有要素,比如打怪捡装备捡垃圾捡图纸,随后可以在工作台合成,所以你可以刷得不亦乐乎。

又比如地图繁多,任务分主次,角色可升级,你可以强化角色加技能点学特殊技能,亦能收获伙伴,从各种任务获得奖励。

另一方面,其拥有很多手游都没有的选择设定,这给予了玩家相当自由的体验。

举个例子,你正在路上逛gai,突然跑来一个商人向你求助,告诉你他被追杀了,此时你既可以帮商人,也可以趁火打劫,自然也可以……仗着自己弹药充足,当个大恶人,将两方都给噶了。

再举个例子,A要求你暗杀B,许诺给你丰富的奖金,到了B这,你可以选择告密,B反过来让你暗杀A,给你更高回报。面对这对卧龙凤雏,你又会如何选择呢?

不同的选择会带给你不同的结果,好比帮了商人,购物打折,抢了商人,捡他的装备。

不过有的选择是被迫做的……有时候两方实力差距明显,姬会想战斗轻松点,所以就站了强者的那边,没办法,他们人多啊!协力起来对方姬,姬没得选啦!

除此之外,游戏还隐藏着许多小彩蛋和小设定,比如即便是2D,狙击枪还是能开镜;霰弹枪会卡壳;昼夜交替;路遇幸存者舞厅,突然就可以顶着骷髅灯光来段坟头蹦迪……(蹦得好还能获得成就)

而且游戏的地图并非单线,有很多额外地区可探索。内容如此丰富,才让本作在谷歌play上获得了超30000人的好评。

总之,无论是与变异触手怪大战,还是和人类军团火拼,你都能在游戏中体会到,手谈姬只给姬友们一点忠告:多存档!

游戏基本信息

原名:Wasteland Story

大小:安卓193M

系统要求:安卓 5.1 以上

语言:中文

iOS暂无。

晚安。

《魔灵战纪》评测:在奔跑中射击打怪

《魔灵战纪》是由一人耗时两年开发的游戏,当然为了彰显个性,这款集合跑酷、射击与养成的作品确实带来了很强烈的新鲜感。不论相比传统跑酷游戏的单调性,还是相比养成游戏内容沉闷的过程,本作都不失为一款休闲娱乐佳作。

游戏采用竖版画面,在界面上左右切换,你可以控制人物走出小屋,从小屋里走出到左边是田地家园,右边开门出去则让你踏上冒险之途。Q版3D人物画面尤为讨喜,运用浓重的色彩涂抹,来突出建模的质感,格调明朗清新,让你感受到一种自在的童趣之风。

《魔灵战纪》 (1)

《魔灵战纪》 (2)

在家园设定中,玩家可以收集矿石、木材、药水等用于培养角色和强化装备的东西。精力的消耗,以及多样资源的获取无疑让游戏迈向了坑的深渊。同卡牌游戏养成内容相似,多角色粉笔养成、武器装备、晋级等等内容直白而庞杂。当然游戏兑换时间的概念,也被游戏恰当运用,所以并不会让免费玩家感到玩不下去。当然,前提是你不是单纯为了推图而推图。

手动攻击和释放技能

《魔灵战纪》的战斗体验的感觉很新颖,多角色组队概念的引入可以使你一次可操作三名角色。游戏的战斗操作简单直接,点击屏幕角色自动攻击,滑动屏幕闪避敌人攻击,点击角色头像释放技能。游戏的跑酷形式设定相比传统竖版跑酷设定地图更加狭窄,所以提高了对玩家的操作要求。与之相反,本作的节奏没有传统跑酷游戏那样越来越紧张急促,只要注意走位,及时躲避障碍即可轻松通关。英雄在闪避值满的情况下会自如躲避前方怪物攻击。

家园挖矿和读卷轴

《魔灵战纪》整体偏重于休闲,故剧情的刻画较为简单。游戏内容兼具养成、跑酷、躲避、射击,让传统的打怪升级变得不再枯燥,让游戏过程感觉更加轻松诙谐。游戏整体很适合闲暇来打发时间。

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搞趣网:打怪掉宝大乐趣 首款无商城手游装备养成攻略

你永远不会忘了拿到第一件极品时的激动——这份从“道具商城”存在起就开始慢慢丢失的快乐。当你动动手指就能买到最强装备、极品宝石,可能组队打怪、辺聊天边等待极品出现的乐趣就已经消失殆尽了。而在首款无商城手游《武极天下》中,全球大服、无副本重度MMO的设定,会让你在与朋友们并肩作战、结伴秘境冒险时享受无限乐趣,而官方不再卖数值的做法则重新赋予了“打怪爆装”令人惊喜的动力!

与此同时,即便是收获属性不那么完美的装备,也可以通过培养替换补平“短板”,让每个玩家都能自己打造养成独一无二的装备。

“霸王餐”——无花费提升战斗属性

你还在经历每10级换一次装备,纠结是否强化现有装备等级?好不容易集齐一套10星神装,无奈一波装备更新让你又卷土重来。相比较其他游戏使用消耗元宝概率提升装备的方式,《武极天下》手游装备培养只需消耗无用装备及部分金币,养成过程不产生任何消费!当你获得只有一条极品属性的装备时,大可以将这条属性通过“装备培养”替换到自身对应部位装备;当你拥有了极品装备也不用因为一条无用属性而感到可惜,因为你总有机会利用其他装备补平“短板”!

一套装备用到老 多样化属性选择

随着角色等级的上升,你会发现在《武极天下》中你根本不需要换装备,通过一条条属性的替换、培养,可以打造最适合你的那套装备!其中装备属性包括生命值、法力值、物攻、法攻、物防、法防、物穿、法穿、物暴、法暴、暴伤、减暴、武力(影响物攻和物穿)、敏捷(影响物防和物暴)、智力(影响人物法攻和法穿)、精神(影响法防和法暴),每个职业需优先选取符合职业特点的属性培养。

譬如杖职业的属性优先级为:智力>法攻>法暴>暴伤>精神;刺职业的属性优先级为:武力>物攻>物暴>暴伤>敏捷;枪职业的属性优先级为:生命值>物防>减暴>武力>敏捷。当然以上选择为各武器职业主流的属性选择,更多发展空间还有待玩家们来验证!

不要荒废“装备” 再得掉落快感

装备系统显然是RPG游戏必要的构成元素,《武极天下》手游虽然无“道具商城”可购买装备,但你可以探索秘境获取装备,可以在各类活动秘境中兑换奖品,还可以通过交易行、摆摊、竞拍方式从玩家手中购得。在手游大多“以休闲Happy为主”现状下,需要通过自我微操、团队协作挑战一个又一个秘境、推到一个又一个BOSS的装备获取方式难能可贵。虽然游戏当前版本还存在诸多不足,但武极会孜孜不倦调整优化玩家的“不愉快”体验,在能力范围内做到尽可能完善!

破茧之一:无商城——不卖任何改变数值的道具

破茧之二:全球大服——唯一大服,拒绝鬼服、滚服

破茧之三:无副本无体力限制——摒弃单机副本体验网游精髓

破茧之四:无职业限定——一个角色体验所有职业

破茧之五:装备无等级限制——告别坑爹的十级换装

破茧之六:忠于原著——作者“蚕茧里的牛”亲自监制

破茧之七:30V30全即时可操控战斗——指尖操控,拒绝动画演示,拒绝数值比拼

破茧之八:内置交易行

破茧之九:超魔兽殿堂级的音乐——90人交响乐团创作原声大碟

破茧之十:2DMMO首创4层地图模式——全球首创2DMMORPG多层地图

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作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:16 | 评论:0