耐玩的网络游戏(好玩的网络手游排行榜2020)

2023-10-06 18:47:22
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现如今的游戏市场可以说鱼龙混杂,什么样的游戏都有,好的、坏的、精品的、经典的在游戏市场都是存在的。但是由于游戏市场参差不齐对于很多玩家来说都难以分辨游戏的好坏。但是总有那么些精品的高质量作品是玩家公认的口碑之作。下面为大家推荐10款高质量作品。

《传送门骑士》

《传送门骑士》在画面和风格上采用了Q萌的风格,高精度的Q版卡通美术渲染和柔和的光照效果让这款游戏受到了玩家的一致好评。而玩法上玩家可以进行探索、冒险、战斗、建造等等。

《我的世界》

作为沙盒游戏的开端《我的世界》这款游戏注重的并不是游戏的特效和画面,而是在游戏的自由度和游戏性上。玩家在游戏中可以自由的探索冒险,打造建筑、创造艺术等等,玩家想做什么就做什么。

《方舟:生存进化》手游

《方舟:生存进化》手游作为一款大IP作品,不论是在画质还是在玩法上都深受玩家的喜爱。一般的沙盒游戏都是采用马赛克风格,而《方舟:生存进化》手游用行动告诉了玩家,沙盒不止马赛克,它采用了写实的风格为玩家打造了一个拟真的恐龙世界,游戏中黑白更换,晴雨交替和现实中没有两样。

而在玩法上《方舟:生存进化》手游多样化的玩法让玩家在游戏中欲罢不能,前期的生存玩法可谓是十分硬核,玩家除了要面临食物短缺的问题之外还需要面对强大的恐龙等生物。而驯兽、冒险、PVP对抗等在游戏中玩家都可以尽情的体验。

今天的高质量手游就为大家盘点到这里了,剩下的下期再为大家介绍。

去年中国手游出海收入较2021年大幅下滑。

1月28日,据市场调研机构Sensor Tower数据显示,2022年中国出海收入TOP30手游在App Store和Google Play的总收入为92亿美元,较2021年115亿美元下滑20%,回落至2020年的水平,但仍比2019年高出46%。

哪些游戏企业表现最出色?数据显示,米哈游《原神》蝉联出海手游年度收入冠军。

位列第二名的是腾讯(0700.HK),较2021年上升1位,主要得益于《PUBG MOBILE》等产品稳健的市场表现,以及《幻塔》、《GODDESS OF VICTORY: NIKKE》等新游在海外市场的成功发行。

另一值得关注的企业是三七互娱(002555.SZ)。凭借《Puzzles & Survival》、《云上城之歌》、《叫我大掌柜》等多款游戏在海外市场的优秀表现,2022年三七互娱海外收入同比增长21.7%,排名上升2位至第4名,来自海外市场的收入占比高达87%,相较2021年增长18个百分点。日本、美国和韩国是其在去年收入最高的三大市场,分别贡献35%、22.2%和13.5%的收入。

不过,去年全球手游玩家的整体支出有所下滑,这也影响了中国出海手游在不同国家和地区的整体收入。数据显示,去年全球手游玩家在App Store和Google Play的总支出为788亿美元,同比2021年下降8.9%。

作为中国手游出海的最大市场,去年中国手游在美国吸金超过27亿美元,相较2021年下滑15%。其中,《原神》、《使命召唤手游》、《State of Survival》和《Puzzles & Survival》共4款产品进入美国手游市场全年畅销榜TOP20。

日本是中国手游出海的第二大市场,2022年头部手游在当地收入为23亿美元,同比下降22%。《原神》、《荒野行动》、《Puzzles & Survival》、《放置少女》、《偶像梦幻祭!!Music》和《三国志·战略版》共6款产品进入全年日本手游畅销榜TOP20。

在韩国市场,《云上城之歌》、《原神》、《万国觉醒》、《奇迹之剑》和《弹壳特攻队》共5款产品在去年进入手游全年畅销榜TOP20,较2021年增加1款。由于手游整体收入下滑,头部中国手游在韩国总收入为6.4亿美元,较2021年下降22%。

在国内增长放缓的背景下,出海已成为大部分国内游戏企业的必选题。

据中国音数协游戏工委披露数据显示,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%;游戏用户规模6.64亿人,同比下降0.33%。自2014年以来,这两项数据均首次出现负增长。

版号方面,此前1月17日,国家新闻出版署发布1月国产网络游戏审批信息,共88款游戏获批,包括腾讯、网易等多家知名游戏公司旗下游戏在列。

从去年年中以来,国内游戏版号发放逐步迈入常态化,但整体数量仍有明显减少。根据澎湃新闻记者统计,2022年内共有512款游戏获得审批,是游戏版号最少的一年。

作为对比,2017年国产与进口网络游戏版号发放数量为9368个,2018年为2064个,到2019-2020年,版号数量则分别为1570个和1405个。2021年游戏版号数量为755个,呈现逐年递减趋势。

在去年12月份的内部讲话中,腾讯CEO马化腾曾表示,从长期看,国内游戏市场的版号肯定是紧缩状态,不会像过去那么容易拿版号。所以腾讯一定要聚焦精品,不要浪费任何一个版号的机会。

“中国游戏出海目前已经取得阶段性突破。”中信证券在研报中曾指出,在政策层面鼓励出海的背景下,海外手游渗透率和付费仍有较大提升空间,中国游戏出海行业未来有望享受更高景气度。预计2025年中国移动游戏出海收入可达328.98亿美元。

中银证券则在研报中援引数据称,海外手游玩家数量从2016年的16亿增长到2021年近23亿,市场空间广阔。“我们认为,对各类中国游戏厂商而言,出海仍将是接下来的发展重心之一。”

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:10 | 评论:0