街头拳皇游戏机怎么放技能(街头拳皇教学)

2023-10-31 14:12:13
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说到《拳皇》系列的必杀技,相信每一位观众都是驾轻就熟的。毕竟《拳皇》已经持续火爆了这么多年,不大可能还有玩家不熟悉的超必杀技。

说实话,格斗游戏中最节省成本的必杀技,绝对来自《拳皇》系列。

很多人物使用的特效都是同一个素材。像是八神庵的苍炎,炎之克里斯可以打出一样的效果;蔡宝奇的旋风,最初其实是暴风高尼茨的;温妮莎的旋风效果,瑞克和古利查力度都在使用......

《拳皇》每个版本中更新的技能,仅仅是换个动作,然后加上一些符合玩家审美的效果,一个全新的必杀技就诞生了。

其实国内的玩家在玩习惯了一种游戏的画风之后,不大愿意接受画质更高的新版本。

像是《街头霸王2》系列,当年非常火爆,但是我们玩到《少年街霸》和《街头霸王3》却并没有什么感觉,反而觉得一些改版游戏很有意思,《降龙》《屠龙》在游戏厅也是非常火爆的。

另外,当年的《魂斗罗1》也是如此,虽然出现了《超级魂斗罗》,但多年后玩家们仍然对初代情有独钟。甚至对初代的相关改版非常痴迷。要是当年的2、3代仍然保持初代的画风的话,估计同样受欢迎吧!

没错,早年玩家都喜欢沉迷熟悉的游戏,而在这个基础上更新的游戏自然更受欢迎。《拳皇》当年就是这么玩的。

十几年如一日的游戏画风,非常符合玩家对老游戏念旧的心态。每个新版本,都不需要重新接受画风和玩法。之前玩得好的人,在新版本稍微练习一下就能上路。

《拳皇》系列虽然画风没有变化,但系统、必杀技、人物姿势、招式动作却有很大的区别。如果我们再去回味早年的版本,就会发现部分动作很别扭,还是后期的姿势要好看一些。

这里其实就能看得出来,《拳皇》系列的动作如此完美,是经历了十几年的磨合啊!

《拳皇94》时期已经有超必杀技,主要是以蓄力的方式释放必杀技;

到了《拳皇96》时期首次出现了MAX超必杀技;

《拳皇2002》和《拳皇2002UM》中出现了新的隐藏必杀技能,MAX2必杀技。

《拳皇2003》《拳皇11》时期的队长超杀,在我们看来其实就是MAX必杀技,只不过触发条件变了。当然了,队长超杀也有很多创新的招式

在《拳皇XIII》中NEO超必杀,被认为是拳皇史上最棒的特效;

《拳皇14》顶点必杀的出现,再次开启了全新的局面。

各种各样的新鲜招式我们应该都见识过了。

今天,小编就来和大家一起回味一下《拳皇》系列中那些有来历,却不常见的必杀技。

超级无限凤凰

我们知道,麻宫雅典娜的原型是来自SNK《超能力战士》和《雅典娜》中的,是SNK重点打造的人气角色。但是在前期的作品中,雅典娜表现出来的技能都是和超能力有关的。

而和她有直接关系的凤凰之力却并没有完全展现出现,一直到遥远的彼端篇时期。

雅典娜终于使用出了《超能力战士》中的凤凰变身。


《超能力战士》中,麻宫雅典娜可以变身成为凤凰的。在这期间完全无敌。

而在《拳皇11》废弃的素材中,我们发现了雅典娜还有另一个防御性的技能:凤翼。

后期被国外大咖运用到了mugen中,因此我们也可以欣赏到这一招。

醒来龙眼

椎拳崇也是《超能力战士》中的主角,但是在《拳皇》系列中却成为雅典娜的舔狗。虽然和雅典娜的关系密切,但始终没有突破那一层的关系。或许就是因为,他没有主角光环吧!

椎拳崇的龙之气,一直都是超能力队的主线。大反派龙和美斯迪心心念念的能力。但多年来似乎并没有派上用场。

一直到《拳皇11》时期终于出现了“龙之气”的效果图,不过是加状态的。到目前为止龙之气的支线已经断了,而椎拳崇似乎都还没有完全领悟这股力量。

在《拳皇13》的废弃素材中,我们发现了超能力队的专属通关画面。相信大部分玩家都是没有看到过的吧!毕竟在游戏中没有出现过的。

超能力波动

超能力队的每一位成员都是有来历的,成为雅典娜的陪衬之后多多少少能获得一定的人气。《拳皇11》时期的桃子,就是如此,并没有出场几个版本,但所有玩家都认识她。

桃子,对于很多玩家来说,这个人物的出现仅仅是充实一下萝莉的数量,以及丰富本子的质量而已。她的必杀技,看上去比较华丽,但这类波动的效果我们早已见惯不怪了。

高贵的布兰克

《拳皇》系列的最终BOSS都是有宿敌的,大蛇一脉的宿敌是京八乐家族,而遥远彼一脉的宿敌则是伊丽莎白的布兰克托什家族。

按说偷偷来到本世纪的斋祀,应该是由光之一族的伊丽莎白来对付。但如今势单力薄的她们已经无法抗衡遥远彼。最后消灭遥远彼一族的重任,只能落到了反英雄阿修的身上。

在《拳皇》剧情中,伊丽莎白是当之无愧的最强女性,拥有神圣之光的技能,克制遥远彼一族的能力。

暗狩

如月影二这么多年来一直默默打酱油,估计很少有人知道他差点成为主角吧!拥有史上第一返波技能。但多年来在《龙虎之拳》《拳皇》系列中都混得一般般,甚至成为彰显别人实力的垫脚石。

在影遁于草薙家族时,被草薙京的母亲发现;

《拳皇96》组队参赛,却被过河拆桥的八神庵修理了一顿;

《拳皇11》再次参赛,却成为藤堂香澄的跟班,在酒店被桌子砸翻。

登场这么多年最帅的一次,就是这个必杀技吧!但总感觉这一招有什么来历,看上去这么面熟。

经过对比之后发现,这不就是斩铁的超必杀技(潜)暗猎吗!

如月影二这么有骨气的人物,曾经还差点成为《龙虎之拳》重点培养人物,居然偷《月华剑士》游戏的招式。哦,好像他们本来就是一家人。

幻梦怨灵壁

堕珑在前期的表现非常不错,性能超越了一般的角色。就是姿势看上去有点猥琐。

他的必杀技看上去比较诡异,这股幽冥之气似乎随时会夺走人的生命一般。这不禁让我想到了迪斯马斯克的“积尸气冥界波”,可以无视物理防御,而吸取敌人的灵魂。

按说“飞贼门”的成员武功招式都是差不多的才对,但偏偏其他人物无法使用类似的招式,即使是他的父亲龙,也没有使用过“积尸气”之类的招式。

JOKER

谁会想到,一个身患癌症的糟老头子居然拥有这么高的人气?

纵观《拳皇》和《街霸》整个系列中,拥有人气的老头非常少。外表都是糟老头子,虽然武功高强,但形象不佳。

牌叔不同,外表看上去英气逼人,而且保留了最完美的身材,个子高挑。加上他帅气的必杀技能,让其人气高居不下。甚至在mugen中,他的招式常常被引用,换了一个头,就成为影响比较深远的GM。

而在原版中,老当益壮的牌叔身姿非常矫健,打出了动作看上去极度舒适。

不过大家会不会觉得它的招式非常面熟呢?其实我们都知道牌叔的原型是来自X战警中的牌皇。

我们将《X战警》牌皇和《拳皇》牌叔的招式对比一下,或许你能发现很多共同点。

月下乱牡丹

原本以为不知火舞的“不知火流·九尾之狐”已经是最具代表性的必杀技了。

没想到在《拳皇11》不知火舞创造出了升级版的诱惑之招:月下乱牡丹。

这一招摆明了不是针对对手,而是针对玩家的。每次看她释放我都分心了。

最后,放上一些大家没有见过的废弃文案。这些都是原本设计出来的招式,但后期因为种种原因删除了。不过全都保存在了游戏的ROM中。

比利的火焰棍

比利胜利之后取下头巾

薇普的黑色之鹰,仔细看看鞭子和枪连在一起的,而且枪的颜色也不对。

K9999在原版中有手枪的技能

麦卓攻击的时候有电

如今虽然还有游戏厅,但我们想再次回味当年的感觉,却发现已经很难了。只能闲暇之余在手机上面再次体验一下这些游戏,寻找遗失的青春。

苹果手机怎么玩《拳皇》呢?点击我的头像,看看置顶内容。

估计大家和我一样好奇,为什么拜森、巴洛克、沙加特和维加在《街头霸王2》八人版时期那么猛,都是BOSS级别。而到了《街头霸王2》十二人版中就没有那么厉害了,甚至没有什么压迫感。

但感觉前后出招的方式都是一样的啊!

其实你要是仔细观察的话,也会发现其中有很多不同之处。

在《街头霸王2》八人版中,我们是无法选用四大天王的,没有隐藏秘籍摆明了就是不给用。

此时我们在面对四大天王时,都有一种窒息的压迫感,每次挑战成功都让我们异常兴奋。

那么,《街头霸王2》八人版和十二人版中的四大天王到底有什么招式区别呢?

跳跃攻击判定

四个人物都是如此,他们似乎没有轻手和轻脚,随随便便击中一次的伤害都非常高。

最最关键的是,他们跳起来之后的攻击判定是一直存在的,在落地之前让人无法反击

这一招的攻击判定超高,除了升龙拳以外,其他的招式很难破解。

拜森和沙加特没有投技

12人版中,拜森最吃亏的地方就是下盘。每次我们使用下段踢腿的时候都能将其踢翻,然后再上前使用重腿,几乎是百分之百可以击中的。

而在8人版中,拜森即使攻击的是上盘,你蹲下一样打得中。

八人版冲拳:

十二人版冲拳:

沙加特的投技伤害并不高,毕竟他的战斗力太强了。八人版没有这个姿势。

估计大家印象中沙加特的投技是这样的吧?

这是《街头霸王2》八人版的改版《屠龙》,此时的沙加特没有投技,盗版商专门给他设计了一个。

维加的变化

维加的变化是最大的,在八人版中他是真正意义上的BOSS,是拥有光环的人物。很多玩家能够打败沙加特,但就是无法打败他。神乎其技的腿法,和神出鬼没的弹跳能力,完全压制的打法,让所有人都感到恐惧。

有意思的是,在这个版本中,每次他要电穿的时候,都会先做好一个发射姿势,深怕别人不知道一样。不过对于菜鸟玩家来说,即使看到他的预备动作,仍然是防不胜防。

十二人版取消了维加的电穿姿势,直接就释放出来了,但是威力小了一些。

另外他的剪刀脚在八人版中貌似不需要蓄力,伸腿就来,甚至可以连续释放几次。然而只要玩家挡下来了,就完全没有伤害,根本没有磨血的效果。

剪刀脚没有伤害:

我们再看看十二人版,维加的剪刀脚是拥有磨血效果的,就算对手防御下来也要承受一定的伤害。剪刀剪和轻拳要是配合好了的话,甚至可以将对手活活磨死。

剪刀脚有伤害:

四大天王是如何走下神坛的?

四大天王来到十二人版之后,被削弱得最厉害的自然就是拜森,无法攻击下盘,几乎成为了肉靶子。想想当年的连三拳,曾经让多少英雄好汉瞬间倒下。

杀气最强的人物则是沙加特,两个版本中几乎没有太大的区别,仅仅是降低了他的攻击判定以及部分攻击力,依然拥有压倒性的力量。

沙加特最强的控制出腿技能,在十二人版中已经不成立了,出腿之后马上就会收回。

一直以来沙加特最强的攻击方式就是“泰格泡泡堂”,也就是“猛虎上升切”。威力远远超越了升龙拳。虽然出招没有无敌瞬间,但是攻击判定是非常强的。在十二人版中,随便一个攻击就能破解了,气场全无。

沙加特最变态的招式并非“泰格泡泡糖”,而是虎波。

他的虎波速度极快,红人和白人几乎对不赢他,而且还分上下。一旦中波伤害相当于是一个投技,即使挡住了也要掉不少的血。这还是初代被削弱之后的效果。到了十二人版之后,再次削弱了。

维加的能力得到了一定的提升,同时降低了攻击的伤害和跳跃的能力。不过在十二人版中玩家们已经可以使用这个角色了,只要将剪刀脚练到极致,那就可以轻松碾压大部分的选手。

无限连,就是维加的最大优势了。

其实《街头霸王2》八人版和十二人版的玩法是完全不同的。

红人和白人的升龙拳不会一次将对手击倒,最多可以击中三次造成超高的伤害,甚至直接晕厥。不仅如此,游戏中还有“打康”设定,也就是破招。要是升龙拳正好打中了布兰卡的翻滚,那伤害可是承受不起的啊!

这在《街头霸王2》十二人版中是无法做到的啊!

另一边,旋风腿可以打出连续的受伤硬直。只要将对手逼入角落之中,就可以使用旋风腿造成连晕。四大天王也可以这么玩,只要打晕一次,本局基本上已经大势已定。

本田在八人版中可以说是弱爆了。要不是手刀比较重,估计他连存在的意义都没有了吧!

头槌无法将对手击倒,而且伤害奇低。“无影手”虽然伤害高,但是无法移动,无法追击对手,只能近距离释放,效果不好。

时过境迁,当年火遍大街小巷的街机厅如今早已销声匿迹,或许只有经历过那个年代的人依稀还记得街机昔日的辉煌。

如今早已过了而立之年的我们,进入大型商场的电玩城时,映入眼帘的全是娃娃机、汽车游戏、摩托游戏、推币机、投篮机......

干净的环境、潮流的人群,一切都是那么的高端。而自己站在这里总显得有些格格不入。

这,不是记忆中的味道。

在不为人知的角落中,或许还有那么一两台《拳皇》或者《街头霸王》之类的格斗游戏,孤独地等待着有缘人的临幸。

或许这个时代已经不再属于我们!

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