西山居最新出的手游(新出的手游2021)

2023-06-29 09:42:00
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在2022年即将步入尾声之时,国内的武侠(国风)游戏迎来了一波小高潮,叠纸游戏旗下的《百面千相》,腾讯的《代号:致金庸》以及网易的《燕云十六声》《射雕》《逆水寒》系列等重量级新品纷纷公布最新消息,让这个赛道突然变得热闹了起来。

不过这时候大家可能会有疑问了,老牌武侠大厂西山居在做什么呢?画饼多年的《谢云流传》还在研发吗?

跟之前的单机版不同,《饥荒:新家》支持多人联机。随着游戏的发展,玩家将在游戏中建造永久定居点,不断合成新的物品,遇到新的生物,并与其他玩家组队冒险。

《重生边缘》

这是《死亡效应2》团队Bulkpix打造的一款科幻FPS游戏。在游戏中,玩家遭遇飞行事故,降落于行星TauCeti上。这里植被丰茂,却暗藏危机。玩家的任务就是在这个星球生存下去,并探寻逃离这里的方法。

笔者认为,作为一款十分经典的MMO端游,此次手游化处理过后,操作性和玩法内容上必然会出现“向下兼容”,这些兼容问题是否能让老玩家满意,那些较难的副本和PVP挑战又能否给予移动端正常、公平的体验,这些都是剑网3全平台旗舰版除了技术方面,还需要解决的难题。

根据官方公布的游戏细节,《燕云十六声》中玩家可以自由搭配技能、武器、装备,用多种多样的搭配方案来进行自由的战术思路组合。无论是刀剑与弓箭的远近距离武器组合,还是多门派自有技能连接皆可,无须顾及单一的流派问题也是《燕云十六声》在武侠游戏中的独特之处。

出色的RPG体验

NieR Re[in]carnation

除了游戏内容上的更新,游戏项目组还利用最新的引擎技术,全面焕新了游戏中的新手村——龙泉村和虎丘剑池。升级后的游戏画面,将会拥有更开阔的地图视野、更精细的建筑质感、更丰富的场景细节以及更优美的视觉体验。

但X博士发现,这四款游戏虽然同根植于武侠,但其玩法定位完全不同!接下来X博士就来为大家一一破解,请各自对症下药选择性地去玩。

“很庆幸,我们有一支在世界上都算优秀的端游团队在做《剑网3》”

规模广体现在该模式有一张包含86个城池,238个关卡,300万平米大战场的超大地图,其足以容纳上万名玩家进行跨服会战,也支持各大家族自由设计进军路线。

《王者荣耀:世界》

除了上述已测试的游戏,西山居还筹备有二次元手游《阿比斯幻境》以及探索宇宙奥秘的代号《铸星》,不过这两款产品目前还未有具体消息透露。

游戏一经推出就收到了海内外玩家的高度认可。在国内,游戏于08年实现了50万人的同时在线,在越南,游戏的注册用户数达到了1400万。在成绩与游戏内容两开花的情况下,《剑侠世界》IP顺利继承了《剑侠情缘》IP的一部分衣钵,成为了许多老剑侠玩家心中的一代经典。

此外还有三款端游正在研发当中,对玩家负责的角度,它们要做的好才会见玩家,这一直是我们的态度,所以未必赶得上明年。整体来说,我们大概有十几款产品在研发,但是没做好之前没有必要吹牛,先努力把产品做好再说。

哈利波特:魔法觉醒

根据官方的爆料,将会在12月份有个大动作,估计是要进行新一轮测试或者是直接宣布正式上线时间。

成就了版本破圈

《正当防卫》手游将会拥有标志性的抓钩、滑翔和射击玩法,支持30人多人竞争玩法和4人合作游戏,本作将以免费游戏的形式上线。《正当防卫》手游预计于2021年上线,登陆安卓和iOS平台。

像《双相》这种只需要操作方向与跳跃还有互动键位的游戏,上至七老八十、下至蹒跚学步都可以去尝试。

最后,怪兽叔会给《双相》9分的评分,他们已经在有限的范围中将游戏能够展现的内容发挥到了极致,但剩下的那1分,是“李洛克”与“漩涡鸣人”的不同之处,是佳作与神作的分水岭,是“此前从未有,此后不再有”的一种感觉,希望制作团队可以找到这种感觉,向封神之路迈进。

“生娃已A,2024我等着”、“年纪大了真的没时间做日常。”“早八人忙完一天来做两个号日常根本就打不了本。”除了受限于三次元生活,需要全平台旗舰版来充分享受游戏乐趣的玩家,当然也有不少网友表示支持端手同步。

就目前来看,比起传统的开放世界探索游戏,《射雕》的玩法可能更加接近于MMO与开放世界的结合,游戏或许会在沉浸式的单机冒险体验之上加入更多的社交合作玩法。

邹涛表示,独立发行业务,并使用“西山居世游”品牌,意味着发行业务今后将有更高的灵活性和决策权,以保证更专注更专业。

总体而言,西山居目前正在储备的产品类型颇为丰富,不止是武侠品类,二次元、云养猫,甚至是科幻机甲均有涉猎。

除了两大人气门派的加入,《剑侠世界3》还将在新版本迎来万人跨服城战玩法——“逐鹿天下”。上万名玩家跨服竞技,与自己的家族一起进行沙盘攻城,抢夺中原地盘。该玩法采取赛季制运营,每3个月一个赛季,在具体的游戏流程上,玩家每周只有两次跨服会战的机会,其余时间则用于对会战资源的储备或培养。

在版本内容——全新门派与跨服沙盘攻城玩法,以及全新代言人——Twins组合的带动下,《剑侠世界3》实现了热度破圈,相关话题冲到了微博热搜第8,抖音话题突破了6亿,成为了当日流媒体平台上的讨论焦点。

App Store免费榜第1、App Store畅销榜第9、TapTap热门榜第1等市场成绩,以及 硬核“黑石奖”年度人气游戏奖、安卓硬核联盟超明星产品、各应用商城最受期待奖等成就,都是产品市场热度的最好写照。

剑侠世界3,赞564

(剑侠姐妹花的古装造型也是TVC出圈的原因之一,这套古装设计得美观且兼具江湖感,既突显了Twins良好的颜值,也能唤起用户的时代记忆)

随着年度焕新版本的上线,《剑侠世界3》也正式步入自己的第二年,而在这一年内,《剑侠世界》项目组会怎样赋予游戏持续的生命力,从而实现长线运营,这都将是值得我们期待的。

少林派,坐落于天下第一大名刹——嵩山少林寺。门派弟子将日复一日的青松、晨风、钟鸣中,研习禅法,依法入禅,修得金刚护体之法、禅气法印阵、六字大明咒等少林绝学。

看到《剑侠世界3》焕新版本的讨论热度,我们不由得感慨于剑侠情缘系列IP的巨大号召力。作为中国游戏领域著名的“国产三剑”之一,剑侠情缘系列这样强大的号召力并不是凭空出现的,而是通过数代西山居人的时间与汗水沉淀下来的。

说起西山居,人们的第一印象往往是其的金子招牌——《剑侠情缘》系列。无论是转型前的单机产品,还是转型后《剑侠情缘网络版》,都在中国游戏发展史上留下了浓墨重彩的一笔,也奠定了西山居在剑侠题材赛道上的地位。

而《剑侠世界》系列则是《剑侠情缘》IP的重要组成部分。在05年,西山居决定研发下一代剑侠情缘系列产品,《剑侠世界》系列就在计划之中。系列的第一款作品——《剑侠世界》端游在研发3年后顺利推出。

IP方面的传承只是《剑侠世界3》手游获得成功的第一步。在其游戏内,项目团队也复刻了大量的系列经典内容,保证游戏的武侠风味的纯正。热血家族战、五行相克、自由交易等,一众能勾起老玩家回忆的游戏内容得到了实现。

在未来的一年里,《剑侠世界3》项目组还会有更多新的尝试,研发目标至少推出5大新门派和更新4次资料片,以及未来可能与众多知名IP开展大型跨界联动合作。《剑侠世界3》会在自己的第二年达到怎样的新高度,让我们拭目以待吧。

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