中国手游收入排行榜2023(中国手游网)

2023-07-03 23:54:11
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【CNMO新闻】2月14日,Sensor Tower商店情报平台发布最新数据——2023年1月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜。三七互娱旗下末日题材消除手游《Puzzles & Survival》排名进一步提升2位至收入榜第2名,截至1月底,该游戏海外累计收入已突破10亿美元,日本和美国分别贡献了40%和36%。

《明日方舟》在活动的推动下,海外收入环比增长329%,排名大幅提升并重回收入榜第9名;灵犀互娱旗下三国题材4X策略手游《三国志·战略版》收入环比提升28%,排名上升10位至收入榜第13名;《暗黑破坏神:不朽》海外收入环比上涨20%,排名上升6位至收入榜第14名。

1月初,游族研发并由Gamamobi发行的MMORPG手游《盗墓笔记》繁文版正式登陆中国台港澳市场,凭借“盗墓笔记”IP的强大影响力,Sensor Tower应用情报数据显示,该游戏上线首日即登顶中国港台市场iPhone手游下载榜,本期海外收入环比增长近3倍, 位列增长榜第12名。

获得苹果推荐的游戏,比如本周的《英雄丹》,这是一款像素风格的格斗游戏,制作者之前的作品是《水果忍者》,游戏免费下载,有内购模式,最贵的内购内容40元,大部分内购是1元。玩家的评价是“玩的非常爽,让人想起小时候的双截龙”。如果用一个词来概括苹果推荐的游戏,不少玩家会选择“游戏性”。

游戏产业时评人张书乐对《中国经营报》记者表示,游戏出海在2022年的扩张能力有所下滑,原因包括初步格局已经形成,扩张难度增加,以及海外竞品开始发力手游。但出海仍然是必要方向,国产游戏想要真正在海外市场站住脚,必须注重传播和交流,而非单向输入。

目前我国二次元手游整体竞争相当激烈,行业内企业包括互联网大厂、新晋龙头和部分跨界上市公司(如名臣健康)。整体表现为腾讯、网易和米哈游三足鼎立的现状,头部厂商凭借优秀原创游戏和IP游戏占据大量用户,次一级厂商如鹰角等占比市场份额也不低,并持续推出新产品,整体市场集中度持续提升。

报告目录:

当前,伴随国内版号常态化下发,中手游亦为实现2023年的业绩增长制定了周详的产品发行计划。

不过小弟发现,除了这些“正面战场”之外,在日本还有一些奇奇怪怪的中国游戏上了日本的畅销榜,默默的火了,题材都是什么“我在大清当皇帝”、“古装宫斗”、“霸道总裁”,还有“是兄弟就来砍我”的传奇玩法之类的游戏。

1、原神——米哈游

2、PubgMobile——腾讯

3、STATE OF SURVIVAL——趣加

4、PUZZLES & SURVIVAL——三七互娱(002555)

5、万国觉醒——莉莉丝

6、使命召唤手游——动视暴雪&腾讯

7、口袋奇兵——江娱互动

8、王国纪元——IGG

9、AGE of ORIGINS——壳木游戏

10、BANG BANG——沐瞳科技

榜单之外,入围全球收入 TOP100 的中国手游发行商依次是哔哩哔哩、4399、游族网络(002174)、英雄游戏、竞技世界、中手游、Mattel163、Hortor Games、多益网络、冰川网络(300533)、雅乐科技、心动网络 和 友谊时光等公司。

做游戏加速的迅游科技300467,也是今天涨停创出新高,还有恺英网络002517、昆仑万维300418、等等等等,如果你有心的话,你会发现很多游戏股在这波调整中反而是新高不断。

这游戏要和妹子贴贴增加亲密度,获取增加亲密度道具的方式也是不一般,要去牢房里打犯人什么的……

Sensor Tower方面表示,随着在线娱乐红利的逐渐消退,全球各大移动游戏市场的收入均出现回落。虽然国际经济环境在局部地区存在不确定性,但不少中国手游厂商通过产品玩法创新、深度的本地化运营、与国外厂商在研发层面的合作,进一步开拓海外市场实现逆势增长。

(网友整活)

(这套战衣是从成龙大哥那刚脱下来的吗?)

小弟和你说:不得不说,中国厂商靠着这一波在国内依旧很成熟的广告打法,可以说是迅速席卷了海外市场,而且收入确实也还不错。只不过后果就是,许多日本玩家看到是中国游戏,就自动和广告欺诈等联系到了一起,实在是算不上什么正面的联想。小弟还是希望,中国游戏能用质量来征服全世界的玩家,而不是靠这些洗脑广告。

不过这都不重要,管他中国日本的,哪个时代时空的,这游戏的武将全都是工具人,都是给咱们大清增长国力的!

由于谷歌应用商店根据相关法律法规不能在国内使用,所以国内的安卓手机上涌现了大量的应用商店。这些应用商店不仅来自于各大手机制造商的预装官方商店,此外还有各种拥有大量手机用户的软件、浏览器推出的内置应用推荐商店或者页面,而手机用户也喜闻乐见的能直接通过自己正在使用的软件来下载新应用。这些应用商店,就是国内手游渠道最开始也是至今为止最常见的形态。(本文中的国内手游渠道特指安卓渠道,并不包括App Store。)

这几天大盘调整得厉害,相关的三七互娱、冰川网络、游族网络,走势很坚挺啊,看来,今年的1季度的情况,依然会很好的,春江水暖市场鸭先知,主力资金果然是先行一步。

在端游时代,游戏用户习惯从媒体网站获得游戏的第一手资讯,而拥有丰富媒体资源和营销能力的发行商是游戏发行阶段的主力军,不管是玩家还是游戏从业者都鲜能看到游戏渠道商活跃的身影。

这是国内手游渠道之恶的第一点,他们通过推荐模式堵塞了用户玩到好游戏的途径。不同于端游玩家,大量的手游玩家第一次接触游戏就是通过手机,自主寻找好游戏的能力相对比较差,他们可能只会选择渠道推荐的游戏。

这就是渠道的第二大缺点了:高额的游戏分成。经过渠道推荐的游戏所有的收入都需要分成给渠道,众所周知,索尼Play Station平台的分成比例一般是三七开,App Store和Google Play的分成比例也是遵循找个原则。当然根据游戏的不同,这个比例会有轻微的调整,但基本是围绕三七这个比例。

那么究竟是什么推动着渠道孜孜不倦的推荐这些圈钱的游戏呢?当然是因为渠道要从这些推荐的游戏中进行分成。

3·产品海内外多点开花,AIGC催化新产业价值

热云数据、Sensor Tower联合发布的《2022全球手游买量白皮书》(以下简称“报告”)显示,在手游下载量方面,尽管欧美成熟市场出现不同程度负增长,但新兴市场例如拉美、东南亚和非洲却展示出乐观的增长趋势;此外,拉美地区的手游收入总量也逆势出现增长。

随着农历新年的到来,腾讯旗下MOBA手游《王者荣耀》推出多种新年主题活动,2023年1月下旬,《王者荣耀》在东南亚和中国台港澳市场热度开始攀升,本期海外收入环比增长36%,重回收入榜第22名。

资本市场愿意投出信心票的背后一定程度反映的也是对公司及行业长期价值的看好,而财报中透露的经营动向也为市场展示了公司的发展潜力所在,不妨就此一探究竟。

案例:《アイアム皇帝》《FUSHO-浮生-》

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:30 | 评论:0