梦幻西游手游和梦幻西游手游气血比例是什么意思

2024-01-22 14:39:36
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大家好,最近《梦幻西游》手游上线了全新系统——万象星盘,很多玩家关注的话题是门派技能的选择。那么,我们该如何选择呢?下面为大家详细介绍各门派技能选择的参考:

龙宫

我强烈建议你选择被动技能,因为如果你能够累计它,它将变得非常强大。此外,在龙宫中,你可以考虑携带一些经常使用的小特技,例如凝滞、流云或者气疗术,以提高消耗愤怒的频次,从而叠加法术伤害。

魔王寨

我建议你选择主动技能!这样可以提高灼烧的覆盖面积,同时配合自身经脉将灼烧升级成灼炎,有效降低对手的法术防御。如果再配合急火攻心套装,更能打出不俗的群体伤害!

小雷音

我强烈建议选择通用加属性!主动技能和被动技能在PK中都比较鸡肋。如果你在雷音一方处于劣势,加盾很难让你翻盘。

玩家在选技能的时候要根据自己的门派和战斗情况来选官服每月合服。官方每个月都会将玩家人数较少的服务器合并,这样就可以降低玩家分散的情况,提高游戏的活跃度。

最后,我推荐大家选择官服登录,官服不容易鬼服。官方每个月都会将玩家人数较少的服务器合并,这样就可以降低玩家分散的情况,提高游戏的活跃度。合服也可以让玩家更加方便地寻找组队和加入公会,让游戏更加有趣。同时

简介:梦幻西游的玩家们一直在争论气血和防御的关系,是否存在“破防”机制。本文将用数学公式证明,告诉你真相和争论中的误区。

正文内容:

最近,在梦幻西游的玩家圈中,气血和防御的关系引发了热议。很多人认为,伤害超过防御的一定数值就会发生系数变化,差1000防被打一下就能差几千伤害。但是,这到底是不是真的呢?本文将用数学公式来证明。

我们先来看一个结论:差1000防被多打3000血是否可能?答案是肯定的。以狮驼为例,PK常见的极限系数是1.33(物理系数)*1.3(虎头)*1.1(大克)*1.2(魔劲)*1.05(九天)*1.04(贯通)=2.5。如果辅助和输出差1000防,那么输出被打1000血,就能打输出3500血。考虑到物理波动和其他增伤技能,多打3000也是有可能的。而如果你在玩09、29,遇到75还有修炼碾压,系数可能冲着3去了。这些会让你觉得似乎“破防了”打的更多。

然而,在PVE环境中并没有这么高的系数。PVE常见的系数是1.33(物理系数)*0.95(小克)*0.8(修炼差)=1.01,一点防御就是减少一点伤害结果。就算没有修炼差,一点防御也只能减少1.26点结果。所以说,那些认为刷个任务少1000防,会被多飞几千血的说法并不成立。

还有一些人眼里的“破防”:打我500以下都叫不破防,打我500以上都叫破防,所以我要堆防御,直到所有怪都打我500以下。还有一些人认为,某个怪伤害很高,打了我1000+,所以我算破防了。这些观点其实都是错误的。

物理系数不会突然爆炸,如果伤害小于防御,那么不会发生系数变化。所以说,第二种人眼中的“破防”是不存在的,物理系数不会发生突然变化。如果你感觉到自己“破防了”打的更多,其实是因为PK中系数高,或者你的输出有增益技能增加了伤害。

总而言之,在梦幻西游中,气血和防御的关系是可以用数学公式来计算的。差1000防被多打3000血是可能的,但在PVE环境中不会出现这么高的系数。那些认为发生“破防”现象的玩家,其实是感觉到了PK中系数的影响,或者自己的输出有增益技能增加了伤害。希望本文能够让你更清楚地了解游戏中气血和防御的关系,避免被争议。

值得注意的是,梦幻西游是一款多人在线角色扮演游戏,游戏中的PK环境和PVE环境存在许多不同的规则和机制。因此,在游戏中进行战斗时,需要仔细阅读游戏中各种规则和机制的说明,以便更好地掌握游戏规则和战斗技巧。不要被一些没有依据的争议所误导,正确理解游戏中的各种机制,才能真正地享受游戏的乐趣。

综上所述,本文用数学公式证明了在梦幻西游中气血和防御的关系,告诉你了真相和争论中的误区。希望本文能够帮助到广大玩家,让他们更好地理解游戏规则,避免因为误解而产生不必要的争议和困惑。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:17 | 评论:0