秘境对决残局大公的愤怒还有梦幻手游秘境降妖攻略

2024-03-07 01:01:41
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《秘境对决》是由网易游戏自主研发的一款3D竞技卡牌游戏,在9月29日同步上架iOS和PC平台,经过三轮的测试,安卓玩家终于也能体验正式版了。本作的部分玩法和机制除了借鉴《炉石传说》外,融入了独创的盖牌延迟、五色球以及轮抽等众多创新机制与玩法。不仅CG和特效做得精彩夺目,对战过程也十分『烧脑』,受到不少TCG爱好者的青睐,一起来看看它的特别之处吧!

拒绝『平面』感,荒原还是雪地随心转换

舍弃掉传统棋牌桌面感的对战场景,《秘境对决》直接架空人物CG,各种特殊卡牌特效渲染,比如法术卡、神器卡、生物卡发动效果时,都有华丽的动画展示,不仅加强了代入感,也使得战斗过程充满硝烟味与紧迫感,游戏的入口和卡组UI设计尚为合理也精致,新手教程与《Faeria》有些许相似,但整体流程顺畅,教程详细又易懂,精简化了TCG卡牌规则,重点在于把新机制和玩法表达清楚。

不失娱乐性与深度的卡牌设计

初次体验时,很大感觉里面有《万智牌》的影子,整体卡牌的美术风格设计以及卡系世界观,像是五色轮机制的创新转换,源自地牌转成颜色球的经典模式,这种转换机制可以加强游戏寿命,充满变数与未知,也较好地平衡了游戏的公平性。虽然没有像《炉石传说》那般拥有魔兽世界庞大的故事背景,但《秘境对决》也不是随意地文案填充,每张卡牌都有详细的人物背景和个人『小传』,在『鉴赏』库中,可以满足很多文学党和收藏党的玩家,而『秘境玩法』中也加入了剧情模式,一边接受挑战,一边解读卡牌背后的故事。

除了玩法外,卡面设计与传统的卡牌差异不大,游戏中摒弃了多种职业的设定,把职业技能转成『神器』一类的卡牌,玩家可以拥有多项『技能』的设定也会让对战过程充满变速和套路,通过与五色轮「白、蓝、黑、红、绿」机制来区隔卡牌间的不同势力与风格,对新手玩家来说,只要辨别颜色即可做出一张卡牌的哲学、力量和弱点的判断。比如白卡擅长防守和治疗,黑卡擅长削弱对手能力,好利用坟场亡语技巧,而红卡擅长快速进攻,伤害输出高,绿卡是生物系等,很好记忆,但需要注意的是:每种都有单点和双点,一个牌组最多只能包含三个颜色点!

这样设定的优点是避免了强势单一的『毒瘤』卡组,以OTK战术为代表的“大公溜溜球”红卡流派,只要摸到了【迷惑战术】、【背水一战】和传奇生物卡【腓特烈,驾龙大公】这三张牌,就可以在7费内打出最低22点的输出,瞬间KO对手。但这套牌的硬伤就在于过牌强度,打死对手之前若是自身卡牌库先空了就GG的场面。嘿嘿,你有“大公溜溜球”,我有“蓝黑弃牌流”。

前车之鉴,以前用来玩《炉石传说》和《万智牌》的N种套路手段,在《秘境对决》中也能玩出更多新花样和姿势,有时候不是对方不够正直,而是我辈不够奸诈,秉着万变不离其宗的想法,任对手花式多,最终还是胜负见输赢。

另外,游戏备受关注另一点是延迟机制,用盖牌的方式延迟出牌顺序,每一张牌都可以在本回合消耗费用将其盖到延迟区,并在下一回合翻开免费打出,实现一牌两用。「延迟」的优点是充分利用剩余费用,产生埋伏、侦测、共鸣等互动技能,从而增加更多的卡组策略打出完美Combo,隐藏战术意图,很考验玩家之间的心理博弈。

通过尔虞我诈的方式来控制延迟区,将是游戏的核心对抗点之一。这些盖牌才能触发的技能,往往是玩家翻盘或致胜的关键。

与传统TCG一样,游戏也有竞技场模式,分为:现开和轮抽。

现开玩法提供一个随机产生的牌库,玩家每局战斗结束后都能够回到牌库重新构筑自己的牌组。似乎有点『看脸』,这种设定增强了现有的传统竞技场打法,可玩性也更高了,玩家不能依靠上一盘情报来判断对方战术牌组,需要玩家即时调整组牌策略,玩的时候多样化,而不是一套牌走到底。

对战性的卡牌游戏最大的乐趣就是组建卡组时的可能性,《秘境对决》在此上给予了玩家充分的自由选择,熟悉规则,发散思维去创造新组合,让「你的每张牌都有无限可能」。中国的卡牌TCG市场并不是只有《炉石传说》,在TCG模式越发固定的模式上,很难突破已有的框架,有的会融入战棋元素或自动对战的设定,也能受到玩家的认可和接受,我们需要更多的信任和包容,去尝试不同的创新,国产TCG也会越来越好。

游戏信息

名称:秘境对决

出品:网易游戏

类型:TCG

语言:中文

售价:免费

下载:Android / iOS

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前面4层直接挂机秒就行了,第四层如果担心输出不够会被鹰击就集中点杀一下。避免被2次飞机浪费时间和装备耐久。

第五层前排3只净瓶女娲会点杀防御最低按的人物,伤害很高,建议集中点杀。

灵符女娲是方寸,会封印,命中率高。律法女娲会大法。主怪龙宫血多防御高。

第六层后面2个雷鸟人是魔王,蛟龙是龙宫,输出较高。前排骷髅怪也是法系,会单发和大法。

建议封印雷鸟人点杀蛟龙。

第七层鬼将是大唐会横扫会破血,瑞兽的是魔王。建议封印瑞兽点杀鬼将,后排2个龙龟是化生会金刚护法,会恢复。前排野鬼伤害很高,注意恢复。这一层的所有狼都要点掉会给很多钱,点完之后再进入下一层。

第八层是选择继续前进还是直接挑战boss。如果时间充裕肯定是选择继续前进,因为越到后面钱越多。如果时间不够,那就直接挑战boss吧!

第九层主怪是魔王伤害一般,主怪两边的牛妖是恢复,建议封印或者点杀。踏云兽会力劈会横扫。前排怪没有特点,直接秒。

第十层前排幽灵会点杀防御最低的人物,灵符女娲是法系会大法和单法点杀宝宝,伤害很高,注意恢复

第十一层,这层是最后的两个boss了,护卫是大唐,进场集中点杀后排护卫。前排鬼将会集中点杀我方血量最少的单位。会单法会连击,伤害很高。后排黑山老妖是封系。瑞兽会破血会力劈,风波是龙宫会炸蓝。主怪是狮驼,场上后排有目标倒地他就不会飞机只会一直起死回生。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:22 | 评论:0