本篇文章给大家谈谈古墓丽影电脑游戏攻略,以及三体游戏电脑版攻略的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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《古墓丽影:暗影》是重启后的《古墓丽影》系列的第三部作品,这一作中劳拉将来到玛雅的雨林,在恐怖的玛雅古墓和危险的雨林中对抗圣三一,并探索玛雅背后的秘密。游戏将于9月14日正式发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。
战舰少女r射水鱼公式是什么?分享战舰少女r射水鱼建造公式,下面我们就一起来看看小编为大家带来的战舰少女r射水鱼玄学公式,以及射水鱼出货时间,希望对小伙伴们有所帮助。
战舰少女r射水鱼日常公式:
射水鱼的低耗公式,萌新低消耗的话推荐这个,同时还能出z1等驱逐。
战舰少女r射水鱼土豪公式:
玄学公式就是高消耗的250 30 250 30这个公式,小编也看到有不少提督出了,资源多的同样可以尝试。
战舰少女r射水鱼建造时间:
最后,就是射水鱼的建造时间为00:12:00,应该和大青花鱼一样。
以上就是小编为大家带来的战舰少女r射水鱼攻略,希望对想要战舰少女大青花鱼的小伙伴有所帮助。
游戏简介:《战舰少女R》是幻萌网络和上海尽游网络联合运营的战舰少女最新版,游戏有着全新的Q版战斗方式,天空、海面、海下三体战斗,更是有全新的美少女舰娘们在等着提督们。
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刘慈欣小说《三体》其实有另外一个名字,叫做《地球往事》,所谓地球往事,就是地球上发生过的事。
所以,你要拿读人类近代史的视角去读这本小说。
三体人,可以比作是大航海时代的西方文明,它们对于第三世界来说,有着碾压的技术优势;但对于我们来说,三体人更像我们近代史上的另外一波侵略者——日本军国主义。
我们来看三体星的设定:三个太阳,自然环境恶劣,乱纪元多,恒纪元少,动不动就爆发灭绝性的自然灾害,不是冰封,就是火烧,不是天崩地裂,就是三日凌空......三体人生活在这样极端的环境中,有着极强的危机感和压迫感,他们迫切地希望找到一个新的行星,找到一个安定富饶的生存环境。
像不像近代日本军国主义念念不忘的“大陆政策”?
三体人这个种族技术先进,但也不是最先进的那一拨,但他们的优势是自上而下的组织动员能力强,在恶劣的生存环境中,培养出了集权的社会组织形态,一声令下,举国都能为了战争做动员。他们全民族热衷于“赌国运”,并且在对地球的初期攻略中,一次次地赌赢了。所以,这就让他们的欲望无限膨胀,更加热衷于军事冒险。
像不像日本在全面侵华之前日俄战争、九一八事变、一二八事变的不断“赌博”?
“智子”、“水滴”的创造,都体现了三体人的“工匠精神”,它们确实喜欢在一些小技术上做到极致,以小博大.......整个宇宙中,半人马座的三体人也离我们最进,咱们是一衣带水的“邻邦”。
地球最大的问题,不是弱小,也不是无知,而是傲慢......在太阳系舰队“末日之战”前,地球人已经开始看不起三体人了,觉得它们就是千里迢迢来送死,甚至一帮人还开始圣母情怀,讨论“战后如何帮助三体人融入地球社会”了。实际上,地球的理论物理已经被锁死很多年了,技术上的些许“进步”迷惑了大家的眼睛,导致大家看不到真实的差距......结果太阳系一战,看似强大的人类舰队全灭。
像不像甲午中日战争中的“北洋舰队”?
三体人在处于碾压优势的时候,可以说狂妄无边,一口一个“你们是虫子”,但在罗辑用枪指着自己发出“黑暗森林威慑”的时候,它们又立刻怂了,迅速和罗辑沟通,说“住手”!
像不像各种帝国主义?“它们很傲慢,但凡能不讲道理的地方一定不讲道理,要是讲一点理的话,一定是逼不得已了”。
某些地球人确实是有“劣根性”的,对于外来文明,他们总是把它们想得太好,总认为文明拥有先进的技术,就一定拥有先进的“道德”,因为一时的落后,就从根本上否定了自身的价值,认为地球人什么都是坏的,什么都是错的,需要外星的先进文明来拯救.......
甚至,还诞生了一大帮“亲三体派”,也叫ETO,这帮人觉得地球枪不如人,炮不如人,抵抗三天就要灭亡,地球早晚都要换主人,不如早日投效,帮助三体人维持战后秩序。
甚至,在三体人摧毁引力波发射器之后,这帮人还组成了“治安军”,帮助三体人把人类驱逐到澳大利亚集中营里去,甚至还到处追杀打游击的“地球反抗军”。
像不像抗日战争中的“伪军”?
“智子”在地球的形象,就是个穿和服的日本女人的形象,她长相美丽,举止优雅,精通茶道,一心要推举程心当“执剑人",说她能带来两个文明的和平......然后就在程心当选,放下剑柄导致三体全面入侵的时候......智子又收起了她的优雅,拔出日本武士刀,露出真面目,残酷屠杀地球人,并且对澳洲的地球难民说:“你们都是食物”。
像不像日本特高课的女特务?
在罗辑建立了长期的“威慑纪元”之后,地球和三体之间迎来了长期的和平,三体和地球之间开始互相接触,传播各自的文明,三体也对地球进行了一些技术转移,同时开始创作影视文学作品,对地球人进行洗脑,宣传“地球正统在三体”,“三体人更文明”,拥有“工匠精神”,把当代三体人描绘成人畜无害、爱好和平的死宅,把罗辑抹黑成威胁宇宙和平的“独裁者”和“恶龙”......培养了大量的“精三体”。
像不像今天日本二次元、宅文化输出,外务省养了一大堆精日?
三体最后的结局是吃了一发“光粒”,非但没能占领地球,自己的家园先灰飞烟灭了......
实际上,三体的科技虽然先进,但是进步很慢,存在很多“路径依赖”,创新和突破很少,和顶级的文明相比,也是不堪一击的,他们更像一群匠人,而不是科学家,这和现实世界的“日本”也很想。
而人类的技术虽然落后,但在人类舰队摆脱了智子的封锁和水滴的追击后,就迅速“技术爆炸”,甚至能够通过高维空间去捕捉、解剖“水滴”,实现了科技的突破。
实际上,人类文明的潜力,远胜“三体”。
前言:支线古墓一向是《古墓丽影》系列的精髓所在,主线上毫无难度的解谜肯定远远无法满足玩家,但是有些支线古墓又颇具难度让人望而生畏,因此卡比酱带来《古墓丽影:暗影》全支线古墓完整过关图文教学与破解思路分享。
目录:法官的凝视
冥界之门
呼啸洞穴
战斗之路
太阳寺庙
位置:
古墓位置
从上图面朝的方向一路进去。古墓的第一部分无难度,后方有一条路能供劳拉上去,通过劳拉的重量使“天平”的右边降下,左边雕像升起,打开门。这前一部分给了后面思路非常多的提示:
1.A是一个抓取器,重物被抓取后,劳拉走开并不会使重物升回去。
2.B是个能攀爬的重物。
本关解谜要点就是“天平”系统。
进入第二部分,首先要明确目标。
观察全场,整个谜题其实是由三个系统组成,分别是左边的天平,右边的天平和中间的跷板。
可以观察到跷板的尾端被石头掩埋动不了,而中段有两个绳索固定位,因此,要到达目的地,就是根据“跷板原理”将尾端作为支撑点,翘起头端搭建一个梯子爬上去。
左右两边雕像各有一个绳索固定点,要让跷板翘起来则需要缩短雕像与跷板间的绳索。左边天平有两个抓取器,分别可以走横向和纵向路线:如果一开始重物是由横向抓取器抓取,则右边重物将没有抓取器使用,因此需先让左边重物用纵向抓取器抓取,从而不会挡住横向抓取器移动到右边。
首先,推开横向抓取器,让重物上升,天平平衡。
第二步,用绳索箭矢连接左边雕像和跷板左端。
第三步,把纵向抓取器放置到左边重物底下,前往左边高点,用劳拉的重量使得重物落下被抓取。
这样天平另一端的雕像自动往上升的同时带动了跷板的翘起。
接下来把纵向抓取器推到右边,然后连接跷板右端绳索固定点和右边雕像,爬上右边高处,同理用劳拉重量使得抓取器抓住右边重物,天平另一端的雕像继续带动跷板翘起,最终在两头跷板共同作用下,跷板直立起来成为爬梯。
爬上跷板梯子,领取奖励。
这个技能在高难度下效果显著
2.冥界之门(跑酷关,难度1/5)古墓位置
入口在营火的正背后,一路攀爬小跑来到谜题。先转动转轮,通过绳索箭矢的连接去对面。
然后转动大石磨让吊起的石头转回来,跳到石头上回去,切断原先的线绳,转动转轮,用绳索箭矢将石头和转轮连接上。此时,通过石头回到大石磨处推动石磨,绳索断开,石头往回移动,需要抓住时机跳到石头上面,石头会带着你到达过关地点领取奖励。转轮连绳的目的是让石头回去时候有更长时间给玩家跳跃。
3.呼啸洞穴(技巧关,难度1/5)前期跑酷没啥难点,到达古墓谜题,本关主要是风向的利用,和当年《古墓丽影9》的登基大殿原理一致,通过风向的开关来改变道路的通行。
古墓位置
首先到右手边打开风向,借着第一个摇晃的垃圾堆来到左边,打开第二个风向开关。此时中间的道路被废墟挡住,因此需要到左边下图位置,用绳索箭矢绑住摇晃的垃圾堆,待垃圾堆摆动到最高点,射箭连接,劳拉会用力改变垃圾堆的回去方向。此时,垃圾堆会撞击废墟,从而清理出一条道路。
回去关闭第二个风向开关,过独木桥来到第三个开关处,得知通风板被卡主。此时,需要从右手边的位置爬过去,用绳索箭矢连接中间的垃圾堆,然后回去第二个风向开关通风,垃圾堆会通过绳索带动清理第三个通风板,之后关闭第二个风向开关去打开第三个风向开关扑灭火焰,通关。
奖励:
4.战斗之路(跑酷关,注意陷阱即可,难度2/5)古墓位置
入口从这个位置进入:
进去后朝左边走,跳入水中能找到雕像中间有个裂缝,从中进去,接着一路游到古墓位置。
本关本质上是个跑酷关卡,不要被过多的机关吓到了。观察机关,中间大手臂带着火盆转动,碰到就GG,因此要利用时间差跑过。首先来到中心位置:
小心图腾的手臂,用边跑边跳的方法去到左边的通路。
一路跑到底,能看到一个开关,将开关朝后拉,图腾的手臂会收起来。
之后往回跑到底,另一边有同样的一个开关,朝后拉,图腾会降低一层。路上注意隐蔽的陷阱,专注状态下有提示。
之后是逆时针跑到右边通道,同理跑到一端尽头拉动开关,图腾手臂会收起来。之后跑到另一端的尽头,拉动开关,图腾会完全停下,难点依旧是隐蔽的陷阱。
最后,从停止的图腾手臂往图腾顶部怕,取得通关奖励。
5.太阳寺庙(逻辑关,一定要明确思路,难度4/5)古墓位置
方向:从此处进,右转,房间里有个小池子,跳进去,一路游到底,到达萤火处,从旁边的楼梯往高处走。
挖开墙壁裂缝出去。
古墓开头是一段没有难点的跑酷,径直来到太阳神庙即可。重点来了!
开始解谜,首先依然是明确最终目的——通过中间的亭子到对面的祭坛上面。
尝试转动面前的1号镜子对准绿色标记物可以发现摆动机器开始运动并转变方向,观察后可以推断:需要用光束使机器构建出桥梁通向目的地,而此时亭子到达祭坛缺少了最后一段“桥”。
因此,首先将1号镜子朝左边转满,使左边的机器搭建为“桥”,这样我们可以来到2号镜子这里。此时如果将2号镜子左打满发现搭建的“桥”并不能使我们通向4号镜子,中间差了一段距离。因此,我们需要将2号镜子对准正对角的绿色标记物,回到1号镜子处右转满,搭建两个“桥”前往3号镜子的地方。
接下来的目的是打通2号镜子通往4号镜子的路,由此前1号镜子到3号镜子的路得知需要搭建两座“桥”才能打通对向通路。因此,此时将3号镜子左打满,构建通往1号镜子的回路,从左边的石墙跳到桥上回到1号镜子处。
将1号镜子左打满前往2号镜子,再将2号镜子右打满构建回1号镜子的路。
回到1号镜子,将1号镜子对准正对角的绿色标记物,打通2号镜子前往4号镜子的后半段路,然后借由2号镜子打回1号镜子的回路回到2号镜子,将2号镜子左打满前往4号镜子。
到达4号镜子,移动镜子对准下图绿色标记物,构建前往祭坛的最后一道桥。通过旁边的墙壁可以爬到中央的亭子,最后到达祭坛,获得奖励。
结语:总体来说,本作的支线古墓还是很搭新玩法的特色,也不失前两作的影子,前五个支线古墓难度不算太高,这种解谜主要还是通过观察和多次尝试理解它的设计思路从而达到破解目的,逆推法是个不错的解谜技巧。下期我会带来游戏后半段支线古墓的解谜,本期有什么不理解或者找不到的可以留言回复。