梦幻西游手游纹饰怎么搭配?纹饰有什么效果?今天小编就给大家简单的介绍一下梦幻西游手游的纹饰系统,希望对大家有所帮助。
纹饰系统
坐骑可以开始纹饰培养系统,开启了纹饰系统的坐骑可以镶嵌纹饰,并统御2只宠物。
纹饰是带有属性的道具,纹饰的颜色组合还将演化出宠物附加技能,坐骑将为统御的宠物增加纹饰的属性,也会将技能附加给统御的宠物。大大增强了宠物在的战斗属性。
统御宠物
镶嵌纹饰
可以从商城和活动玩法中获得未鉴定的纹饰,使用鉴定后就可以获得1级纹饰了。同等级同颜色的纹饰两两合成可获得更高等级的纹饰,最高等级为3级。也可以在摆摊中直接购买获得各类纹饰。
纹饰级别越高属性个数越多,属性的类型在下表中选取,可以重复。
蓝色纹饰黄色纹饰红色纹饰
物理攻击+8忽视物防+1%物理暴击+0.5%
法术攻击+8忽视法防+1%法术暴击+0.5%
气血+40物理防御+12物理抗暴+0.5%
速度+8法术防御+12法术抗暴+0.5%
1级纹饰有200点耐久,2级纹饰有400点耐久,3级纹饰有600点耐久。每10场玩家之间的战斗或者50次其他战斗(包括擂台战斗)消耗一次纹饰耐久。每次纹饰消耗耐久,则所有坐骑镶嵌的1级和2级纹饰消耗2点耐久,3级纹饰消耗1点耐久。
附加技能可以在游戏内查看宠物附加技能表
宠物附加技能表
说起纹饰,相信各位玩家都不陌生,作为梦幻手游的重要组成部分,它逐渐成为了不可或缺的存在。就在刚刚发布的更新公告中,纹饰得到了调整,在捉鬼、师门、运镖、因缘绘普通副本中不再消耗耐久度。当这条消息出来之后,在玩家间引起了讨论。因为日常任务不再消耗耐久,这对于部分玩家而言是一个不错的消息;但是如果深究起来,纹饰新规仍是换汤不换药,接下来就让我们一起看一看它的具体影响。
纹饰"更新"
从这次改动来看,纹饰与晶石一样,副本、师门、抓鬼等任务不再消耗耐久度,比以前更加划算;但是,晶石是在原有消耗规则不变的情况下,消除了日常部分的消耗,而纹饰却略有不同。在如今的新模式下,纹饰去掉了原有的包月模式,改成按次收费,这算下来并没有得到太多的实惠。如果不频繁地上下纹饰,单凭一个秘境的消耗就是之前的两三倍。
以"周"为时间单位,69级玩家可以刷175次秘境,门派爬塔可以达到60次,元辰怒20次、紫薇封妖泡泡6次。这些任务都是消耗纹饰的"大户",可以说,按照如今的规则,玩家的耐久度根本承受不起。而在帮战、华山、剑会、比武中,玩家往往会上场好几只宝宝,估计一套三级纹饰撑不过一周。如果说,玩家只在难度和PK中使用,一周估计也会消耗200次以上。就按照两套三级纹饰计算,之前能够使用50天左右,现如今也就30天左右,整个消耗速度加快不少。
如何应对新纹饰?
针对如今的游戏现状,也有玩家提出了自己的建议,那就是:专门准备一个不上纹饰的日常宠。并且,有人认为现在是不出战就不消耗,在日常任务中基本不需要纹饰,也就打打难度任务和比赛时使用,对于这样的修改,他们感觉挺好。对于游戏中的各种修改,不同玩家具有不同看法,这也很正常;但是,针对纹饰的修改,似乎却很难让所有人满意。
对于那些喜欢打难度、打PK的玩家来说,纹饰的消耗量提升。虽然说,这些都是"氪金"玩家,平时也都不太缺钱;但是,面对这样的改动方式,心里面多少有些不舒服。站在策划的角度,他们修改游戏的目的就是改善玩家体验,让他们享受更加优质的游戏,这才是根本目的。
眨眼间,梦幻手游走过了5年的时候。在这5年间,游戏发生了翻天覆地般的变化,从新门派到法宝,再到召唤兽内丹,一系列的改动为游戏注入了活力,增强了角色、宠物的属性;但同时也增加了一定的负担,想要更新,玩家需要花费更多的时间,这可能就是有得必有失。想要让游戏长久地发展下去,策划仍需要继续努力。
对于如今的纹饰,各位玩家又是如何看待的呢?针对这一情况,欢迎各位玩家在评论区发表自己的看法。