梦幻手游变身卡属性(梦幻手游变身卡效果)

2023-10-20 01:54:14
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除了门派技能调整,变身卡的调整也已经在这周开始测试,那么这些变身卡的调整具体会带来哪些影响呢?这一调整又是否改变PVP中对变身卡的选择?下面灵儿就给小伙伴详细分析一下。

大鹏王变身卡以往的效果是在使用群体物理攻击时,有概率使得攻击目标数增加一个。而此次调整为在使用鹰击时才有较高概率额外攻击一个目标,这意味着大鹏王将成为狮驼的专属变身卡,其它门派使用此卡片将不能发挥出它的技能效果。

白象王变身卡的效果是在受到物理攻击时有概率反击目标单位一次,反击的伤害为正常伤害的一半。白象王变身卡在游戏中深受物理系小伙伴的喜爱,除了技能实用这一优点外,额外提升的属性也相当不错,还能增加自身的物理伤害和物理暴击率。考虑到此次的门派技能调整中大唐的后发制人也拥有反击的概率,在今后的PVP中大唐是否又会搭配白象王变身卡衍生出一系列战术呢?我们拭目以待吧。

李天王变身卡的效果是单体物理攻击使得目标死亡时,有概率对敌方物理防御或当前气血最低的单位额外攻击一次,此次提升了追加攻击的概率,那么大唐的小伙伴就会更加倾向于李天王变身卡,毕竟大唐在点杀方面是无人能及的,成功点杀对方目标单位就能更好地发挥出李天王变身卡的技能效果。

孙悟空变身卡的效果是单体物理攻击致目标死亡,则死亡目标当前回合无法复活,有概率下回合也无法复活。孙悟空变身卡也可谓为大唐量身打造的一张变身卡,由于技能的效果触发几率并不美妙,所以一直不太受大唐小伙伴的待见。而此次提升了附加2回合死亡禁锢的概率,相信会改变这一现状。

蝎子精变身卡并不局限于某个门派使用,在游戏中所有的门派都可以使用此变身,并以此来发挥出毒刺技能的特殊效果,特别是在擂台、皇宫中的单人对决中就有不少小伙伴选择蝎子精变身卡。此次提升反震的触发概率可能会让更多的辅助门派选择蝎子精变身卡,毕竟辅助门派的血量高、速度快,在对战中每次承受到的伤害也相对比较多。

铁扇公主变身卡可谓是为魔王量身定制的一张变身卡,因为它的风起云涌技能是在召唤印记时有概率额外获得一个印记,此次提升触发概率有可能让召唤印记的打法流派更加主流。

毋庸置疑嫦娥变身卡在很大程度上加强了,以往嫦娥变身卡提升的法术伤害结果分为单法和群法两种模式,而此次调整后不再区分单体和群体法术,直接提升等级*0.5的法术伤害结果。并且此次龙宫的技能调整也增加了法伤结果,那么在今后的PVP中极有可能嫦娥变身卡成为龙宫的主力变身卡,引领龙宫在PVP中更上一层台阶。

以往的唐僧变身卡是每次当己方宠物死亡时,增加5点愤怒;玩家/伙伴死亡时,增加10点愤怒。每回合最多增加10点。而此次改成了宠物、玩家倒地回复的愤怒统一为5点。虽然每回合增加的愤怒值上限没有变,但整体来看唐僧变身卡还是略微弱化了。

空度禅师变身卡是给化生寺量身定制的一张变身卡,因为他的技能效果就是增强化生寺技能推气过宫,在使用推气过宫技能时,对首目标的治疗效果提升40%。虽说此次首目标额外气血回复从40%降低为30%,对空度禅师变身卡略有减弱。但10%的降低同样不会影响化生寺玩家选择空度禅师变身卡。

法明长老变身卡同样是化生寺的专属变身卡,因为他的技能效果是使用金刚护体技能时,给首目标附加物理伤害提升的状态,而此次直接将提升效果从等级*0.5提升为等级*0.8。如此大幅度地提升将会带动化生寺选择法明长老变身卡,特别是携带了物理输出门派的阵容将会更加适合法明长老变身卡。

如此的调整在以后是否会衍生出一系列的新型点杀战术呢?比如直接预判对战方目标单位在此回合可能触发死亡禁锢效果,再搭配上己方的输出将其击杀,让对方目标单位两回合内无法被复活,一旦成功将给己方带来不小的优势。

以上变身卡的基本属性都做了调整,首先增加的气血上限明显的下调了,但是每回合恢复的气血却上涨了不少,在对战中每回合能给自身恢复较多的气血比固定的气血上限收益要大得多。

除了门派技能调整,变身卡的调整也已经在这周开始测试,那么这些变身卡的调整具体会带来哪些影响呢?这一调整又是否改变PVP中对变身卡的选择?下面灵儿就给小伙伴详细分析一下。

大鹏王变身卡以往的效果是在使用群体物理攻击时,有概率使得攻击目标数增加一个。而此次调整为在使用鹰击时才有较高概率额外攻击一个目标,这意味着大鹏王将成为狮驼的专属变身卡,其它门派使用此卡片将不能发挥出它的技能效果。

白象王变身卡的效果是在受到物理攻击时有概率反击目标单位一次,反击的伤害为正常伤害的一半。白象王变身卡在游戏中深受物理系小伙伴的喜爱,除了技能实用这一优点外,额外提升的属性也相当不错,还能增加自身的物理伤害和物理暴击率。考虑到此次的门派技能调整中大唐的后发制人也拥有反击的概率,在今后的PVP中大唐是否又会搭配白象王变身卡衍生出一系列战术呢?我们拭目以待吧。

李天王变身卡的效果是单体物理攻击使得目标死亡时,有概率对敌方物理防御或当前气血最低的单位额外攻击一次,此次提升了追加攻击的概率,那么大唐的小伙伴就会更加倾向于李天王变身卡,毕竟大唐在点杀方面是无人能及的,成功点杀对方目标单位就能更好地发挥出李天王变身卡的技能效果。

孙悟空变身卡的效果是单体物理攻击致目标死亡,则死亡目标当前回合无法复活,有概率下回合也无法复活。孙悟空变身卡也可谓为大唐量身打造的一张变身卡,由于技能的效果触发几率并不美妙,所以一直不太受大唐小伙伴的待见。而此次提升了附加2回合死亡禁锢的概率,相信会改变这一现状。

蝎子精变身卡并不局限于某个门派使用,在游戏中所有的门派都可以使用此变身,并以此来发挥出毒刺技能的特殊效果,特别是在擂台、皇宫中的单人对决中就有不少小伙伴选择蝎子精变身卡。此次提升反震的触发概率可能会让更多的辅助门派选择蝎子精变身卡,毕竟辅助门派的血量高、速度快,在对战中每次承受到的伤害也相对比较多。

铁扇公主变身卡可谓是为魔王量身定制的一张变身卡,因为它的风起云涌技能是在召唤印记时有概率额外获得一个印记,此次提升触发概率有可能让召唤印记的打法流派更加主流。

毋庸置疑嫦娥变身卡在很大程度上加强了,以往嫦娥变身卡提升的法术伤害结果分为单法和群法两种模式,而此次调整后不再区分单体和群体法术,直接提升等级*0.5的法术伤害结果。并且此次龙宫的技能调整也增加了法伤结果,那么在今后的PVP中极有可能嫦娥变身卡成为龙宫的主力变身卡,引领龙宫在PVP中更上一层台阶。

以往的唐僧变身卡是每次当己方宠物死亡时,增加5点愤怒;玩家/伙伴死亡时,增加10点愤怒。每回合最多增加10点。而此次改成了宠物、玩家倒地回复的愤怒统一为5点。虽然每回合增加的愤怒值上限没有变,但整体来看唐僧变身卡还是略微弱化了。

空度禅师变身卡是给化生寺量身定制的一张变身卡,因为他的技能效果就是增强化生寺技能推气过宫,在使用推气过宫技能时,对首目标的治疗效果提升40%。虽说此次首目标额外气血回复从40%降低为30%,对空度禅师变身卡略有减弱。但10%的降低同样不会影响化生寺玩家选择空度禅师变身卡。

法明长老变身卡同样是化生寺的专属变身卡,因为他的技能效果是使用金刚护体技能时,给首目标附加物理伤害提升的状态,而此次直接将提升效果从等级*0.5提升为等级*0.8。如此大幅度地提升将会带动化生寺选择法明长老变身卡,特别是携带了物理输出门派的阵容将会更加适合法明长老变身卡。

如此的调整在以后是否会衍生出一系列的新型点杀战术呢?比如直接预判对战方目标单位在此回合可能触发死亡禁锢效果,再搭配上己方的输出将其击杀,让对方目标单位两回合内无法被复活,一旦成功将给己方带来不小的优势。

以上变身卡的基本属性都做了调整,首先增加的气血上限明显的下调了,但是每回合恢复的气血却上涨了不少,在对战中每回合能给自身恢复较多的气血比固定的气血上限收益要大得多。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:15 | 评论:0