梦幻手游龙宫加点,梦幻西游手游69龙宫pk

2024-03-02 13:44:28
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游戏的意义就在于它能够给人带来快乐,如果过多的掺杂其他的东西就失去了其本身的意义,大家好,我是小三,每天给大家分享游戏中的八卦趣事。

奇遇任务跟其他的任务有些不太一样,因为玩家每天可以完成的奇遇任务数量只有一个,而且目前只上线了三个奇遇任务,其中九色鹿下和维摩诘这两个奇遇任务每周只能刷一次,九色鹿上每周可以刷两次,也就是在一周玩家总共有四次奇遇任务的完成机会。

九色鹿开门战斗都能给东西了

奇遇任务中战斗难度最简单的就是九色鹿上任务,而且九色鹿上需要的时间也很短,一般十几20分钟就可以完成整个奇遇任务,任务期间任何的一场战斗都有可能会获得物品奖励,所以奇遇任务在选择分支的时候触发的战斗越多越好,就像这位玩家刚刚完成九色鹿上的开门任务就获得了修炼果的奖励,其实在九色鹿上任务中,除了修炼果,还有可能会给那些五宝。

15年前的野生龙宫玩家,这样的加点方式只有早期才有

梦幻西游是2003年内测,2003年年底开始公测的,但是梦幻西游真正开始火起来应该是在0708年以后了,所以2004年,2005年的时候玩梦幻西游的玩家并不多,那个时候能够坚持下来的都是老玩家了,这位玩家最近找回来的这一个角色上一次在线的时间就是2005年12月,所以这是一个远古时期的角色。

这位玩家玩的是一个龙宫,目前的等级是73级,但是这个龙宫的加点方式很特别,因为它增加了魔力、力量,耐力,敏捷等属性,这样的加点方式在以前是很有可能的,低等级的时候为了烧双刷经验会增加力量来提升自己物理平砍的能力,到了高等级可以使用法术了,但是使用法术时需要消耗蓝量,就需要添加魔力来恢复蓝量;然后又发现怪物的速度比自己快,就会增加敏捷;再发现自己受到的伤害比较大,这个时候就会增加耐力来提升抗性。就是因为这几种情况才会让这个龙宫的加点看起来跟野生的一样。

被防御坑坏的老板,打掉了须弥,回炉时还如影随形

这位玩家的的这组炼妖其实是回炉,原本那只六技能的大海龟是有须弥真言技能的,但是打书追求全红的时候给打掉了,其实也不是刻意的追求全红,因为大海龟有一个防御技能,防御会降低召唤兽造成的法术伤害,防御不打掉须弥真言的效果会大打折扣,但是防御没打掉,须弥真言被防御给挤掉了,所以就只能再找一只持国巡守进行回炉了。

回炉的结果也是非常凄惨的,因为回炉出了召唤兽是持国巡守,原本大海龟的资质就比较差,现在出了持国巡守会降低持国巡守的原始资质,现在就只能期望持国巡守的技能比较多吧,如果出了十技能的须弥持国巡守就算资质差一点也没关系,因为须弥真言不太受成长的影响,只要全法力加点就可以了。

最终合出来的那一只持国巡守就是这一只五技能的,原本的红书合上去了三本,但是没有须弥纪言技能,资质也非常的差,成长只有1.188,速度资质771,这样的召唤兽是没有用的,用一个超级金柳露洗了再当胚子用吧!

随着门派技能的调整,梦幻今年推出了新玩法门派侵蚀技能,相当于人物技能的进阶。但对于这种新鲜玩儿,很多小伙伴都不懂得如何配置。这一期我们主要来探讨一下法系的侵蚀技能的配置技巧。

神木林秒6被砍也挺久了,剩余09能秒6的门派只有龙宫、地府、女儿村以及化生寺,能通过五孔有系数加成的:神木林(衣服) 魔王(项链)花果山(武器) 。抛开地府与女儿村,低投入能起立的就只剩下魔花果以及魔化生了。

从20年回归至今,只玩过魔化生和最后一个月的神木林,从玩法到搭配,给你们分析一下魔化生这个门派。当然包含难度玩法,但是不包括pk玩法,因为我就下班玩玩刷刷本,所在区地煞氛围较差,故放弃了,但是魔化生能杀地煞,这是毋庸置疑的,但是点的效果肯定不如强势的魔王寨。

先说侵蚀技能,算得上是任务经常能用到的,因为秘境迷宫啥的还是会手动一下,乌鸡副本也是可以手操,因为多秒3个还是有诱惑力。最近也是出了新玩法,我洗了三次必出噬魂的就洗到最完美的位置了。

说下日常经脉,一般死挂机的任务就选择第一套销武,想手动了就222,可以用侵蚀,伤害是第三套222不带慈悲<销武<222带慈悲,每档大概差100多点,销武偶尔会miss一个单位。

钟灵石带过陶醉、健步如飞以及五行等等,最终的结果就是只推荐五行钟灵石,就是金石之坚这类的五行钟灵石,怪物是有一个防御五行的。当你的武器或者钟灵石五行克制怪物的防御五行,就会提升武器(10%)+钟灵石套装(几级套%),前提是你武器的五行和钟灵石套的五行一致。

划重点,有个符石套装叫回眸一笑,四孔可以再提升3%,可以叠加2套,也就是6%。以我为例,目前我是6级金石之坚套装,配合武器的金属性,加上2套回眸一笑,遇到克制的就是22%伤害提升。而且五行有法系非常需要的速度属性,除了宿敌之外,应该没有另外任何一种钟灵石套装可以既提升速度又提升输出的。

其实玩过化生的都知道,你去秒木桩,抛开隔山,秒出来的几个数都是非常固定且平均的,所以不多说,直接上图。

我们可以看到左下角是波动到了2918(暴击,不暴击就是1459),也就是克制了,这里没带天宫测,带了天宫应该可以看出木桩五行,其中1194是基础,1239是隔山触发,那么(1459-1194)/1194=22.19%。第二个1501为触发隔山,那么有意思了,我们知道,魔化生秒6的情况下,对面有五种五行,那么克制对面的概率为20%,期望收益就是22%乘以20%也就是4.4%,平均一个单位的提升就是差不多小魔心的存在。

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