虽然还是这三巨头位居前列,不过这春节期间,收入还是有点意思的。
据悉,中国已经迅速成为其最赚钱的地区,中国(仅限 App Store)占全球玩家支出的近61%,占比迅速过半,而美国则是16%。
原本在榜首的两款日本游戏《怪物弹珠》、《勇者斗恶龙Walk》均被挤出了排行榜,新进榜单的是《梦幻西游》和被挤下排行榜多时的《Fate/Grand Order》。得益于日本市场收入良好,《Fate/Grand Order》终于又重回了榜单。
Analysys易观分析认为,中国移动游戏市场仍处于高速发展阶段,市场竞争格局趋于稳定,腾讯、网易等大厂主宰移动游戏市场,马太效应愈发显著,行业集中度进一步提高。易观还指出,端游改编手游成为行业的主流产品形态。重度游戏、IP泛娱乐化、市场细分成为手游行业的三大趋势。尤其是移动游戏重度化趋势增强,以《阴阳师》《王者荣耀》为代表的大型多人在线类手游全面爆发。
不过本月的排行榜上终于有新面孔了,那就是——《暗黑:不朽》。
不过,从近期的表现来看,中国手游行业里新进入者也正在蓄力,不少公司步入了快速上升的阶段。App Annie的收入排行中,哔哩哔哩和中手游以黑马的姿态占据了两席。同时,在中国公司的收入排名中,这两家公司进入了收入前五。
1,问道手游
把这款手游放到第一名,估计会有很多朋友骂我,说这游戏现在做不下去,封号封的不要不要的,不赔钱是不错了!说实话,这种声音我听过太多了,只想说,钱不是人人都能赚的,手游工作室也是一样,同样一个项目,能赚rmb的只有少数人,大多数赔钱,肯定会骂街喽,赚钱的人肯定是埋头苦干呢,没时间来NBE看贴,更没时间炫富。
2,天龙八部
3,诺亚传说手游
4,红警ol
5,三国志2017
6,奇迹Mu觉醒
7,梦幻西游手游
梦幻啊?端游让无数夫妻党,小型工作室走上巅峰,买车买房。怎么手游就排名长期可做项目之第七了呢?没办法,越是成熟的游戏越不好捞金,游戏公司封号气质这块是拿捏的死死的,想让你活你就死,想让你死你就死,完全是他们在操控全局,尤其是对小白新手来说,感觉赚点钱儿难的一比。
8,创造与魔法
9,仙境传说ro
老IP了,与魔力宝贝,石器时代什么的个人认为差不多的手游,卖情怀,可偏偏就有玩家买帐,这就形成了一种供需关系。厂商赚大头,工作室赚点小钱,玩家们花钱花的舒服,打发了无聊时光,找回了童年记忆。这种所谓复刻游戏这几年游戏开发商玩的6666,希望多出吧,只要出了,多少都能吃点肉,好项目。
10,传奇手游
没想到,国风回合制游戏《长安幻想》这款在2022年12月公测的游戏,在2月份却偷偷在App Store收入榜上崭露头角。