魔兽世界暗正式服黑双球风格界面(魔兽世界手游最新消息)

2023-11-30 14:00:27
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大家好,我是X博士。

最近《魔兽世界》9.0版本正式开启了Alpha测试,一些获得暴雪邀请的玩家,也在论坛中爆料出了关于这次新版本海量的最新消息。

被希尔瓦娜斯开启的暗之国度,究竟藏有怎样的玄机?下面就跟X博士一起来看看,这次的9.0更新了多少新内容吧!

划重点一:全职业特色重回60年代,暴雪带你来怀旧!

对于一部分老玩家而言,双手冰DK、防战的群嘲与护援、法师的防护结界等职业专精与技能,都是自己魔兽经历中珍贵的回忆,记录着这些职业最为出彩的高光时刻。

而在9.0版本中,暴雪将会再次从历史的尘埃中,将各大职业最具特色的专精与技能进行“回档”处理。

在之前7.0版本中,由于神器系统的加入,使得一大批职业专精被神器特性所取代,导致了魔兽世界中的职业歧视愈演愈烈。

虽然在8.0的版本中,设计师移除了神器系统,并重新划分了职业专精的技能,但仍未能取得令人玩家满意的结果,反正让一些职业日趋“同质化”。

虽然在部分MMORPGW网游的职业发展道路上,同质化是不可避免的问题,但很显然这次暴雪并不想让一些职业仅仅停留在玩家的回忆中。

部分标志性技能的回归,虽然并不一定可以瞬间提升各大职业间的特色,但无疑能给老玩家们重新回归与专研技能搭配的动力。

根据玩家盟约的选择、魂契能量的进度条,魂契系统将会展现不同的分支,在激活后可以为特定技能附加上不同的效果。

虽然这个“魂契”系统根据7.0的神器与8.0的艾泽拉斯之心十分类似,都属于需要肝的项目,但X博士认为它的自由度要更高一些。

因为在9.0版本中,盟约除了会影响玩家“魂契”外,还会影响特定技能的解锁与一系列的支线任务,加上“魂契”就具备了选择的分支,所以它能让职业特色变得更鲜明,改变玩家在之前两个版本中千篇一律的枯燥加点模式。

划重点二:9.0剧情终于“炒新饭”,海量老BOSS回归

其实,魔兽世界7.0与8.0两个版本令X博士最难忍受的一点,在于设计师在剧情上的“偷工省料”不断地炒冷饭;加上某些高人气角色,以一种令人无法理解的方式,突然洗白与黑化,单纯成为了为剧情服务的“工具人”。

而在9.0版本中,那个习惯在剧情中布置草蛇灰线、环环相扣的暴雪编剧似乎也回归了!

根据玩家对游戏文本与角色模型的深入挖掘,潜伏了数个版本的反派角色穆厄扎拉露出了他的真面目。

这位极有可能会在9.0版本登场的团本BOSS,在沃金临死前误导了他的选择,让希尔瓦娜斯顺利当选部落大酋长;

并在8.0版本中暗自帮助希尔瓦娜斯扩大战果,将战死的灵魂从邦桑迪手中引导至暗影界,供典狱长积蓄力量。

值得一提的是有关他的信息,玩家们能在祖达萨的塔尔法拉克找到属于他的神龛,确认他曾为洛阿神灵的身份。

并在祖尔法拉克殉道者塞卡位置的石板处,还可以看到更为详细的信息,穆厄扎拉为巨魔们最初信奉的死亡之神、沉眠之父、时间之子、夜晚之友。

这就表明在9.0的初期,玩家们将会再次加入到“巨魔的内战”中(代代版本打巨魔),帮助现任巨魔死神邦桑迪对抗穆厄扎拉,剧情设计将不再继续上两个版本的“炒冷饭”。

除此之外,凯尔萨斯、克尔苏加德、哈卡、伊瑟拉等海量老BOSS将会在“暗影国度”内再次回归。

(凯尔萨斯新模型, “悲情王子”第三次进本了)

根据目前文本挖掘与玩家测试的结果来看,凯尔萨斯与克尔苏加德,已经确认将会再次以一种“意想不到”的方式进本。

当然更令人担忧的还是,有关黑化乌瑟尔的支线剧情了,这位阿尔萨斯的导师究竟会在9.0版本中扮演怎样的角色,相当吸引X博士的探索欲望。

划重点三:全新光追技术升级,新地图极致丝滑

暴雪设计师除了在“职业平衡与剧情延展”这两大“软件”上进行了大幅更新,9.0版本魔兽世界的客户端或将迎来一次硬件上的升级!

玩家通过解码魔兽世界9.0的Alpha版本客户端,发现代码中显示它游戏引擎将支持DXR、VRS以及光线追踪阴影技术。

虽然在目前Alpha版本,游戏内部尚未加装开启这些图形特性的设置,但无疑暴雪的技术人员们,正在对这款15年之久的老游戏进行技术上的升级。

我们或将能在未来,欣赏一个画面渲染更协调,内存占用更少,卡顿与画面撕裂不常发生的艾泽拉斯大陆。

通过玩家对Alpha版本的实际截图来看,我们也能明显感受随着硬件技术的升级,魔兽世界的新地图显然变得大气壮阔,画面细节也更丰富多姿。不再是备受新玩家吐槽的,那款画质过时的老游戏了。

课后总结:

从目前魔兽世界9.0所更新的信息来看,X博士能明显感受到设计师对于昔日职业特色与剧情设计的“怀旧”情怀,以及对于新技术新地图新美工的大胆“创新”。

但暴雪是否真能驾驭好“新”与“旧”之间的平衡点,做出一款令新老玩家都满意的作品,X博士还是得等到9.0版本正式上线后再做评价了,目前唯一能确定的是,魔兽9.0版本确实值得我们去期待。

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据虎嗅报道,在昨日的财报电话会议上,动视暴雪CEO Bobby Kotick确认,暴雪正在开发多款基于“魔兽世界”IP的免费手机游戏,其中包括《魔兽世界》手游。

(图片源自虎嗅)

对于这则消息,网友们有些惊讶,动视有手机游戏部门,一直由King负责,推出了《糖果冰纷乐》这款火爆全球的手机游戏。暴雪目前只有一款能够在手机上玩的游戏《炉石传说》,炉石在PC、安卓、iOS全平台数据互通,是目前暴雪旗下人气最高的游戏。

在2019年暴雪嘉年华活动中,暴雪宣布将推出《暗黑破坏神:不朽》手游,但直到今天游戏仍没有上线。不过外网曝出了不少这款游戏的内测文章和图片,据说很像《暗黑破坏神3》。

与端游相比,手游最大的优势就是玩起来方便,可以利用碎片时间,随时随地掏出手机玩。因此,这几年手机游戏收营持续走高,不少知名主机游戏厂商都开始将手游作为重点业务。

《魔兽世界》在2004年上线,如今在国内依旧有不低的热度。通过《魔兽世界》电影就能看出,老玩家们的情怀并没有衰退太多,但限于生活压力,不少玩家离开了艾泽拉斯。如果能够推出一款手机版《魔兽世界》,这些老玩家就可以利用业余时间遨游艾泽拉斯。

Bobby Kotick表示,正在开发的“魔兽世界”IP手游基于多个移动平台,将实现iOS、安卓数据互通,用户在更换设备时,不需要考虑游戏更换区服的问题。同时暴雪也没有忘记《魔兽世界》端游,端游将持续更新优质内容。此外,暴雪还在开发《暗黑破坏神4》和《守望先锋2》两款端游,但都不会在今年推出。

《魔兽世界》最大的问题就是新资料片刚更新时热度高,等玩家腻了,热度就会大幅降低。《炉石传说》最近几个版本热度也不比从前,《风暴英雄》一直半死不活,《守望先锋》玩家流失严重,暴雪的口碑和人气跌至谷底。

通过NGA、贴吧等论坛的玩家反馈来看,暴雪最大的问题是用比赛的观念设计游戏,完全不顾及普通玩家的感受,而且给人一种教你玩游戏的感觉,不允许玩家自己创造和思考,版本改动也非常简单粗暴。希望在接下来将要发布的游戏中,暴雪能够认真听取玩家的意见。

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作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:24 | 评论:0