第一条主宰的刷新时间间隔是还有远古主宰刷新时间间隔是多少

2024-01-11 14:07:08
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1.小地图上右边有队友的头像,有无绿点代表该队友有无大招。头像下方的蓝色条,代表此时英雄的血量值。

自己英雄的血量旁边有等级显示,旁边有个黄色条,该黄色条为英雄当前的经验值,当黄色条满一圈后,英雄就会升级,15级后不再增加。

2.最大物理吸血上限:100%,你出四把泣血之刃也是可以叠加的。

最大冷却缩减:40% 最大攻击速度:200% 最大暴击率100%

装备最大暴击效果:50%(你出两把无尽,暴击效果也是50%,因为无尽的被动是唯一的。但是铭文的暴击效果可以加上去,即你带10个无双,你的暴击效果上限为86%)

3.黑暗暴君BUFF效果:增加全队物理攻击(80+15%当前物理攻击)和法术攻击(120+15%当前法术攻击),持续90S。

4.主宰BUFF效果:全队每3秒回复1%的生命值,持续90S+三波主宰先锋

5.暴君:全队可以增加经验值和金币,而且获取的经验随着时间递增。

6.魔种的羁绊:击杀完主宰或黑暗暴君后,已方对黑暗暴君或主宰的输出降低50%。

7.红蓝BUFF的击杀后的刷新时间为90S,持续效果为70S。

红BUFF附带的灼烧伤害为:命中目标造成40+英雄等级*4的真实伤害。

8.宫本的一技能可以抵挡一切飞行物。包括后羿的大招,杨戬一技能的狗,全部都能给他劈掉。别说狗,人家的老婆都能挡。

无敌的我还能再加个蓝条。

9.后羿的大招命中敌方英雄后,会获得短暂的视野效果。

10.大乱斗以及火焰山模式技能推荐五个人都带治疗,大乱斗一级出门买进化水晶有奇效。

11.真实伤害是无视所有护甲和护盾的。比如张飞丝血开大,吕布一技能劈中以后接下的真实伤害是忽略张飞开大的护盾,直接扣除张飞剩余的真实血量。所以看到丝血张飞开大满护盾,直接给个斩杀他就gg了。

另外需要注意的是,英雄造成的真实伤害是无法回血的,因为既不属于物理伤害,也不属于法术伤害。

12.拥有真实伤害的英雄:夏侯惇、杨戬、老夫子、哪吒、吕布、貂蝉、典韦、张良。

13.90%以上的玩家不知道张良的被动是什么。

14.净化是去除身上的负面效果,包括露娜的标志、李元芳的一技能以及扁鹊的毒。

15.第一条暴君的刷新时间为2分钟,刷新时间间隔为3分钟;游戏时间到10分钟时,暴君会变身为黑暗暴君。

第一条主宰的刷新时间为8分钟,刷新时间间隔为5分钟。

16.寒冰惩戒其实是一个可选择攻击对象的技能,而且造成的伤害是真实伤害。具体伤害为:800+60*英雄等级的真实伤害。

17.群体伤害的法术技能,吸血有衰减机制;单体伤害的法术技能,吸血没有衰减机制。

(如妲己出一本噬神之书,铭文不带吸血,吸血效果为25%。二技能为单体伤害,造成伤害后回复的血量比例为25%;一技能为群体伤害,造成伤害后回复的血量比例为12.5%)

18.如果多人同时在线上,敌方小兵被己方小兵击杀,所能够分配到的兵线金币比例为:

双人:每人80%金币 三人:每人55%金币

四人:每人43%金币 五人:每人37%金币

最后一下被英雄击杀的话,则还要计算击杀者的额外金币加成。

19.王者荣耀所有英雄当中姜子牙的移动速度是最慢的,移速为330,雅典娜是最快的,移速为410。

20.雅典娜出疾步鞋+五把闪电匕首,再开个疾跑,跑的比后羿的大鸟快。我玩的王者多,不会骗你。

21.老亚瑟其实是一个有位移技能的英雄,一技能可以穿墙,极限距离可以从暴君坑下去。被没有位移的英雄追杀时有奇效。

22.韩信其实可以打辅助,出冰脉然后补泣血+防御装带一手眩晕。二技能进场,一技能第一段挑飞接眩晕,随后第二段跳走,美滋滋。半肉辅助韩信吸引仇恨值无敌,当然我不建议你拿去打排位。

23.成为国服最强需要战力最高的三个英雄:露娜 韩信 李白。

24.王者荣耀最最最稀有的英雄是艾琳,女版后羿。

25.上下路河道口各有一只野怪,每次死亡后1分钟会再次刷新,注意在5分钟以后击杀将不再刷新。

26.防御塔具有升温机制,对同一目标造成的伤害,每一次都会提高。

27.逆风局你们全队只需要做一件事:清理兵线。

28.如果队友有大乔,哪吒大招飞行过程中,刚好路过大乔的二技能的话会被传送回泉水,然后再接着飞向目标。

29.净化能解除减速、眩晕、击飞、击退、沉默、石化、冰冻、嘲讽效果,但是无法解除支配和压制(包括张良的大、老夫子的大以及东皇太一的大)

所以有很多同学问,打团战被对面东皇太一大到了怎么办?

三个字:闭眼睛。

三十秒后你睁开眼就满血了,而且你会发现你在家,很安全。

王者荣耀新版本“稷下星之队”已经上线一天,大家对于新版本都有什么看法和想说的呢?在新版本中除了大家都知道的新英雄和新模式外,对游戏内的各种元素也做出了调整。赶紧来看看吧!

首先降低了野区野怪的收益,提高了防御塔的收益。原意应该是让边路英雄少吃野怪多专注对线,尽快推掉塔的收益会更高。但这就导致了打野的发育会比原来慢了一些,如果再碰上喜欢吃自家野怪的队友,如果不去反野成型期会进一步延缓。

对打野的另一个影响就是远古生物调整。暗影主宰和黑暗暴君的刷新时间从原本的间隔5分钟调整为4分钟;同时主宰的生命值以及护甲魔抗大幅提升,这就意味着现在打野很难在短时间内单刷掉主宰,如果想要快速打主宰必须要有射手在场,偷主宰几乎成了不可能的事情,提高了双方的对抗性。

除了游戏本身的改动外,一直说要返场的云端筑梦师先迎来了体验卡的上线。只要在游戏“社区”内完成各项与新版本有关的试炼,就能够获得3天云端筑梦师体验卡。虽然只是体验卡,但如果感觉这款皮肤非常符合自己心意,可以在接下去的返场活动毫不犹豫地购买。

大家对于新版本的野区调整都有什么看法呢?欢迎留言互动~

作者:piikee | 分类:游戏app下载 | 浏览:20 | 评论:0