梦幻西游手游坐骑几级能骑以及梦幻手游坐骑几级可以打

2023-12-09 12:23:04
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梦幻西游手游坐骑系统解析,宝宝玩出新花样,大家都知道,想要提升宠物的实力,就要给宠物打技能、内丹,搭配最适合它的加点。而坐骑系统出现后,宠物在实力提升的道路上又有了强力助攻。

然而,坐骑只有在统御宠物时,才会对宠物产生影响。而决定坐骑对宠物产生怎样的影响,关键还在于坐骑搭配的纹饰属性,以及纹饰颜色的组合所带来的附加技能。那么,怎样的坐骑适合怎样的宠物?咱们今天就要来探讨这个话题。

凝魂

▌纹饰要求:蓝蓝黄

效果:鬼魂宠物死亡下回合起每回合增长气血总值20%的魂,若其他单位死亡(触发鬼魂和神佑除外)也会收集一定数量的魂,当收集的魂达到倒地鬼魂宠物的气血值时,宠物提前复活。

相对于其他宠物,鬼魂宠物往往不怎么受重视,被很多小伙伴当作压轴宠,所以用凝魂的坐骑也不多。不过,由于属性加成与否和是否乘骑坐骑无关,因此如果各位小伙伴有不错的鬼魂宠,可以考虑这个技能。

共患

▌纹饰要求:蓝蓝红

效果:出场前3回合,宠物与主人均分承受的所有伤害。

共患是一个很不错的生存向技能,尤其在面对高暴力队时。但很多小伙伴都笑称“这个技能用得好叫共患,用不好叫一起去死吧”,也就是说如果高血低防的宠物有共患技能,很容易就会导致被对方一个横扫就人宠双双横尸当场的血案。所以,建议高生存力的小伙伴和高输出的宠物才选择这一技能。

(PS:大唐就不要带共患了,不然很可能想扫都扫不出去)

挫骨

▌纹饰要求:蓝黄黄

效果:击杀一个目标后,下次物理攻击附加3回合重伤效果。

这是坐骑技能中唯一一个为攻宠量身定制的技能,也是攻宠必备的技能。重伤不仅能够让目标每回合受到持续伤害,而且能降低他的被治疗效果,特别是在点杀战中,往往能够起到意想不到的作用。

不屈

▌纹饰要求:黄黄红

效果:出场前两回合血量临时提升50%,第二回合结束后扣除临时增加的血量值和气血上限,可能致死。

要说目前PVP/PVE中能够和共患分庭抗礼的坐骑技能,应该就是不屈了。不屈能够在两个回合中大幅度增加宠物的生存能力,给团队足够的缓冲时间。

可能有很多小伙伴会想:那么两个回合结束之后又怎么办呢?其实暂且不说可以通过各种补给手段来紧急把血线拉回来,就算两个回合后宠物死亡,对于一些生存能力本身就不高的宠物来说也已经是稳赚不赔了。特别是某些输出宠,更可以心无旁骛地将属性点放在输出上了。

硬化

▌纹饰要求:蓝红红

效果:如果当前回合受到3次物理或法术伤害,则下回合减免20%受到的伤害结果。

这是一个非常适合血宠的技能,尤其在高速血宠面对多法术系的时候,更容易触发硬化效果。它能降低宠物受到的最终伤害结果,也就是在计算了各种宠物技能、内丹等对伤害结果的影响之后,再降低20%。

由于输出宠本身生存性不高,而且很容易被点杀针对,他们和硬化的相性就不是特别好了。

眷恋

▌纹饰要求:黄红红

效果:当死亡时,为气血百分比最低的1个在场宠物补满气血。

如果使用共患风险太大,自己的输出宠又不是攻宠,挫骨打了也没用,那么除了不屈之外,大家还可以选择眷恋。

眷恋这个技能虽然不能直接影响被统御宠物的属性或者伤害、生存能力,但是能显著提升团队中其他宠物的生存能力。尤其是在团队要打宠物消耗战的时候,效果更佳哦。

通过以上技能描述,大家可能都看明白了,除了少部分坐骑技能之外,大多数坐骑技能都可以面向各种不同类型的宠物,关键就在于如何去选择。那么,大家对于宠物和坐骑技能的搭配有什么自己的想法吗?

游戏中的坐骑很多,它们靓丽的外形深受宝宝们的喜爱,同时还拥有纹饰系统。纹饰不仅能提升宠物的面板属性,合理的搭配还能赋予宠物全新的技能效果。今天灵儿就为小伙伴们分析一下坐骑的功能和用法。

坐骑获得

当等级达到40级后就可以乘骑坐骑了,但商城购买坐骑以及纹饰镶嵌需要68级开启。当等级≥68级时宝宝们可以前往长寿村坐骑仙子(140,69)处购买坐骑,其次还可以通过特卖商城购买限量坐骑,如果错过了购买时间还可以前往商城用金币购买其他玩家所出售的坐骑。最后是密切关注游戏中的活动,会不定期地放出坐骑,只需完成任务就可以领取靓丽的坐骑。

纹饰系统

拥有坐骑后我们可以花费100W开启纹饰系统,纹饰系统可以使坐骑镶嵌3个纹饰,并统御2只宠物。当坐骑镶嵌纹饰后,可以给坐骑统御的宠物增加附加属性和附加技能。纹饰又分为三种颜色(红色纹饰、蓝色纹饰、黄色纹饰)和三个等级,不同等级纹饰拥有的属性条数不同,1—3级纹饰分别拥有3、4、5条属性,每种纹饰的属性也各不相同,具体如下图:

坐骑技能

通过纹饰的搭配不仅能附加宠物的面板属性,还会附加宠物全新的技能效果,目前游戏中共有7种搭配方法,每种搭配带来的效果各不相同,下面我们一起来看看它们各自的作用。

凝魂(两蓝一黄):鬼魂宠物死亡下回合起每回合增长气血总值20%的魂,若其它单位死亡(触发鬼魂和神佑除外)也会收集一定数量的魂,当收集的魂达到倒地鬼魂宠物的气血值时提前复活。这是为鬼魂宠量身打造的一个技能,提升了鬼魂宠的复活时间。

共患(两蓝一红):出场前3回合,宠物与主人相互分摊对方受到的30%伤害。该技能适合暴力输出型宠物,与主人分担伤害提升了宠物的生存能力。

挫骨(两黄一蓝):击杀一个目标后,下次物理攻击附加3回合重伤效果。该技能是为物攻宠量身打造的一个技能,重伤效果在一定回合内每回合使目标单位受到持续伤害,并降低被治疗效果,在PVP中能起到相当大的作用。

不屈(两黄一红):出场前两回合血量临时提升50%,第二回合结束后扣除临时增加的血量值和气血上限,有几率致死。该技能可极大提升宠物出场前两回合的生存能力,但有一个弊端就是扣除气血值时有几率致死。

硬化(两红一蓝):如果当前回合受到3次物理或法术伤害,则下回合减免20%受到的伤害结果。此技能十分适合血敏宠,毕竟血敏的速度快,在对战中所承受的伤害多,触发技能的几率相对较高。

眷恋(两红一黄):当死亡时,为气血百分比最低的1个在场宠物补满气血。舍己为人的技能,牺牲自己拯救别人。

灵慧(蓝、黄、红):被敌方单位击败时,立即朝击败自己的目标施放一次法术攻击。从技能介绍可以看出该技能最佳选择是法宠。

纹饰镶嵌

坐骑镶嵌纹饰的时候,分别有两种镶嵌方式:归元和神奕,根据选择镶嵌的方式不同,我们在日常战斗中对坐骑纹饰消耗也各不相同,在这里很多小伙伴就会纠结了,到底是使用归元划算,还是使用神奕更为节约耐久呢?下面灵儿就给小伙伴们分析一番。

方式一:归元

选择归元的镶嵌方式每10场PVP之间的战斗就会消耗一次纹饰耐久,比如:帮战和星期一、三、五的休闲竞技赛等等,这种玩家与玩家之间的战斗就会每10场战斗消耗一次纹饰耐久,其次是每50场PVE的战斗也会消耗一次纹饰耐久(长安擂台切磋也算在PVE),而坐骑纹饰分为三个等级,每个等级的消耗程度也各不相同,分别为:1级纹饰每次消耗2点、2级纹饰每次消耗3点、三级纹饰每次消耗4点耐久度,每天同一只坐骑的纹饰最多消耗三次纹饰耐久,相当于每天消耗纹饰的耐久分别为:6、9、12点耐久,只要你选择这种纹饰镶嵌方式不管你统御的宠物有没有出战都会对纹饰耐久进行消耗。

方式二:神奕

选择神奕镶嵌方式的坐骑所统御的宠物每次出战都会对纹饰进行一次耐久消耗,每次消耗耐久的程度为2点(长安擂台切磋不消耗纹饰耐久),如果该镶嵌方式所统御的宠物不出战,则不消耗纹饰耐久,每天对纹饰耐久的消耗上限为80点,相当于每天统御宠物前40次出场会消耗纹饰耐久,超过40次出场则不再继续消耗纹饰耐久,这种镶嵌方式无论镶嵌的是几级纹饰,所消耗的结果都是相同的。

总结

综上所述我们可以看出两种镶嵌方式对纹饰耐久的消耗可谓天差地别,归元的镶嵌方式无论你所统御的宠物是否出战都会对纹饰进行消耗,但是每天消耗的耐久不是很多,最少消耗6点最多也就消耗12点,所以我们经常需要使用的宠物就可以选择使用这种镶嵌方式,而每天使用次数较少的宠物则明显不适合这种镶嵌方式。而神奕的镶嵌方式对于纹饰耐久的消耗则相反,必须是这种镶嵌方式所统御的宠物出战才会消耗纹饰耐久,因此这种镶嵌方式明显适用于那种我们平时使用较少,或者平时根本就使用不上的宠物(评分宠物)用这种镶嵌方式。

今天的灵儿就分析到这里了,相信不少宝宝参加了之前的寻花活动后都获得了属于自己的新坐骑,看了这篇分析,希望能让宝宝们对坐骑有更深的了解。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:22 | 评论:0