gm手游盒子不花钱无限元宝(gm8传祺2022新款)

2023-06-17 20:02:09
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《无敌大师兄》2019年04月19日9点30分火爆上线

上线时间或许会有变动,请下载帝圣游戏网,掌握最准确的上线时间一周开服计划。

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【上线福利】 :

有时候为了测试bug,管理员也会调动一些普通玩家涉及不到的游戏高级资源,比如说游戏中品质最好的装备,将账号等级调整成最高,或者将宝宝调整成最强力的状态等等,为了测试,他可以拥有至高无上的游戏权限,凌驾于所有玩家之上,这对于玩家来说是梦寐以求的权利。

如果您玩腻了网游,想换手游玩玩的话,我这边也有推荐哦~

本期并不会讲很多,只是大体从英雄界面,关卡玩法,以及画面等做个简单的对比分析,具体还是根据大家的情况选择。

每日任务和签到,完成即可领取代金券

gm版本呢,指的就是让玩家能够拥有以上逆天游戏福利的版本,比什么变态满v更牛掰,上线就能够拥有最高管理员的权限,版本会让玩家拥有调整游戏的权利,只要肯花钱(有一些也是不收钱的)就能体验游戏管理员的快乐,通过一系列的手段操控游戏后台的数据,想让自己开局就拿神装,杀稀有BOSS都没问题,等级更是飞速上涨。

01.英雄界面对比

新斗罗大陆手游则是不同,英雄的获取相对来说比较简单,通过关卡战斗就有几率掉落各种英雄碎片,可以合成各种S级及以下的英雄,前期的副本关卡基本可以用了,而最高品阶的SS级英雄一般是通过活动获取,当然大氪长肯定收集得更快,一般SS级的英雄可以通过参加活动兑换,相对来说周期比较长。比如NB游戏君玩了半个多月,终于收集到了第一个SS级英雄,推荐可以考虑剑心!没办法,零氪玩家凑个战神戴沐白凑合用一下吧,毕竟也是暴力群体输出的英雄。自己刚开始玩,把A级的英雄杨无敌给养的巨肥,就和大家不会玩剑与远征一样,把某些不是核心的英雄养得很高阶,后悔不已。不过斗罗大陆手游可以重制,把资源返回,这个做的还是不错。

02.关卡玩法对比

03.画面对比

有的gm版本也支持玩家充值,但是换游戏币的数值比变态版更高,有时候一块钱能换到几万甚至几十万的元宝,总之就是怎么爽怎么让玩家兑换,不用肝游戏就能当有钱人,这是一种另类爽玩游戏的方法。如果想玩gm版本的游戏,可以去网上搜,一般都会有这种版本的,比满V玩起来爽多了。

剑与远征的人物画面比较欧美风,不知道海外玩家的喜好程度如何,但是感觉一般般,可能很多喜欢画画的玩家,比较喜欢这类的简约风格的立绘。但是我还是偏向于斗罗大陆手游的人物,整体来看人物很饱满,可能是因为有动漫IP这个立绘作为参考吧,很多剧情直接拿动漫来过度,对于喜欢斗罗大陆动漫的玩家来说,根本没有任何挑剔地方,因为喜欢动漫才来的,顶多是吐槽一下游戏的立绘和动漫不一样。加上其联动的人物是真实的明星宋轶,比如小舞就是她的皮肤,直接把真人搬到游戏里了。皮肤做的也不错,画风更高大上一些。可能在这方面甩开剑与远征几条街。

“哈卡平台刷法”的方法看起来同样很简单,就是利用哈卡BOSS点的台阶,让加兹兰卡来回移动,如果近战的话就直接假死让加兹兰卡去找BOSS,然后驱散射击继续打BOSS。这种方法类似于厄运东刷水元素和厄运北刷大王的结合体。

安卓:355M

这个重点说,因为剑与远征主打不肝,所以关卡过一遍就不能再次挑战了,这个好处就是游戏不会太枯燥,带来的弊端就是玩家经常性的卡关,没有事情做。而新斗罗大陆手游则是和其前代刀塔传奇手游一样,每个关卡可以重复的挑战,现在可以扫荡,而且不用花费任何扫荡券,只需要体力即可,加上有各种合成材料的的掉落,所以每天上线就是一键扫荡合成装备,提升英雄品阶,然后就是参加活动,收集英雄,继续扫荡副本升阶新英雄。玩法从宏观上看几乎是一样的,但是相比喜欢肝的玩家来说,斗罗大陆手游更具有养成性,游戏的体验感更好一些。剑与远征则是适合时间比较少的玩家,快速五分钟结束,不过现在发现活动越来越多,已经也慢慢变的肝了起来。

盒子大小:10MB

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剑与远征的英雄做的非常简约和秀珍,其实也可以看出莉莉丝的目标,把原来的刀塔传奇进行二次创新,把一些肝的地方全部去除,哪怕角色界面也不用太复杂,毕竟简约休闲为主,所以我们看到的英雄池是这样的,可能初次玩的小伙伴以为是偷工减料,只不过是剑与远征采用了新的英雄升阶模式,一个英雄可以用到老!

《热血传奇怀旧版》在玩法上不负经典之名,盛趣游戏在听取了众多老玩家的心声之后,决定逆潮流而上,回归经典,游戏采用时长计费模式,并将广受玩家好评的玩法悉数还原,不仅延续了战法道三大经典职业设定,同时杀怪升级、PK爆装、千人同屏、万人攻城等玩法都将完全保留。

PS:充值返利会在2个工作日内发放到玩家邮件内

从怀旧服祖尔格拉布开放第一天便一直有猎人玩家不断的尝试单刷加兹兰卡,直到日前才终于有两名猎人成功单刷了加兹兰卡,而这两名猎人玩家使用的方法也完全不同。

魔兽世界怀旧服第一位成功单刷加兹兰卡的猎人玩家使用的就是“跳桥刷法”。所谓的跳桥刷法就是利用哈卡前往金度的吊桥上利用地形BUG来刷BOSS,这种方法和法师跳桥刷鳄鱼如出一辙,不过BOSS的伤害毕竟比鳄鱼高太多,并且还会远程吐息(水柱),因此难度上要远远大于法师刷鳄鱼。

当然斗罗大陆手游也不是没有弊端,就是各种氪金活动比较多,比较花里胡哨吧!萌新玩家进去可能忍不住,建议大家林冲即可,VIP后面慢慢都会有的。本期将剑与远征和斗罗大陆手游进行了一波小对比,主要是为时间比较多的玩家提前踩雷,根据大家的反馈度,考虑以后是否会出新斗罗大陆手游的攻略和文章,您的赞转评就是接下来更新的动力!

从剑与远征主打不肝休闲娱乐主题,再到荒野乱斗主打几分钟一局比赛,不难看出未来游戏发展的方向,而从经典IP移植到手机版的英雄联盟或者天涯明月刀手游,甚至是测试了超级久的DNF手游,不知道在玩家习惯了快节奏的游戏之后,这类游戏又将如何讨好玩家呢?

除了以上几款手游之外,在steam上的几款游戏已经吃土很久,毕竟有大把时间玩端游的机会越来越少了。不过最近在国际服体验了一下荒野乱斗,感觉在吃鸡和MOBA上都有类似的模式,重要的是每一局的时间都非常短,五分钟一局,你敢信吗?看来以后的游戏都往节奏快的方向发展了,这个不是指快餐化,而是指每局的时间在缩短。或许以后还会出现更短更加刺激的游戏,一分钟或者三十秒的对决,相信也不是不可能!

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