2022年最好玩的手游(最好玩的手游)

2023-06-22 04:08:30
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如果说2022年的游戏市场可以用“一片死寂”来形容的话,那么2023年的游戏市场绝对可以用“换发新生”来形容。

这几年,想必喜欢端游的玩家们都能感觉到,这新端游数量是越来越少了,更别说是好玩的新端游了,更是难得一见。

“奶妈能上YY吗?”

剑网3指尖江湖

MOBA类手游

指尖领主

划重点:《仙剑客栈2》7月8日将正式发售 游戏新截图公开

《泰亚史诗》的六维基础属性非常小,全部加起来才能够破百,每一次升级也就个位数的变动,但是也是因为小数值设定,同等级玩家之间,每个人的战力情况其实差距不会太大 ,装备所带来的提升也很有限。

前期新玩引入的速度比较快,即便对暗黑完全不陌生,推进的流程里可能也会略微纠结一下“是接着推主线呢,还是先再去赌两件传奇提升一下”。而一些没那么熟悉的新玩家,或许更没有目标感。只不过“替玩家做选择”这种手游逻辑的强引导,不会让所有人喜欢。

而在2022年,在端游市场上不断尝到了甜头的网易也再接再厉,又推出了一款中世纪题材的新精品端游《泰亚史诗》,一开服服务器就被热情的玩家们多次挤爆,排队上千人不是问题,逼得官方多次追加新服务器。

在游戏中,玩家将通过消除战斗,不断提升英雄与军团实力,攻城掠地,获取资源,建造及发展领地。

因为某些原因,这些重新上线的手游,没办法设置付费下载和内购氪金的营收点,居然真的成为了“无氪”的手游,也是令人哭笑不得。


上线时间:7月6日

《决战平安京》与现在市面上的其他moba类手游都有些许不同,属于一款二次元MOBA手游。游戏采用了原版的声优阵容,不改那股熟悉感。作为网易的首款moba手游,决战平安京继承了《阴阳师》IP,在原有基础上融合了电竞元素的moba体验,是一款值得深玩的moba手游。

混沌效应

比如遇事不决来上一卦:

《刀剑斗神传》在11月底12月初开启双端内测,在X博士看来,刀剑斗神传最大的特点就是将单机、端游中的格斗元素加入到游戏之中,在保证动作美观性、流畅性的前提下,提供动作策略的多元化与打击感。

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上线时间:7月8日

海外拯救狗头风头不减,【Save the puppy】的玩法与【Save the Doge】如出一辙。无独有偶,Debbie Shine推出的【Dog Rescue】也是采用益智画线玩法来保护狗头。

不知道大家有没有发现,今年的RPG手游趋势已经渐渐走出了二次元的套路,开始往都市潮酷方向靠拢了,《猫之城》就是这样一款画风的手游。

测试时间:7月4日

7日之都是11月底推出游戏中X博士认为最不国风的一款产品(废话,这是纯正的日漫风)游戏以玩家所操纵的多角色即时战斗,并体验解锁剧情为主。

更重要的是,该版本中还会更新更多全新的地图场景、副本迷宫等地区,让玩家在这个暑期档都能够玩到全新的游戏体验。

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网易的《楚留香》将于12月7日开启江湖大梦测试。这款号称手游中的天刀,想必大家也知道他主打的卖点是什么了,绝对是画面。

此外,“热闹起来”的暗黑,城镇、野外会出现更多玩家,前期的部分剧情和悬赏任务,也会不时出现抢怪问题,偶尔会让人跳戏到“在魔兽里做日常”的感觉。

这次《鸣潮》的技术性测试会在2022年7月4日早11点正式开启,玩家届时可以进入游戏,或者关注更多其他渠道来获取游戏信息。

当然不只是战斗,江湖里还有许多技能在玩家的探索与大世界冒险中同样能发挥作用。

剑网3引以为傲的轻功玩法

楚留香

主要在德国、美国、巴西等地区投放;




最后,是避不开的付费模式问题。

所以你看,《不朽》当中的一些付费项目的确能起到加速作用,除了IP的吸引力,怎么看待这样的模式,应该也就决定了一个观望的玩家会不会去尝试暗黑的第一款手游,以及在游戏里“走多远”。


不过尽管有这样那样的问题,暗黑的第一款手游依然有乐趣,让我并不后悔迄今为止投入的几十个小时。

其次,对于一款ARPG手游(先不去纠结它的MMO属性),2022年上线的《不朽》品相是让人满意的,抛开IP,游戏的画面表现、打击感和技能特效这些要素也在水准之上。


暗黑手游上线前夕,很多对于IP有感情的老玩家都表达过这样的心态:“不管怎样,先把剧情过一遍再说”。现在第一梯队已经迈过这道门槛了。尽管主线剧情历来不是暗黑系列里最为重要的部分,但后续手游的PVE玩法真的要扔掉这一支点吗?

我不怀疑暴雪和网易会从一个相当长的周期上支持游戏,就像今年发售的暗黑2重制版也像原版一样,开始了一个又一个赛季的更新循环;发售了十多年的暗黑3,最近也迎来了一次很重磅的赛季更新。这些都是讲完一段暗黑故事之后,继续让一款暗黑游戏长期运营下去的例子。

但我更希望,除了相似的模式之外,移动端的暗黑还能玩出一些新的花样。毕竟,第一次面对这么大体量的玩家,暗黑这个系列,也应该拿出一些新的讲故事的方式了。


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