很多游戏界面那么NB
那么他背后的公司logo是什么鬼样子
主要产品:《星球大战:银河英雄》、《模拟人生》、《模拟城市:建造》、《极品飞车:无尽狂飙》
网石还在积极收购其他工作室,例如以22亿美元收购中国社交博彩游戏开发商SpinX Games(博乐科技)。另外,网石还投资获得了《NBA Ball Stars》开发商、美国工作室Kung Fu Factory的大部分股份。
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作为一家传统发行商,EA正持续加大对手游业务的投入力度,仅今年就斥巨资收购了Glu Mobile(21亿美元)和Playdemic(14亿美元)两家手游开发商。
疫情期间的“宅经济”拉动了整个游戏行业的增长,Niantic却反而受到了负面影响。原因很简单:AR游戏《精灵宝可梦Go》鼓励玩家外出走动,探索真实世界,然而在各种防疫政策的限制下,人们却不得不待在家里。
收购和并购:Simutronics、Kixeye、Storm8等
总部:芬兰
总部:以色列
此外,游戏启动界面也出现了 HoYoverse 品牌标志,看来米哈游确实在搞一些大动作,将现有的游戏打上全新品牌烙印。
从很多方面来看,腾讯和网易就像中国游戏市场的阴阳两极,这两家公司游戏业务收入占了市场总收入的一大部分。
可以看到,努比亚红魔游戏手机的品牌Logo给人一种简约但却不简单的视觉感受,大致像是一个在电竞手游中常见的盔甲面具,神秘感十足的同时还相当酷炫,相信会深受手游玩家们喜爱。
收购和并购:Melsoft
TOP6:完美世界(Perfect World)
过去的几年里,三消游戏《糖果传奇》始终是动视暴雪收入最高的手游产品,并且一直位于美国移动游戏畅销榜前列。另外,开发商King还在今年推出了备受玩家期待的《古惑狼:全速前进》。
销售额:未披露
主要产品:《Runescape》、《Old School Runescape》
尽管如此,《赛马娘》的空前成功仍然出乎人们的意料。
收购和并购:Scaniverse、Mayhem
随着超休闲游戏浪潮的兴起,法国发行商Voodoo推出了一系列爆款作品,被很多人称为“小游戏之王”。仅在今年5月份,Voodoo所有游戏的总下载量就超过了50亿次。
主要产品:《Cookie Jam》、《迪士尼消消乐》(Disney Emoji Blitz)、《哈利波特:霍格沃茨之谜》
收购和并购:Glu Mobile、Playdemic
销售额:未披露
主要产品:《Avakin Life》
收购和并购:无
拳头发布的几款手游覆盖了多个品类:《云顶之弈》是一款自走棋游戏,《符文之地传说》属于策略卡牌品类,而《英雄联盟:电竞经理》则是一款模拟经营类游戏。
剑侠世界3手游对于搬砖党来说提供了很多便利,比如说游戏中为玩家们推出的家族拍卖分元宝功能,还有摆摊交易,能和对面一起交易,尤其是面对面交易和摆摊交易,是没有任何手续费的,当然游戏中的一些稀有道具才能上拍卖行。
收购和并购:无
总部:新加坡
收购和并购:无
事实上,Rovio近两年一直在积极开发新游戏,例如《愤怒的小鸟:传奇》、《愤怒的小鸟:网球》、《凤凰突击队》(Phoenix Rangers)和《硬汉小队》(Hardhead Squad)等,但其中相当一部分没能熬过测试发布阶段。不过今年6月份,Rovio面向全球市场推出了中核策略游戏《燧火英雄》(Darkfire Heroes)。
收购和并购:Adjust、《West Game》、《Cash Tornado Slots》、《Island King》
《暗区突围》这类FPS游戏也是可以搬砖的哦。
收购和并购:无
近期,英国著名移动游戏行业媒体Pocketgamer发布了一份年度排行榜,盘点全球范围内最值得关注的前50家移动游戏开发商,并简单介绍了这些开发商的主要产品和市场策略。在今年的榜单中,米哈游和网易两家国内公司分别排名第3和第10,腾讯则未能进入前十名内。
49. 安纳布尔纳互动娱乐
48. Kwalee
47. Wildlife Studios
2020年,Wildlife再获融资1.2亿美元,公司估值达到了30亿美元。在完成融资后,这家公司很快就与美国的三家新手游工作室建立了合作关系。如今Wildlife设有5家办公室,员工总数超过800,公司旗下60款游戏的累计下载量已经超过了20亿次。
46. Metacore
Supercell似乎也对这款游戏很有信心,前不久为Metacore提供了一笔1.8亿美元的信贷投资,帮助这家公司扩大《合并庄园》的用户规模,推动它成为一款全球大作。
45. Dream Games
《Royal Match》是一款三消游戏,融合了《Toon Blast》和《梦幻家园》的一些设计元素,3月份上线至今月活跃用户(MAU)已经超过了600万。在一轮总额1.55亿美元的融资中,前King首席运营官斯蒂芬妮·库尔干(Stephane Kurgan)评价说,《Royal Match》拥有“十年难得一见的用户留存数据”。
公司成立至今,Dream Games的累计融资金额已经超过了2.1亿美元。
44. 史克威尔艾尼克斯
43. Embracer Group
到目前为止,Embracer旗下手游的DAU约为3300万,MAU更是达到了2.86亿。
42. Jagex
销售额:1.4亿美元(2019年所有游戏收入)
作为英国游戏行业的老牌厂商之一,自从2021年初被美国投资机构凯雷集团收购以来,网游《Runescape》开发商Jagex似乎正在迎来复苏。《Old School Runescape》于2018年推出手游版本,到去年年底仍然拥有超过16万同时在线用户。该作的较新版本《Runescape》也在今年6月份登陆了移动平台,并吸引了180万预注册玩家。
41. Mixi
销售额:9.2亿美元(2020财年手游收入)
虽然Mixi于2017年撤离国际市场,但其RPG手游《怪物弹珠》在日本本土市场仍然维持着强劲表现。自从2013年问世以来,《怪物弹珠》是首批累计收入突破10亿美元的手游之一,并且很有可能成为首批总收入跨过100亿美元大关的手游之一。
《王国纪元》是IGG在2016年推出的一款策略手游,迄今为止累计收入已经超过20亿美元,累计注册玩家人数超过3.7亿。目前,《王国纪元》的MAU约为1370万,而IGG旗下所有游戏的MAU则达到了3900万。
39. 索尼音乐
作为索尼音乐日本的一家分公司,Aniplex推出了有史以来最赚钱的手游之一,也就是基于“Fate/Stay Night”IP改编创作的回合制战术RPG《命运-冠位指定》。
38. Moon Active
37. Playtika
今年第一季度,Playtika休闲游戏的收入比去年同期上升了16%。Wooga开发的三消叙事游戏《Switchcraft》预计将于第四季度登陆全球市场。
36. Voodoo
35. 莉莉丝游戏
作为中国老牌手游工作室之一,莉莉丝擅长制作能够在全球市场获得成功的游戏,4X策略游戏《万国觉醒》和挂机RPG《剑与远征》的累计收入都已经超过了10亿美元。
34. Sybo Games
33. Com2uS
销售额:4.4亿美元(2020财年)
32. IronSource
销售额:1.35亿美元(2021财年第二季度,所有业务总收入)
31. Rovio
销售额:3.21亿美元(2020财年)
过去六年间,Take-Two花费超过10亿美元收购了多家手游公司,其中包括《Top Eleven》开发商Nordeus(3.78亿美元)和Playdots(1.92亿美元)。
29. 网石
28. Lockwood Publishing
27. Stillfront Group
销售额:4.63亿美元(2020财年所有游戏收入)
自从2017年收购Goodgames以来,Stillfont近几年收购了Simutronics、Kixeye、Storm8、Imperia Online和Candywriter等重要的手游工作室。2020~2021年,这家瑞典公司加快了资本运作的节奏,收购了Nanobits(克罗地亚)、Everguild(西班牙)、Super Free Games(美国)、Moonfrog(印度)和GodziLab(法国)等开发商。
目前,Stillfront还拥有大约3.5亿美元现金,在未来几个月可能会发起更多收购交易。
26. AppLovin
销售额:3.61亿美元(2021财年第二季度手游收入)
25. Miniclip
24. 字节跳动
23. Krafton
22. 拳头游戏
21. 趣加
19. NCSoft
18. Modern Times Group
销售额:5.14亿美元(2020财年手游收入)
自从在纳斯达克(北欧)交易所上市以来,MTG累计花了10亿美元收购游戏工作室,被收购对象包括英国赛车游戏开发商Hutch Games(3.25亿美元)、《气球塔防》开发商Ninka Kiwi(2亿美元)、印度文字解谜游戏工作室PlaySimple(3.6亿美元)等。
据MTG估计,2021年公司手游收入将会达到大约5.5亿美元。
17. Tilting Point
今年7月,Tilting Point完成首次股权融资,共募资2.35亿美元。不过在该轮融资前,这家美国手游发行商就与许多工作室达成了战略合作伙伴关系,并积极收购游戏,以构建一个强大的产品阵容。
16. Epic Games
15. Jam City
销售额:8.9亿美元(2022财年预期收入)
14. Playrix
13. 动视暴雪
12. EA
销售额:7.18亿美元(2020财年手游收入)
11. 腾讯
销售额:63亿美元(2021财年第二季度手游收入)
10. 网易
主要产品:《荒野行动》、《第五人格》、《梦幻西游》、《指环王:战争崛起》(The Lord of The Rings: Rise to War)
9. Roblox
销售额:9.23亿美元(2020财年)
Roblox构建了一个创作者生态系统,过去12个月向平台上的创作者们共支付了4.49亿美元。而在今年年初,Roblox的上市更引发了资本市场对“元宇宙”概念的广泛关注。
8. Zynga
在欧美市场,Zynga是掀起收购与并购浪潮的首批游戏公司之一,近年来收购了一批出色的开发商,例如Gram Games、Peak Games和Rollic等。
Zynga也是首批布局超休闲品类的传统游戏公司之一:在2021年,Zynga子公司Rollic推出的《High Heels》和《Hair Challenge》都成为了爆款产品。
7. 万代南梦宫
作为日本历史最悠久的游戏公司之一,万代南梦宫拥有许多全球知名IP,例如《吃豆人》、《铁拳》、《灵魂能力》、《机动战士高达》和《黑暗之魂》等。但就手游业务而言,万代南梦宫似乎更擅长根据日本的著名动漫IP开发游戏。
6. Supercell
除了继续研发精品游戏之外,Supercell也在积极投资其他公司,例如与英国开发商Space Ape合作开发《海岛奇兵:前线》(Boom Beach: Frontline),并为《合并庄园》开发商Metacore提供了一笔1.8亿美元的信贷投资。
5. Scopely
完成3.4亿美元的E轮融资后,Scopely的公司估值已经达到了33亿美元。
4. CyberAgent
《赛马娘》于2月正式发布,在4月份曾进入全球手游畅销榜前三,全年收入很可能会超过5亿美元。当然,考虑到《赛马娘》题材和玩法上的特殊性,目前还很难说该作能否在欧美市场收获类似的成功。
3. 米哈游
2. Garena
2019和2020年,《Free Fire》是全球最火的手游之一,累计下载量超过了10亿次,仅次于《地铁跑酷》和《糖果传奇》。另据估计,该作自2017年发布以来累计收入已经超过30亿美元,其中大部分来自Google Play商店。
1. Niantic
为了解决这个问题,Niantic对《精灵宝可梦Go》的玩法进行调整,使得玩家在不走出家门的情况下也能游玩,并且能花较短时间获得更多的游戏内物品。这些变化促使《精灵宝可梦Go》玩家活跃度和收入大增,并于2020年7月份创下了第二好的单月收入纪录。