能赚钱手游排行榜网游(钓鱼手游)

2023-10-20 22:34:35
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随着全球移动游戏行业的快速发展,畅销手游的营收天花板正在不断被抬升。前不久,英国著名移动游戏行业媒体Pocketgamer发表了一篇文章,基于Sensor Tower等市场研究机构的数据(注:只统计游戏在App Store和GooglePlay商店的营收,不计它们在第三方安卓商店产生的收入),盘点了史上累计收入最高的前10款手游。游戏新知对榜单内容进行了编译。

10.《天堂M》

开发商:NCSoft

累计收入:35亿美元

发布日期:2017年6月21日

所属品类:MMORPG

《天堂M》是1998年问世、改编自韩国同名畅销漫画的PC端网游《天堂》的手游版本。在韩国,“天堂”是最受玩家欢迎的游戏IP之一,而本作在发布后的短短7小时内就登顶了iOS畅销榜,首月收入达到了2.33亿美元。

2018年6月,也就是游戏问世一年后,《天堂M》的累计营收已经超过10亿美元。

虽然《天堂M》未能保持营收持续增长的势头,但它仍然是有史以来最畅销的手游之一,为NCSoft创造了丰厚利润。

9.《梦幻西游》

开发商:网易

累计收入:47亿美元

发布日期:2015年3月26日

所属品类:MMORPG

与《天堂M》类似,《梦幻西游》手游是一款PC端流行网游的手机版本。自从2015年3月登陆iOS和安卓平台以来,该作始终维持着稳定的营收表现。根据App Annie统计,在2016年10月份,《梦幻西游》曾推动网易成为当月全球收入最高的移动游戏发行商。

8.《精灵宝可梦Go》

开发商:Niantic

累计收入:52亿美元

发布日期:2016年7月6日

所属品类:基于地理位置的AR游戏

自从2016年7月全球发布以来,《精灵宝可梦Go》完全改变了很多玩家玩手游的方式,因为这款游戏鼓励玩家们走出家门、探索世界。虽然问世至今已经超过5年,但《精灵宝可梦Go》仍然拥有强大的吸金能力。随着玩家基数持续增长,Pokémon GO Fest等线下活动经常能吸引来自世界各地数以千计的玩家参加。

除了玩家在游戏中的消费之外,Niantic还与一些赞助商达成了合作关系:当玩家造访某个赞助商PokeStop时,这家开发商就能够得到一笔收入。

Niantic正在开发包括《皮克敏Bloom》和一款“变形金刚”手游在内的数款AR手游新作。不过,目前还很难预测这些游戏能否复制《精灵宝可梦Go》的成功,亦或会像《哈利波特:巫师联盟》那样,因为长期无法吸引足够多的玩家而被关停。

7.《命运/冠位指定》(Fate/Grand Order)

开发商:Aniplex

累计收入:54亿美元

发布日期:2015年7月29日

所属品类:RPG

《命运/冠位指定》是一款基于Type-Moon旗下Fate系列IP开发的日本RPG手游,最初于2015年7月推出安卓版本,大约两周后登陆iOS平台。2017年6月25日,距离《命运/冠位指定》在日本国内市场发布近两年后,其英文版本登陆了北美市场。

这款游戏特别受日本玩家欢迎,它在日本市场的营收占总收入的比例一度达到82%,而中国、美国则分别是其第二和第三大营收市场。《命运/冠位指定》的发行商Aniplex隶属于索尼音乐娱乐,所以从某种意义上讲,该作也是索尼在移动游戏领域最成功的作品之一。另外,凭借游戏产生的巨大影响力,《命运/冠位指定》还催生了几部动画电影、动画片、街机游戏和舞台剧。

6.《智龙迷城》

开发商:GungHo

累计收入:56亿美元

发布日期:2012年2月20日

所属品类:休闲益智/RPG

作为一款三消对战RPG,《智龙迷城》是首款累计营收达成10亿美元里程碑的手游。到2019年6月,《智龙迷城》的全球累计下载量已经超过了8000万次。

值得一提的是,《智龙迷城》的大部分收入来自日本国内市场。该作目前只登陆了日本、北美和欧洲市场,并且在欧美只提供iOS版本。虽然近两年《智龙迷城》的收入一直在下滑,但它仍然是日本最畅销的手游作品之一。

5.《糖果传奇》

开发商:King

累计收入:64亿美元

发布日期:2012年4月12日(最初登陆Facebook)

所属品类:休闲益智

《糖果传奇》最初是一款网页游戏,于2012年底推出了iOS和安卓版本。从那以后,King充分发挥F2P模式的优势,推动该作成为了移动平台上最赚钱的游戏之一,还开发了三款衍生游戏,分别是《糖果苏打传奇》、《糖果果冻传奇》和《糖果好友传奇》。

2016年,动视暴雪以59亿美元的价格完成了对King的收购。

而从某种意义上讲,《糖果传奇》和《智龙迷城》双双进入全球手游历史收入榜前十,足以证明三消品类的强大吸金能力。

4.《PUBG Mobile》

开发商:PUBG Corportaion/腾讯/蓝洞

累计收入:70亿美元

发布日期:2018年3月19日

所属品类:战术竞技

《绝地求生》(PUBG)是战术竞技品类的旗帜性游戏之一,最初于2017年3月登陆PC(注:抢先体验版本),次年推出了手游版本。在移动平台上,《PUBG Mobile》是迄今为止累计营收最高的战术竞技游戏。

《PUBG Mobile》由腾讯开发,中文版本名称为《和平精英》。由于各种原因,《PUBG Mobile》被印度等一些国家封禁,端游原作开发商Krafton今年在印度重新推出了《Battlegrounds Mobile India》。另外早在2019年7月份,面向中低端智能手机的《PUBG Mobile Lite》就进入了市场。

2021年11月11日,Krfaton发布移动端续作《PUBG:New State》,随后在短短5天内就吸引了超过2000万次下载。同月,《PUBG Mobile》达成了一座新的里程碑:累计营收超过70亿美元。

3.《部落冲突》

开发商:Supercell

累计收入:77亿美元

发布日期:2012年8月2日

所属品类:策略

《部落冲突》是Supercell旗下最成功的游戏,也推动这家芬兰厂商成为了手游行业家喻户晓的公司之一。这款游戏最初的登陆平台是iOS,在大约一年后发布了安卓版本。

到目前为止,Supercell拥有4款与《部落冲突》采用同一世界观的衍生游戏,它们分别是2016年问世的《皇室战争》,以及在今年早些时候对外公布的《皇室奇兵》(Clash Mini)、《部落战线》(Clash Quest)和《部落传说》(Clash Quest)。

除了《部落冲突》之外,Supercell发布的另外3款手游《卡通农场》、《皇室战争》和《荒野乱斗》累计收入也都超过了10亿美元。

2016年,腾讯收购了Supercell的多数股份。

2.《怪物弹珠》

开发商:Mixi

累计收入:93亿美元

发布日期:2013年8月8日

所属品类:RPG

《怪物弹珠》是一款包含物理碰撞、解谜和多人玩法的日本RPG手游。与这份榜单上的几款其他日本游戏类似,《怪物弹珠》在日本国内市场收获了巨大成功,2014年更成为了全球年度收入最高的移动游戏。

此前,开发商Mixi曾公开表示,《怪物弹珠》将公司从濒临倒闭的边缘拯救了过来。

虽然《怪物弹珠》很难在海外市场获得成功,但它仍然成为了史上营收排名第二的手游,全球累计下载量也已经超过了5000万次。围绕“怪物弹珠”这个IP,Mixi开发了一系列周边商品和动画片,还举办过电竞赛事。

1. 《王者荣耀》

开发商:腾讯

累计收入:100亿美元

发布日期:2015年11月26日

所属品类:MOBA

《王者荣耀》是腾讯的代表作,也是有史以来最赚钱的手游。这款游戏的玩法与拳头子公司Riot Games制作的《英雄联盟》类似,目前日活跃用户数(DAU)已经超过了1亿。

《王者荣耀》的大部分收入来自中国本土市场:2018年,其在中国市场的营收占比达到了96%。作为比较,该作海外版本《Arena of Valor》的市场表现远远未能达到预期。

凭借一系列成功的自研游戏和精明的收购,腾讯已经成为全球领先的移动游戏公司,也在本榜单中牢牢占据着主导地位。

文章来源:

https://www.pocketgamer.biz/feature/77017/top-10-highest-grossing-mobile-games-of-all-time/

年关将至,估计不少平日里没时间钓鱼的钓鱼佬都已经准备好了自己珍藏的鱼竿准备去钓鱼,这确实是工作比较忙的钓鱼人的常态。其实在我看来,钓鱼的时候最大的乐趣不在于钓上鱼的一瞬间,而在于等待鱼上钩过程的那份期待和可以坐着等待的闲暇惬意。

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作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:24 | 评论:0