什么手游可以赚钱(什么手游赚钱最稳定)

2023-06-24 00:32:23
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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

前不久知名移动应用数据分析公司Sensor Tower公布了2019年11月份全球手机游戏营收排行榜。分别分为总排名、AppStore排名和谷歌市场排名,到底是哪些游戏上榜了呢?这其中又有什么奥秘呢?小弟今儿就给大家分析分析!

就是需要养成角色,保证角色等级、战力都在平均线上。要做到这点不难,游戏内福利活动挺多,一条龙也不难组队,每天打打活动战力就能维持。做完日常活动。

《剑灵》的开发商NCSOF更是没有下限,单单一个剑灵手游就能拆成三份来卖。

有意思的是,这两款游戏中,中国玩家是最大的金主,分别贡献了上述两款手游51%和94%的收入。不知道你为《和平精英》贡献了多少钱?

App Store:前十名分别是《和平精英》、《王者荣耀》、《梦幻西游》、《糖果缤纷乐》、《Roblox》、《三国志:战略版》、《Fate/Grand Order》、《梦幻家园》、《怪物弹珠》、《阴阳师》

发布日期:2015年11月26日

这款手游就是类似DNF,最笨的搬砖方法就是刷图,玩家只需要多练几个小号,把小号升到60级之后,每天直接消耗燃烧药剂,清空100点体力,这样每个号只需要刷十次副本就可以赚到大量的金币了。

但有意思的是,虽然《糖果粉碎传奇》在全球范围疯狂吸金,但是国服可以说是十分惨淡了,近日国服(也就是《糖果缤纷乐》)甚至发布停运公告,游戏将于3月19日关闭下载,5月18日关停服务器。

前不久知名移动应用数据分析公司Sensor Tower公布了2022年Q1全球手机游戏营收排行榜。分别分为总排名、AppStore排名和谷歌市场排名,到底是哪些游戏上榜了呢?这其中又有什么奥秘呢?小弟今儿就给大家分析分析!(数据不包括中国及其他地区第三方安卓市场。)

先来看看总体情况,22年的Q1季度手游的消费支出少了210亿美元,同比下降了7.1%。而且GooglePlay的下降幅度大于AppStore,收入为81亿美元,同比下降幅度达到了13.8%,而AppStore的收入约为129亿美元,同比下降了2.3%。

22年的Q1季度手游的下载量达到44亿次,同比增长了2.1%,这主要是由GooglePlay推动的,本季度下载量达到了121亿此,同比增长达到了2.5%。AppStore下载量同比持平,为23亿次。

第一名毋庸置疑,依旧还是腾讯的《王者荣耀》,以7.354亿美元(约47亿人民币)的收入位居榜首。紧随其后的是《PUBGM》(包括《和平精英》),收入是6.43亿美元(约41亿人民币)。

排名第三的《原神》则以5.51亿美元(约35亿人民币)的收入紧随其后。

其实这个结果并不奇怪,实际上,《王者荣耀》和《PUBGM》近两年几乎是稳居前二,而《原神》2020年上线之后,成为有力的挑战者,才让排行榜有所震动,但依旧不敌腾讯这两大手游。现在几乎是《王者荣耀》、《PUBGM》、《原神》三分天下,小弟我倒是很期待,未来能有什么新游戏,可以改变这种局面。

虽然在韩国本土其实还是《奥丁:神叛》更加赚钱,但是《天堂W》上线了全球版(当然主要都是亚洲人玩),这让《天堂W》在湾湾省连续霸榜了15天,在韩国也依旧在畅销榜排行前十,玩家主要集中在中国港台、韩国和新加坡,可谓是疯狂大赚了一笔。而且看起来,后劲十足的样子。

在上架的头一个月中,游戏已经累计收入达1.3亿美元,在日区Appstore排名畅销榜第一名连续42天,年收入突破10亿美元,成为日本游戏市场史上最成功的新游!。而且游戏的火热甚至还带动了日本的赛马业,日本赛马“樱花赏”的投注金额已经暴增了30%。

而且由于游戏不断持续更新运营,《赛马娘》上架一年以来,人气并没有跌落,现在也依旧是日本畅销榜第一名的常客。

根据角川Ascii总研发布的《Fami通游戏白皮书2021》说法,截至2020年日本游戏玩家共5273万人,其中手游玩家3976万人。而在过去一年时间里,《赛马娘》平均日活甚至达到218.3万人。可以说《赛马娘》已经成为了一款日本国民游戏。

排名第五的《糖果粉碎传奇》想必大家也不陌生,可以说是动视暴雪旗下分公司King旗下的招牌吸金游戏了,常年在收入排行榜上屹立不倒。

根据之前Sensor Tower公布的数据来看,2021年第三季度这King给动视暴雪创造了6.52亿美元的净收入,其中公司旗舰作品、畅销三消手游《糖果粉碎传奇》当季度收入较去年同期增长20%。

一个正惊问题:2022年第一季度你在什么手游上花了最多钱呢?

虽然《天龙八部2》刚上线不久,但搬砖效果还是不错的!游戏中有专门的交易系统,玩家可在菜单中直接进入【交易】,然后通过【寄售】、【拍卖】、【商会】三个方式进行出售物品。成功卖出物品后,能获得对应的金币,玩家可用这个金币在【交易】中直接购买自己看到想要的东西!

《暗黑:不朽》的下载量在上个月就已经突破3000万,全球营收已经突破1亿美元。明显《暗黑:不朽》收入的大部分,主要还是得益于7月底繁中服以及国服的上线,让《暗黑:不朽》的收入猛冲了一把。

玩家哔哔:小时候因为它快死了我还哭过,偷偷用妈妈的手机充了10块钱买还魂丹把它救活。

手游这么多,到底谁最赚钱呢?最近一份数据显示,《部落冲突》《糖果传奇》《怪物弹珠》《智龙迷城》《王者荣耀》《梦幻西游》《战争游戏》《FGO》《皇室战争》和《Pokemon Go》分别位列过去10年以来最赚钱的手游前十名。

玩家哔哔:梦幻西游的老玩家,想上排行榜必须猛充钱,后来为了省钱去玩的王者。结果又被王者气的半死就捡起来了梦幻。

曾开发了《DNF》《跑跑卡丁车》的NEXON一口气推出了14款游戏,这其中有12款都是手游。

《绝地求生:移动版》

App Store榜单和总榜单大致一直,没有什么大变化。

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