7k7k游戏小游戏(7k7k网页游戏)

2023-11-01 00:47:34
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偷偷告诉你,我已经等你很久啦

那些年在电脑课的黄金十分钟

你都会玩些啥

这次阿犹为你整理了十个精品FLASH小游戏

好啦来不及解释了快上车

小伙伴们都在等你了

当心点儿

别被老师逮到了哦

当年,狂扁小朋友凭借其独树一帜的美术风格,爽快的打斗以及“狂扁小朋友”这一非常符合当时小学生说垃圾话癖好的译名,(原名DAN N' ME,爸爸和我)几乎一夜之间火遍了各大小学。

撇去这个猎奇的名字,游戏画面依然充斥着着B级片般的爽快感,身为小学生的我们操控着主角暴揍各式各样的小朋友(敌人),极大的满足了我们的中二之魂。

(我也不懂这个主角为啥越打人越生气,她打人不是为了发泄的吗?)

值得一提的是,游戏的制作组贝西摩斯工作室在后来也依然有良作的推出,之前火爆steam的游戏战斗方块剧场(BattleBlock Theater,一个解密向的横板过关独立游戏)正式出自他们之手,狂扁小朋友式的画风和爽快感也被很好的继承到了这里。

(战斗方块剧场)

在电脑课下课前十分钟,摩尔庄园打工挂机太浪费,玩点休闲小游戏又怕打不完,这个时候来搓一把爽快的“拳皇”,那是最合适不过的选择了。毕竟在外面街机玩,一个币只能玩三分钟啊。

闪翼工作室制作的这款名为拳皇wing的同人向(粉丝自制衍生作品)游戏虽然名字里带着拳皇,可是可选的人物可远不止出自拳皇一部作品——街霸、释魂、月华剑士等作品的人物也均有出现。

除了本身不错的打击感和攻击判定,拳皇wing的连招系统非常完善,还非常良心的为一些手残玩家提供的一键搓招,让阿犹这种残废选手也可以爽快战斗。实在良心啊!

(玩家整合的大蛇连招表)

可是随着flash的陨落和商业化的失败,闪翼在八年坚持之后还是停止了更新。虽然如此,但至今在拳皇wing的贴吧仍有粉丝在讨论着游戏连招和打法,他当年有多火,也可见一斑。

女生们还记得这个无所不能的大眼睛韩国女孩吗?没错,就是这个flash时代在女生版霸版多年阿sue。这个系列的游戏凭借着真实体验感,略苛刻的细节和可爱的画风得到了大批小女孩的青睐。

剪发化妆美甲不在话下,手工做饭种花样样在行。宠物美容?没问题!开个咖啡馆?so easy!就没有我们阿sue不会的东西。我也没有具体统计过阿sue系列到底出了多少flash小游戏,反正是女生梦想过要做的工作,在阿sue系列里你都能找到可以体验的小游戏。

(4399一小部分的阿sue系列游戏)

阿sue很可能是某些女孩在女性意识觉醒的启蒙老师,无论是化妆打扮还是衣食住行,都给那时还小的我们做了一个美丽的示范,有点刁蛮却无所不能的阿sue是那时很多乖乖女孩的偶像。毕竟,那时一心督促孩子学习的家长哪里会教孩子化妆的步骤和穿衣搭配呢。

森林冰火人是一款双人协作通关的冒险小游戏,不知道你当初在电脑课有没有和小伙伴玩过呢?

这个小游戏在当时有着相当超前的设计理念——协同过关,必须通过合作才能找到通关的道路。通常是两人一键盘,一个小伙伴上下左右,另一个用wasd快乐玩耍,但也有哥们追求刺激左右互搏单人通关。

(不知道老番茄今年还是不是一个人玩冰火人呢)

游戏的关卡设计也非常有意思,地形多变,沼泽、岩浆、机关和复杂的地形,玩家们需要依靠智慧,利用地形才能顺序完成任务。

(游戏内部画面)

但这个鼓励合作的游戏时不时也会变成撕逼导火索,互相丢锅是人之常情啊2333毕竟,小学生都是不肯服输的呀。当然这也是男生展现自己的好机会,难度适中,又能背板,不是超合适带妹的嘛!你说你没想过?难怪当年你单身啊2333

与之前提到的拳皇wing类似,这款由独立游戏制作人剑jian开发的死神vs火影也是一款满足玩家“关公战秦琼”式欲望的游戏,里面可使用的角色也不局限于死神和火影忍者两部作品(其实就是多了一个属性曾经是所有人物中最强的绯村剑心)。

与就是硬肛的拳皇wing不同的是,今天仍在更新(官方甚至时不时的进行角色平衡)的死神vs火影为一部横板格斗有地形和高低台等的设定,而且还有飞行道具和援助手的设定,更神奇的是到后来甚至有了剧情?而且甚至有很多粉丝开始制作这个本来就是粉丝作品的同人作了!(阿犹私心觉得有可能发展成下一个mugen)

它虽然只是一部建立在大IP上的同人游戏,但依然凭借着用心的动作细节,不俗的打击感,对动画极其还原的音效,帅气可爱的又还原的像素人物,华丽的招式,在那个flash游戏百花齐放的年代里,还是以非常亮眼的成绩夺得了了2008中国十大原创flash游戏第一名。

(当年17173的评选,顺便一提第二名就是前文提到的拳皇wing)

当年喊着“我李洛克一个打十个”,“白一护才是神”,“剑心最牛逼”,“带土U绕后无敌”的那些哥们,要不要回来再搓一把呢?

虽然高木敏光的房间系列并不是世界上第一个密室逃脱游戏,但绝对是第一个使密室逃脱类游戏走入游戏业界关注的游戏系列。其中最出名的就是第一作,也就是上面这个图显示的深红色房间了。

在flash正流行的年代,这个集解谜、寻物、机关,一点恐怖元素的游戏,非常受大众欢迎。加上这样一个宣传语——“据说全世界只有四千人能走出这样房间”……小学生能忍受这样的挑逗吗?不能!于是纷纷尝试(甚至作弊找攻略),以证明自己是牛逼的人。(现在你知道那种全世界只有xx人怎么怎么样,据说只有xx人可以怎么怎么的UC宣传语是怎么来的了吧2333)

可惜的是,作者本人在推出第二作,难到炸的碧绿色房间后,剩下的作品就再也没有引发第一作时的火爆了。

另外,2016年时高木敏光在steam上推出了直径第一作深红色房间的新游戏,也就是深红色房间:十年,此外还有同名小说,感兴趣的小伙伴可以去看看哦。

(试玩后感觉就是3D版重置的深红色房间加了点莫名其妙的剧情……)

很多年前,阿犹还是个小学生的时候,曾经有一段时间班里特别流行画火柴人的小动画(其实就是画在书本一角快速翻动),我想,和这位叫小小的大佬一定有关系。

小小当年人称中国flash第一人,他的火柴人小小作品曾风靡全国,是中国flash产业的传奇人物。他在火柴人的事迹,甚至在维基的动画电影栏目中被列为了典型。

小小的火柴人系列有着众多的游戏,例如模仿VR战警创作的小小特警,迷你火柴人为主角的过关斩将等,其中最大的亮点,就是极富力量感的肢体动作和独具一格的2.5D慢镜头。据作者本人所说,他为了创作这些火柴人的动作,看遍了他能找到的所有动作电影。(现在的独立制作人该好好学学啦!)

Andy Law安叔(主角也叫安迪呢……)创作的闪客快打,也是一款中国flash小游戏中精品之作。虽然也是格斗游戏,跟前面两款完全不同的是,闪客快打的人物和故事,都是国人一手创作的。

闪客快打系列的游戏性极其丰富:你喜欢横板过关?1、2、3代各有特色。不喜欢?你可以在4代玩个俯视视角的。光走路没劲?5代可以快乐跳跃。太卡通不喜欢?6代走写实风格,甚至给你加上人物配音。剧情感不好?7、8代剧情RPG等你来玩。

游戏背景设定在地下拳市,生化基地,黑帮地界这种充满了古惑感的世界,中二病小学生如阿犹我看来实在是充满吸引力……游戏的武器系统极其丰富,从常规的刀剑手枪、皮鞭手雷、棍棒拳腿,甚至激光炮、RPG一类的武器在其中都能找到他们的踪影。

最后……七代女主the girl是真的好好看啊!

小学女生谁没有曾经幻想过自己能成为万人迷有一群男生追随,成为万人追捧的公主?来吧,这款游戏能完美满足你的幻想。电眼美女(原名聖ロマンチ学院,圣浪漫学院)这个翻译就是对游戏玩法简单粗暴的完美诠释——电男人。

这款简单的小游戏里你唯一要做的就是在限定时间结束前靠疯狂点击路过的男生发射电眼光波电死更多男生,让他们的灵魂追随你,同时小心路过的其他女生跟你做同样的事——直白来说就是跟你抢凯子。还有巡查的老师,会对你进行说教,所以要小心咯2333

这个神奇的游戏一共出了三作,第一作在学校,第二作在日本祭奠,第三作在海滩,每一作还有一些特别的帅哥可以给你电,不过身边往往会安排一个贼强的女生跟你对波。

(第二作墓地场景的幽灵帅哥,电死会有女幽灵的诅咒2333)

这是最惊险,刺激,爆炸的flash游戏!没有之一!

勾爪的走位无时不刻不牵动着电脑屏幕前小学时的你,你捞着一个大金块,看着老人家慢悠悠的拉,时间一点一点的过去你快紧张死了。

可是隔壁的家伙这个时候掏出了透明的直尺,自带物理外挂的他得瑟一笑,你气炸了。

现在,当年一起玩黄金矿工的小伙伴,还在身边吗?阿犹希望,你身边永远会有这样一个朋友的陪伴。游戏啊一起玩,真的再开心不过了w

十个小游戏

你今天还会偶尔想起吗?

趁着电脑课下课前

趁着明天过去前

让我们再玩会儿

再当一会儿孩子吧

希望这样纯粹的快乐

能再次回到你的身边

最后的最后

希望你能点个关注

转发

再看

素质三连支持一下阿犹啦

下期再见啦

白白w

日益加剧的互联网时代,带动文娱化需求的不断提升,也导致诸多网站面临僧多粥少局面,纷纷出现业绩下滑,甚至解体倒闭。那么在如今愈演愈烈的互联网大潮中,网站该何去何从?才能在如此强劲冲击下屹立不倒?

众所周知,7K7K是国内最专业的休闲游戏网站之一,致力于搜集互联网广泛的小游戏资源,开发和运营网页游戏。但作为对用户基数极为依赖的7K7K,如何做才能通过流量实现导入、转化来实现扩充收益?

7K7K初牵百度推荐

现今市面不论门户大网站还是小型网站架构大同小异,都蕴含海量内容资源,涉及诸多细分领域。而像7k7k小游戏平台,目前就有将近20W款的小游戏,使用了20多个大类、3000余个标签来做索引。这些标签又同样对应不同的属性,形象、游戏玩法、游戏平台、适用人群等等。

而在此之前,这些标签分类大都较多依赖人力来做内容整合。各家门户也都有不小的内容团队,编辑会制作专题、给内容打上标签,实现内容的聚合、关联。想要完成这些工作都需要丰富的经验以及大量的人力投入,并且在覆盖范围、及时性上都存在瓶颈,即用户的兴趣点(需求)丰富多样与有限的人力之间的矛盾,这些在垂直门户网站中是非常普遍的。

因此,7K7K只能通过低成本、自动化的方案来解决这个问题,所以7K7K通过多方对比选择百度推荐。百度推荐为他们提供了定制原生推荐样式、数据API等支持,帮助7K7K实现快速的推进各项需求,促成了这次历史性牵手。

7K7K的突破之路

众所周知,网站基本都有各式各样的推荐位,但是这些推荐的数据却往往易被忽视。7K7K在做推荐位优化之前,都会提前部署相应位置点击时间的统计。对站内不同位置不同策略的推荐位数据作了解,数据好的继续提升,数据不好的则尽快更新策略。

细致的制定方案

推荐方案的选择需要考虑用户使用场景与网站的转化目标。百度为7K7K提供了“智能推荐、相关性优先、新热优先、个性化优先”四种不同的策略,来对应不同的应用场景。在不同的流量模式下效果不同。小游戏页面的推荐应用是智能推荐,7K7K的新社区目前使用的则是个性化优先+相关性优先的组合。

相较而言,垂直网站基本都有资讯、产品库、社区这几块业务,同样这些业务之间的串联也能够帮助网站实现更有价值的转化。例如用户在社区中阅读了某款商品的讨论后,通过阅读资讯、查询产品库介绍继而完成购买。这样的转化无疑是对网站更有价值。

把控效果快速调整

在百度推荐上线的第一时间,7K7K就将推荐位的分时点击数据与旧方案的数据作对比。保证基本上线的每个位置都能够带来数据的大幅提升,接下来有选择的更换推荐策略来验证推荐数据的差异,将效果达到最大化。

7K7K的突破效果

从数据效果上来说,7K7K在使用百度推荐半年期间效果颇丰。小游戏相关推荐点击量提升近7倍,社区投放点击率 25%,展现点击率55%。其中值得一提的是,相关游戏推荐效果即用户通过百度推荐引导产生的点击率高达50%~55%,近期刚刚上线的个性化推荐策略转化率也高达32%-35%。随着用户对于新的推荐内容的认知,这些数据每周仍在不断攀升。

7K7K负责人最后表示,7k7k目前不仅仅是一家单纯游戏网站,更包含儿童游戏、网页游戏、手机游戏的研发、发行、渠道等非常多的业务。鉴于此次与百度推荐牵手的良好效果,我们也有理由相信依靠百度推荐的支持,更高效的利用我们的流量资源必将实现更大的收益。

作者:admin | 分类:手游app游戏网 | 浏览:7 | 评论:0