手游app开发(手游开发常用模块)

2023-05-26 02:26:26
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APP文化是一种伴随着移动通信技术的发展应运而生的数字文化。新冠肺炎疫情发生以来,各种“宅文化”蔚然勃兴,其中APP文化尤为突出。从3G到4G,从网络短视频到手游,曾经让中国的APP文化扬帆出海。那么,随着“新基建”的提速和5G商用时代的全面到来,APP文化必将迎来更大的发展机遇。

APP文化是什么?

手机厂商应用商店:如华米OV等。需要经常跟手机厂商商店接触。

据VentureBeat介绍,HypeHype既是一款App,也一个游戏平台,能让玩家用手机、平板或电脑开发、组合和游玩用户自创的游戏。HypeHype提供了一系列用于制作现代游戏的功能和工具,支持用户可视化操作,大大降低了开发游戏的复杂程度,也极大地缩短了时间。

汽车领域采用SOA的优势是能加快车辆与互联网的互联互通。比如,能够将各种新功能灵活地与互联网集成;能够实现更高效的车载自动诊断系统OBD(On Board Diagnostics,OBD)及空中下载技术(Over-The-Air Technology,OTA)软件升级,有助于实现各种远程诊断、预诊断功能;能够大幅提升影音娱乐功能的用户体验,能够实现不同平台间的各种App共享功能;更便于实现平台架构升级;同时各个服务可以由不同团队独立开发,可以缩短车辆开发的时间。

模块尽可能少

手游阶段(2015-2017)

-----------分割线,以下是重要但较为独立的部分-------------

HypeHype游戏能够在HTML5上运行,玩家可以在App立即游玩,或者使用拥有网络浏览器的任何设备游玩。按照HypeHype的说法,这个平台未来还将支持多名创作者实时协作编辑,以及制作多人网游。

(2)市场可行性

1、项目背景及必要性

1)我国互联网产业正处于高速发展阶段,普及度逐年攀高,对游戏产业产生巨大推力。根据国际电信联盟统计数据,2019 年全球互联网普及率达 53.6%,互联网网民总数达 41.3 亿人,发达国家互联普及率高达 86.6%。不断发展的互联网产业和普及率对全球游戏产业产生了巨大推力。2019 年全球游戏和互动媒体收入总体规模增长了 3%,达到 1,201 亿美元。根据国际电信联盟统计数据,2019年全球互联网普及率达 53.6%,互联网网民总数达 41.3 亿人,发达国家互联普及率高达 86.6%。不断发展的互联网产业和普及率对全球游戏产业产生了巨大推力。2019 年全球游戏和互动媒体收入总体规模增长了 3%,达到 1,201 亿美元。较高的互联网普及率和基数庞大的网络用户将共同推动我国游戏产业的持续发展。

2)当前,全球客户端游戏市场已步入成熟期,进入存量竞争阶段。同时,移动端游戏基于其便携式的优点,方便游戏玩家利用碎片化时间进行消遣和娱乐,已成为游戏市场的新晋领头羊。Sensor Tower 数据显示,2019 年全球移动游戏在 App Store 和 Google Play 的预估总收入达到 617 亿美元,较 2018 年增长14.9%,美国和亚洲是全球手游收入增长的主要动力来源。同年,我国移动游戏市场实际销售收入达 1,581.1 亿元,较 2018 年增长 241.5 亿元,同比增长 18.0%,移动游戏收入占整个游戏市场实际销售收入的比例高达 68.5%。近年来,全球移动游戏行业正向优质化、差异化、多平台化发展,未来仍有较大的发展空间,快速增长的移动游戏市场将促进整个游戏市场的进步。

国内市场方面,2019 年我国游戏市场轻度游戏和中度游戏合计占比 67.2%,占据游戏细分市场的主要份额,较 2018 年的 58.3%增加了 8.9%,中/轻度游戏细分市场保持持续上升趋势。我国手机游戏玩家群体规模较大,月活达 8.5 亿人次,单人单月使用时长达 536 分钟,较大的游戏粘性提供了较多的用户消费机会,当前移动端游戏用户的付费率达 63.5%,随着手机游戏的正版化和用户付费意识的加强,未来我国手游付费率仍有增长空间。

公司目前已开发和运营的游戏包括《战火与秩序》、《Titan Throne》、《Age ofZ》、《World on Fire》等,均属于重度策略类游戏,已在国内外市场取得了较好的成绩。近年来,国内重度手机游戏数量比例呈下降趋势,已由 2018 年 41.7%降至 2019 年的 32.8%,中/轻度游戏的快速发展已是大势所趋。同时,游戏产业的快速发展,加剧了手机游戏市场竞争程度,加之我国游戏用户规模增长速度趋缓,未来将面临存量用户竞争环境。并且,随着游戏数量的不断增加,玩家对游戏品质要求将进一步提升,促使手机游戏产品向高质量开发、精细化运营方向发展。

2、项目可行性

由上,游戏等数字内容服务已属战略性新兴产业之一,良好的政策环境伴随 5G、云计算、区块链、虚拟现实等新一代信息技术的加入,游戏产业将迎来新的发展机遇。

互联网经济的快速发展,正推动移动游戏产业稳步向前。在移动互联网产业的持续推动下,全球移动游戏的产值已达到较高的水平。2019 年全球移动游戏中角色扮演是全球手游市场收入最多的品类,2019 年角色扮演类手游的全球收入达到 230 亿美元。动作手游全球收入为 159 亿美元,排名第 2;策略手游全球收入为 148 亿美元,排名第 3。国内方面,2019 年我国移动游戏产业实际销售收入达 1,581.1 亿元,游戏用户规模也达到了 6.4 亿人 。随着移动游戏产业与 5G技术、虚拟现实等前沿技术的深度融合,未来我国移动游戏市场也将继续保持增长势头。综上,庞大的游戏用户群体和广阔且持续增长的移动游戏市场为本项目顺利实施奠定了基础。

移动游戏产业作为新兴的高科技文化创意产业,对研发团队及技术水平提出较高要求。公司自成立以来,一直专注于 Android 及 iOS 平台的高质量游戏研发和运营,已积累了一支拥有专业手游开发经验的研发团队。该研发团队的核心成员多来自知名高校,曾就职于微软、谷歌、百度等知名互联网企业,拥有丰富的互联网手机游戏研发经验。公司研发团队于 2011 年获得 Google 官方颁布的“顶尖研发者”认证,是国内第一家获此殊荣的手机游戏开发团队,也是谷歌商店在国内合作开发者之一。

3、项目概况

公司拟实施新款游戏开发及运营建设项目,实施主体为公司控股孙公司北京壳木软件有限责任公司,总投资额为 29,792.72 万元。

4、项目投资计划

新款游戏开发及运营建设项目预计总投资额为 29,792.72 万元。本项目具体投资情况及拟使用募集资金情况如下:

5、项目效益分析

6、项目批复文件

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:7 | 评论:0