龙之谷手游吧(手游龙之谷)

2023-09-29 22:01:16
手游app游戏网 > 手游app游戏网 > 龙之谷手游吧(手游龙之谷)

往上看,关注我。( ̄︶ ̄)↗

上周,腾讯代理的《龙之谷手游》开启了付费删档终测,距离上次的三测只间隔了一个月。那么在这么短的时间内,开发商对产品做出了哪些变化呢?下面小编就为你仔细盘点一下《龙之谷手游》终测的具体情况吧~

《龙之谷手游》的三测规模相对较小,只发放两万多的测试名额,但对端游比较高的还原度、良好的操作手感和丰富的玩法,得到玩家的好评。(关于三测的具体情况,游深度也有文章介绍,大家可以关注后查看本期的置顶文章~)

正因为上次测试表现不错,腾讯粑粑这次信心十足,预约用户基本都收到了下载通知。这次测试整体玩家热情也特别高,首批开放的4个区很快就爆满了,最终开放了8个区,并于第三天扩容了服务器。

这次的改动小编总结起来是三个主要的点。首先就是主流的PVP玩法1V1天梯中去除了战力的数值影响,不再计入养成与装备,只能堂堂正正靠职业选择、技能搭配和实际操作说话了~小编表示这点对小R和平民玩家简直是福音啊,再也不怕被土豪一刀秒了~

当然,其他一些PVP玩法,比如已经开放的“保护队长”玩法,以及针对高级别玩家的“天空竞技场”还是会计入战力影响的。小编也能理解,毕竟土豪玩家充了钱也得有回报的嘛~

第二点则是对动作体验的优化。上次的三测中,法师的技能受击反馈感偏弱,浮空连击也少,玩下来整体的打击感和爽快感明显弱于其他职业,受到不少爱好法师玩家的批评。

在这次测试中,腾讯对法师的打击感做了加强,攻击怪物时的硬直浮空等反馈得到了强化,这点做的还是比较到位的。

第三点,就是增加了一些娱乐性的玩法。例如在主城中增加了可与好友互动的跳舞、飞吻等两个表情功能键,想交友的小伙伴们记得经常去神圣天堂跳个舞~

此外,《龙之谷手游》中加入了具有腾讯系MMO特色的主播电台功能。玩家可在聊天频道内与美女主播互动,也可以询问技术主播游戏攻略等,加强了游戏中的互动。

当然,终测还是有不少问题没有得到解决,小到技能栏位置偏少、游戏加载慢,大到职业间的不平衡(弓箭和法师目前还是太强了)等等。小编玩下来虽然整体上非常满意,但还是有不爽的时候。具体表现如何,就要看接下去的公测和上市了~

以上就是小编带来的关于《龙之谷手游》终极封测的介绍,《龙之谷》的粉丝们不要错过这个重温阿尔杰塔和杰兰特的故事的机会哦~欢迎喜爱《龙之谷》的小伙伴们关注头条君,小编会继续给大家带来有深度的游戏资讯哒~

《游深度》——游戏行业老司机,不吹不黑不软文。欢迎订阅我们,了解更多游戏资讯和游戏圈的八卦内幕。

龙之谷手游中在即将不删档的时候迎来了一波先遣测试,接下来小编就跟大家一起看看先遣测试的玩家对于不删档时的一些攻略吧。

先遣总结

1.狗的材料比之前爆率高的多,所以小资玩家没必要去交易所买,土豪无视,因为土豪还要锻造,锻造就是在装备原有的两条附加属性上,再多一个附加属性,锻造石100钻一个,百分之百成功,不用成功率只有20%,锻造需要的材料跟制作的材料一样,数量有差别,比如狗头锻造需要一个耳朵两块皮,三个月光

2.纹章很纠结,为啥?三属性纹章非常容易出,但鉴定费提高到200龙币

3.公会贡献非常容易得到,白金签到一次给2000贡献,所以冒险家头衔前期完全可以用公会贡献换!

4.强化一如既往的坑,全套装备每五级大幅提升战力,龙玉一样,建议前期直接商店龙币或者钻石买,三级就够用了,后期再说,因为前期龙币还有好多地方要用,其实强化和龙玉可以无顾忌的提升,因为这两个都是永久性提升战力,钱不会白花,不像纹章和装备

5.家园每天的鱼饵就算没时间钓鱼也要全买到上限留着有时间再钓

6.之前我有向客服反应过坐骑不能喂养,为啥还有饲料,客服说饲料是有的,但是不能喂养,按她的意思,应该是先遣没开放坐骑饲养!如果坐骑开放饲养,小资花1000龙币商城买个小红马吧,提升不少战力,也相当于永久提升战力

5.有个好精灵非常重要,虽然精灵提升的战力较之前有所下降,但是,精灵的技能效果提升的非常多!这都是隐形战力!虽然不建议精灵十连抽,但是,想办法弄适合自己的宠物吧

6.这次装备出洗练系统了,首饰和武器需要攻击洗练石,衣服之类的需要防御洗练石,石头刷副本会掉,几率不是很高,再就是分解装备也会出,几率也不是很高,洗练完全是个坑,除非是追求极限数据,否则真的真的没必要洗练,刷副本,分解装备出来了就洗洗,没必要去商城花钱买!提升战力不是很多,和花钱不成正比!

7.这次新出的英雄战场每天前两次有龙币给,而且有几率出火种,就是来潘多拉盒子用的那个,几率还可以,而且不限于前两次,具体有没有个数限制目前未知

8.龙之远征难度下调非常多!而且每天只能打一次了!战力一定要提升到当天没办法提升了在去打,如果战斗力在中上水平,一次一个关卡没问题,也就是七个龙玉袋子

9.在竞技里面除了英雄战场,还多了个竞速巢穴,不看战力,只看操作!按排名奖励不错,我去过一次,有些难,包括普攻都得躲,我是祭祀,大约四次普攻我就得躺,一次技能攻击再接一个普攻也是躺,平衡模式,看操作!

暂时想到这些,公会boss世界boss之类日常任务跟着日常目标有就行

个人的一些总结,大神请无视,只是让新手少走弯路

先遣内测第二次总结

大家好,我又来了,这次内容不会很多,因为上次总结了一部分

这次要说的是龙之谷又更新的一些东西

1.30级以上装备又增加了附魔属性,我感觉跟洗练差不多啊,唉,大家就当作跟洗练差不多的功能就行,没什么区别。

2.之前的总结忘记一个小改动,补充一下,就是龙之远征,增加了闪避成功激活狂暴属性,只有几秒钟,所有属性全部提升,善用闪避,战力不够也能通关关卡。

3.这次更新增加了领地争夺战,跟大部分游戏的攻城守城差不多,由于我在的公会不战而胜,公会一群人懵逼的在自己公会家园站了一会就提示公会占领成功,所以我也不太清楚具体什么样子

4.给土豪补充个信息,精灵!上一篇总结我说过,精灵提升的战力不高,但是,土豪可以无视我这句话,精灵的初始属性可以说跟上次测试有天壤之别,战力很低。但是,这次测试强调了精灵升星属性和觉醒属性,可以把精灵的属性洗得很高,我只能说,很费钱。。。

作者:admin | 分类:手游app游戏网 | 浏览:9 | 评论:0