最赚钱的手游排行榜(国产手游排行榜)

2023-09-20 19:37:51
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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

前不久知名移动应用数据分析公司Sensor Tower公布了2022年9月份全球手机游戏营收排行榜。分别分为总排名、AppStore排名和谷歌市场排名,到底是哪些游戏上榜了呢?这其中又有什么奥秘呢?小弟今儿就给大家分析分析!

不止如此,头部区间之外的形势也值得关注。我们近两年也一直在追踪这一品类出海的动态,能够看到的是:在前几年《放置奇兵》《剑与远征》等卡牌验证过可行性之后,国内厂商在卡牌RPG、放置卡牌的储备上也有加码,只是目前的新品多处在畅销榜Top 100乃至Top 200的区间内。

《刀剑OL》的游戏背景取材中国博大精深的神话体系,并与历史相结合,营造出中国文化独有的韵味。既保留了古代神话的缥缈奇幻,又将源远流长的中国古文化发扬光大。众多大家耳熟能详的神话人物与历史名人都在游戏中粉墨登场,与玩家一起构成这个神秘而深邃的茫茫世界。玩家将在游戏中去探索寻觅各种古代谜题的答案,去发掘找寻那些沉睡已久的远古遗珍。

  在沟通过程中韩煦还提到,《英雄联盟电竞经理》的开发团队也会和战队进行紧密合作,这不仅仅能提升选手知名度,游戏的收入也会反哺战队,从而让整个英雄联盟生态实现良性循环。

到了今年,ESA相同的报告口径则显示:美国目前有66%的人口是游戏玩家,其中女性用户占比达到了48%。当前美国玩家的平均年龄为33 岁,18岁以上用户的占比为76%,其中18-34岁的玩家占比最大,达到了36%。他们每周的平均游戏时间达到了13小时,相比2021年进一步提高了7%。

所属品类:MMORPG

游戏作为体量最大的出海App,其收入也保持着强劲的势头。数据显示,2022年出海收入TOP30手游(仅统计App Store和Google Play双平台)的总收入为92亿美元(约合624亿元人民币),虽较2021年下滑20%,回落至2020年的水平,但仍比2019年高出46%。

所属品类:RPG

作为一款三消对战RPG,《智龙迷城》是首款累计营收达成10亿美元里程碑的手游。到2019年6月,《智龙迷城》的全球累计下载量已经超过了8000万次。

是一款极具梦幻风的修仙风格的角色扮演Q版游戏,在这款游戏中玩家将成为主角。仙道侣不单单有修炼炼丹,仙侣寻宝炼丹等各种功法修炼,收集精巧神剑,打造专属的神剑猎人。

从2000年开始,国内的网游时代正式开启,大量经典网游层出不穷,也让众多国内游戏公司赚的盆满钵满。既然单机游戏不赚钱,那么不如转投网游市场之中。因此在2003年,目标软件做出网游化的决定,以《秦殇》为基础开发了网游版《秦殇世界》,由于《秦殇》本身就带有战网功能,《秦殇世界》几乎就是《秦殇》战网的翻版。事实上,在《秦殇世界》上线没多久,《秦殇》的官方战网就停运了。

开发商:PUBG Corportaion/腾讯/蓝洞

或许也正是因为《剑侠情缘》这种勇于突破、积极创新的特典,才能够让整个IP如今依旧活力满满,而不像《仙剑奇侠传》《轩辕剑》只能够靠怀旧情怀来维持下去。

目前,国内的姬友们可以通过在B站搜索TGA来进行投票,当然TGA更主要是媒体选票,玩家的投票作用可能没那么大。另外,今年参与TGA国内游戏媒体姬看到多了个游民星空,恭喜游民。

1.以仙之名

2.刀剑魂环攻速版

3.天仙月2

4.上古王冠

5.凡人飞仙传

硬气如腾讯,一上来就拿出了最大王牌“绝地求生正版授权”,还公开养蛊一口气连出两款正版吃鸡手游——《刺激战场》和《全军出击》,凭借其极佳的手感和体验坐稳了“绝地求生正版手游”的宝座。

总排名:前10名分别是《王者荣耀》、《原神》、《PUBGM》、《糖果粉碎传奇》、《Roblox》、《金币大师》、《天堂M》、《宝可梦GO》、《赛马娘》、《七龙珠爆裂激战》

所属品类:策略

首先是传统优势项目SLG继续保持着强势,占比依然在50%左右,但今年走品类融合路线的SLG多了起来——2020年进入Top 60的18款里,有10款SLG,几乎都是传统的COK-like或ROK-like。而今年进榜的产品里有9款传统SLG,另外还出现了三消+SLG、合成操作+SLG以及模拟经营+SLG的形态。

所属品类:休闲益智/RPG

结合《暗黑:不朽》的国内口碑,感觉就是玩家骂归骂氪归氪的感觉?小弟有理由怀疑,其实《暗黑:不朽》就是暴雪特地为中国玩家做的?

《秦殇世界》依旧是延续了《秦殇》的2D设计模式,对于游戏画面也进行了升级,相比于《秦殇》更加的精细,也更加的考究。虽然身为单机版的续作,但是为了加强游戏的乐趣,在这款产品中,将会在PK系统做一些特别的设立和改动。在游戏的场景中设立了6种不同的场景可供玩家选择。其中包括:普通场景、竞技场景、危险场景、极度危险场景、地狱场景和天牢。

累计收入:52亿美元

这些产品的共性在于,此前少有同类做类似的组合,从玩家反馈来看足够“惊喜”。这也是今年榜单统计里,国产手游品类分布更多元、均衡的一项原因。

同时,很多出海项目也都并非是近一两年才立项。一位负责放置卡牌海外发行的从业者告诉我,大概从三年前开始,不少国内厂商就已经在相关领域加大力度了。看着畅销榜Top60乃至Top 200里的同类游戏出现频次,我们大概可以乐观地断言:卡牌又一个崭新的市场周期到来了。 其二则是国内厂商在新品表现力、玩法设计上的优势。

这一招下去瞬间让其他窥觑王座的吃鸡手游仓皇退遁,还打破了网易《荒野行动》花费三个月好不容易建立起来的先机优势。

硬气如腾讯,一上来就拿出了最大王牌“绝地求生正版授权”,还公开养蛊一口气连出两款正版吃鸡手游——《刺激战场》和《全军出击》,凭借其极佳的手感和体验坐稳了“绝地求生正版手游”的宝座。

诚然,大家集体性的加码出海并不见得总是能看到成果,很多厂商也是十数款新品里才有一两款最终站稳脚跟。但是比对着时间周期和榜单占比来看,当前国产手游在美国榜单上的存在感,与此前的研发投入不无关系。

《笼中窥梦》

作者:admin | 分类:手游app排行榜 | 浏览:16 | 评论:0