可以赚钱的棋牌手游(手机棋牌手游)

中国有300多个地级市,2800个县级行政单位,每个地方都有一款乃至几款群众接受度高的地方棋牌游戏。这些棋牌游戏,植根于中国民俗文化,在游戏生命周期和用户基础上都有得天独厚的优势。

如今,它们正在以一种新的形式出现在大众视野——棋牌手游。

“这种层层拉拢下线的模式和传销极其相似。”游戏行业资深观察者郭凌分析称,“平台方通过这种方式能不断获得新用户。而代理则能通过层层发展下线进行牟利。”

近日,记者搜索发现,在多家游戏开发公司网站上,“合作推广模式”和“房卡模式”共存的棋牌游戏APP成了主推产品。而且他们也深知,这类模式会给玩家提供一个更加隐秘的赌博环境,而运营方也可规避风险。

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当时腾讯的QQ已经拥有了数亿级的用户,只要能把这些资源打通,腾讯游戏几乎就跟QQ共享了所有用户。

记者体验发现,“老西麻将”游戏界面上,有一个“茶馆”按钮,需要密码才能进入。事实上,这个“茶馆”,就是玩家打牌的地方。

一款使用Java编写出来的沙盒冒险生存游戏,具有非常强大的包容性,包含有全球各个地方的玩家,可以单人作战也可以多人同时在线作战。

参与案件侦办的民警称,普通棋牌室赌博以及传统网络赌博,赌博行为和交易行为都是同时发生,实时结算的。而“欢喜麻将”的赌博行为和交易结算双轨双平台运行的方式,极具隐蔽性,在定性、侦办、取证上都给公安机关带来不小的困扰。

正如邹华所说,玩家群里大多是“平头百姓”。何明接触过的玩家,有当地的公务员、教师、甚至还有不少大学生,有人长期参赌,已经输掉数十万元。玩家数量迅速壮大后,代理也变得谨慎。重案组37号探员尝试联系多个高级别代理加入玩家群,但对方均回复称,需要报上熟人名字才能加群。

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2006年底,原盛大游戏员工郑锦栩、吴文仲二人成立了“上海世游网络科技有限公司”,开发了面对面视频游戏,我只能说是真会玩。

但很快,类似APP平台悄无声息地出现在市场中。

许多人,晨起后习惯进行适当的体育锻炼,只要注意,对健康的确有益处。但是,运动必须在晨起后稍作休息一下,待气血阴阳运行平衡后才可进行。

这种玩法的逻辑,好比那些极具“包容性”的小旅馆、大酒店,客人出钱,前台给房卡,客人关起房门做了什么事情均与场所无关。没参与,没抽成,扫黄打非也管不着

前不久的4月2日,国外数据调查机构Distimo发布了一项名为《社交博彩游戏调查报告》(Social Casino Gaming Report)的研究报告,对全球各主要国家移动平台上博彩游戏市场进行了调查研究。报告指出:2013年中国iOS赌博游戏市场增幅为115%,位居全球第六。该消息被国内部分科技及游戏媒体翻译广泛转载。

1,该游戏代币是否可以反向兑换,在大部分游戏中,玩家都可以用人民币购买游戏代币,但如果某款游戏运营商公开允许玩家反向将游戏代币兑换为人民币,即会被判定为赌博游戏。

2,运营者是否以固定比例从牌局池底中抽水,即无论玩家输赢,作为庄家的游戏运营商是否能固定的从牌局池底获得一定比例的代币。

3,在每局游戏中,下注总额和下注次数是否有封顶。

除了购买代币之外,移动领域内棋牌游戏的利润来源相对比较单一,实用类道具(如喇叭、计分牌)和炫耀类道具(VIP资格、皮肤、人物形象等)占据了主要地位。大部分棋牌游戏平台的着眼点仍然是积累用户。腾讯《天天德州》制作人在接受采访时表示,腾讯没有给《天天德州》设置任何盈利目标。“目前我们依然着眼于培育用户,扩大用户数量。我们相信如果德州扑克在中国能够更加全面的普及,《天天德州》良好的营收也会是水到渠成的结果。”

回到德州扑克这边,资深棋牌游戏从业者、胡莱游戏副总裁张宇对于德州扑克的前景非常看好:“德州扑克虽然还处于教化的阶段,但市场前景非常广阔”。而另一家厂商,博雅互动更是用实践告诉了我们德州扑克的吸金能力,仅德州扑克一项收入就分别占博雅互动2010年、2011年、2012年及2013年公司总收益的90.5%、88.2%、91.3%和87.2%,值得一提的是,2013年底时博雅公司还同时还运维着其他12款游戏。

银商在棋牌游戏界的存在是一个公开的秘密,而棋牌游戏运营者和银商的关系也远比一般人想象得要紧密。银商手中掌握着有付费能力的客户。对于游戏公司而言,银商可以为游戏带来一批固定的客户群体,此外直接向银商销售代币可以绕开平台的SDK、获得更高的利润。大部分银商会以低于公开兑换率的价格向游戏公司购买第一笔代币,之后,银商带领旗下的客户入驻游戏平台,收购旗下客户的代币、并向客户售卖游戏代币。人民币—代币—人民币通过银商开始顺畅流通,棋牌找回了它最令人激动的特性。

红极一时的地方性棋牌游戏

同样是在香港上市的联众,旗下的联众游戏大厅早在今年2月份就被央视点名涉及赌博行为,这次清扫行为《联众德州扑克》作为同款产品,应该也逃难此劫。

就在他们“得意”之时,收集好证据的警方动手了。经过深入分析研判,警方于今年3月19日成立专案组,对“义乌双飘”幕后公司及涉案代理进行排摸,先后共梳理出100多人。

腾讯自从推出QQ休闲平台以来,以锐不可挡之势迅速抢占休闲游戏主战场,将原有“南中游北联众”的国内休闲游戏市场冲得稀里哗啦。

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事实上,近几年棋牌类游戏在市场中的大肆走红,让越来越多的棋牌类玩家开始涉入这一游戏领域。据伽马数据显示,2016年,棋牌类游戏用户规模达到2.58亿人。同样据游戏类媒体报道称,2016年棋牌游戏市场规模为59亿元,而2017年棋牌游戏市场规模则达到83亿元。

而在平台主页下方的“喵商城”中,能用游戏币兑换相应的虚拟充值卡、京东E卡、各品牌手机、玩具布偶以及饮料等商品。但商品价格明显高于市场价。以商店所销售的12瓶箱装红牛饮料为例,其商店标价虚拟币为1170枚,折合成人民币约为117元,而在京东官网上,其价格为63.80元。同样虚拟商城内所销售的京东100元面值的E卡,商城兑换币数为1500枚,约合人民币150元。

在文化部、商务部联合下发的《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》中,明确虚拟货币表现为网络游戏的预付充值卡、预付金额或点数等形式。其中《通知》第八条有明确规定,网络游戏虚拟货币的使用范围仅限于兑换发行企业自身所提供的虚拟服务,不得用以支付、购买实物产品或兑换其他企业的任何产品和服务。

记者联系上一位留有微信号的代理商老K。在得知记者来意后,老K向记者发来“德州扑克请扣1,BG娱乐代理请扣2”的信息。

不同的是,猫推科技只负责产品研发定制,并不参与运营。销售员称,平台操作简单,几个人就能做好运营。他们会根据客户需求和地方特色玩法制作平台,此外,也有大量包含了各地玩法的成品出售。他们有一套稳定的售价,“平台5万元,做一款游戏10万元,共15万元。”同样的模式,另一家公司则给出了更低的报价,7万元。

但老K也向记者坦言,按照规定,记者所获得的返点必须和自己平分。“你用我的邀请码玩的游戏,就是我的下线。新加入的下级代理都是各抽一半,你也可以邀请朋友当你的下级代理,只要他发展得好,你也可以额外获得更高的返水。”

在朋友赵红的推荐下,何明下载“老西麻将”APP后,充值150元购买了金币。之后,他被朋友拉进一个近500人的微信群,群里几乎都是山西本地人,其中还有不少他认识的人。