手游传奇ios(ios是什么意思)

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传奇手游:再续经典、怀旧热血、激战沙场、燃爆你的青春

在传奇手游领域,龙城天下是一款备受瞩目的作品。这款游戏以其独特的三职业系统、三端互通、高爆率、高攻速和多样化的玩法而著名。以下是关于这款游戏的一些介绍。

龙城天下是一款以传奇世界为背景的RPG手游。它以三种职业为特色:战士、法师和道士。每个职业都有独特的技能和属性,可以在不同的战斗场合中发挥出各自的优势。战士以高防御和高爆发为特色,法师以高输出和群攻为特色,而道士则以辅助和召唤为特色。不同职业之间可以互相协作,实现更加强大的战斗能力。

除了职业系统之外,龙城天下还具有三端互通的特点。无论是在PC端、iOS端还是Android端,玩家都可以享受到相同的游戏体验。这使得玩家可以在不同的设备上畅玩游戏,并随时随地与其他玩家进行交流和合作。

在游戏中,高爆率和高攻速是另一个吸引玩家的重要因素。这意味着玩家在游戏中可以获得更多的装备和物品,同时也可以享受更加快速的战斗体验。高爆率和高攻速也为游戏带来了更加刺激和挑战的战斗体验。

此外,龙城天下还具有多样化的玩法。除了主线剧情之外,玩家还可以参加各种活动、挑战副本和竞技场等多种游戏模式。这些玩法不仅可以提供更加丰富的游戏内容,还可以帮助玩家获得更多的经验和奖励。

总之,龙城天下是一款充满魅力和创意的传奇手游。它的三职业系统、三端互通、高爆率、高攻速和多样化的玩法,使其成为广大玩家喜爱的游戏之一。

苹果产品为什么大多以“i”命名?为什么iOS不叫苹果系统?

iOS系统为什么不叫苹果系统?

不只是iOS,iPadOS、WatchOS、tvOS也都不叫苹果系统,Google旗下的Android系统也不叫谷歌系统,微软旗下的Windows系统也不叫微软系统。一个企业旗下的一款产品没必要用这个企业来命名,企业名字只有一个,可是企业不仅仅只有一个产品啊。今天倒是可以讨论一下苹果公司是如何命名自家产品的,这里面还挺有意思的。

Alan Kay

苹果产品为什么以“i”开头

大家去注意就会发现,苹果旗下几乎所有的产品,都是用“i”开头的,不管是操作系统还是硬件产品,都有这样的命名习惯。

操作系统层面,iOS、iPadOS,苹果的操作系统都是用“i”开头命名的,除了新推出的watchOS、tvOS之外,以及电脑上的MacOS之外,都是用“i”开头来命名。同时在硬件产品方面,iWatch、iPhone、iPad、iMac等等,也都是用“i”命名的,除了Apple TV、MacBook等少数产品,之外,苹果的硬件产品基本上也都是用“i”开头。

为什么苹果要用“i”开头命名这些产品呢?那就要从伟大的消费电子教父、苹果公司创始人乔布斯的一句话开始,这点也说明,乔布斯成为消费电子领域的符号,说是引领了整个互联网时代的变革也不为过。

乔布斯

1988年苹果公司推出iMac的时候,乔布斯说了一句话,“未来一定是Internet网络时代,所有的电脑设备都将非常注重上网功能,所以我们用Internet的首字母“i”来命名我们的产品,消费者每次说起Internet的时候就能联想到苹果的产品”,后来苹果就用这个来给苹果产品命名。

不过后来乔布斯也给这个“i”定义了一些新的含义,这个含义已经不仅仅包含了Internet,乔布斯用了5个词来定义这个“i”,分别是Internet(互联网)、individual(与众不同的)、instruct(引领)、inform(影响)、inspire(启发),这也是乔布斯和他的苹果公司赋予给“i”完整的定义,这个定义是苹果产品背后的灵魂,这里面不涉及任何价值观,不涉及任何企业文化,却也处处都在阐述价值观和企业文化。

乔布斯曾经说过一句非常经典的名言“To live is to change the world”,活着就是为了改变世界;苹果也拍过一个非常出名的广告“Think Different”;第一代iPhone发布的时候,乔布斯还借用Alan Kay的名言“那些对软件较真的人,都应该自己做硬件”。这几句话回想起来,其实也体现了苹果公司这么多年来的产品哲学。

苹果i命名来源

连夜更新iOS 16,啪,翻车了

苹果给 iPhone 推送了全新版本。

许多小伙伴可能点进去看见 iOS 15.7,会疑惑:

我等了半年的 iOS 16 正式版呢?

别急,这不是在下面嘛。

不过,我个人是不太建议大伙着急更新的。

理由后面再说,咱先看看这次 iOS 16 有什么新花样。

感知最强的锁屏界面

这次 iOS 16 的宣传语,叫做「个性就是力量」。

言下之意,更新重点是锁定屏幕。

设置方式挺方便,直接下拉菜单并长按就能呼出。

你也可以设置像我这样设置几个主题,在「工作」、「睡眠」等不同场景下自动切换。

锁屏界面的字体、颜色都能自己选择。

比如相册里的图、自己组合的 emoji、天气天文主体等等。

如果背景上有人脸或物体,也会进行特殊的抠图处理。

突出主体,时间会盖住一小部分。

苹果把这个称为「景深效果」。

全新消息通知显示

除了壁纸,消息通知的位置也有变动。

堆叠位置放在了下方,更突出壁纸和上方的时间与小组件。

听歌时的音乐模块也放到了下面。

而且点一下图,专辑封面就会放大。

我愿称之为「iOS 16 最实用功能」。

此外还有一个小细节,放歌时旁边会有一个小小的律动符号。

建议大伙把「细」打在公屏上。

几个实用的小功能

除了上面两个比较明显的变动,iOS 16 还有些小功能更新。

像 iMessage 撤回/编辑、相册快速抠图这些就不说了。

毕竟使用场景不算很多。

咱说几个藏得有点深、但还算实用的。

> 电量显示百分比

自从 iPhone 用上刘海屏后,电量百分比这玩意就消失了。

iOS 16 总算把它加回来。

开关在「设置」-「电池」-「电池百分比」。

不过,iPhone XR、iPhone 11、iPhone 12 mini 和 iPhone 13 mini 上并不能使用这个电量百分比功能。

而且想吐槽下,开了之后就是显示完整的电池,剩余电量用数字表示。

刚开始不适应的话,可能会好奇为什么自己手机一直满电……

> 自带输入法支持振动反馈

之前许多小伙伴吐槽,iPhone 自带的输入法没有打字震动,浪费了一颗好马达。

iOS 16 总算给到这个功能。

可以到「设置」-「声音与触感」-「键盘反馈」里面打开。

把「触感」打开就 OK。

> 关键相册上锁

「已隐藏」相册没有锁,可能只有苹果才能想出这么反人类的设定。

iOS 16 总算把这个玩意改了。

更新后,「已隐藏」和「最近删除」默认上锁,用 Face ID 或者 Touch ID 就能解开。

如果你觉得自己坦荡荡,没什么好藏的,可以把「设置」-「照片」-「使用面容 ID」关掉。

我敬你是条汉子。

> 相册自动查重

新增「重复项目」相册。

系统会自动挑出重复的照片或视频,用户可以按「合并」按钮,仅保留一个版本。

至于被合并的,就会移到「最近删除」里面。

> 可查看 Wi-Fi 密码

让我康康,有多少连自家 Wi-Fi 密码都记不住的大怨种。

更新 iOS 16 后,点 Wi-Fi 名旁边的「i」标识进入详情页。

然后点密码一栏,就能看见密码啦。

> iPhone 13 系列横屏面容解锁

又一个反人类设定,Face ID 只能竖着用。

更新后 iPhone 13 系列及之后的机型可以横屏解锁。

噢对了,不支持戴口罩使用。

还有嘛,iPhone 12 系列以及之前的都不行。

虽然大概率是硬件限制,但怎么看都像故意要人换新机啊喂。

建议更新,但不建议着急更新

有一说一,这次更新还是有很多新东西的。

不像 iOS 15,更了跟没更一样……

支持 iOS 16 的机型,放在下面。

下限是 iPhone SE 2/iPhone 8 系列,再老点的机型就不能更了。

手持 iPhone 13 Pro,个人感觉除了刚更新完半个小时还在磨合期,有一丢丢烫。

其他时候倒也没出现发热、掉电之类的问题。

但是,我要说但是了吼。

这 iOS 16 第一个正式版,是真的多 BUG 啊……

就我自己来讲吼,更新后就遇到 3 个问题。

开始是「天文」主题壁纸里面,一键清除所有通知的那个「×」,无端端消失了。

不知道是 BUG,还是就这么设计的?

还有设置锁屏时的无厘头机翻。

英文是「Set as wallpaper pair」,中文直接叫「墙纸对」。

我还想半天这是个啥意思。

不过只是字眼问题,我忍了。

还有一个是电量显示的 BUG。

强行给我开了,关闭都没用。

而且重启之后这问题依旧存在,只能等下个版本更新。

看了一圈这个小问题就我有,其他人都表示木有复现。

根据网友反馈,还有各种我没遇上的小 BUG。

最严重的,莫过于这个更新后微信打不开的问题。

当然,许多网友表示微信更新到最新版本就能解决

但,这波操作确实很吓人……

其实从苹果的尿性来看,第一个大更新的正式版,出现或这或那的小问题还是挺常见的。

这次 iOS 16 相比上次,没有出现大范围发热发烫的情况,已经算好了。

如果大伙不是像我一样,比较喜欢体验新系统的话,个人建议是等下一个小版本推送后再更。

到时估计会稳很多。