地下城堡2黑暗觉醒评测(地下城堡2黑暗觉醒转职推荐)

本篇文章给大家谈谈地下城堡2黑暗觉醒评测,以及地下城堡2黑暗觉醒转职推荐的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

文章详情介绍:

地下城堡2黑暗觉醒技巧攻略分享 前期发展要点

在地下城堡2黑暗觉醒手游中,萌新不知道现在玩的如何了呢?其实游戏本身设定的并不算很复杂,只要有玩了一段时间就能够熟练的上手啦。但尽可能的避免前期发展错误也是一个很重要的事情?所以,分享一下实用的要点给大家。

地下城堡2黑暗觉醒

1。前期金币的用途主要在于市场中购买材料,强者血液,乙太,稀土等,这些在中期的时候都是非常紧缺的材料。中期的装备制作或者是冒险者转职都是需要这些材料的。

2。每次酒馆中的招募刷新之后,玩家主动刷新所花费的金币数量也重新计算,比如刷新前你点击刷新到了200金币一次,自动刷新时间一到,玩家主动刷新花费金额从10金币起重新算。

3。不要被A级冒险者迷了眼,前期最多招募2个小队的A级冒险者即可,中期的时候酒馆等级提升上来后几乎每次招募都有A级冒险者。

地下城堡2黑暗觉醒

4。出征里面的冒险模式每天一定不要忘了参加,单次最多持续8小时,获得的奖励多少和参与冒险者实力有关,实力越高获得的奖励越多。

5。市场中的一些道具在工坊中都可自行制作,是否值得看你的资源获取情况。举个例子,一个十字镐购买只需5金币,制作需要铁20。很明显哪个才划算。

对于新手而言,暂时我只想到这几个要点。日后想到再给大家补充哟~

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地下城堡2黑暗觉醒火枪手转什么好 火枪手转职推荐

地下城堡2黑暗觉醒火枪手转什么好?转职有什么推荐呢?下面就分享地下城堡2黑暗觉醒火枪手转职推荐给大家,希望这篇攻略对小伙伴们有所帮助。

火枪手转职推荐:

火枪手可以转职为巡林客和佣兵。巡林客拥有一个回复技能保命能力较强,并且巡林客对野兽伤害会增加。而佣兵则是3个都是输出技能,对人类的伤害会增加。根据这些玩家们可以自行选择转职。

地下城堡2黑暗觉醒英雄属性解析,英雄对冒险者的影响

地下城堡2英雄的属性相信很多人都还不了解,为了更好的帮助大家了解英雄属性的影响,小编为大家收集整理了各属性对冒险者产生的影响攻略,一起来看看。

一、力量

增加物理伤害,负重,降低移动速度。

属性影响:

1按技能比例增加物理技能的伤害;

2按1:1比例增加负重;

3降低出招速度。根据统计,出招cd为力量/速度+1.5s+上一个技能的cd。第一次出手的时间是力量/速度+1.5s。

属性评析:力量属性是一个受非议颇多的属性,原因就在于它会降低出招速度。尤其是对于圣职来说,它是一个非常鸡肋的属性,而且升级非常容易加到它。对于打造装备来说,力魔装备也是狂乱时期无数人的噩梦。总之这个属性,该有它的一定会有,不该有的也可能会有,作用不是很大,没有必要去堆。

二、魔力

增加魔法伤害和回复效果;

属性影响:

1增加魔法技能的伤害,对于各职业影响差距较大,具体第二节分析;

2增加回复的血量,对于各职业影响差距也大;

属性评析:魔力和力量处境差不多,不过好一些,毕竟它不会影响速度,除了提供虚假的评分以外没有其他作用,同样该有它的一定会有,不该有的也可能会有,君不见首页那么多魔剑士;

三、技巧

增加命中率,暴击率;

属性影响

1决定命中率,根据之前大神的统计,命中率为 我方技巧/敌方速度×30%+技能基础命中率+装备提供的命中率;

2决定暴击率,同样根据之前大神的统计,暴击率为 技巧×0.1+技能基础暴击率+装备提供的暴击率;

3决定技能产生的buff,dot。 技能基础值+技巧×0.25;

属性评析:我个人认为技巧是地下城堡2的第一属性,不仅能决定命中和暴击(这两项的重要程度甚至高于力量和魔力,毕竟伤害再高打不中也是白搭),而且能决定buff的效果与dot的伤害,是一个很重要的属性。

四、速度

决定出招速度,决定闪避率;

属性影响:

1与力量共同决定出招速度;

2与敌方技巧共同决定闪避率;

属性评析:速度属性对于个体来说的影响不大,对于各职业倒是影响明显。对于法师来说无关紧要,对于圣职至关重要,也是野蛮人沦为鸡肋的原因之一。因为最终影响出招速度的不是单纯的速度而是力速比,所以速度没有必要特异堆得很高,但是至少要与力量差不多,否则会严重影响速度.

五、体质

增加生命值;

效果:一点体质提供10点生命值;

属性评析:副本里几乎无用的属性,能不能扛住敌人猛烈进攻的关键不是血量,而是奶量。竞技场里用处大,毕竟活着才有输出。

六、护甲

减免物理伤害;

效果:减伤比例:1-(1/(护甲×0.02+1)),这是各游戏中都很常见的减伤公式,化简后是护甲/(护甲+50)得到的值保留2位小数向下取整,在√50也就是7.07护甲的位置斜率经过1。这些是系统公式,简单来说就是在护甲达到7之前减伤变化大,在7之后差不多1点护甲减伤1%。

属性评析:副本很有用的属性,数值越高效果越明显,双铁壁符文甲几乎是必做的装备。竞技场里护甲属性就处于一个微妙的位置,主要是由于不同玩家阵容的原因,具体原因留到后面再说。

七、抗性

减免魔法伤害;

效果:减伤公式与护甲相同;

属性评析:副本中比护甲更为有用的属性,因为大部分boss都是法术AOE,但是完全没有必要堆抗性,因为有神奇的祭祀,群奶+加抗性,这些抗性足够打boss了;竞技场中因为祭祀的存在,法术AOE流不可能流行,所以抗性没什么用。

成长:不做评价,大家都清楚。

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地下城堡2黑暗觉醒英雄属性解析,英雄对冒险者的影响

地下城堡2英雄的属性相信很多人都还不了解,为了更好的帮助大家了解英雄属性的影响,小编为大家收集整理了各属性对冒险者产生的影响攻略,一起来看看。

一、力量

增加物理伤害,负重,降低移动速度。

属性影响:

1按技能比例增加物理技能的伤害;

2按1:1比例增加负重;

3降低出招速度。根据统计,出招cd为力量/速度+1.5s+上一个技能的cd。第一次出手的时间是力量/速度+1.5s。

属性评析:力量属性是一个受非议颇多的属性,原因就在于它会降低出招速度。尤其是对于圣职来说,它是一个非常鸡肋的属性,而且升级非常容易加到它。对于打造装备来说,力魔装备也是狂乱时期无数人的噩梦。总之这个属性,该有它的一定会有,不该有的也可能会有,作用不是很大,没有必要去堆。

二、魔力

增加魔法伤害和回复效果;

属性影响:

1增加魔法技能的伤害,对于各职业影响差距较大,具体第二节分析;

2增加回复的血量,对于各职业影响差距也大;

属性评析:魔力和力量处境差不多,不过好一些,毕竟它不会影响速度,除了提供虚假的评分以外没有其他作用,同样该有它的一定会有,不该有的也可能会有,君不见首页那么多魔剑士;

三、技巧

增加命中率,暴击率;

属性影响

1决定命中率,根据之前大神的统计,命中率为 我方技巧/敌方速度×30%+技能基础命中率+装备提供的命中率;

2决定暴击率,同样根据之前大神的统计,暴击率为 技巧×0.1+技能基础暴击率+装备提供的暴击率;

3决定技能产生的buff,dot。 技能基础值+技巧×0.25;

属性评析:我个人认为技巧是地下城堡2的第一属性,不仅能决定命中和暴击(这两项的重要程度甚至高于力量和魔力,毕竟伤害再高打不中也是白搭),而且能决定buff的效果与dot的伤害,是一个很重要的属性。

四、速度

决定出招速度,决定闪避率;

属性影响:

1与力量共同决定出招速度;

2与敌方技巧共同决定闪避率;

属性评析:速度属性对于个体来说的影响不大,对于各职业倒是影响明显。对于法师来说无关紧要,对于圣职至关重要,也是野蛮人沦为鸡肋的原因之一。因为最终影响出招速度的不是单纯的速度而是力速比,所以速度没有必要特异堆得很高,但是至少要与力量差不多,否则会严重影响速度.

五、体质

增加生命值;

效果:一点体质提供10点生命值;

属性评析:副本里几乎无用的属性,能不能扛住敌人猛烈进攻的关键不是血量,而是奶量。竞技场里用处大,毕竟活着才有输出。

六、护甲

减免物理伤害;

效果:减伤比例:1-(1/(护甲×0.02+1)),这是各游戏中都很常见的减伤公式,化简后是护甲/(护甲+50)得到的值保留2位小数向下取整,在√50也就是7.07护甲的位置斜率经过1。这些是系统公式,简单来说就是在护甲达到7之前减伤变化大,在7之后差不多1点护甲减伤1%。

属性评析:副本很有用的属性,数值越高效果越明显,双铁壁符文甲几乎是必做的装备。竞技场里护甲属性就处于一个微妙的位置,主要是由于不同玩家阵容的原因,具体原因留到后面再说。

七、抗性

减免魔法伤害;

效果:减伤公式与护甲相同;

属性评析:副本中比护甲更为有用的属性,因为大部分boss都是法术AOE,但是完全没有必要堆抗性,因为有神奇的祭祀,群奶+加抗性,这些抗性足够打boss了;竞技场中因为祭祀的存在,法术AOE流不可能流行,所以抗性没什么用。

成长:不做评价,大家都清楚。

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