2013年,正是国内移动游戏市场方兴未艾的时候,最先抢占市场的游戏公司充分享受着智能手机的人口红利。那时国内游戏大厂的重心还在端游上,手游市场得以出现了一个短暂的发展真空期,中小厂商百家争鸣,卡牌、三消、棋牌、动作、休闲等类型很快都有了名噪一时的代表产品。
在动作手游里,哪一类游戏最硬核?
KK
总结
当然就凭一个人灵技又怎么能吸引住大家呢?守护灵和镇魂将协同战斗的场景不管是在漫画还是动漫中大家都再熟悉不过了,但在武神觉醒里镇魂将和守护灵之间则是可以同体作战。
强制落地保护大家都懂,主要是为了防止出现因为技能的优势导致无限连的情况,譬如拳皇里那些bug角色,懂的都懂,有了强制落地保护,大家只能想办法起手逮到对手然后打一套连招,但是呢这种连招又会被闪避和受身设定打破,前者是主动技能,小伙伴们可以用它灵活躲避对手的攻击,后者则是在被对手连招死死压制的时候,瞬移脱身。
Woah cool , i'll wait for this . it's much more like closers but with PGR theme.
首先是天梯赛,经典的1V1对决,是最能清晰明了的展现,横版格斗手游战斗机制是否完美的玩法,受限于移动端的束缚,游戏不得不简化了搓招机制,玩家的技能连招、浮空连击和浮空二段连击都是一键联动的,不过简化的搓招并没有降低格斗的操作要求,玩家仍然需要考虑闪避和强行受身机制对连击的影响。
总结
《时空猎人3》是“时空猎人”IP的最新作品,延续横版格斗的爽快打击感。
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新秀参上,强袭猎人大曝光!
当然敌人太强打不过也没关系,这些高难度挑战副本,都是可以匹配其他玩家一起攻坚的,所以只需要派出自己的最强猎人即可,退一步说,如果你的最强猎人培养的还不是很强力,没关系,RPG游戏组队最重要的一点是什么?组队切奶妈呗。
通过各项数据得知,横版格斗手游市场的潜力依旧很大,虽然不像其他MOBA、FPS以及MMORPG游戏更新迭代速度那么快,也没有像他们那样的增长速度,但此类别独树一帜,经过数年的沉淀有着极其稳定且日渐增长的玩家群体。
而对玩家最在意的格斗表现上,游戏中前进、攻击,人物的头发和衣摆也会随之摆动,拟真度方面表现不错。同时,3D角色也能展现出更好的打击感、以及更流畅的连击动作,带来更高的动作格斗体验。
MadDogx
开测信息:公测
其次是争霸赛,争霸赛的玩法牵扯到游戏的AI自动战斗机制,可以说争霸赛就是角色AI们进行华丽格斗表演的场地。
怀揣着同样的目标,新作在游戏立绘上也做到了最二次元“内味”。广受欢迎的七头身比例,精致的厚涂上色,明亮干净的色彩搭配等等,都是目前二次元游戏中的标配。可以说,《时空猎人3》已经进入二次元品类的及格线,成功实现八年IP的二次元“转生”。
十年前,银汉游戏推出了国内首款横版格斗手游,吹响了移动平台横版格斗游戏的号角,游戏在很短的时间内就席卷全球,曾创下百万玩家同时在线的惊人记录,而神奇的是,这款横版格斗手游,在十年后仍然在运营,十年间游戏累计注册用户高达2.5亿,可以说是中国手游领域的常青树之一。
第一点,横版格斗手游的核心玩法很固定,PVE刷图和PVP竞技,因此需要持续的新内容更新,为玩家提供新鲜感,银汉游戏对前作《时空猎人》持续十年的更新应该可以证明,《时空猎人3》的内容更新速度是毋庸置疑的。
第二点,从已经开启的测试中,笔者不难看出《时空猎人3》是很有诚意进行长线运营的,官方还原了横版格斗游戏中,最经典的自由交易系统,玩家可以把日常副本中收获的装备、芯片、宝石和其他道具全部上架拍卖进行交易,想要通过消费提升自己的玩家和想要获得经济货币的玩家都能达成自己的目的,这套和PVE系统、角色养成系统环环相扣的经济系统,可以持续的为《时空猎人3》注入勃勃生机。
单人剧情打造街机游戏体验
Nguyễn Hoàng Phương
《白夜极光》
伴随着《时空猎人3》全平台公测正式开启,游戏最新的CG宣传片也同步上线,全新的阿达拉星球、遗世独立的“苍炬”主城、各大经典猎人角色以及个性十足的新猎人共同上阵,阔别十年,格斗之旅再次启程。
50
现在预约游戏,就能获得称号“阿达拉守护者”、5万魔晶、角色突破材料、强化芯片、角色招募券,还有A级猎人冰魂米拉米娅!并且,邀请自己伙伴预约游戏,还可获得狼叔绝版开服礼包,狼之意志头像、定制头衔徽章、定制名片套装、钻石红包... 各种福利拿到手软,通过预约和邀约的材料积累,就可以快人一步~
同时3D引擎的加入也更符合当下时代玩家的喜好,这让《时空猎人3》的人物动作表现力,物体受击反馈和技能打击感都得到进一步增强,打得过瘾,才是暴爽格斗的精髓!
Infelizmente ainda não existem Infos mais concretas
有点像《艾尔之光》。