手游app排行榜(手游app平台代理)

IT之家12月17日消息 今日,移动应用数据分析平台Sensor Tower发布了最新研究报告,带来了2019年11月期间中国手游产品在海外市场下载排行榜单。

报告指出,由腾讯和动视暴雪联合推出的《使命召唤手游》,11月下载量为2100万次,蝉联中国手游海外下载排行榜榜首,且位列同期全球手游下载量第4名。

独家代理可能是开发商授权给某一个大厂,然后由这个大厂做一些信息流推广或者邀请主播直播。

排名依次为:

由此可以看出,下一个暴增点是5G网络全面普及的时候。

王者荣耀作为一款持续受到欢迎的游戏,主要是它的游戏平衡性做的相当出色,玩家间纯粹靠游戏水平来决定胜负。相比之下,一些氪金类抽卡、抽转盘游戏不能很好地保证游戏的公平性,玩家在新鲜感过去了之后就很容易弃游。

对此,App Annie营销洞察主管Lexi Sydow表示,疫情深深影响了用户的移动行为,包括消费和花费在应用上的时间。消费者在全球封锁期间养成的移动习惯将继续存在。聚焦社交领域,短视频继续保持主导地位。其中,YouTube和TikTok拥有最深的用户参与度,每个用户每月花费时间高达40小时。

市面上的代理我们大致可以分成几种方式来来

分成代理是指代理商将手游推广到自己的渠道或者平台上,与手游厂商按照一定比例进行收益分成。代理商只需要承担推广和销售的部分工作,而无需承担风险和资金投入。此方法适合创业公司或个人,但需要具备良好的推广渠道和用户资源。

手游代理多么好做,随便做一下收益就很可观,手游代理是整个流程,需要涉及到推广、运营这块,都是需要我们努力去做的,如果只要代理了躺着就能有很好的收益,你想想天下有这等好事,大家要远离这种虚假过度夸大其词,不靠谱的代理平台\公司。

过度夸大其词

获得了TGA2022最佳独立游戏奖。

还有的是在线的小游戏平台,虽然后面也开放了手游端,但是由于是休闲小游戏,玩家体量不大,玩家粘度也不高。还有的是具有社交属性的手游代理平台,但这种社交属性有利也有弊,好处是代理发展玩家时比较容易打消壁垒,甚至可以和玩家成为好朋友,让玩家的粘度更强;坏处是如果和玩家关系太紧密了,那么消费引导就很难开展。还有的是私域化较为验证的游戏平台,流量更多流向自家的手游app。还有的是提供手机游戏下载的平台,主要面向玩家用户,不能为代理者赋能。

一款休闲的放松压力游戏,非常解压,高压水枪滋滋起来特别爽。

然后是大家最关心的,米哈游旗下新作《原神》于 9 月底上市,上市首周全球吸金 6000 万美元,仅凭首周收入即空降至国产出海手游第 16 名的位置。

我记得当年的《跑跑卡丁车》《泡泡堂》《传奇》,这些都是当年盛大最鼎盛的时候做出来,而且,盛大还做过《龙之谷》,口碑不错,不但出了一部同名动而且出了一个意思