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仙侠类:青云诀 2:新国风冒险动作手游
霸王卧龙传&英雄的黎明
玩家在传送发动前主角拼命地寻找生还者,好不容易发现了重伤的玛修,然后两人被传送到了过去,章节开始。玩家需要参与各个章节的故事,解锁剧情,达成游戏目标。
一番体验下来,我觉得不够「休闲」,比小时候玩页游的目的性强太多。
《勇者斗恶龙 创世小玩家》是经典的日系国民级RPG《勇者斗恶龙》系列的衍生游戏。游戏将舞台设立在了初代《勇者斗恶龙》的世界阿雷夫加德,在这里,世界被怪物占据,玩家将扮演救世主重建这被荒废的世界。
儿童页游的衰落,除了和媒介技术的更迭、移动化浪潮的来袭等大背景有关,也因为儿童页游自身的玩法同质化且缺少竞争力。「娱乐资本论」提出了一个很有意思的观点:
6、永远的七日之都
5、Fate/Grand Order
4、白猫project
3、贪婪洞窟2
2、碧蓝幻想
1、堡垒之夜
这是一款第三人称射击游戏。全球气候变暖,环境污染越来越严重,出现了一批怪物,他们开始在晚上入侵人类的领地。在训练营中,年轻人们要学习跳伞技能、建造技巧、枪支使用,如何逃离恶劣空气等。训练失败的年轻人们都会被传送回原来的村庄,最后的优胜者将会成为村庄的勇士,带领大家一起保卫自己的家园。
简评:魔镜物语和剑与远征这两款游戏笔者都玩过,作为一款去年发行的游戏,大方向的逻辑上和剑与远征差别不大,都是兼具PVE和PVP的放置类卡牌游戏。在画风上,剑与远征更类似于一个欧美的卡通风格,而魔镜物语则具有暗黑童话的感觉,并且这种画风在市面上的同类作品较少,这是两款游戏最大的区别。除此之外,由于去年刚上线,目前魔镜物语的角色数量膨胀的还不是那么厉害。
综合来看,《奥比岛:梦想国度》是一个中规中矩的休闲游戏,任务难度不大,但略为繁琐且重复性高,特别是不断收集相同的材料。氪金的体验会好很多,但没必要氪,和情怀有些关联,却也在意料之中,适合有童心的佛系玩家。
在中手游的财报中可以得知,即使去年中手游整体亏损了两个亿,但在研发上却呈现豪掷千金的态度。过去两年中手游在研发上投入8亿多元,而21年开始研发的《仙剑世界》就占了3亿,足见其重视度。
三国杀
整体来说,一款硬核热带雨林生存模拟器,在这里你会面对你可能遇到的:缺水,缺食物。食物中毒,寄生虫,以及各种足以杀死你的敌对生物,你需要解决掉这些麻烦并且让自己过得更好。谁不是从最开始的小型庇护所走到后来的泥制别墅,吃喝不愁的呢。总之游戏确实很棒,加上新出的多人模式也确实让游戏变得更加耐玩。
游戏玩法是比较简单的卡牌Roguelike闯关,地下城每次都会刷出三个事件,有各种战斗,商店,特殊事件等,战斗胜利后可以获取装备和各种技能卡牌,玩家可以根据卡牌搭配出各种流派,配合装备属性,随机性很强。游戏总体上难度不大,后续还可以解锁各种职业,有点爬塔的感觉,很不错。
经过漫长的等待,英雄联盟手游总算是推出了,并斩获2021App Store年度游戏大奖。一时间无数老端游玩家回归,玩家们直呼青春回来了。对比端游,手游的还原度非常高,熟悉的英雄,熟悉的界面,熟悉的技能......,唯一不同的是游戏节奏加快了,相比端游平均一局游戏40分钟,手游缩短了一半,这也符合现在的MOBA手游节奏。相比起王者荣耀,LOL明显可玩度更高且操作性更强。
交待了大背景,接下来要做的就是从小事做起,用手上的块状积木搭建营地;而营地又会基于建造物的数量显示不同等级。有了住处,要做的就是收集素材,为复兴家园添砖加瓦,此时你不仅需要随时间推移填饱自己的肚子,还要考虑在地图的犄角旮旯探索,寻找珍奇装备,挑选好时机对野外出现的不同怪物狠狠下手。系列中的史莱姆和龙等怪物出现在游戏中。
作为《王国保卫战》的最新续作,《王国保卫战4》在2018年首次亮相,并受到了不少玩家的追捧。时至今日,即便中国版《王国保卫战4》还未正式上线,但仍不影响其在TapTap等游戏社区的极高玩家评分。
《新仙剑奇侠传之挥剑问情》可以理解为一款仙剑IP的放置卡牌游戏,在主线部分目前游戏还原了仙剑98版全部剧情。虽然像经典的李大娘平底锅、偷窥赵灵儿沐浴、拜师酒剑仙等情节都能在游戏中重温。此外人物立绘也是全部重制,采用了目前手游主流的日韩漫画风。这一点受到不少争议,有些玩家表示能够接受,毕竟现在的手游画风都偏向二次元。
前者是一个类似于fifa“传奇模式”或nba 2k生涯模式的作品,玩家需要扮演一个初出茅庐的职业球员,通过不断地刻苦训练和比赛最终成为足坛巨星。游戏中,玩家可以转会到全球很多主流联赛的知名球队中(甚至是中超……)。随着能力与名气的增长,玩家也会遇到很多需要处理的问题,例如队友们关系的处理、教练和老板对你的看法、球迷对你的期待等等。
硬核是《王国保卫战4》,乃至整个《王国保卫战》系列的代名词。游戏中,玩家不但需要在各种非常极端的状况下,策划每一关的防御塔的摆放与升级顺序,更需要对调动使用你的英雄单位。
文末总结
部落冲突:皇室战争
独树一帜的游戏,将解密、几何、唯美、背景乐完美地融合,堪称游戏史上的奇迹。
最佳独立游戏、最佳ROGUELIKE提名、年度游戏提名、卓越游戏提名、TGA最佳动作游戏……究竟是什么样的游戏能拥有这么多的荣誉?
再讲氪金方面。《New Star Soccer》是一个微氪游戏,你可以选择稍微花一点钱降低难度,当然也可以只看免费广告赚取奖励。
游戏的主题为“寻仙”,并首次以3D真人比例制作,讲述了少年云天河结识陵墓大盗韩菱纱、寿阳千金柳梦璃和琼华弟子慕容紫英在寻仙的路上遇到的种种经历,并得出“欲求仙道先修人道”结论的故事。
不过不能否认,《辐射:避难所》的整体框架仍然没有摆脱免费手游的设计理念,在游戏中玩家仍然可以找到多多少少“不氪不爽,越氪越爽”的设计,但总体来说,相比一些国内手游作品,《辐射:避难所》(原版)的设计可以说做得相当克制,即便玩家不氪,也可以安安心心的慢慢发展。
极客君有话说
植物大战僵尸2
13 年前登上奥比岛的孩子,长大了、毕业了、工作了,手游版本能否让他们回归童年?
植物大战僵尸2
这是一款超大型幻想电子角色扮演游戏。本作中的世界观,每座岛、土地均漂浮在空中。岛跟岛之间使用可飞行的骑空艇来联系,也因此骑空士的冒险相当的盛行。 文明水准大致等同历史上近世的世界,据说骑空艇的这类突出的科学技术,是由过去支配世界的传说之民・星之民所遗留下来的,玩家可以前去体会感受。
《奥比岛:梦想国度》打出明确的情怀牌,未必是服务于现在的小孩,毕竟未成年人用户周五六日才能玩。它想要吸引的用户,应该是那群页游时代的奥比岛岛民。