什么手游最好玩儿(2019什么手游最好玩)

不用网,不用肝,不用氪,盘点那些超打发时间又超有趣的小游戏~

肝游戏肝到吐血?氪金氪到吃土?不如来试试这些清新治愈的单机手游吧~

一般的手游都会把这些物品分开三个池子,让玩家针对性地去抽卡强化。

推荐理由:

作为一款卡牌类型的 RPG,玩家需要扮演一位刚入学的霍格沃兹学生,上课参加学院活动,不过《 哈利波特魔法觉醒 》在即时战斗的系统里,还加入了很多卡片游戏的元素。

这些不同效果的卡牌之间,也有一些小配合。

无论是操作上的易于上手,还是对局时长带来的轻松有趣,都并不妨碍《荒野乱斗》那些雕琢在细节上的深度。得益于低门槛与短时长,重复对局之后,玩家很快就会发现Supercell的那些精心设计。思考与不同角色的队友进行配合;思考克制对面的阵容;思考释放大招的最好时间;思考需要破坏哪一部分的地形;思考利用草丛与墙壁卡住视野等等。隐藏在易于上手与轻松有趣背后的细节,正是《荒野乱斗》让玩家一把接一把,停不下来的主要谋划者。

至于这个游戏的近战武器……你们能好好肉搏吗!

现在,三七互娱在海外多个市场实现了突破,先是繁体中文市场,东南亚市场,现在欧美市场、日韩市场也实现突破。每个市场都有专门团队来负责精细运营。

另外,data.ai统计的是苹果商店和谷歌商店的海外收入,即主要是手机端的游戏收入。米哈游两款出海主营游戏《崩坏3》和《原神》,除了手机端外,在索尼等主机端,以及PC电脑端也有充值玩家。三七互娱的海外游戏收入,主要来自手机端。

超强代入感让我觉得我就是他唯一的生命线,每一次选择都很紧张生怕选错搞死他_(:зゝ∠)_(ID:早上的慕白)

因此,那些不花钱就能玩儿的游戏当然最好,其中打着腾讯烙印的尤为上品。斗地主和麻将自然不用多说,“天天”和“全民”们通过排行榜和互送体力完成的社交互动比点赞还要令人愉悦。除此之外,各种《2048》也大多被奉为座上宾,略微开动脑筋就能玩上好一阵子,单纯肌肉记忆,通过手指划动带来的快感不要太爽哦。

《荒野行动》是一款让玩家玩起来很舒心的游戏。一方面是因为游戏本身对于移动端的竞技射击体验进行了优化;另一方面,作为一款没有数值内购的免费游戏,《荒野行动》也是一股清流。

11 月出海手游收入增长榜

这两天,我的朋友圈又刷起屏了,不是去钓鱼的就是去种菜的,我寻思好家伙一个个忽然财富自由了?一问才知道,摩尔庄园啊,那没事了。但摩尔庄园这游戏不是几年前早就关了么,嗷,原来是手游又上了。

好玩,让人集中注意力!简易的画风,让人有十分轻松的感觉(ID:我是DJ你还爱我吗)

很大一部分差友心里可能会有个疑问:“ 啥?任天堂不是做主机、掌机游戏的吗?它哪来的手游?”

推荐理由:

春节时,我特意留意了亲戚们在玩什么游戏。大四在读的表弟手机上唯一的两款游戏是《海岛奇兵》与《开心消消乐》,他的同学们都在玩《部落冲突》,他向我抱怨《开心消消乐》有些关卡每次都只差一点,怎么都过不去。大人们在麻将时,表妹坐在沙发上玩《节奏大师》,她告诉我,平时玩的游戏不多,除此之外还有《暖暖环游世界》,以及几款单机解谜游戏。两人都对我说了同一句话:“平时不怎么玩手机游戏,特别无聊地时候才玩一玩。”

而在早前,《冒险岛M》已被世纪天成代理,定名《冒险岛:枫之传说》,并于去年10月进行过首测。值得一提的是,该游戏还于去年年底获得版号。

作为一款移动平台的MOBA手游,加入了独辟蹊径的手势操作。相较于传统的虚拟摇杆操作方式,点触式操作方法让玩家可以更便捷地选中想要选定的目标,不再为手滑放不准技能而烦恼。多样的操作模式,告别游戏一成不变的乏味。多元化玩法令游戏的趣味更上一层楼。

按照年纪其实君岛达己早就可以申请退休了,可现在任天堂群龙无首,这位骨干老员工还是毅然决然地站了出来担起了重任。

但也不都是为了时髦,我有一位盲眼的亲戚,开了一家盲人按摩馆,馆里所有盲人按摩师都使用iPhone手机,是因为iPhone的盲人模式是为数不多让他们能够较为正常地使用的通讯设备。

为了照顾不同水平的玩家,《荒野行动》使用了可以自定义的射击操作模式。新人玩家可以通过系统给定的三种模式习惯游戏,而老玩家则可以通过各种高级设置个性化自己的射击体验。

一个很直观的现象在于:TapTap 用户远没有外界所想的那么拒绝流行与大厂制作,也没有特别偏爱小众品类。两种类型的产品,似乎都可以说是玩家的喜好。

简单来说,游戏之于我所接触到的这些人,不过是可有可无之物。虽然这些人多半会留意别人的手机,在闲聊中甩出一两句“哎呦,王姐,你又换手机啦?”之类的话语,但绝对不会有人认真的去讨论手机里面的东西。当然这也因人而异,毕竟要求长辈能够把App Store和Apple Store分清未免有些苛刻。但问题是,就我所见,即便同辈人,也很少会认真对待App这种东西——“我都花钱买了‘六加’了,你却告诉我还得花钱买‘唉屁屁’,介不有病吗?”——大体如此。

去年10月,该作手机版正式公测,而这么一款有年份的游戏,在 TapTap 上依然博得了上百万的关注量,以及在 Top 30 里仅次于《明日方舟》的参评数量。

划重点1:百人竞技超大地图 这个游戏有点厉害

《天堂2:誓言》在开发当时,就已经使用虚幻4引擎来开发,当年说成是具备高品质游戏画面也毫不为过。同时,作为MMORPG手游,《天堂2:誓言》还以数千人一同展开的大规模实时战场为特点。

同一年,跳票了几个月的《 火焰纹章:英雄 》正式上线。

出海之路能否持续

其实这是一款国产手游,只是使用了韩国产端游《仙境传说》的IP开发,然后再通过IP所有方GRAVITY上线韩国地区而已。

直到 NS 版《 动物森友会 》上线带火了手游,它的收入才被《 动物森友会:口袋营地 》超过。

洪涛告诉记者,三七互娱在海外采取了代理产品和自研产品相结合的出海方式,而《Puzzles & Survival》《云上城之歌》则是代理业务取得突破性成功的代表性游戏。作为发行商,三七互娱很敏锐,主动性也很强,现在抓准品类后进行大手笔投放,实现了海外业绩爆炸。