如今的手机用户们,可能都不知道早年的智能机是什么玩意了吧!毕竟现在我们使用的触屏手机已经非常便捷,根本不屑使用“智能”这些噱头。
中国网6月10讯 6月3日,新华网湖北分公司与武汉斤斗功动漫游戏有限公司正式联合推出手机游戏《武当伏魔录》。该游戏获得武当山道教协会的正式授权认可,是武当山到目前为止唯一一个授权允许使用其文化品牌的手机游戏。
《狼拳》
这些都是八十年代初期非常经典的游戏,代表着街机时代的开端,因此火爆程度远远超越了后期任何时代的游戏。
曾经的我,用320*240分辨率的手机看完二百本小说;
七神器
华娱无线的《三国猛将》系列、《水浒》系列、《宠物王国》系列、《七神器》系列、《野人岛》系列,都是行业的佼佼者。代表这塞班游戏的最高画质,基本上看到华娱无线的LOGO就是品质的保证啊!
故意将难度设置为地狱,然后又诱导购买礼包;
这款游戏的很多地方都借鉴了鬼泣和恶魔城,不过玩法也算是别具创新吧!到底有多少部我已经忘记了,反正每过一段时间就有一部新作品。
游戏中有着非常独特的战斗系统和角色升级系统,玩家需要通过各种挑战来提高自己的技能和实力,才能在游戏中获得胜利。游戏的画面和音效也非常出色,是一款非常优秀的RPG游戏。
华娱打造的《丛林奇兵》看上去有点像是合金弹头,不过玩法完全不同。
技能:
《外星游龙》
《剑侠春秋》
其中的人设做得都非常棒,剧情比较简单。一般都和妹子有关。
《野人岛》
那时候的手机游戏都很坑,RPG游戏在很长一段时间都是主流。收费方式千奇百怪,良心的直接收费五元然后随便玩,无耻一点的收费方式就多了:
《PuLiRuLa》
游戏中有着非常出色的剧情和角色设定,还有着非常华丽的画面和音效。游戏的战斗和角色升级系统也非常出色,玩家可以通过各种方式来提高自己的角色实力,从而更好地完成游戏中的各种任务和挑战。
1985《惩奸锄恶》
智能机、GPRS、MP3、移动梦网、ROOT、手机证书、JAR、MID、SISX,这些词汇似乎已经是上个世纪的了,感觉非常遥远。是啊!已经足足有二十多年了。那时候手里只要有一台“智能机”,绝对是所有人羡慕的对象。
我第一次认识杨雪莉就是在这款游戏中,要知道此时《鬼吹灯》还没有电影,只有小说。最终BOSS是精绝女王。
《兽王记》
《神剑伏魔录》,游戏厅末期的至高杰作,我愿称之为“街机游戏末日之作”。因为它的诞生刚好在2003年,正是网吧取代街机游戏厅,游戏禁令最严的时刻。因此能见到这款游戏的玩家都是最幸福的。
逍遥西游手游
在塞班平台很难得有格斗游戏,而华娱无线则打造了一些比较经典的格斗游戏。
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85年之后流行的游戏几乎都是动作类的,此时也正是中国武打片的鼎盛时期,很多游戏中都加入了功夫的元素。随着《群殴》《硬汉》《忍者神龟》《罪恶战士》《双截龙》《快打旋风》的出现,渐渐开始奠定清版动作游戏未来发展的方向。
毕竟那时候没有网络,而玩家们能活动的范围非常有限,不大可能将所有的游戏厅全都走到,也不大可能能将所有的街机游戏都见识一次吧!
《魔城龙魂》
伏魔记,英雄坛说,天降风云录,可以说是当年“风靡”校园圈的游戏!另外,当年的4988定价其实也不便宜,10多年前能够买得起的小伙伴,是不是让大家表示很羡慕呢?
第一次在游戏厅见到这款游戏的时候,看到别人释放合体必杀真的惊呆了,没想到街机游戏已经发展到这种程度了。而我的记忆还在西游三国。
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【大圣下凡】天神相助,化身成大圣幻想对周围敌方单位造成190%+4116点伤害(49级)。
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同时,将会有知名漫画家巴布为《神都夜行录》创作同名漫画和知名歌手周深为《神都夜行录》创作以妖为主题的歌曲,相信有漫画和歌曲的加持将为游戏带来更加有趣的游戏体验。凄厉的风,血色的夜,《神都夜行录》期待着大家前来除魔卫道。
【千钧破】向前突击一段距离,躲避敌人攻击,并提高自身防御力1764点,持续3秒(49级)。
塞班动作游戏最具有代表意义的游戏,曾经斩获了不少国内大奖。
《猫王》
永恒纪元
估计大家都比较好奇,当年我们错过了多少精品街机游戏呢?
《真西游记》
1985《斗者挽歌》
此时的盗版也是比较猖獗的,甚至有不少网站还专门提供破解游戏。我比较喜欢去泡椒网、当乐网。
《零组特攻队》
1、进入游戏输入角色名时,系统不会限制玩家输入的文字字数,等玩家输完一长串并点创建时系统才会提示“名字太长啦”,同时也不会提示具体的字符,建议可以在提示时告知玩家可输入的字符数,或者当玩家超过限定的6个字时无法再显示输入的其他文字,玩家自然就懂了,不然很多玩家手机输入完一大串字后却无法使用,会小小懊恼。
2、游戏的托管希望非常的好用,玩家只要点了托管,期间还是可以自行控制方向,使用技能,当玩家放开双手时,系统还会继续托管。但在游戏内,大家都知道有远程兵时最好优先干掉远程兵,所以建议在游戏内增加选项,选择优先攻击远程兵、优先攻击boss、优先攻击boss周围小怪等,这样托管功能就更强大,玩家就更能释放双手撸了。
3、在背包界面玩家点开某个装备时,建议可以在显示装备的同时,有和当前已装备的道具有一个对比,若穿上在查看的这个装备,属性增加或减少多少,虽然当玩家达到比当前已穿上的装备属性好的装备时,系统会提示换上,我留意到有套装装备(如清歌腕、清歌腰带等),由于资源有限目前不清楚穿完整套装是否会激活套装属性,若有套装属性的话有装备对比数据会显得更专业。
4、在排行榜中,各名次排行建议显示玩家三个角色中战力最高的人物头像,若玩家有穿戴时装的话,就显示穿戴时装时的头像:
5、在炼魔录当中,挑战的boss居然不是固定的,若不同boss掉落的物品道具不同的话,建议可以增加一个boss挑战说明,玩家只能查看已成功挑战过的boss介绍及可掉落的物品,并且每周一、三、五固定出现boss1、2、3可挑战,二四六又是另外几个boss,周日就显示当前所有boss,反正每天是有挑战次数的,到周末的时候玩家可以根据自己材料的需要选择挑战某个boss,免费次数用完后还有想挑战的boss就自行花钱购买次数即可。
6、在十八重楼挑战中,玩家每通过一层时,建议可以显示下一楼层的系统建议战力及奖励,同时在系统给出评价时,也给出通关获得的铜币奖励总数。每次挑战完后系统刷刷刷跳很多铜币数量出来,具体能获得多少,玩家心里没数,当然如果数量多的话最好显示结算铜币金额,若少的话就算了,免得玩家没兴趣和吸引力进行挑战。
7、在擂台赛中,目前刷新对手是免费的!建议后续增加免费刷新的限定时间,每5分钟或者10分钟可免费刷新一次,若玩家不想等,可以使用元宝立即刷新,每天有2次免费立即刷新机会。
帮会技能注意事项:
那时候的手机内存小的可怜,而在必须安装在系统盘。好在后期可以通过插卡来提高内存,而且可以安装在内存卡(MMC卡)上面。
战斗力非常弱无法升级,诱导充值后马上提升。