人气手游排行榜2021(最好人气手游)

文:晓生

hello大家好,我是今天的凑二条播报员晓生。

下面再来看看下载榜方面的变化:

另外,前十榜单中,也有很多熟悉的老面孔,比如《绝地求生》《GTA5》等。可以看到,能上Steam畅销榜的老游戏,基本都是经受住了市场和时间考验的好游戏。当然,发布时间比较长的游戏,打折的力度也会更大,这也能吸引更多人入手。

这是一款NS移植的手游,3D美术,动作较为厚重,有打击感,副本闯关,需要玩家操作,躲避Boss、怪物的技能。

原神

《王者荣耀》排名第3。

莉莉丝《万国觉醒》排名第9。这是一款高品质SLG手游,以多文明对抗为题材背景,策略丰富,在全球市场拥有很高的人气。

玩家在闯关的时候可以强化武器,强化机甲,比较耐玩,游戏中会有广告,但是不强制。

阿尔托的奥德赛是一款横版休闲跑酷游戏,是《阿尔托的冒险》的正统续作。游戏采用剪影风格,画风十分唯美清新,整体玩法颇为简单易懂,耐玩性强。

TOP9 《宝可梦 钻石》

腾讯《金铲铲之战》排名第10。这是一款自走棋手游。

要说游戏有什么缺点,就是低模风格美术较为另类,此外还是一款FPS(第一人称射击)类手游,部分玩家可能晕3D,会不适应。如果玩家对以上两点没有问题的话,可以去尝试一下。

能不能考虑一下没有PS5/XSX/NS人的感受?移动游戏它不配拥有一个排名吗?

邀请你进入东方神话的无缝开放世界,探索山海经中的奇幻景象。玩家可以利用万物之灵来驾驭各种山海异兽,利用众神之力来对抗凶猛巨兽,利用天神蛮力来开垦土地。这里是一个没有高科技污染的世外桃源,可以和百万玩家一起创造自己的故事。不但可以在任何地方建造住所,还可以用凶猛巨兽的核心来修炼功法,并且每次突破境界都能获得新的技能。

今年依然是米哈游《原神》继续发光发热的一年,不仅在国际上拿下了仅次于《王者荣耀》的流水和热度,而且还在TGA 2021获得了最佳移动游戏的称号,就……希望以后能多来点这样的好消息,我们能多领点石头抽女儿。

此外,三七互娱发行的《云上城之歌》以及哔哩哔哩发行的《高能手办团》作为新游,短时间内便取得出海收入榜单第4和第8的好成绩,反映出韩国玩家对于新游戏具有较高的尝试欲望和较强的付费能力。

·讲完了PVE内容,接下来就该来讲讲PVP内容了。单职业传奇的PVP都一样,基本上都只看各种属性的好坏,所以依旧不太推荐零氪首充党打PVP。如果零氪首充党真的想打PVP可以选择去抱大佬大腿。

TOP5 《宝可梦 绿宝石》

网易《率土之滨》排名第8。这是一款三国题材SLG手游。

如今的游戏市场风云变幻,每天都有海量的新作出现,没有什么产品可以长盛不衰。不过短时间内,全球手游畅销榜似乎变动不大,处于金字塔尖的一些热卖游戏的地位颇为稳定。博士之所以有上述的结论,是因为海外第三方数据机构Sensor Tower稍早公开了2022年11月的全球手游畅销排行情况,榜单里老面孔多,新产品少,让我们来看看吧。

市场收入构成方面,美国一如既往的是全球移动游戏收入最高的市场,美国玩家在2022年11月一共花了17.8亿美元玩手游,在全球总收入里的占比高达29.1%;让人意外的是:以往稳定的第二名和第三名调换了位置,中国iOS市场占比17.7%,排名第二;而日本市场占比17.2%,排名第三。日本氪佬们在手游上的投入有所降低,可能是去玩《宝可梦:朱/紫》、《战神:诸神黄昏》去了吧!

我们接下来再看看具体的游戏排名,虽然产品的名次略有变化,但是整体格局变动不大。2022年11月的全球手游畅销榜冠军依旧是我们熟悉的《王者荣耀》,根据数据,这款手游的收入超过了2亿美元!而收入构成方面,国内iOS市场的收入占95.5%,这些数据都符合以往我们的认知。虽然2022年全球手游市场不那么景气,但是《王者荣耀》的收入依旧稳健。

排名第二的游戏则是米哈游的《原神》,其移动端吸金1.7亿美元,表现相当不错,看来11月的更新非常给力!收入构成方面,中国iOS市场只贡献了该作49%的收入,同时日本市场的收入占17.9%,这意味着《原神》是一款全球性的产品。这里博士要强调两点,一个是:Sensor Tower无法统计国内错综复杂的安卓渠道,同时国内也没有谷歌商店,所以在国产手游收入的统计上有疏漏;另一个则是:《原神》这款游戏还有PC版和主机版,因此上述收入数据就更加不准了。因此,大家没必要在具体的排名上较真,参考一下即可。

第三名《绝地求生手游》的收入大约是1.3亿美元,其中海外版《PUBG M》收入占比是35%,国内版《和平精英》收入占比则是65%;接下来的《糖果传奇》、《金币大师》、《Roblox》、《部落冲突》、《宝可梦GO》、《三国志:战略版》都是老面孔。这里博士提一嘴:《糖果传奇》一直以来都位居全球手游畅销榜前十,可见其吸金能力。而其开发商King就隶属于动视暴雪,微软之所以收购动视暴雪,其实也很看重King在手游市场里的地位。

在一众老产品中,由韩国Shift Up工作室研发、Level Infinite发行的二次元射击新手游《NIKKE:The Goddess of Victory》杀出了一条血路,而且凭借1亿美元左右的收入冲到了第四名的位置,非常厉害!其中,日本玩家贡献的收入占了42.3%,紧随其后的是韩国(27.8%)和美国(15.5%),其独特的二次元美术风格以及有趣的战斗系统受到了大家的喜欢!值得一提的是:这款新人气游戏的发行商也是鹅厂,这意味着全球手游畅销榜TOP10中有四款游戏与鹅厂有关,不服不行呀!

2021年中国游戏用户规模达6.66亿人,同比增长0.22%,其中中国移动游戏市场实际销售收入2255.38亿元,比2020年增加了158.62亿元,同比增长7.57%

也就是说,手游玩家依然是我国游戏市场的主体,创造了占比为76.06%的收入

1.赛马娘

2021年,《赛马娘》拿下热门第一,应该没有谁会不服气吧?简单地说,这是一款从冷门动画到热门手游的人气作品,同名动漫质量不错于是2018年就提上了手游日程。直到今年年初开服一炮而红,直接成为了新一代二次元手游的代名词

2.原神

3.英雄联盟手游

4.哈利波特魔法觉醒

作为今年暑假最火的游戏之一,想必在座的各位都去霍格伍兹魔法学校报道过了吧?

5.王者荣耀

6.Sky光·遇

7.FGO

8.堡垒之夜

9.我的世界

沙盒王者MC称自己第二,怕是真的没人敢叫第一。PS.近日《我的世界》的开发商Mojang和YouTube联合宣布,《我的世界》成为了历史上首个累积点击量突破一万亿次的电子游戏,成功创下了电子游戏历史上的全新“里程碑”。

10.明日方舟

11.罗布乐思

12.宝可梦大集结

传说中的宝可梦moba手游,玩家将作为宝可梦训练家参加在亿奥斯岛上举办的“集结对战”,5V5一决胜负,是腾讯和任天堂第一次在游戏创新方面的合作。

作为《宝可梦》系列第八世代的旁支游戏,《宝可梦大集结》自由度更大,除了所有宝可梦都能进化之外,在操作、机制上采用了较为轻度的设计,无论是宝可梦粉丝还是休闲玩家都能从中收获不错的游戏体验。

13.Candy Crush

14.偶像梦幻祭 2

15.终焉誓约