阿达游戏召开发布会,《葫芦兄弟》是个3D横版格斗手游
行业动态/ 2014-10-08 /纯吉思寒/ 游戏葡萄
只有自由的玩家经济市场行为,才能让一款游戏的生态环境更有活力,游戏的运营自然也能更加长久。
与此同时,《时空猎人3》官网预约已破百万人,热度超高!
它就是雷霆游戏。雷霆游戏可以说是一家良心公司了,在阴阳师、王者荣耀、吃鸡等游戏大火之时,它依然坚持走“偏门”,6年来发行了多款Roguelike作品,无一不是良心佳作。Roguelike系列游戏哪家强,雷霆游戏当之无愧。
经过几天的体验,个人认为,《时空猎人3》是有这个能力的。
两年前,或许是不满足于现有的成绩,也可能是想要继续深耕横版格斗领域,银汉游戏公布了《时空猎人》的正统续作《时空猎人3》,而在上月还开启了公测前的最后一次测试,笔者也想办法参与了测试,从游戏质量来说,《时空猎人3》的游戏画面、战斗系统已然是当下横版格斗手游能达到的极致,但是一款横版格斗游戏能否成功,还要看游戏有没有长线运营的潜力和决心。
(预约人数已破百万)
从《镇魂街:武神觉醒》的首曝视频来看,这个游戏的画面呈现度也很不错,人物角色和守护灵的招式都十分酷炫,再加上各种玩法趣味性十足,视觉和游戏体验都得到了双重冲击。
同样,在2008年左右安卓智能机取代诺基亚JAVA系统后,手游市场也逐渐进入玩家们的视野中。
这一次,《时空猎人3》变成一款真的可以追求微操的格斗手游,无伤通关高难度boss,天梯竞技场一穿三都不再是虚假的宣称标语,而是玩家切实可以达成的游戏成就。
另外,游戏在格斗系统上的升级,才是我认为这不仅仅是一款情怀复刻作品的重要原因,《时空猎人3》在3D引擎的帮助下,打击感和受击反馈有了质的提高,同时游戏不但有连击、搓招、浮空、闪避等等格斗元素,还创新的融入了浮空二段连击和终结技设定,在进一步提高玩家战斗体验的前提下,给玩家提供了更刺激的视觉快感。
其次从已经进行过的测试,不难看出《时空猎人3》是很有诚意进行长线运营的,官方特意还原了自由拍卖行系统,让玩家可以把收获的所有装备、芯片和宝石道具等等,都挂在拍卖行自由交易,这套和PVE玩法环环相扣的经济系统,会持续为《时空猎人3》注入游戏生命力。
《地下城堡3:魂之诗》是一款魔幻系风格的地下城冒险手游,精致暗黑的画风,延续地下城一贯作品格调,召唤出更多的魂师,和无尽的地下城世界中浴血奋战。这款游戏有着便携式操作体验,让玩家可以轻松自动战斗。
《时空猎人3》的游戏画面、战斗系统已然是当下横版格斗手游能达到的极致,但是一款横版格斗游戏能否成功,还要看游戏有没有长线运营的潜力和决心。
目前已知的游戏中,有一款值得一试的手游——《镇魂街:武神觉醒》,这是一款根据超人气动漫改编的一款正版授权,横版动作格斗手游。众所周知,手游方面仍有较多的小众类型可以发挥,这些年游戏厂商们也在不断挖掘更多的玩法。其中,横版格斗体验也是比较热门的赛道。相信该类型的游戏也会吸引很多玩家们的目光。
《时空猎人》的成功是很多人都没想到的,那时的大多数开发商对移动平台上,横版格斗游戏是否能提供给玩家出色的格斗体验抱有疑虑,直到《时空猎人》横扫全国,再席卷全球,创下手游全球日在线玩家过百万的惊人记录。
(更侧重于PVP的火影忍者手游)
战斗前主角可以选择四种不同的武器,每种武器有不同的技能招式,说白了就是有四个角色需要养成。关卡非常简单,一波波的出怪,玩家只要将怪物全部消灭掉就可以通关了。除了消灭怪物的目标,关卡内还有其他的分支目标,比如说限定时间内通关成功,掉血不超过20%等等。主线关卡之外,还有一些特殊关卡,可以获取各种强化资源。
(时空猎人3游戏内截图)
《荣耀世纪》是一款非常好玩的冒险闯关格斗类游戏。荣耀世纪这款手游拥有很棒的打击手感,在这款游戏中玩家将成为一名勇士,在充满危险和未知的地下城中玩家需要去进行冒险,对怪物使用畅快的连击来将其消灭,酷炫震撼的场景画面,可以让玩家畅快体验。
二次元
秋风细雨已经踩着十月的尾巴悄悄来临,手游圈也是为此骚动不已。13年手游兴起让社会各界的人才和资金汹涌而至,春天播种夏日耕耘,终于来到了秋凉收成的时候。顶着14年的财报压力,各大游戏公司也是拿出了压箱底货,势必在这第四季度竞速圈地。小编对横版格斗这一大分支尤其关注,今天,我们就一起来看看横版格斗手游的Q4大作吧。
果然大企鹅也是按捺不住,继《天天炫斗》后,近日又新增《三国之刃》于微信、手Q平台进行大力推广。游戏整个风格偏向Q版,人物3D建模非常可爱,2D背景画面也是非常精致。属于大众用户最容易接受的类型之一,据说吸量效果非常不错。
【第四把剑,英雄之剑】
蓝港也是有够努力了,九月底,旗下第四把剑——《英雄之剑》正式上线。说不定明年这个时候能凑齐七把,召唤神龙。说回游戏本身,画风主打日韩画系,是小编喜欢的类型,游戏包体仅有50M左右,也是让人惊讶。
1.双截龙 霓虹:本作发售在2014年, 是一款双截龙外传性质的作品,游戏画面大幅度提升 2.5D画面,剧情任然英雄救美 ,游戏的副标题是霓虹,主人公穿上盔甲战斗发生在太空。由于不再是街机平台游戏,本作加入了一些RPG,和收集元素,技能和属性都可以强化,在动作方面人物可以翻滚,弹反同时加入了新的战斗机制,虽然加入了很多新元素,但是游戏中 3D化的人物动作略微僵硬,降低不少打斗的快感。
2.热血物语 地下城:本作属于授官方授权的第三方公司作品2017年发售 游戏保留着热血物语 传统艺能,开放式地图探索,技能升级,商店购物。虽然本作任然是只是像素游戏,但是制作公司在细节上毫不含糊,众多的可操作角色,每个角色有鲜明的特色 虽然只是像素画面,但是我们也能清晰的看出他们不同的格斗流派,截拳道,空手道,摔跤,拳击,卡波拉等等,以及不同的出招操作,连招,像素画面居然还能表现出不同的格斗技巧,制作组真的用了心。
3.热血少女:热血物语的衍生作品,本作的主角是为了救出被绑架的阿力和 国夫的他们的女朋友,游戏延续了热血物语系列的玩法,开放地图探险, 商店购物,学习更多的招式,加入了新的同伴元素 可以召唤被你打败的敌人作为同伴 出场援护攻击。
4.失落城堡:本作是一款由国人制作的带有ROUGUELIKE 元素的横版游戏。,本作不注重人物招式但是在加入了 海量的武器,道具和装备,虽然人物动作极为僵硬,但是有着这些大量的随机元素让你每次游玩都能体会到完全不同的游戏乐趣。
5.怒之铁拳4:横版清关流行于街机,但是怒之铁拳系列缺诞生于世嘉在MD上,初代于1991年发售这正是清版动作游戏在街机厅如日中天的年代.时隔20年,新作怒之铁拳4代 诞生了 新作放弃了原本的像素风格,采用了手绘画风。同时为了迎合系列老玩家加入了像素风格的前几代的主角。 在这个系列中配合方向和必杀技键能使出多种必杀技,传统的街机游戏角色可能只有1种必杀,同样的使用必杀会扣血的。。怒之铁拳4加入了使用必杀技之后攻击敌人可以回血的机制,只要不被敌人击中,角色进攻就能把必杀扣除的血回上来,这样就鼓励玩家进攻 在网上我们能看到玩家研究出来格式华丽的连招。虽然本作并非世嘉制作发行 但是凭借着它良好的素质,以及广大玩家熟悉又陌生的游玩方式, 挂起了一小阵 横版清关的怀旧风潮。
6.take over:怒之铁拳系列的成功呢自然会诞生出很多模仿作品,本作就是其中之一,游戏画面采用2.5D ,人物和背景制作都是相当精良的, 沿袭怒之铁拳的操作方式玩家很容易上手,当然它也有自己的特色,加入了枪械射击元素,每个角色都有各自独特的枪械。毕竟是小作坊的作品,本作的过场动画非常粗糙,人物的战斗动作也非常的僵硬。
7.战斗狂怒:本作画面非常复古 16像素,做出了老式的晶体管电视的效果。游戏操作在怒之铁拳的基础上加以简化, 新手也能轻易的打出精彩的连招,打击手感非常优秀。美中不足可操作性角色非常的少。
8.龙之皇冠:由香草社制作的横版清关作品,众所周知香草社的作品都有着精美的手绘画面,每一帧都是壁纸级别的,龙之皇冠自然也保值了香草社的传统,最令人深刻印象 血脉喷张的女性人设。游戏把刷刷刷和街机横版元素完美融合,游戏有多个的特性鲜明的职业角色可以游玩,同时呢他们丰富技能升级系统,还有大菠萝式的装备系统,这些元素的加入完美的规避了横版清关游戏流程果断的通病,个人感觉龙之皇冠无论是画面,手感,可玩度等方面, 可以说是近10年内发售的横版清关游戏的的NO1。 可惜游戏是索尼独占 我们只能在PSV PS3 PS4上玩到它。
由于90年代游戏机能的限制,打斗场景 用横版表现是最佳的选择,但是如今技术的成熟,在战斗带入感上的有更好的表现方式。有第一视角 ,有跨肩视角。 所以大厂为了彰显他们的技术实力不会再用这种陈旧的横版2D风格。当然横版清关也并没有完全消失,任然有小厂和独立团队在制作他们的游戏,但是这些制作公司的作品 多数以怀旧为主,,鲜有创新,在我玩怒之铁拳4的时候已经深深的体会到回不去了,人物招式无法升级,连招玩来玩去就那么几个,没有RPG元素 关卡除了场景稍不同之外基本没啥区别,就是单调,玩了几关就感倦怠。