传奇永恒弓箭手厉害吗(传奇4弓箭手技能搭配)

弓箭手是永恒纪元中一个远程输出职业,擅长的就是利用毒箭来进行攻击,在刷图和pk中都不弱,那么弓箭手怎么打战士和法师呢?下面我带大家了解下弓箭手的pk连招和技巧,下面就和小编一起来看看吧!

永恒纪元弓箭手pk技巧

《传奇归来》中沙巴克攻城战的规则使用的是老传奇那一套,但是传奇归来的职业多,并不是只有传奇老三样的战士法师道士,还有刺客弓箭手和破戒僧,所以在攻城战术方面变化就更为丰富,人多固然重要,但是团队指挥也很需要技巧了。

号令石魔是在指定位置召唤石魔,持续24秒,石魔出场时会对周围的敌人造成4206点伤害并使其昏迷2秒,若石魔在场时使用此技能,会命令石魔跳到指定位置把周围敌人嘲讽6秒并造成1472点伤害。号令石魔现在召唤火焰石魔,存在期间持续对周围造成653点伤害,建议装备精华炎荒。需要注意的是,号令石魔需要50级才能解锁,需要一段时间。

弓箭手是一个远程的物理DPS职业,和战法道三个职业相比都有所不同,由于小编也是刚刚起步,所以很多高级技能没法体验,但是从今天一天的试玩,可以给大家简单分析一些这个职业。

5点眩光之殇这个效果后不屈之戒触发会有6秒的时间对方几乎打不到你。10点生命吸取,回血技能。

永恒女王的侍女,应该是刺客型英雄,而且永恒女王如果能作为传奇领主出现,登场的时候应该自带一个。

弓箭手的攻击距离比较远,从二连射和三发散射来看,屏幕上下方的怪物在屏幕意外就能攻击到,左右方向的怪物在屏幕的四分之三处,相对法师而言也更远,再加上有一个击飞射击的技能,所以目前体验版本中,弓箭手是非常好实现放风筝的玩法的,操作感会比较强。

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  接下来是抱月刀和半月弯刀,怎么说呢,这两个技能互有优劣吧,都是侧面刀锋无视防御,但抱月伤害较低且比较费蓝,虽说抱月刀抢怪能力一流,但是会掉装备持久,修装备也是一笔不小的开销。半月刀呢则是威力大蓝耗少,就是抢怪能力差点。

进阶后,可以变为圣殿骑士和武斗家。武斗家进化之后,整个角色中获得一个质变,可以使用特殊的武器装备拳套和钝器。整个角色从原本的辅助位变成了主要输出位,不仅速度快,而且技能方面很不错,控制技能超多。无论是在刷副本还是在PVP中,都属于一个十分重要的角色。一般来说,也可以作为单打独斗的首选。

然后就是组建精英小队,记住boss刷新时间,包boss,这个如果能在各大工会嘴下抢肉吃那是非常的hi啊。

整个角色升阶之后,可以分别升级为神射手和火枪手。神射手可以继承原有武器的短剑,短弓以及十字弓,在原有的高爆发,高频次以及远距离攻击的情况下,获得了进一步的加强。火枪手则可以使用特殊的武器双枪,整个的角色技能是速度快,技能又好看,但目前版本来说,颜值虽然是天花板,但伤害真的不是很高。需要配合宝石以及装备的强化,才能打出高额的伤害。讲道理,在这样一个冷兵器时代,拿出火器真的好吗。

一,攻击天赋一共加点19点

二,防御系列一共加点41

无情者艾萨里昂,没错,绰号和帝国大主教一样,泰里昂的好基友,也是高精数一数二的强者,特色有专属狮鹫暴风之翼,上坐骑就双持(不知道CA能不能体现出来),同时可用魔法。

传奇领主,暗影战士的领袖,轻甲领主,估计要出就是个远程领主。

(战士与道士的关系)

所以在了解怎么加点前,你必须对永恒领主职业都有所了解。

魔剑士没坐骑,不过能用魔法,而且估计是高破甲,圣选者估计也是高破甲带反大型,毕竟持戟,而且能骑冰火凤凰。

  然后就是野蛮冲撞了,这个不必多说,肯定要学的,突进技能。短手职业要是还没有突进技能,不是明摆着让人放风筝吗?

龙王子骑兵,高精的高级骑兵部队,不知道会做成什么样子,关键还是看有没有破甲,战锤全战目前高级破甲骑兵只有小鸡。

这里说的是最少加点,等级高了以后可以加更多,6点毒箭追魂,主要是为了加出来黑暗压制,5点冻结陷阱就是控制,1点毒炎召唤就是为了让对方中毒。加一点就够了,主要我现在级别太低,点不够。

  最后就是烈火剑法和雷霆剑法了。烈火剑法一直都是顶级战士PK的主力技能,高爆发瞬秒脆皮爽歪歪。而雷霆剑法相对来说比较适合练级,伤害比较平稳,而且据说雷系魔法打怪有伤害加成,也不知道真的假的。

这个不是一般人能做的起来。需要魄力,资本,毅力,时间。即游戏里面的收金换RMB,收RMB换金的,官方出了这种系统,但是4侧看起来需要等待时间。急需用钱或者嫌麻烦的人就会直接转账收金。做一个金商需要前期不停的宣传打出良好的信誉才会有人到你这个买卖金币。物价还会波动,要对市场走向具有良好的把握,心理素质 够硬才行。这种模式不是普通人能做的起来的,所以具体不表。

精灵贵族和精灵法师对应的应该就是帝国队长和帝国法师,不过精灵贵族能骑狮鹫,而精灵法师貌似没有飞行坐骑?不过火法却能骑太阳龙。

10点闪避防护(如果每次闪避成功都会回血这个效果可以实现我会加满,但是实际效果并不是这样)10点翅膀精通,5点精灵神佑,就是凑点的,主要出绝地反击。这个技能经常让我反败为胜。

首先就是我们的泰氏兄弟:泰里昂、泰格里斯,为啥把他俩放一起,你没看规则书都把他俩放一起吗?孪生兄弟,一个最强战士,一个最强法师,我赌五毛高精的首发传奇领主肯定有这两个。

这个是这测最暴利的项目,没有之一。金矿,银矿什么3000 4000一个,几秒的事情。上测挖矿点有个卖杂货的npc,那效率简直了。这测没找到要跑回去,坑!尽管如此,还有大号清挖矿小号的情况下,一个小时5-10万(看被砍死情况)完全是木有问题,别想什么凌晨没人砍你这种好人,24小时全天候的砍。如果能有几个大号 保护,一个小时10块以上完全是小case,哦对,挖矿是自动挖的,清下宝就可以,不过挖会要换个地方挖。

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弓箭手pk要手动操作,把技能栏的,风行者、专注光环、嗜血、自然领域、致命穿透、淬毒箭拿出来,其他的技能可以不用拿出来。

巨鹰,应该等同于木精的巨鹰,空中怪兽部队。

热血传奇是一款风靡大江南北的游戏,在2001年刚公测时甚至一度霸占整个中国网游市场。也正是传奇第一次将战、法、道的三职业玩法带入了整个游戏领域。在游戏的后期,盛大还引入了弓箭手和刺客两种职业,尽管这两种新职业非常的强大,但是呼声比起三大经典职业还是要差一点的。下面给大家介绍有关三大职业的特点。

战土(特点):始终冲在第一,舍生忘死,勇于担当,用短距离近身的攻击,来抵抗其他职业类型的玩家。当战士的防御能力和血量都能达到一个高标准的时候,就能够凭靠自己的优点,去很好地抵挡另一方的进攻,如此一来既降低了自己的损伤,与此同时还能够借助自己的招式,去进攻对方。战士的防御能力十分高,但魔抗能力较低(例如牛魔法师这类的),战士最好配合法师和道士一同杀怪,大多数都能起到抗BOSS的作用,对战会很精彩。

在战斗中,战士的天敌克星就是高伤害的法师了,但是同样高爆发的战士也同样克制法师,两位职业之间相生相克,会玩的战士们直接围攻法师就是一刀秒掉,而会玩的法师直接风筝到战士进不了身,直接硬生生的风筝死。团战中法师是第一个首选攻击目标,一般都是一群战士直接上去围攻法师,而战士首先要破掉法师的魔法盾才能杀掉法师,所以法师的走位和技能的释放变得尤为重要,而战士之间的默契配合也十分重要,要不然就给法师流出空隙时间输出位置导致团战失败。