魂斗罗4铁血兵团破解版(魂斗罗铁血兵团哪个人物厉害)

随着直播时代的到来越来越多的像《黑暗之魂》这类能让主播“受苦”的游戏也逐渐大众化,也有一些高端玩家喜欢通过游玩这些高难度游戏来磨炼自己的技术。下面让我们来看20款世界级的高难度游戏吧!

《洞穴探险(Spelunky)》

《恶魔城 血族》的故事延续了原著小说结局,1897年昆西莫里斯击败德古拉伯爵后,自己也因伤势过重不幸身亡,两位主角则目睹了这一切。二十年后,一位名叫伊丽莎白巴特利(Elizabeth Bartley)的吸血鬼被邪恶女巫复活,接下来伊丽莎白要复活自己的叔叔,也就是德古拉,为此甚至引发了第一次世界大战,玩家将带领两位主角,找到伊丽莎白,粉碎吸血鬼的阴谋。

现在来看卡带容量只有1MB的《恶魔城 血族》,毫无疑问是MD主机优秀原创作品之一,本作没有简单移植以往成功作品,而是对故事背景、人物动作、关卡设计等内容进行了全新设计,并充分发挥了MD主机的优势。游戏发售后很长一段时间都是MD独占,直到2019年5月,科乐美在最新的三大主机和Steam平台推出了Castlevania Anniversary Collection,才让玩家有机会重新体验这款特色鲜明的作品,如果你是系列爱好者,那么这款《恶魔城 血族》是一定不能错过的。

本作中玩家可以选择莫里斯和勒卡德两位角色,由于两人在特殊能力上的差异,在关卡中有着不同的通过方式,甚至有一些场景是角色专属体验,正是这样的设计,让玩家有了重复挑战的动力,这也是本作最吸引人特色之一。

另外,因老游戏分辨率较小,移植后,在显示时会留下大面积黑边,一般情况下厂商都会奉送许多精美的壁纸用以遮掩,反观KONAMI,仅有两张背景图供玩家选择,其中一张还是开始界面原图的再利用,多少有些寒酸。

《梦幻模拟战2》作为一款极其出色的作品,游戏系统趋于成熟,丰富了佣兵种类,增加了职业数量

如果按照今天《FAMI通》的评判标准来看,《魂斗罗:铁血兵团》绝对是已经名列白金殿堂级的作品无疑了!

结语

接下来,我们再看一些被盗版商偷梁换柱的产品。

2代基本上就是该系列的巅峰之作了,后期出现的版本反而感觉一般般。

画面和剧情已经达到一流,引入了分支路线增加游戏的耐玩度,此作被无数玩家所称道,在当年也是绝对的“强卡”。

当然,两者并没有区别,只是平台不一样而已。

如果考虑到动作游戏的式微和受众的限制,这实在是一个很了不起的成绩,也是笔者认为能配的上“伟大”二字的少数游戏之一。

以及一些主机店:

在天王鬼被彻底消灭之后,他的尸体被人类保存了下来。

没错,《光之继承者》是MD上面最成功的ACT游戏

还记得街霸2里的春丽,长旗袍,丸子头,一个标准的中国风女孩。而且每次打赢之后都会跳起来手舞足蹈。当年还在青春期的我久而久之春丽就跟拳皇里的不知火舞并列成为了我的童年女神之一了。

《大航海时代2》

  说到《火枪英雄》就不可不提MD上的另一个佳作《魂斗罗:铁血兵团》,这两款游戏在当年曾经被反复相提并论,因为两款游戏有诸多相似之处,比如关卡构成、BOSS设计、画面特效等等,当年中国玩家并不知道Treasure和Konami的渊源,由于《魂斗罗:铁血兵团》晚于《火枪英雄》,甚至还有抄袭的质疑声,公允地说《火枪英雄》的理念要更加先进,它做出了完全不同的风格,而《魂斗罗:铁血兵团》依然还是系列的老一套玩法,不过也有画质、音乐、多分支等亮点,此外《火枪英雄》的画风偏幼,而《魂斗罗:铁血兵团》则风格硬朗,还有国人的“魂斗罗”情结加成,评价一度压倒《火枪英雄》也在情理之中。

榴弹用来对付BOSS有奇效,C弹如果用来贴脸攻击的话,可以在很短的时间内将对手歼灭。

作完全依托世嘉五代的硬件特点和机能,游戏节奏紧张激烈、刺激无比。

    《黑暗之魂(Dark Souls)》

    但是过去了这么多年,不少玩家仍然对那些怪物器官感到陌生,不知道它们到底有什么来历。

    TOP5:索尼克系列

    不知道当年的你,曾经被哪一只怪物虐过呢?

      多平台三箭齐发,最好的留给世嘉

      这个人物算是对经典人物致敬吧!拥有《魂斗罗3》中的S弹和H弹。在任何版本中,S弹都是最好用的武器,但在这款游戏中显得稍微有些吃力,怪物都有血量,无法像以前那样直接秒杀。但是S弹的近身伤害比较强,这一点似乎是延续了初代的效果。

      不知道当年的你勇闯100层成功了吗?不少玩家都差那么一点点,其实后面使用史莱姆召唤补血的小精灵,这样续航就够了。无限火剑,一刀一个小朋友。

      很难想象,在九十年代就已经拥有了穿越漫画的题材了。

      也有一些玩家当年一直没机会玩到。没有在那个充满激情的年代玩到,那基本上就没有什么情怀。

      巴哈姆特大佐

      这些石头是红隼专门用来对付魂斗罗的,只要走进这个区域就会源源不断地冒出来。

      火枪英雄都是md乃至有史以来动作游戏的颠峰之作,著名游戏网站IGN评选的Top100里,它排名第54位。

      基本上只要上手一次,就永远无法忘记了。

      《战斧3》是MD上原创作品,游戏很好的展现了16位主机的运算速度和图像表现力。人物增加到了4个,战斗动作也强化到了十几个,引入了指令搓招发出超必杀,双人玩时可以使用双人协力技和合作魔法,大大增强了游戏感。

      曾经我们看到的阴兽是这样的:

      《鬼泣3(Devil May Cry 3)》

      音 乐:★★★★★ 画 面:★★★★★ 操作性:★★★★★ 上手度:★★★★★

      游戏系统趋于成熟,丰富了佣兵种类,增加了职业数量,强化了魔法系统并首次出现了召唤系统,使游戏性大大提高。游戏主要靠兵种相克来取胜。最普通也是最经典的三定律为:步兵克枪兵、枪兵克骑兵,骑兵克步兵。其他还有诸如弓兵克飞行兵,僧侣克不死系等。游戏给人的最大乐趣是转职系统,不同兵种间的配合,充满各种可能性的打法。隐藏版面,隐藏宝物和最强关卡的设定又增加了游戏的耐玩性。

      这还不算完,“魂斗罗”、“Contra”和“Gryzor”虽然叫法不同,但好赖都是一个模子里刻出来的,完全一模一样。然而,就在我玩惯了美版《魂斗罗》之后,却在某天突然见到了一个不一样的版本。游戏中玩家熟悉的1P、2P(即Bill Rizer和Lance Bean)被换成了“机器人”,敌方杂兵也改头换面,俨然一副陌生面孔。

      但你要是玩《魂斗罗-铁血兵团》上手的话,就会发现游戏虽然有难度,但仍然是在可以承受范围之内的,游戏中的无敌滑铲用好了就能大大降低难度。

      那么问题来了,当年我们面对的BOSS们,在高清重置之后的效果到底是什么样子的呢?我们在FC平台看到的样子,是不是就是怪物的真实面目呢?