让玩家一直心心念念的DNF手游,到底怎么样?作为一名11年的端游老玩家,试玩了一段时间的手游,本期将从个人的实测聊一聊DNF手游带来给我的新体验。
对于老玩家而言,对DNF手游的接受程度很大的因素就是手游是否和我们所熟悉的端游一样,那些熟悉而又让人怀念的60版本剧情能不能再一次呈现眼前,是不是端游里操作是十年的角色,是不是每次刷本听到都能让玩家兴奋的熟悉BGM,手游里有没有特别的新奇玩法等等,这一篇文章或许可以告诉你这些想了解的内容。
目前为止能有指定官网,而且长久稳定的阿拉德游戏真的不多。真勇闯阿拉德之怒,算是所有这些模仿游戏中的顶中顶,长久稳定到令人发指。
同时,目前还在制作女蓝拳。
我玩的职业是狂战士,当达到35级时,可以将30级的武器宽刃长剑搭配稀有灵魂和元素结晶升级为血莲鸣凤剑,直接解决了缺少对应等级装备的问题,可以更快更轻松的通关当前等级副本,但是升级不会保留装备的打造,制作系统除了稀有装备制作外,还能制作出传承装备。
举个例子
还有一个新职业:冰封法师,都是技能特效相对华丽,召唤风雨雷电的职业。技能特效炸裂。
PVP永远的神,反手技能打到人没脾气,但不同版本间强度差异不少,但可以追梦
其次是职业技能,因为我主要体验的是狂战士,对于狂战士的技能还原度来说,手游是对60版本的技能进行还原,所以对于熟悉端游的玩家来说完全没有任何的加点困难,但在此基础上进行了突破性的改动。第一个是鬼斩,对于这一个技能大部分玩家都会认为是鬼泣的技能,手游上狂战士在15级时可以学习鬼斩的被动【血气强化】,将鬼斩伤害变成物理攻击力的同时,技能的形态变成了双刀斩击,更符合狂战士的职业设定;第二个是新增了35级的主动技能暴怒狂斩,这一个技能是红眼在起源版本才新增的技能,让红眼在升级的过程中不至于缺少技能输出。不仅仅是红眼,每一个职业都有了DNF手游特别设计的技能,为了避免减少大家的期待感,这里我就不去一一介绍。
出现这一个系统的时候我愣了一下,因为炼金在我的印象中是副职业之一,但因为背包自带分解功能,所以副职业在手游中并没有出现,所以炼金成了手游特有的独立系统,可以在这一个系统中生产药水,金色小晶体,各种生产材料以及深渊派对邀请函和团本门票,需要消耗不同的材料和金币,对玩家来说这一个相当于端游的整合内容,更便利。
和端游不同的是,手游毕竟是60版本的开发,而当时并没有团本,手游是以第八使徒罗特斯开发新的团本模式,全新的6人团本作战以干扰发射器作为门票,不仅和游戏剧情相关联,也让最"弱"的使徒罗特斯获得的新生,团本的上线也就意味着DNF手游也有丰富的社交,而不是单机作战。
对于DNF这一个IP的拓展,当前社会移动端比例远大于PC端,DNF作为一款运营了11年之久的老端游,积累了大量的忠实玩家,但是第一批老玩家已经成家立业,游戏娱乐的时间已经没有这么多,移动端的优势就是让我们这些喜欢DNF的玩家可以随时随地的去体验,和玩家组队作战享受端游老版本的趣味。
【一键连击键】
副本和我们熟悉的60版本一样,比如格兰之森大家熟悉的格拉卡、暗黑雷鸣废墟等副本完整的在手游上体验。而玩家关注的远古地下城目前开放的有王的遗迹,悲鸣洞穴和比尔马克帝国实验场,但不同的是远古地下城每个副本入场限制每日5次,这和我们熟悉的无限次数挑战不同,这些远古地下城的开启和主线任务剧情有关,并且以委托布告栏的形式入场,王的遗迹变成了30级入场,可以通关获得30级的神器装备,这些内容和我所熟悉的玩法有了很大的区别,但副本的内容却完全和端游一致。
举个例子
横排按键
以上就是地下城与勇士当下版本搬砖的详细讲解。
当玩家领取任务,并带着赛丽亚通关山脊,赛丽亚不再是一件单薄的裙子,她会穿上靴子长裤,并且还会带上毛绒绒的帽子,加上环境渲染的雪花,营造出冰天雪地的寒冷感。此外和端游一样的是,所有的副本顺序和端游一样,所以主线剧情手游更有条理,简化后也更清晰。
小红眼不但是个梗王,更是手残党福音,其极高的抗性给玩家带来可观的操作容错率
这个办法可行原因在于,现阶段正值新春版本,新春礼包正在售卖,当中会有大量的增幅道具,而且价格相较于平时会便宜许多。这种方式比较适合腰包充裕的小伙伴。
Q:看着大家过年增幅装备,也想去增幅怎么办?
PVP核心强度:T0至T1+
氪金深度和收益性:现阶段9个职业中氪金收益性最高的,收益曲线在各个氪金区间都处于上游,氪金玩家的爱,零氪玩家纯菜。
DNF手游的主线故事都是和赛丽亚进行互动关联,所以在剧情故事中有极强的代入感,而最具亮点的内容就是在主线故事剧情中赛丽亚的形象会跟随副本气候进行变化,这是我在端游完全没有体验过的内容。
光迹还可以兑换领域之主罐子,如果开到出血和增伤的值钱词条,又是狠赚一笔,现在跨6单30出血词条大概在4700万左右
A:小伙伴们在达到96、98级的时候,主线任务会中断,要达到97、99级时才会出现主线任务。
1、在现版本中,可获取增幅书 、增幅器的方式可以说是非常多的,例如:每周在克伦特处可通过300个灵界之石兑换一本“纯净的增幅书”和各种助手签到活动。加上现阶段魂·异界的活动中可获得大量“矛盾的结晶体”。
2、第二种增幅的方法,需要小伙伴们去刷“根特皇宫”、“无底坑道”和“记忆之地”副本,这是为了刷100神器和100传说装备。通过增幅这两种装备,成功后,再继承到目前的100级史诗装备上。
PVP核心强度:T0-至T1+
障碍物:例如竹林的柱子、天空巢穴的树桩等可被击的障碍物,在面对特定职业时一定要及时清除或远离。否则很容易被枪手的手雷(炸建筑物)、女散打的闪电之舞(踢建筑物)、柔道的抛投(打柱子造成范围爆炸)等方式起手。
20%~10%血量时,80%左右承伤。
以下为高硬直职业(1100硬直以上、按硬直数从高到低排):男女柔道、男女散打、龙骑、剑魂、剑宗、赵云、暗刃、黑暗武士、狂战(开双刀)、剑魔。
非要问我为什么喜欢这一款,我相信大家只要下载了,看了游戏画质,很多东西都不言而喻了,画质 和端游基本上一模一样,时装、特效、人物建模,都能找回当初的感觉。所以这也是我极力推荐,也是很多小伙伴爱玩的原因。
经历了多次试错后,我们想到的,值得一试的方法就是“一键连击键”。