网游手游排行榜第一名(网友手游)

相信说起《逆水寒》,不少老玩家应该都听闻过这一端游的名号,在手游崛起端游式微的当下,《逆水寒》可以说是少数持续火爆的端游“常青树”,上线4年一直都人气颇高,以至于熬走了不少后起之秀,时至今日仍旧是mmo游戏爱好者的首选。

不知不觉时间已经到了七月份,炎热暑假已然来临。自古七月的长假都是各大厂商对玩家们争夺最激烈的时候,小编今天就来带大家回顾一下历史上七月公测的网游吧。

第五名:《地下城与勇士》简称DNF玩家还亲切。的称呼为掉线城与虚弱勇士。之所以叫掉线城与虚弱勇士,是因为当年我们经常会无缘无故掉线,而且经常是在爆好装备的时候掉线,掉线之后会被默认为退出地下城,因此勇士们会进入虚弱状态,由此得名,不过后续已经修复。

第四名:《梦幻西游》零三年运营至今早已经19年,之所以能坚挺住。其一原因便是他稳定的市场经济,其二便是它完善的交易系统。对于玩家来说,梦幻西游是一款拥有超高保值性的游戏,只要不作妖就基本不会亏本,欧气拉满的话,一把无级别高级武器卖出百万也是有可能的。当然梦幻西游也是八零后,九零后20多岁时的青春回忆,所以游戏交易与一手情怀价值让其运营至今热度不减。

第三名:《漂在江湖》2022全新上线的一款以江湖武侠为题材的角色扮演类手机网络游戏。在武林中,寻觅志同道合的伙伴,用户可通过任务、副本、活动获取强力的装备、道具。通过提升自身技能,培养坐骑、羽翼等提升战斗力,还可以在野外地图中攻击野怪,获取铜钱跟资源。

第二名:《王者荣耀》作为国内知名的手游,王者荣耀对于许多青少年甚至大人来说,都并不陌生。王者荣耀是由腾讯游戏天美工作室开发并运行的,在2015年的时候开始了正式公测,以竞技对战为主,基本上是5V5的形式选择匹配赛、巅峰赛、排位赛。

第一名:《原神》原神是一款用心的作品,制作组的细节处处可见,不客气地讲,在原神之前,我没能看到过国产游戏市场的希望,我一度对国产游戏与文化加工产业心灰意冷,不客气的讲,在原神之前,我没能看到过国产游戏市场的希望,我一度对国产游戏与文化加工产业心灰意冷,然而原神特有的话题总让我感觉这游戏刚开不久,它不那么严肃,剧情休闲,不那么写实,人物养眼,大家觉得呢?

另外,根据近期SensorTower数据,在今年上半年的全球手游发行商收入榜Top100中,一共有38家国内游戏厂商上榜,累计吸金超20亿美元,占了排名前一百手游发行商近四成的收入。由此可见,国内的一些知名手游吸金能力是有多强了吧。

从收入市场排行榜来看,放置类手游似乎又重新成为了玩家们的“新宠”。事实上,随着人们碎片化时间变多,传统的对抗类、或是有限时任务需求的游戏开始不受玩家追捧。但像《原神》人气保持高涨的主要原因还是这类开放世界游戏没有太多实时对抗和团队合作的需求,玩家可以随时暂停或退出,并不会影响游戏成绩。而对抗类游戏往往无法在单局中暂停,一旦退出或将面临严重的惩罚,在这种心理压力之下,玩家们通常只会在假期上线,对这类游戏的活跃度有较大的影响。

只不过,LOL手游能否维持住这股热度,去跟《王者荣耀》竞争MOBA市场,还有待小弟后续的观察。毕竟LOL手游的游戏机制,对比起《王者荣耀》来说,还是复杂了很多,不太适合手游玩家的口味。

又或是索拉卡、锤石等英雄的原画,为了能顺利通过审核,不得不重新设计的尴尬情况;

得益于凤舞天骄的独特职业模式,不同的主修、辅修与职业之间的组合为玩家们提供了截然不同的游玩体验,游戏内的职业搭配以及自由度都十分的高。

最终无下限的氪金内容使得游戏内实力失衡,氪金玩家与平民玩家之间实力差距太大,使得玩家们纷纷退游,游戏在2014年正式宣布停运。

由韩国WIZET开发,NEXON在韩运营的《冒险岛Online》想必是无人不知无人不晓的2D经典横版动作游戏了,2004年游戏在盛大的代理下正式进入大陆市场。

由于玩家热情过高,游戏开服首日首批开放的36组服务器被玩家瞬间挤爆,目标不得不紧急增设服务器。公测五天后《凤舞天骄》的注册用户突破了100万,游戏同时在线人数也达到了10万。

作为当年回合制策略游戏之王,《魔法门之英雄无敌》这个游戏系列想必老一辈的玩家都不陌生。《英雄无敌在线》中玩家能够自由在4系魔法、8大种族、32个英雄、56大兵种中自由发挥自己的谋略。

《金庸群侠传Online》是中华网龙以金庸的14部小说为基础推出的武侠MMORGPG游戏,游戏在2001年一经上线就在网游圈内掀起了不小的风浪。

反正,不少妹子都在晒节后上班状态时,就爱带上个玩LOL手游,跟个风。

吸取了《金庸群侠传Online》失败的经验后,《武林群侠传Online》并未滥用自由度的设定,相反而是沿用了玩家们更容易接受的门派与职业的体系。

《英雄岛》最为亮眼的是其独特的战斗模式。游戏抛弃了主流网游枯燥的打怪练级方式,而是采用塔防,训练营,防守,拉锯战等方式来进行战斗。例如拉锯战就与现在的MOBA类似,地图分为上、中、下三路,玩家可以控制英雄进行击杀推塔最终取得胜利。

最后需要提醒各位小伙伴一句的是,LOL手游还内置了“全民防沉迷”系统,如果你累计游戏时长达到7小时的话,就会被游戏自动踢下线,强制休息15分钟。

(图片来自:pexels)

既然大家上班都在摸鱼打LOL手游,那么这款游戏的下载量会有多大呢?怀着好奇心,小弟还特意去数据统计平台,查询了一波下载量。

喜闻乐见的是,一些《王者荣耀》玩家也在LOL手游不删档之时,带起了有关“英雄抄袭”的节奏,这波闪现开团,也属实是“贼喊捉贼”,一下子就把小弟给整不会了。

聊到《穿越火线(CF)》,诸如“三亿鼠标的枪战梦想”、“火麒麟”等令人难忘的字眼就情不自禁地在小编脑海中浮现。作为很多90后玩家的射击游戏启蒙之作,《穿越火线》在他们眼中有着独特的回忆。

10月18日,应用商店情报平台Sensor Tower公布了9月份中国手游厂商海外收入排行榜,米哈游出品的《原神》蝉联第一,收入激增141%。此外,随着大量新游戏上线,中国手游厂商表现强势,下载榜、收入榜均有明显增长。

虽然今年游戏市场总体表现略显疲态,但移动平台游戏比起PC、主机游戏还是更活跃一些,尤其在中国厂商大量新游戏的冲击下,全球手游市场焕发了新的活力。在最新公开的研究报告中,中国手游厂商9月海外市场再创佳绩,其中由米哈游推出的现象级人气手游《原神》拿下收入榜第一,这几乎得益于9月中旬推出的周年庆典活动。同样依靠活动获得了巨大进步的还有《X-HERO》、《碧蓝航线》和《Survivor!.io》。

当然,除了热门游戏之外,大量新游戏登陆海外市场也成为9月收入飙高的主要原因。据悉,昆仑万维、三七互娱和雷霆游戏三家中大型游戏厂商在8-9月分别推出了自家的新款手游,其中雷霆游戏旗下放置修仙手游《一念逍遥》韩语版上线后一夜跃居韩国应用商店游戏下载榜第二名,成为韩国市场又一现象级手游。不得不说,《一念逍遥》的大爆与韩国近期掀起的一股仙侠风浪潮离不开关系,恰好说明了雷霆游戏观察全球市场动向时下了苦功夫。

游戏中的职业系统十分灵活,例如异芳是法师+辅助,而珑瑛是近战+坦克,玩家能根据自己的需求切换游玩,这一设定打破了MMORPG中“战法牧”的传统观念,单职业可以对应多个位置,让游戏的战斗更加灵活多变。