颇高的还原度,让《Area F2》为玩家重现了CQB作战的真实体验,也让没有体验过或没时间玩R6的玩家,得以在手机上过了把瘾。
虽然竞争激烈,但对于国内游戏厂商来说,出海是一件必须要做的事,用于翔的话说,“已经成为一门必修课。”
(3)地图场景中的所有窗户、木质门、木质墙壁和地板,都可以通过近战攻击、开火射击以及手雷等爆破武器进行加固或破坏,任何一堵墙壁都可能成为潜在的攻防点。
在二季度财报电话会上,游戏公司的高管们共同提到的依旧是出海。网易创始人丁磊说,海外游戏市场是网易很重要的发展方向,他在二季度引进多位国际知名游戏制作人,还在美国西雅图成立工作室。游族有多款游戏计划年内上线日本、东南亚和欧美。三七互娱创始人、董事长、总经理李逸飞说,想要在海外再做一个“三七”,他们会更加勤奋,更深入钻研海外本土市场、用户。
游戏的模式分为肃清模式和炸弹模式。
出海成功的游戏产品不仅仅是米哈游的《原神》,莉莉丝的《万国觉醒》,沐瞳科技的《无尽对决》,IGG的《王国纪元》等游戏在海外市场动辄月均数亿元的高流水,让只做国内市场的游戏公司们一次又一次颠覆认知。“之前大家一直觉得海外市场很遥远,觉得收入很有限。2019年《万国觉醒》在国内还没拿到版号的情况下,就先在海外实现了一个月5400万美元的收入,给行业带来一个比较大的震动。”于翔告诉记者,《万国觉醒》的成功让业界认识到,原来海外市场也可以和国内市场做到收入1:1。之后,市场上又多了一批游戏公司开始认真做海外。《原神》问世并在全球范围内霸榜后,更给国内厂商打了一剂强心针,“这样的收入在10年前是不可想象的。”
简悦在声明中称尊重对方、没有侵权 , 同时还表示《Area F2》是该公司耗费两年时间重金投资自主研发的游戏。
海外市场的成功,也催生崛起了一批新兴游戏公司。《原神》母公司米哈游和《万国觉醒》母公司莉莉丝就是典型代表,这些新兴公司的名字还有Fun-Plus、IGG等,之前,他们在国内名不见经传,在海外市场成功后,成为业界集体学习的“上海游戏四小龙”和可以与腾讯、网易PK海外的硬角色。
在彩虹六号百度贴吧里,有R6的粉丝对两款游戏进行了从美术风格、地图、到战斗表现、干员能力设定等各个方面都进行了对比。从《AF2》的墨西哥豪宅、闪光干员到《彩六》的芝加哥豪宅,blitz干员,结果令人遗憾。
萃弈(TheTradeDesk)中国商务拓展经理王祎屏和国内很多出海游戏厂商有合作,在北美市场有多年实践。她告诉记者,现在中国的游戏厂商选择出海,不再是只想做一锤子买卖,而是要做长期建设。当下海外买量成本越来越高,厂商买到一定程度就会遇到瓶颈,需要去从品牌方面破局。
“以前,我只花20%的时间去海外关注市场,大部分时间都在中国度过。现在,我花了大约60%的时间关注全球市场。”腾讯集团高级副总裁马晓轶最近在一次采访中这样说。他掌舵腾讯游戏15年,今年,腾讯游戏收入也正在下滑中。
纵使如今的《彩虹六号》口碑并不像前两年那么良好,玩家流失也十分严重,但这并不能改变这款游戏的“佳作”本质。相比起这款剽窃而成的手游,更是一个天上一个地下,处处都显得有过之而无不及。
但让人大跌眼镜的是在5月20日阿里巴巴旗下游戏公司简悦团队Area F2 Team在《Area F2》游戏中发布停止运营和停服处理的公告,谷歌商店及App Store也已悄然下架《Area F2》。值得注意的是育碧在5月16日提起诉讼所指控的是谷歌和苹果两家公司,并非直接指控的《Area F2》的开发商。避免了跨国处理,直指根源。
对于育碧的指责简悦曾表示「对于育碧方面的指控简悦表示尊重同时公司的法务已经和对方开始了积极地沟通等」
因其玩法以及页面等等一些原因,让玩家错认为是《彩虹六号 围攻》出了手游,也因为游戏上的玩法和一些游戏界面高度的接近《彩虹六号 围攻》让育碧对于苹果和安卓的应用平台提起诉讼让其下架Area F2,目前安卓和苹果平台均下架啦游戏。
划重点一:质量虽然还算可观,但抄袭迹象颇为严重
划重点二:缺乏创新,全盘照搬《彩虹六号:围攻》的山寨之作
课后总结
干员本身并无强弱之分,不同的干员更多的是强调其功能的不同,只要阵容搭配合理,都能发挥自己最大的作用。这种合理设定颇有种moba游戏的味道,但它又除去了moba游戏那种“版本游戏”的缺陷,使得玩家的选择十分多样化,而游戏内的“角色阶级固化”也不会太严重。
2022年,海外玩家对于手游质量的品味和追求,也与5年前截然不同。尤其《原神》诞生后,给这个行业带来革命性的变化,提升了玩家认知,倒逼整个市场提升品质。一个最简单的变化是,手游游戏安装包越来越大,2015年一般是1G左右,现在基本13G、14G起步。
《AF2》干员闪光
不得不出海
2020年,阿里巴巴旗下简悦开发的枪战游戏《AreaF2》在海外上线,却被法国游戏公司育碧指控抄袭,尽管简悦方面否认抄袭,但还是下架并停运。这款游戏上线时因质量过硬曾受到认可,最终却是下架结局。
责编:张妍頔
育碧认为,《彩虹六号:围攻》世界上最受欢迎的竞争性多人游戏之一,也是育碧最有价值的知识产权之一,而《Area:F2》几乎所有方面都抄袭了《彩虹六号:围攻》,包括从操作选择人物的界面再到最终得分界面之间的所有内容。
在2017年9月,阿里正式进军游戏发行领域。全资收购简悦游戏则是宣布着漫长的探索期迎来曙光,阿里游戏事业群成立。并在2019年,阿里互动娱乐事业部正式成立,推出了灵犀互娱这一全新业务品牌。值得注意的是,阿里游戏旗下的《三国志·战略版》,从2019年9月上线至今一直都是iOS游戏畅销前五的常客。Sensor Tower数据显示,2019年10月期间,《三国志·战略版》在国区App Store预估收入超过5200万美元,平均每下载付费达到37.8美元,占阿里游戏收入的84%。
Area:F2创作团队所表出的态度自然也没能出乎大家的意料,"玩法抄袭算不上法律意义上的抄袭"这一老生常谈的话题自然也就出现了。
在一些新兴市场如中东、拉美,过去只有少数中国厂商进入,最近两年间,更多公司开始入驻。比如游族在拉美发行的代理产品《圣斗士星矢觉醒:十二宫骑士》上线后连续蝉联两年的巴西畅销榜Top5。去年上线的代理产品《金属对决》,也在拉美地区获得了500万的预注册量。游族方面告诉记者,这些新兴海外市场的整体潜力非常大。