手游游戏排行榜卡牌(手游游戏排行榜2020前十名原神)

没想到吧,去年卡牌手游下载榜榜首居然是三国杀,并且单单一个移动版就已经全年流水破5亿了,咱就是说难不成三国杀的那个“蒸蒸日上”的梗要变成真的了?

以前一直都以为三国杀的“我们的游戏正在蒸蒸日上哦~”是一个大家用来讽刺三国杀的梗,这玩意要是真的蒸蒸日上了我是绝对接受不了的嗷!

网易《梦幻西游》排名第4。这是一款同名端游衍生而来的回合制MMORPG手游。

10月初,点点互动旗下放置卡牌手游《Valor Legends: Dog Rescue》引入拯救狗狗副玩法并更新游戏icon,得益于此,该游戏11月海外收入环比增长211%,入围本月收入增长榜第9名。

二次元开放世界游戏《原神》,再创营收纪录。

    终于到了知名度最高,也是这两年最火爆的原神了。

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    美国畅销榜

    日本畅销榜

    网易《哈利波特魔法觉醒》排名第8。这是一款卡牌对战类手游。

    日本畅销榜上,米哈游《原神》排名第2。

    以上呢,就是中国国内截至目前,手游行业的前十大作品销量排行。

    除了官网分流,在米哈游公布的上架平台中,只有TapTap、B站。

    此外,《原神》还两度以压倒性优势成为2021年、2022年推特话题度最高的游戏,遥遥领先于日本游戏公司Square Enix旗下《最终幻想》等热门作品。

    leonpatriotic推出的拯救狗狗题材超休闲手游《Dog Rescue: Draw Puzzle》11月下载量为630万次,首次入围下载榜第7名,其中印度下载量占比接近50%。

    与中国其他娱乐和文化产业一样,中国的电子游戏行业一直难以制作出具有国际吸引力的独独特原创内容。无论是否模仿,许多业内人士都认为原神是日本电子游戏行业面临挑战的一个信号。在来自美国、欧洲以及如今中国的激烈竞争之下,日本在过去二十年中已经失去了曾经的王者地位。甚至许多最初认为这款游戏是廉价仿制品的人,也被它的质量和对细节的关注所打动。日本福冈游戏开发商Grouned Inc.首席执行官二木幸生说,”从技术、艺术指导和游戏玩法的角度看,《原神》代表巨大的飞跃”他说,“坦白的说,这款游戏的出现让他的许多日本同行认为‘我们有麻烦了’。”

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    到2023年,AFK的排名已经跌落50左右。2021年以来估算的苹果流水总额也就是8300万美元。折合人民币不到6亿。

    结语:

    到2021年,中国游戏市场产业达到2965.13亿,用户6.66亿;虽然2022年有所衰减,但依然是一个将近3000亿元的盘子。和电影行业相比,体量大了3倍不止。

    中国电影行业的冠军大家都知道,长津湖和战狼分居1,2名,票房分别达到57.75亿和56.94亿。

    50多亿的票房是不是看起来很吓人?但是在游戏行业里,哪怕排名第十的手游也是轻轻松松流水过百亿,直接吊打战狼。

    一般国内一款游戏,安卓流水大约是苹果流水的1.5~2倍,我们都取1.5倍系数计算。就可以推算出这些游戏从上线以来的总流水金额。

    第十名:剑与远征(AFK)手游

    巅峰月流水:3亿;巅峰年流水:10亿;总流水:19.6亿

    对于莉莉丝来说,AFK是真正意义上承接了小冰冰传奇,成为这家公司第二个爆款的游戏。

    不过这款可以称为小冰冰传奇西方奇幻2.0版本的AFK,最开始出名却是在海外地区。

    在国内上线前,AFK在海外多个地区的总收入就达到了月流水3000万美金以上,折合人民币约2.67亿。这个数字已经是当年TOP10的水准。

    等回到国内后,AFK更是在2020年成为最佳畅销游戏之一,苹果稳居畅销榜前五,最高甚至达到过前二。

    第九名:乱世王者手游

    巅峰月流水:5亿;巅峰年流水:15亿;总流水:28.7亿

    但是和后来的三国志战略版等游戏相比,乱世王者依然是比较早期的1.0SLG玩法,所以它吃到了用户数量少的苦,但是没有吃到用户长留和后期LTV提升的糖。

    虽然按照比例推算,乱世王者的总流水大约是28.7亿,但是如果考虑到早期这款游戏的确收入很高,那么前三年总收入再多10个亿是没有问题的。所以乱世王者的真正收入应该在40亿左右的水准。

    和它类似的策略游戏还有不少,比如COK,王国纪元,战火与秩序等等。这些游戏的国内流水总收入差不多都在30~50亿这个级别。但是作为腾讯策略游戏的代表。这个第十名的荣誉,我们还是给到乱世王者吧。

    第八名:万国觉醒手游

    巅峰月流水:5亿;巅峰年流水:20亿;总流水:44.1亿

    和AFK一样,万国觉醒也是莉莉丝采用海外——国内打法的一款策略游戏。不过和乱世王者这种1.0策略游戏相比,万国觉醒更像是策略游戏2.0时代的一个特殊变种。

    只比AFK晚上线半年的这款产品,在不到3年的时间里拿下苹果近20亿人民币的流水份额。总体流水收入超过了50亿,达到至少55.1亿的水准。

    第七名:倩女幽魂手游

    哪怕从2021年以来,苹果端也拿下了将近9亿的流水收入,平均每年将近5个亿。预估总体流水目前已经可以达到71.5亿元。

    这个数字,已经远远超过当前电影行业57亿的巅峰数据。而对于游戏行业来说,这只是排名第七左右的流水数字。

    第六名:阴阳师手游

    但是在2016年,它还真吃当时玩家的喜好。无数对于日本文化和这种半二次元风格感兴趣的玩家纷纷入坑,哪怕一玩4,5个小时也毫无怨言。

    证据就是哪怕从2021年算起,阴阳师的苹果总流水也高达18.3亿人民币。而同期的AFK总流水不过5.7亿,只有阴阳师的30%,而后者比阴阳师晚上线了4年。

    根据这个数据推算,阴阳师的总苹果流水已经超过了58.2亿,全流水可以达到145.4亿。

    第五名:三国志战略版

    巅峰月流水:10亿;巅峰年流水:60亿;总流水:263.3亿

    到了第五名,就是国产手游里SLG的王者之作三国志战略版了。

    单是2021年到今天这短短的2年2个月时间,三国志战略版的苹果流水就高达66.2亿。平均年流水超过30亿。如果算上安卓和全生命周期,三国志战略版的总流水可以达到263.3亿。

    这个数字折合美金是37.8亿,已经远远超过了电影历史上最卖座的阿凡达(29.23亿)。

    第四名:原神

    米哈游出品、二次元开放世界类型、2020年9月份上线,苹果畅销榜最高第一。

    巅峰月流水:20亿;巅峰年流水:120亿;总流水:417.7亿

    2021年以来,国内苹果端收入146.9亿元,平均每年超过60亿。综合总流水超过417.5亿(将近60亿美元)。光是国内年流水就有将近200亿。

    是不是看这个数字已经觉得非常恐怖了?而这么恐怖的原神,竟然只是排名第四?

    第三名:和平精英手游

    腾讯出品、开放射击类型、2019年5月份上线,苹果畅销榜最高第一。

    巅峰月流水:30亿;巅峰年流水:250亿;总流水:828.4亿

    2021年以来,苹果总流水182.2亿,平均年流水将近90亿。总盘子流水超过了800亿,达到828.4亿人民币,折合美金119亿,相当于世界总票房历史前五之和。

    第二名:梦幻西游手游

    网易出品、MMO回合制类型、2015年3月份上线,苹果畅销榜最高第一。

    巅峰月流水:30亿;巅峰年流水:200亿;总流水:1211.6亿

    曾经的国内第一手游,也是第一个千亿流水的巨无霸级项目。

    从2015年3月份上线,梦幻西游手游已经运营了8年时间。在这期间,这款游戏从来都没有跌出过苹果畅销榜前十,甚至跌出前五的次数都非常少。

    哪怕没有什么海外收入,但是这种千亿级体量的手游,纵观全世界也不超过5款。梦幻西游手游就是其中之一,而且从现在的趋势来看,这个收入还会持续,也许再过几年,就会达到2000亿元。

    第一名:王者荣耀

    腾讯出品、MOBA类型、2015年11月份上线,苹果畅销榜最高第一。

    巅峰月流水:50亿;巅峰年流水:500亿;总流水:2951.5亿

    王者荣耀不仅是中国手游第一人,也是世界手游第一人。

    这样的王者荣耀,不要说必然是世界手游第一人,哪怕放到游戏历史中,恐怕也只有马里奥和口袋妖怪全系列,可以与之匹敌。而像单机销量之王GTA5(1.75亿份,单价100元,总销售额不超过200亿),甚至不足王者荣耀的十分之一。

    当然,这个销量的准确度其实不会很高,因为目前国内还没有一个权威机构,会像国资办一样统计票房,所以我们看到的数据,更多是第三方网站根据苹果排行推测出的数据。

    在文章的最后,也想问一下读者您本人,对于游戏行业的繁荣,你是支持呢?还是反对呢?