手游网站排行榜2022前十名(手游平台排行榜大全)

据SensorTower发布2022年5月中国手游发行商全球收入排行榜显示,前 3 名依旧为腾讯、网易和米哈游。

莉莉丝于 5 月 10 日推出的都市神话架空世界 3D 卡牌手游《Dislyte 神觉者》,上市当天即成功登顶美国 iOS 与 Google Play 手游下载榜,发行商收入环比增长 10%。

这是一款国产独立战棋策略手游,游戏的画面较为简单,但是玩法还是很丰富的。

(八)【奕剑行】

玩起来手机有一些发烫,却是很不错的一款单机手游。

英文名字叫做Machi knights,直接搜这个名字即可。

游戏刚上线的时候,被黑客攻击,勒索了一把,所以当时游戏下架,改成了单机版,如今开发组已经克服了困难,恢复了对战玩法,重新上架。

这是一款NS移植的手游,3D美术,动作较为厚重,有打击感,副本闯关,需要玩家操作,躲避Boss、怪物的技能。

这是一款小制作,小成本国产手游,是讨喜的像素风美术。

1.腾讯游戏

2.网易游戏

3.创娱开源手游

4.盛趣游戏

5.九游

创娱开源手游多年来,专注于游戏平台系统研发,游戏运营服务;市场上已有上千家联运商;旗下手游品牌,目前三大类产品:页游联运系统、手游联运系统、H5游戏联运系统,有着较高的市场占有率。在打造优质平台的同时,通过持续的内部创新探索及外部资源整合,不断形成一条完整的游戏运营服务产业链条,深受广大手游联运商的欢迎和信任。

发达国家成熟市场用户有着“高价值”特征,游戏付费习惯与付费额度较高,不过,由于发达国家地区市场的成熟度,在这些地区获得收入增长也有极大挑战,需要更多投入打磨产品,用高品质获取用户。

《PUBG Mobile》是《和平精英》的国际版,Sensor Tower数据显示,其海外总收入已突破36亿美元(折合人民币约为 252.5 亿元),美国、日本和沙特阿拉伯是海外收入最高的市场。

伽马数据显示,2022年上半年中国游戏市场实际销售收入1477.89亿元,同比下降1.8%,而上半年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入89.89亿美元(约合人民币636亿元),同比增长6.16%。海外市场的收入已接近国内游戏市场一半的份额。

就中国游戏厂商出海的收入来看,美国、日本依然是主要市场。无论是《原神》还是《PUBG Mobile》,美国与日本玩家都贡献了主要的收入。Sensor Tower 最新报告显示,在《原神》全球收入中,除了最大的国内市场外,日本市场收入占比23.7% ,排名第二,美国以 19.7% 排名第三。

伽马数据显示,2022年上半年,中国自主研发移动游戏海外市场实际销售收入地区分布中,美国市场占31.72%,日本市场占17.52%,两者合计占比逾49%,是中国游戏企业出海的主要目标市场。

韩国市场占中国自主研发移动游戏出海收入的6.29%,排在第三位,但德国、英国等地区的收入占比与韩国的差距正逐步拉近。

在接受第一财经采访时,Google中国大客户部游戏行业副总裁邓辉表示,按市场收入角度来看,欧美、日韩,是游戏厂商必须要进入的大市场,但与此同时,如拉美、中东这样的市场,中国厂商的收入占比与增速情况等也相当不错。

中手游合伙人兼副总裁袁宇此前对第一财经表示,海外游戏市场的增长空间来自两个方向,除了发达国家偏成熟的市场外,新兴市场如越南、印尼、巴西等国家,其人口和经济都在快速增长,相应的游戏市场将受益于人口红利而持续增长。

在未来,国内游戏厂商的海外市场营收仍具备增长空间。易观分析文化消费行业分析师马阿鑫此前对第一财经表示,如拉美、中东、北非等新兴市场开发仍不完全,潜在市场广阔;品类层面,如SLG于欧洲市场、二次元于美国市场,品类壁垒正逐步打破,仍有发展潜力。

2022年全球收入排名前10名

国产动作武侠手游,游戏类型在国内手游市场上很少见。

(二)【军团战棋】

从变现能力看,上述几个出海地区也是人均游戏支出最高的市场。根据Newzoo和前瞻产业研究院的统计数据,在全球主要游戏市场中,日本玩家人均消费额最高,2020年达291美元/人,其次是韩国、美国以及西欧地区国家。

像素风Roguelike弹幕闯关手游,游戏是机甲题材,地图比较大,还有多种不同类型怪物,和强力的Boss,操作比较流畅。

游戏有中文,却是机翻,有广告,但是不看也是可以玩的。

游戏不是大制作,美术较为简洁,小动物射击大乱斗,吃鸡玩法元素较为齐全,操作方便,看起来很有趣,氪金点主要是皮肤内容,玩家中口碑不错,对于喜欢多人游戏的玩家可以去试试看。

(七)【另一个伊甸】

一款口碑不错的半回合卡牌手游,单机玩法,但是实际上是网游。

游戏内的氪金点主要是皮肤,不影响战斗平衡,喜欢动作对战手游的玩家可以去试试看。

目前游戏是免费下载,有中文翻译,但是偶尔会弹出短广告。

此外,Sensor Tower 表示,哔哩哔哩于 6 月中旬推出《机动战姬》韩语和英语版本,加上日语和繁体中文版本,使得该游戏成为本期发行商旗下收入最高的手游产品。国内市场方面,6 月底上市的 3D 横版格斗手游《时空猎人 3》成功跻身中国 iOS 手游收入榜前十。在多款游戏的带动下,本期发行商收入环比激增 61%,重回中国手游发行商收入榜第 23 名。

《PUBG Mobile》

(九)【韦诺之战】

这是一款可以探索无限星系的沙盒类手游,每个星球上都有特殊的环境,植物,动物,矿物,原住民等等,还可以开着飞船进行太空战斗,单机剧情也不错,非常好玩。

(十)【无人星空】

在游戏界,腾讯游戏希望成为拥有原创力,创造及发行,最棒作品以共享快乐的品牌;在中国,腾讯游戏希望成为,为游戏带来正面社会价值,更人性,更有温度的游戏品牌。在世界范围内,腾讯游戏希望成为受人尊重,开拓游戏边界的世界知名品牌。

需要注意的是,该数据仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道,为全球 App Store 和 Google Play 收入排名。

报告指出,尽管 2.7 版本上线时间略微延迟,却不影响《原神》迎来又一轮收入峰值。6 月该游戏移动端收入环比增长 56%,米哈游收入相应增长 42%,重回全球手游发行商收入 Top5。